Hunting Simulator 2 – im Test (Xbox One)

Seite 1 Leise schleiche ich durchs Wald-Dickicht irgendwo in Colorado. Mein treuer Beagle, den ich ”Donut” getauft habe, folgt hektisch einer vermeintlichen Rotwild-Spur. Rings um...

Liberogrande International – im Klassik-Test (PS)

Wider Erwarten taucht Namcos Fortsetzung ihres missglückten Fuß­ball-Experiments doch in Europa auf: Bei Libe­rogrande International steuert Ihr nicht wie gewohnt eine komplette Mann­schaft, sondern kontrolliert über...

Urban Flow – im Test (Switch)

Nicht hektisch werden: Ziel ist es, auf 100 Kreuzungen (und wahlweise in einigen Endlosszenarios) den Verkehr am Laufen zu halten, bis genug Autos ohne...

DarkStone: Bruderschaft des Lichts – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Nach Record of Lodoss War buhlt ein weiterer Diablo-Clone um die Gunst der Konsolenspieler. Wie in Blizzards Millionen-Seller durchstöbert Ihr bei Darkstone in...

CrossCode – im Test (PS4 / Xbox One / Switch)

Seite 1 Per Kickstarter finanziert, zunächst auf PC veröffentlicht und jetzt endlich auch auf Konsole zu haben – bei CrossCode musste man ein wenig länger...

102 Dalmatiner – im Klassik-Test (DC)

Kurz nach der PSone wird nun auch der Dreamcast von der Hundemeute heimgesucht: Um Eure 102 Dalma­tiner-Verwandten vor den bösen Machenschaften der Furie Cruelle DeVil...

Star Wars Episode I: Racer – im Test (PS4)

Erneut portiert Aspyr mit gemischtem Ergebnis einen ”Star Wars”-Oldie: Das Rennspiel zum ersten Film wartet mit tadelloser Bildrate auf, aber schön anzusehen sind die...

TechnoMage: Die Rückkehr der Ewigkeit – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Fantasy aus Deutschland: Sunflowers’ Epos entführt Euch in das märchenhafte Gothos, ein Reich, das seit Jahrhunderten Schauplatz eines erbitterten Glaubens-Konflikts zweier Völker ist....

Ultracore – im Test (Switch)

Seite 1 Der ballerlastige Plattformer aus dem Hause DICE hat sich viel Zeit gelassen: 1994 wurde das damals noch als Hardcore betitelte Mega-Drive-Projekt im Angesicht...

Vanishing Point – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Mit zwei Monaten Verspätung schafft es die eigenwillige Raserei Vanishing Point auch auf die PSone: Auf den acht Rennkursen über Einbahnstraßen durch Wüsten, Berge und...

Neueste Beiträge

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...

When Sirens Fall Silent – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=0_228qbYCL0 Publisher Wired Productions und Entwickler LKA stellen uns When Sirens Fall Silent für PS5 und Xbox Series X vor. Der zugehörige Trailer widmet sich...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – Charakter-Trailer zu den Rivalen

https://www.youtube.com/watch?v=rltMMwFFe74 Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon stellen uns in einem neuen Charakter-Trailer aus Fate/Extra Record vor. Konkret lernen wir hier Matou...

Spine – flotter Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=b0onA6e3CyM Entwickler und Publisher Nekki versorgt uns mit einem sehenswerten Trailer zu Spine. Darin bringt man uns die individuellen Anpassungsmöglichkeiten in flotten Sequenzen näher. Spine erscheint...

Williams Pinball Classics – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Überraschung: Stolze zwei Jahre nach der USA-Veröffentlichung schaffen es die Williams Pinball Classics doch noch nach Deutschland – und wirken prompt bereits altbacken....