The Blackout Club – im Test (Xbox One)
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Als ich in die Haut meines frisch erschaffenen Jugendlichen schlüpfe, um mich in das Abenteuer von The Blackout Club zu stürzen, bin ich...
Bomberman – im Klassik-Test (PS)
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Nach seinem mittelmäßigen Auftritt im isometrischen Bomberman World und dem Ausflug auf die Rennpiste (Bomberman Fantasy Race) besinnt sich Hudsons Sprengmeister auf seine...
Age of Wonders: Planetfall – im Test (PS4)
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Nachdem die ersten drei Episoden von Age of Wonders PC-exklusiv erschienen, folgt mit Planetfall endlich eine Konsolenumsetzung. Nicht nur das: Das Fantasy-Setting haben...
Kagero: Deception 2 – im Klassik-Test (PS)
Sadisten aufgepaßt: Nicht als tapferer Held, sondern als hinterlistige Fallenstellerin lauft Ihr durch 3D-Schlösser, eine Übersichtskarte zeigt Euch die Position der Gegner. Ist der...
Songbird Symphony – im Test (PS4)
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Der kleine Vogel Birb hat eine Frage: Sein Pfau-Onkel Pea liebt ihn, aber er selbst ist offenkundig keiner – welche Art von Vogel...
Chocobo Racing – im Klassik-Test (PS)
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Rollenspiel-Gigant Square wildert nach einem Ausflug in's Prügellager (Tobal) jetzt auch im Fun-Racer-Genre und läßt bekannte Helden aus der Final Fantasy-Serie (u.a. Chocobo...
Redeemer: Enhanced Edition – im Test (PS4)
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Zwei Jahre hat es gedauert, bis Redeemer den Sprung von PC auf Konsole geschafft hat – immerhin in einer erweiterten Fassung, die unter...
Flying Dragon – im Klassik-Test (N64)
Mit Flying Dragon stöpselt Ihr gleich zwei Prügelspiele in Eure Konsole: Im herkömmlichen wie unspektakulären Turnier-Modus prügelt Ihr Euch mit acht Drachenkämpfern um die...
Umihara Kawase Fresh! – im Test (Switch)
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2015 erschien Sayonara Umihara Kawase +, eine Portierung der 3DS-Episode auf die PlayStation Vita in Japan – und da ”Sayonara” ein japanischer Abschiedsgruß...
Legend of Kartia – im Klassik-Test (PS)
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Zehn Monate nach der US-Fassung erreicht Atlus’ Strategieschinken Legend of Kartia auch die PAL-Spieler: Zehn tapfere Streiter stellen sich in dem Final Fantasy...


















