Monsterseed – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Auf dem deutschen Markt sind Rollenspiele noch immer selten, bieten dafür aber in der Regel neueste Technik und ausgezeichneten Spielspaß. Monsterseed bricht die...
Slay the Spire – im Test (PS4)
Seite 1
In der letzten Ausgabe haben wir Euch SteamWorld Quest vorgestellt, ein wunderbar präsentiertes Robo-Rollenspiel mit komplexem Kartenkampf-System. Auf ein solches setzt auch die...
Shanghai: True Valor – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Shanghai ist die neben Tetris und Lemmings erfolgreichste Denkspielserie: 1986 erschien der Heimcomputer-Urahn, mit Shanghai True Valor bringt Sunsoft das geniale Konzept nun...
Persona Q2: New Cinema Labyrinth – im Test (3DS)
Seite 1
Die Nintendo-Gemeinde wartet weiterhin vergebens auf eine Portierung des stilbildenden PS4-Rollenspiels Persona 5, darf sich aber zumindest an einer Menge ergänzendem Persona-Material erfreuen:...
Streak: Hoverboard Racing – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
In Streak Hoverboard Racing steigt Ihr auf das schwebende Wunder-Board "Gemblade". Unter zehn abgehalfterten "Streakern" mit unterschiedlichen Talenten sucht Ihr einen aus und...
World End Syndrome – im Test (Switch)
Seite 1
Neue Schule, neue Freunde und vielleicht mal etwas Ruhe: Das wünscht sich der Held, als er ins Küstenstädchen Minate-chou zieht – pünktlich zum...
Micro Machines 64 Turbo – im Klassik-Test (N64)
Seite 1
Dank Micro Machines 64 Turbo jagt Ihr endlich auch auf dem N64 mit Miniflitzern über ausgefallene Pisten: Auf dem Billardtisch fallen unachtsame Piloten...
Observation – im Test (PS4)
Seite 1
Fans von ”2001: Odyssee im Weltraum” hören hier direkt mit dem Lesen auf und greifen zum Geldbeutel.
Ihr seid noch da? Dann kennt Ihr...
Atlantis: Das sagenhafte Abenteuer – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Mondieu: Atlantis: Das sagenhafte Abenteuer ist die verspätete Umsetzung eines unterdurchschnittlichen französischen PC-Adventures.
Held Eno ist frustriert: Gerade will er seinen neuen Job als...
Void Bastards – im Test (Xbox One)
Seite 1
Wie schön war doch die Zeit, als Gefangene noch wohlbehütet hinter schwedischen Gardinen ihre Strafe absitzen und gelegentlich einen netten Hofgang unternehmen durften....


















