Z – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Strategische Sandkastenkriege in Echtzeit sprechen jeden Spielertyp an, gerade wenn das Spiel so unkompliziert ist wie Z: Das Ziel jeder Schlacht ist die...

Rally Cross – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Wenn die Vorderachse auf Geröll sitzt und die Hin­ter­räder im Sand jaulen, dann seid Ihr aus Versehen statt auf die Autobahn auf einen...

Total NBA 98 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Zum dritten Mal heißt´s „Bühne frei“ für Sonys Total NBA: In der 98er-Auflage laufen die langen Helden der NBA in hochauflösender Grafik (512x240...

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy – im Test (PS4 / Switch)

Vier Jahre nach der letzten Neuauflage (damals für 3DS) beweist sich Capcoms Starverteidiger erneut bei seinen ersten drei Fällen. Wie gehabt lest Ihr lange...

Forsaken – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 In naher Zukunft übernehmen die Maschinen die Macht: Die Mechanical Defense Force (MDF) hat alle Menschen verbannt. Als einer von acht Rebellen wollt...

Borderlands: Game of the Year Edition – im Test (PS4)

Seite 1 Ende 2009 erschien ­Borderlands, ein Mix aus Diablo-Beutesucht, Ego-Shooter-Spielmechaniken und Cel-Shading-Optik. Der abgedrehte Humor und die Suche nach immer besseren Ballermännern kamen an,...

Frankreich 98: Die Fußball-WM – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Unverhofft kommt oft: Ge­rade haben wir uns noch über die frisch eingetroffene Preview-Version von Frankreich `98 gefreut, da pfeift EA-Sports einen Tag vor...

Degrees of Separation – im Test (Switch)

Seite 1 Das norwegische Abenteuer Degrees of ­Separation sieht auf den ersten Blick aus wie eines der vielen hübschen Jump’n’Runs im Indie-Sektor. Tatsächlich verbirgt sich...

Armored Core – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Die "Raben" sind überall dort zur Stelle, wo normale Po­li­zei­truppen versagen: Aus dem Cock­pit eines bulligen Mechs mischt Ihr Ter­ror­is­ten, Sa­bo­teure und Hightech-Haus­be­set­zer...

Generation Zero – im Test (PS4)

Seite 1 Eure Rückkehr in die schwedische Heimat in den 1980ern habt Ihr Euch sicher anders vorgestellt. Niemand begrüßt Euch, statt­dessen wandern aggressive Roboter durchs...

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Shantae: Risky’s Revenge – im Klassik-Test (DSi)

Lange haben wir darauf gewartet, jetzt schlägt das in den USA bereits gefeierte Shantae: Risky's Revenge (Nachfolger eines 2002 erschienenen Geheimtipps für den Game...

Spectral Souls: Resurrection of the Ethereal Empires – im Klassik-Test (PSP)

Nippon Ichis Taktik-RPG erschien bereits im Jahre 2005 in Japan. Das sieht man dem Spiel auch deutlich an, was aber weniger an der Grafik...

Pokémon Schwarze & Weiße Edition – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Und ein weiteres Mal ziehen die Trainer hinaus in die weite Welt, um alle Pokémon zu fangen und die finsteren Mächte zur Strecke...

Trinity: Souls of Zill O’ll – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Bislang war die Zill O’ll-Rollenspielserie eine rein japanische Angelegenheit. Mit Trinity: Souls of Zill O’ll will Tecmo-Koei nun auch den Westen erobern. Ob...

Hollowbody – im Test (PS5)

Seite 1 Die Prämisse erinnert an John Carpenters ”Die Klapperschlange”, spielerisch standen aber die Silent Hill-Spiele der PS2 Pate. Ein Teil Großbritanniens wurde in naher...