Blast Chamber – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Schlechte Nachricht: Stellt Euch vor, Ihr habt eine kiloschwere C4-Plastik­spreng­stoff-Bombe auf dem Rücken, deren Timer unerbittlich abläuft. Nur wenn ihr einen Kristall schnappt...

Die Schlümpfe 2: Reisen um die Welt – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Panik im Schlumpfdorf: Nach­dem Schlumpfine und ihr Freund heimlich Papa Schlumpfs Zauberkristall in seine Einzelteile zerlegt haben, herrscht große Aufregung. Damit wieder Frieden...

The Quiet Man – im Test (PS4)

Seite 1 The Quiet Man ­möchte gleich mit mehreren Designentscheidungen auf sich aufmerksam machen. Zum einen wird die Geschichte des Spiels mehrheitlich in Videosequenzen mit...

Sea Bass Fishing – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Petri heil! Wer im Winter nicht am Eisloch auf dem See bibbern will, spielt die Angel-Simulation Sea Brass Fishing gemütlich im geheizten Wohnzimmer. Im...

WWF In Your House – im Klassik-Test (PS / SAT)

Seite 1 Passend zur neuen "In your House"-Tour steigen die WWF-­Wrestlingmonster zurück in den 32-Bit-Ring: Zehn protzige Muskelpakete wie der Fried­hofsgärtner Undertaker, der Fett­wanst Vader...

11-11: Memories Retold – im Test (PS4)

Seite 1 Am 11. November 1918 ­endete der Erste Weltkrieg. In den vergangenen gut vier Jahren hatten etwa 17 Millionen Menschen ihr Leben verloren, viele Historiker...

Spot Goes to Hollywood – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Mit gut einem Jahr Verspä­tung trudelt 16-Bit-Star Spot in die Next-Generation-Welt. Ursprünglich war der rote Fleck als eine der ersten Playstation­-Entwicklungen angekündigt. Als Trostpflaster...

Warhammer: Im Schatten der gehörnten Ratte – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Nach dem Verlust der AD&D-Lizenz stürzt sich Entwickler SSI auf das ”War­hammer Fantasy Battle”-Tabletop vom englischen Brettspielriesen Games Workshop. Für die Regeln des...

Namco Tennis Smash Court – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Das ging schnell: Wenige Wochen nach der Japan-Veröffentlichung betritt Namco den europäischen Centercourt. Smash Court Tennis folgt der Tradition des Super-Nintendo-Vorgängers und zeigt...

Jumping Flash! 2 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Karnickel-Mech Jumping Flash hoppelt durch seine zweite Jump’n’Run-Episode. Wie im Vorgänger wurden traditionelle Hüpfereien mit einem humorostischen 3D-Shooter verquirlt: Ihr krabbelt in einen agilen...

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Super Street Fighter IV: Arcade Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die dritte Iteration von Street Fighter IV bietet vier zusätzliche Kämpfer: Die spielerisch ähnlichen Yun und Yang kennen wir aus Street Fighter III,...

No More Heroes: Heroes’ Paradise – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 M!-Test zum Ersten, zum Zweiten, zum Dritten... Nein, sogar schon zum Vierten – denn so oft haben wir das erste No More Heroes...

Dead or Alive Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Mehr als fünf Jahre sind seit Dead or Alive 4, dem letzten Ableger von Tecmos Busen­balgerei, vergangen – eine ungewöhnlich lange Zeit im...

Trouble Witches Neo! – im Klassik-Test (360)

Zuerst ballerten sich die knuffigen Anime-Hexen durch ein von Fans entwickeltes PC-Spiel, dann brachte sie SNK in japanische Spielhallen, jetzt treiben sie sich auf...

MAVRIX – im Test (PS5)

Nach einem Jahr im ­Early Access ist das ambitionierte Projekt des Profi-Radsportlers Matt Jones fertig und bietet nun auch eine Mehrspieler-Komponente. Es hat durchaus...