Asphalt 9: Legends – frisches Gameplay

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Kurz vor dessen Release zeigt uns Gameloft frisches Gameplay aus Asphalt 9: Legends. Aus Copyright-Gründen fehlt dabei jedoch der Soundtrack. Abseits davon können wir uns auf flotte Rasereien freuen und bekommen einen guten Eindruck, wie sich das Spiel anfühlt.

Asphalt 9: Legends erscheint morgen in Europa für Switch.

Avengers – solange werdet Ihr mit der Kampagne beschäftigt sein

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Rich Briggs, Senior Brand Director bei Crystal Dynamics, hat sich im Interview mit Comicbook zum Umfang der Kampagne von Marvel’s Avengers geäußert. Wer dabei nur den Kern der Geschichte erleben will, ist nach ungefähr zehn bis zwölf Stunden durch. Damit orientiert man sich an den hauseigenen Entwicklungen von Tomb Raider.

Wer aber alles in Marvel’s Avengers  sehen möchte kann gut und gerne auch 30 Stunden in dem Spiel verbringen. Besagte Stundenzahl wird sich durch Post-Launch-Inhalte noch weiter erhöhen, wobei es auch schwierig ist, eine definitive Zeit zu nennen, so Briggs.

Wie umfangreich Marvel’s Avengers am Ende ausgefallen ist, können wir ab 15. Mai 2020 selbst herausfinden, wenn das Action-Adventure für PS4 und Xbox One erscheint.

Blazblue Cross Tag Battle – Trailer zu Yumi aus Senran Kagura

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In einem neuen Trailer zu Blazblue Cross Tag Battle stellt uns Arc System Works Yumi aus Senran Kagura vor. Sie ist Teil der neuen Kämpferriege, die mit Version 2.0 ab 21. November verfügbar ist.

Blazblue Cross Tag Battle erschien hierzulande am 22. Juni 2018 für PS4 und Switch.

PlayStation 5 – Sony verrät Termin und neue technische Details

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Sony hält an seiner Strategie fest, ohne Vorwarnung neue Informationen zu seiner nächsten Konsole in die Welt zu setzen – diesmal mit einem neuen Beitrag im PlayStation Blog und einem Artikel von Wired.

Die wichtigstens Detail:

  • Die PlayStation 5 heißt in der Tat ganz offiziell PlayStation 5.
  • Erscheinen wird die Konsole zur Weihnachtszeit 2020, also wohl im 4. Quartal.
  • Als Datenträger für Spiele dienen 100-GB-Blu-rays.
  • Das Laufwerk kann diesmal auch 4K-UHDs (also Filme) abspielen.
  • Der nächste Dualshock-Controller ersetzt den klassische Rumble-Effekt mit haptischem Feedback, wird also viel genaueren und gezielten Rütteleinsatz erlauben.
  • Die L2- und R2-Tasten werden “adaptive Trigger” – sie geben also ebenfalls Rüttel-Feedback, aber auch hier viel genauer und detaillierter.
  • Spiele-Installationen sind weiter zwingend, werden aber flexibler geregelt – so lassen sich z.B. nur Solo- oder Multiplayer-Komponeten installieren, wenn man das möchte.
  • Die Bedienuführung wird komplett überarbeitet mit dem Ziel, Spieler schneller die Auswahl der gewünschten Optionen zu ermöglichen.

Wer noch mehr Details und auch einige Kommentare der Macher lesen will, findet bei den beiden Quellen oben (englischen) Lesestoff.

Die neuen Detail zur PS5 finde ich...

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R/C Stunt Copter – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: R/C Stunt Copter ist zweifelsohne eines der ungewöhnlichsten Spiele der letzten Jahre. Während die Optik trotz gelegentlicher Ruckler und schlichter Umgebungs­grafik mit hoher Auflösung (640×240 Pixel) sowie detaillierten Modellen überzeugt, vermiest einem die hochsensible Steuerung des öfteren den Spielspaß. Die leichtgängigen Analog-Sticks können mit den feiner abgestuften Druckpunkten einer Original-Fern­steuerung nicht konkurrieren. Als Folge davon schlingert Ihr vor allem mit den ”Nicht-Anfänger”-Helis häufig unkontrollierbar über den Parcours oder zerschellt am Boden – Frust garantiert. Auch die Geschicklichkeits­tests werden mit der Zeit langweilig, da im Endeffekt nur fünf verschiedene Kategorien zur Wahl stehen. Der Free-Flight-Modus ist ganz nett, bietet aber zu kleine Flugareale und wenig zu entdecken.

Authentische Modellflugsimula­tion mit übersensibler Steuerung und wenig abwechslungsreichen Geschick­lich­keitstests.

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Multiplayer
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MediEvil – Gameplay-Vergleich von Original und Remake

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PlayStation Underground vergleicht das Gameplay von MediEvil aus dem Jahr 1998 mit dessen Remake. Dabei merken wir, dass das Spiel im Kern an vielen Stellen sehr ähnlich geblieben ist, sich die optische Verpackung in den letzten 20 Jahren aber dramatisch weiterentwickelt hat.

Das Remake von MediEvil erscheint am 25. Oktober exklusiv für PS4.

Children of Morta – Switch-Version auf November verschoben

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In einem offenen Brief bei Twitter schreibt Entwickler Dead Mage, dass sich die Switch-Version von Children of Morta auf den 20. November verschiebt. Grund ist, wie so oft in solchen Fällen, zusätzlich benötigte Zeit für Optimierungsarbeiten.

Die PS4- und Xbox-One-Version von Children of Morta wird jedoch pünktlich und wie ursprünglich geplant am 15. Okotober erscheinen.

eFootball PES 2020 – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • deutsche Teams: Bayern, Schalke, Leverkusen, Nationalmannschaft
  • Meister-Liga mit mehr Zwischen- sequenzen
  • neue Ballannahme-Animationen

Fußballsimulation auf gewohnt hohem Niveau mit den bekannten ­Macken, der es an frischen großen Features mangelt.

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PlayStation Store – neu am 8. Oktober 2019

PlayStation 4:

  • A Winter’s Daydream – 5,99 Euro
  • GRID Ultimate Edition – 89,99 Euro
  • Indivisible – 39,99 Euro
  • Trine 4: The Nightmare Prince – 29,99 Euro
  • Worse Than Death – 9,99 Euro
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair – 29,99 Euro

PlayStation Vita:

  • A Winter’s Daydream – 5,99 Euro

PlayStation 4 – System-Update 7.00 erscheint im Laufe der Woche

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Sony gibt bekannt, dass seine PS4 im Wochenverlauf mit System-Update 7.00 versorgt wird. Dadurch verdoppelt man die maximale Partygröße auf 16 Personen. Besagtes Feature stand Betatestern schon seit Juni zur Verfügung.

Desweiteren dürfen wir uns über verbesserte Audioqualität und Netzwerkverbindung freuen. Auch die Chat-Transkription hat das Beta-Stadium verlassen. Leider ist dieses Feature bisher jedoch nur auf dem US-Markt verfügbar.

Außerdem ist jetzt Remote Play auf Android-Geräten möglich. Ab Android 5.0 (oder höher) kann nach Installation der “PS4 Remote Play”-App der Spaß losgehen.

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