The Tiny Bang Story – für Switch angekündigt

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Ellada Games kündigt mit dem zugehörigen Launchtrailer The Tiny Bang Story für Switch an. Darin müssen wir auf dem Tiny Planet Puzzles lösen, nachdem dieser von einem Meteoriten getroffen wurde und alles im Chaos zu versinken droht.

The Tiny Bang Story erscheint am 4. Oktober.

Monster Hunter World – Trailer zu Rajang aus der Iceborne-Erweiterung

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Kurz vor dem Release der Iceborne-Erweiterung von Monster Hunter World zeigt uns Capcom noch ein weiteres Biest daraus. Sein Name ist Rajang und wir können es im Rahmen des ersten kostenlosen DLCs im Oktober bekämpfen. Rajang hatte übrigens erstmals in Monster Hunter 2 im Jahr 2006 einen Auftritt.

Die Iceborne-Erweiterung von Monster Hunter World erscheint übermorgen für PS4 und Xbox One.

Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout – Trailer erklärt das Kampfsystem

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Koei-Tecmo erklärt uns in einem neuen Trailer das Kampfsystem von Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout. Dabei bekommen wir etwa bildlich erklärt, dass das Rollenspiel auf flotte Duelle in Echtzeit setzt oder wir auch über Spezialattacken verfügen.

Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout erscheint bei uns am 1. November für PS4 und Switch.

Need for Speed: Brennender Asphalt – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Streitgespräch:

Ulrich: Die ruckelnde Grafik und die Lade­zeiten hat EA zwar noch immer nicht ganz im Griff, trotzdem macht der vierte Teil der Serie mehr Spaß als der Vorgänger!
Christian: Natürlich kommt mit dem Zweispieler-“Hot Pursuit” mehr Spannung auf, als gegen CPU-Cops zu fahren. Aber im Grunde wurde doch kaum etwas verbessert, außerdem war die Präsentation übersichtlicher und stilvoller.
Ulrich: Die neuen Spielmodi wie die Spezialpokale und wechselnden Wetterbedingungen innerhalb der Wettbewerbe halte ich schon für ein deutliches Plus, sie bringen viel mehr Abwechslung ins Spiel.
Christian: Aber das Geschwindigkeitsgefühl kam bei Need for Speed 3 deutlicher rüber: Dort bretterte man mit über 280 Sachen über den Ashalt, jetzt schaffen die meisten Flitzer gerade mal 200. Wo bleibt denn da der Tempo-Gedanke?
Ulrich: Need for Speed steht für edle Karossen und einen Hauch Realität – und genau der ist jetzt wieder in die Serie eingekehrt. Auch der ausgereifte “Hot Pursuit” macht jetzt seinem Namen mehr Ehre als zuvor.
Christian: Daß es ein sehr gutes Rennspiel ist, habe ich nie bestritten. Doch der Vorgänger war nicht nur innovativer, sondern auch haarsträubender. Ich hab’ mir deutliche Verbesserungen gewünscht – nur ein paar neue Spiel­varianten und Cops, die in der Landessprache funken, sind mir zu wenig.
Ulrich: Ich sehe das anders: Das Grundgerüst vom Vorgänger wurde jetzt endlich so verfeinert, daß auch der Langzeit-Appeal stimmt – der hat mir vorher einfach gefehlt.

Oliver Schultes meint: Endlich Nachschub für alle Speedsüchtigen: EA hat in der vierten Auflage wieder alle Register gezogen und die Need for Speed-Serie nochmals veredelt. Die Grafik­routine scheint die Playstation auszureizen – die detaillierten Boliden samt Fahrer sehen hervorragend aus, dafür ruckelt’s aber auch leider mehr als beim Vorgänger. Das Streckendesign ist allererste Sahne ­ für jeden Kurs braucht Ihr eine geeignete Taktik; Bleifußfahrer haben keine Chance. Das Erspielen der Strecken und Boliden hält einen lange vor der Konsole, spätestens auf den drei „Raceways“ trennt sich die Spreu vom Weizen. Der authentische Polizeifunk weiß zu gefallen, dafür dudeln die Technomusiken belanglos vor sich hin. Ich finde den vierten Teil besser als den Vorgänger, obwohl die Neuauflage nicht gerade vor bahnbrechenden Innovationen strotzt.

FAZIT

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Grafik
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Ghost Recon Breakpoint – alle Infos zur Closed Beta und den Post-Launch-Inhalten

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In einer umfangreichen Presseitteilung hat sich Ubisoft genau zur Closed Beta und den Post-Launch-Inhalten von Ghost Recon Breakpoint geäußert. Obendrauf gab es noch einen neuen Live-Action-Trailer mit Jon Bernthal. Zugang zu besagter Closed Beta haben alle Spieler, die das Spiel vorbestellt haben, alle Uplay-Abonnenten, Spieler, die Teil des technischen Online-Tests waren sowie zufällig ausgewählte Spieler, die sich vorab hier registriert haben.

Während der Closed Beta haben Spieler Zugang zu einigen Provinzen und Missionen, die man entweder alleine oder mit bis zu vier Spielern im Koop erleben kann. Zu den verfügbaren Missionen gehören zwei Operationen Greenstone-Missionen, die Teil der Hauptstory sind; Auroa-Missionen, die Nebenmissionen enthalten, um mehr über die Insel und ihre Bewohner zu erfahren und Fraktionseinsätze, die acht neue Missionen pro Tag enthalten. Zusätzlich gibt es Drohnenbereiche, um die Stärke der Spieler im Kampf zu testen, in denen sie sich gegen unterschiedliche Drohnen, z.B. Murmurs (kleine Flugdrohnen), Aamons (mittelgroße Landdrohnen) und Behemoths (schwere, gepanzerte Drohnen) behaupten können.
Weitere Informationen zur Closed Beta gibt es hier.
Während der Closed Beta können die Spieler an Man Down teilnehmen, einem speziellen In-Game Charity-Event und Spenden für Child’s Play sammeln, indem sie sich mit anderen zusammenschließen und ihren Teammitgliedern helfen und sie wiederbeleben. Je mehr Spieler teilnehmen, desto mehr spendet Ubisoft.
Zusätzlich zu den Closed Beta-Inhalten veröffentlichte Ubisoft den Post-Launch-Plan für Year 1. Mit dem Release wird Operation Greenstone veröffentlicht, gefolgt von Episode 2 und 3 alle vier Monate. Jede Episode enthält Stunden voller neuer Inhalte, ein brandneues Abenteuer, neue Endgame-Inhalte (Raid und Updates), Fraktionseinsätze und PvP-Updates:
  • Neue Abenteuer: Neue Story-basierte Inhalte mit jeder Episode, die die Hauptgeschichte des Spiels erweitern.
  • Neue Endgame-Inhalte: Episode 1 enthält den Project Titan-Raid. Die Spieler können einen aktiven Vulkan auf einer neuen Insel im Auroa-Archipel erkunden, wo sie alle auf Auroa erlernten Fähigkeiten in 4-Spieler-Koop-Herausforderungen einsetzen müssen. Der Raid lässt sich wiederholen und ist für alle Spielstile anpassbar.
  • Neue Fraktionseinsätze: Die Fraktionen im Spiel werden sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln und jeden Monat werden neue narrative Fraktionseinsätze veröffentlicht, die sowohl den Kontext als auch die Charakterentwicklung einbeziehen.
  • Neue Klassen: Drei neue Klassen werden in Year 1 eingeführt, beginnend mit dem Ingenieur, der über Fachwissen im Bereich Hacking verfügt.
  • Live-Events: Bei diesen Events werden VIPs Nomad dabei unterstützen, sich neuen Bedrohungen zu stellen. Neue Events werden mit jeder Episode von Year 1 verfügbar sein und einen Monat andauern.
  • PvP-Updates: Zusätzlich zu den drei neuen Klassen, die im PvP-Modus komplett spielbar sind, werden regelmäßig neue Karten und Updates veröffentlicht.
  • Regelmäßige neue Inhalte: Neue Inhalte wie Missionen, Aktivitäten und freispielbare Gegenstände werden mit jeder neuen Episode verfügbar sein.

Ghost Recon Breakpoint erscheint am 4. Oktober für PS4 und Xbox One.

Conan Exiles – Blood & Sand Pack erhältlich

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Funcom lässt uns wissen, dass das Blood & Sand Pack für Conan Exiles ab jetzt gratis erhältlich ist. Es ergänzt u.a. 29 neue Bauteile für eine Arena, 15 Rüstungsteile und 19 Waffen. Dank eines zugehörigen Trailers sehen wir auch bewegte Bilder davon.

Conan Exiles erschien am 8. Mai 2018 für PS4 und Xbox One.

Schnäppchen-Alarm: Neue Spar-Angebote im PlayStation Store

Mal wieder hat Sony gleich drei Aktionen am Start, die alle bis zum 18. September laufen:

Spiele unter 15 Euro:

Spiele unter 5 Euro:

EA-Spiele bis zu 70% billiger:

Code Vein – Demo für PS4 & Xbox One verfügbar

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Bandai Namco Entertainment gibt bekannt, dass eine Demo von Code Vein für PS4 und Xbox One verfügbar ist. Einen Trailer dazu mit dem Titel “The Revenants” gibt es obendrauf.

In dem spielbaren Appetithappen für das Action-Rollenspiel können wir den Charakter-Editor ausgiebig testen und unseren eigenen Wiedergänger erstellen. Außerdem dürfen wir uns an einem frühen Abschnitt des Abenteuers versuchen und den ersten Bereich der Tiefen erkunden. Dieser Dungeon stellt eine besondere Herausforderung dar und wird die Fähigkeiten eines jeden Wiedergängers auf die Probe stellen.

Code Vein erscheint am 27. September für PS4 und Xbox One.

Gears 5 – Dave Bautista als Gaststar enthüllt

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Was Terry Crews mit Crackdown 3 kann, ist für einen Dave Bautista doch ein Klacks: Der ehemalige WWE-Superstar und heutzutage gefragte Schauspieler hat kurzerhand via Twitter verkündet, dass er in Kürze bei Gears 5 als spielbarer Charakter dabei sein wird.

It’s about damn time. Play as me in #Gears5 starting Sept 15 after @WWE Clash of Champions. @XBox @GearsofWar #DreamChaser pic.twitter.com/bCU4ZIjdw1

— Dave Bautista (@DaveBautista) 3. September 2019

Allerdings nicht gleich zum Start, sondern erst ab dem 15. September, nachdem der nächste WWE-Event “Clash of Champions” beendet ist – noch mehr Details zu der Aktion können bei Xbox Wire nachgelesen werden.

The Sinking City – im Test (PS4)

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Wertung

  • gute deutsche Sprachausgabe
  • ein paar Unterwasserpassagen
  • simples Auflevelsystem
  • viele Lovecraft-Motive
  • schicke freischaltbare Kostüme

Ambitionierter Detektivthriller, der trotz Mängeln mit einfallsreicher Ermittlungsarbeit und stimmungsvoller Spielwelt à la Lovecraft punktet.

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