NBA Live 18 – im Test (PS4 / Xbox One)
Wertung
- unterhaltsamer Karriere-Modus
- erstmals auch Frauenteams
- GameFace-Integration mittels App
- keine Miktrotransaktionen in Sicht
Flottes Spielgefühl und ein gelungener Karriere-Modus sorgen für Kurzweil. An die Spieltiefe der Konkurrenz kommt ”Live” trotzdem nicht heran.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
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NBA 2K18 – im Test (PS4 / Switch)
Wertung
- vielschichtiges Spielgefühl
- interessanter Open-World-Hub-Ansatz
- zu starker Fokus auf Mikrotransaktionen
- keine Euroleague-Teams mehr
Die nochmals verbesserten Matches stehen im Kontrast zu aufdringlichen Mikrotransaktionen und der unglaubwürdig inszenierten Geschichte.
| Singleplayer | ![]() | 87 |
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Sparkster – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Nach dem brillanten ersten Teil bringt die Fortsetzung kaum neue Aha-Effekte. Die Konami-Entwickler haben sauber gearbeitet – farbenfrohe und technisch perfekte Levels erfreuen selbst das verwöhnte Kennerauge. Statt des kurzweiligen Effektfeuerwerks des Vorgängers herrschen bei Sparkster aber Plattformwelten im Sonic-Stil vor. Das führt zu langatmigen Levels, in denen kaum Neues passiert, bis man endlich zum Endgegner vorgedrungen ist. Auch die verschlimmbesserte Steuerung bremst den Spielfluß, da sich die Energieleiste zweimal auflädt, bevor Ihr abheben könnt. Durch das veränderte Leveldesign verliert Sparkster den unbeschwerten Spielspaß des Vorgängers. Nicht, daß dieses Modul schlecht wäre – Umfang, Herausforderung und Technik stimmen. Trotzdem kommen beide Sparksters nicht an den Zauber des Originals heran.
Verkomplizierter ”Rocket Knight”-Nachfolger. Gut gemacht, aber oft zu langatmig und ohne den Esprit des Originals.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
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