Mary Skelter Nightmares – im Test (PSV)

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Wertung

  • nett animierte Monster
  • ungewöhnliches Setting
  • bizarre Blut-Thematik

Das Setting ist interessant, wenn auch etwas pubertär-kitschig, das Kampfsystem bietet interessante Ideen und viel Raum für Taktik.

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Culdcept Revolt – im Test (3DS)

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Wertung

  • komplexer Deckbau
  • harte KI-Gegner
  • Online-Mehrspieler-Modus

Die komplexe Brett-Kartenspielmischung verlangt viel taktisches Geschick und Geduld, weiß aber auch zu motivieren.

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Blue Reflection – im Test (PS4)

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Wertung

  • ”Magical Girl”-Thematik
  • nette Charakter-Modelle
  • teils hölzerne Animationen

Oft fühlt sich das ­Abenteuer wie ein ”Persona Light” an und bietet ­entspannte, aber unterhaltsame ­”Magical Girl”-Kost.

Singleplayer73
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WRC 7 – im Test (PS4)

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Wertung

  • 13 Länder mit bis zu 5 Etappen
  • Splitscreen mit dabei
  • Original-Fahrer und Teams in 3 Klassen

Spielerisch solides Rallye-Jahres-Update ohne Eigenheiten oder Neuerungen – dieses Mal immerhin auch technisch im Mittelfeld angekommen.

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Baja: Edge of Control HD – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • 9 Umgebungen
  • 8 Fahrzeugklassen
  • Splitscreen für 4 Spieler

Technisch ansprechend aufpolierte Offroad-Raserei mit massig Umfang und launigem Arcade-Fahrgefühl – für zwischendurch prima geeignet.

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theHunter: Call of the Wild – im Test (PS4)

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Wertung

  • 130 Quadratkilometer große Karte
  • viele Bögen, Pistolen und Gewehre
  • ATVs von Beginn an nutzbar

Realistische Jagdsimulation mit viel Leerlauf und Fehlschüssen, die sowohl Geduld als auch Lernbereitschaft erfordert – für echte Waidmänner.

Singleplayer64
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NHL 18 – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • ”NHL Threes” für flottes Arcade-Hockey
  • Steuerung für Profis noch mehr verfeinert
  • ”Ultimate Team” mit Herausforderungen

Wie immer starke Eishockey-Simulation, die dieses Jahr vor allem auf interessante Erweiterungen in Sachen Spielmodi setzt.

Singleplayer83
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NBA Live 18 – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • unterhaltsamer Karriere-Modus
  • erstmals auch Frauenteams
  • GameFace-Integration mittels App
  • keine Miktrotransaktionen in Sicht

Flottes Spielgefühl und ein gelungener Karriere-Modus sorgen für Kurzweil. An die Spieltiefe der Konkurrenz kommt ”Live” trotzdem nicht heran.

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NBA 2K18 – im Test (PS4 / Switch)

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Wertung

  • vielschichtiges Spielgefühl
  • interessanter Open-World-Hub-Ansatz
  • zu starker Fokus auf Mikrotransaktionen
  • keine Euroleague-Teams mehr

Die nochmals verbesserten Matches stehen im Kontrast zu aufdringlichen Mikrotransaktionen und der unglaubwürdig inszenierten Geschichte.

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Sparkster – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Nach dem brillanten ersten Teil bringt die Fortsetzung kaum neue Aha-Effekte. Die Konami-Entwickler haben sauber gearbeitet – farbenfrohe und technisch perfekte Levels erfreuen selbst das verwöhnte Kennerauge. Statt des kurzweiligen Effektfeuerwerks des Vorgängers herrschen bei Sparkster aber Plattformwelten im Sonic-Stil vor. Das führt zu langatmigen Levels, in denen kaum Neues passiert, bis man endlich zum Endgegner vorgedrungen ist. Auch die verschlimmbesserte Steuerung bremst den Spielfluß, da sich die Energieleiste zweimal auflädt, bevor Ihr abheben könnt. Durch das veränderte Leveldesign verliert Sparkster den unbeschwerten Spielspaß des Vorgängers. Nicht, daß dieses Modul schlecht wäre – Umfang, Herausforderung und Technik stimmen. Trotzdem kommen beide Sparksters nicht an den Zauber des Originals heran.

Verkomplizierter ”Rocket Knight”-Nach­folger. Gut gemacht, aber oft zu langatmig und ohne den Esprit des Originals.

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