Destiny 2 – im Test (PS4 / Xbox One)

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  • nur online spielbar
  • Guide-Spiele-Feature für Solisten, die den Raid spielen möchten
  • Destiny-Veteranen sehen zu Beginn eine Zusammenfassung ihrer Siege

Schießen, Sammeln, Aufleveln – immer und immer wieder. Rundum verbesserte Fortsetzung von Bungies Online-Dauerbrenner.

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Marvel vs. Capcom: Infinite – im Test (PS4)

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  • 30 spielbare Figuren
  • keine X-Men, kein Deadpool
  • weitere Figuren und Kostüme als DLC

Über die Präsentation und Kämpferauswahl kann man streiten, spielerisch gibt sich der neue Marvel-Capcom-Klopper dafür keine Blöße.

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Pokémon Tekken DX – im Test (Switch)

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  • 21 spielbare Pokémon
  • originelles Kampfsystem
  • im Vergleich zu Wii U verbesserter Zweispieler-Modus

Auch auf Switch punktet die flotte Pokémon-Klopperei zuvorderst mit einem originellem Spielsystem und sauberer Technik.

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Warriors All-Stars – im Test (PS4)

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  • 27 spielbare Figuren
  • 3 Fraktionen
  • amüsante Helden-Interaktion

Klassische ”Warriors”-Hauerei mit abwechslungsreichem Kämpferfeld aus allen möglichen Haustiteln, wilden Kämpfen und viel Humor.

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Redout: Lightspeed Edition – im Test (PS4 / Xbox One)

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  • 7 Umgebungen mit je 5 Kursen
  • 4 Schiffsklassen mit je 7 Gleitern
  • keine Waffen-Extras

Schicker und sehr schneller Antigravitations-Raser ohne Ballerkomponente, dafür schnell ziemlich schwer und mit etwas störrischer Steuerung.

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Metroid: Samus Returns – im Test (3DS)

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  • umfassendes Remake des Game-Boy-Spiels
  • neue Grafik, neue Fähigkeiten, neue Hilfsmittel, frische Akustik
  • unterstützt amiibos

Intelligent und motivierend designter Plattformer, der audiovisu­ell glänzt und den Spieler nicht an der Hand nimmt – im Guten wie im Schlechten.

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Monster Hunter Stories – im Test (3DS)

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  • rundenbasierte Kämpfe
  • mehr als 60 Monsties
  • Demo erhältlich

Sympathisch-buntes Rollenspiel in der Welt von ”Monster Hunter” mit gelungenem Kampfsystem und ­charmanter Präsentation.

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Resident Evil: Revelations – im Test (PS4)

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  • Raubzug-Modus für Langzeitmotivation
  • zehnstündige Kampagne
  • Laufen und Schießen gleichzeitig

Portierung einer Portierung eines hervorragenden Action-Abenteuers für 3DS, die auch 2017 für unterhaltsame Stunden sorgt.

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Ken Follett: Die Säulen der Erde – im Test (PS4)

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  • Buch 2 & 3 folgen im Dezember und 2018
  • 3 Jahre Entwicklungszeit
  • Musik vom FILMharmonic Orchestra Prag

Spielerisch anspruchslose Roman-Adaption, die aber durch ihre grandiose Inszenierung konstant an den Bildschirm fesselt.

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Pillars of Eternity: Complete Edition – im Test (PS4)

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  • Hauptspiel inklusive Add-ons ”The White March” Part 1 & 2
  • umfangreiche Hauptstory mit zahlreichen Nebenquests
  • pausierbare Echtzeitkämpfe
  • Burgenbau und Crafting-System
  • teils fieser Ressourcenmangel

Hervorragend geschriebenes RPG-Schwergewicht im Stil der ”Baldur’s Gate”-Saga: Glaubwürdige Charaktere erleben eine erwachsene Story.

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