We Are the Dwarves – im Test (Xbox One)

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Ein Trupp bärtiger Zwerge hat Raumschiffbruch erlitten und muss sich nun in einer unwirtlichen Umgebung voller aggressiver Feinde durchschlagen. Die drei Figuren haben unterschiedliche Talente: Einer setzt auf Reichweite, einer auf Stealth und einer steckt ordentlich Schaden weg. Taktisch wird es, wenn Ihr das Geschehen extrem verlangsamt, um Züge klug zu planen. Der Einstieg ist nicht unbedingt einfach, ein paar unschöne Grafikmacken ziehen das optische Gesamtbild etwas herunter und auch bei den deutschen Texten gibt es so manche unsaubere Stelle. Trotzdem kommt nach dem zähen Start Taktikspaß auf – vor allem der lokale Koop-Modus ist willkommen.

Hinter der oft ein wenig krude erscheinenden Fassade verbirgt sich ein kompetentes Strategiespiel.

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Warhammer Quest – im Test (PS4)

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Wie im Tabletop-Original von 1995 führt Ihr eine Gruppe von vier Helden durch Verließe. Zur Auswahl stehen die klassischen Rassen wie Elfen, Menschen und Zwerge mit ebenso klassischen Berufen. In Städten auf der Weltkarte treibt Ihr Handel, optimiert Euer Team aus Abenteurern und nehmt Quests an. Ursprünglich erschien Warhammer Quest bereits 2013 für iOS, Alter und Herkunft merkt man deutlich an: Die Aufmachung ist längst nicht mehr zeitgemäß, die rundenbasierten Kämpfe steuern sich umständlich und sind oft frustrierend, da Eure Helden eine sehr niedrige Trefferquote haben. Im Gegensatz zum Original wurden wenigstens die Mikrotransaktionen entsorgt.

Für Fans mag diese Quest noch in Ordnung sein, der Rest vermeidet den Mobile-Port mit nerviger Steuerung.

Singleplayer41
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MX Nitro – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: MX Nitro will nicht einfallsreich wirken (zumindest hoffe ich das), sondern konzentriert sich darauf, ein temporeiches Actionrennspiel zu sein – und dazu gehören krasse Stunts und Turbo-Boosts. Eine Rempel-den-Gegner-vom-Bike-Funktion gibt es nicht – gepasst hätte es irgendwie trotzdem. Ich hatte eine Menge Spaß mit den kurzen, aber knackigen Rennen. Das Herausfinden der richtigen Boost-Momente und das Auswendiglernen der Strecken motiviert für einige Stunden, für ein Langzeit-Fieber à la Trials reicht es aber nicht.

Schnörkelloser, aber spaßiger Motocross-Raser mit wilden Jumps und viel Tempo – zudem gar nicht mal einfach.

Singleplayer72
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Darius 30th Anniversary Edition – im Import-Test (PS4)

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Wertung

  • 28 Stages, nach jedem Boss entscheidet man sich à la ”OutRun” für einen Pfad
  • Endgegner sind Meerestiere
  • extremes Breitbild-Format
  • spielerisch ähnlich wie ”Gradius”

Knallhartes Horizontal-Shoot’em-Up mit betagter, aber hübscher Pixel-Optik, das aus heutiger Sicht aber zu träge und unfair ist.

Singleplayer66
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Blue Rider – im Import-Test (PS4)

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Wertung

  • 9 Stages – von Wüste bis Lavawelt, von tropischem Strand bis Weltall
  • simples Waffen-Upgrade-System
  • kein Optionsmenü

Technisch wie spielerisch biederes 360-Grad-Shoot’em-Up, das aufgrund der Limited Edition immerhin für Genre-Sammler interessant ist.

Singleplayer53
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1-2-Switch – im Test (Switch)

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Wertung

  • 28 Disziplinen – von Sport bis Tanz, von Pistolenduell bis Alltagstätigkeit
  • Anleitungsfilme für jedes Minispiel
  • Bewegungssteuerung funktioniert gut
  • nicht alleine spielbar

Interessante, unkonventionelle und abwechslungsreiche Minispiel-Sammlung, die aber unerwartet viele schwache Disziplinen enthält.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild – im Test (Wii U / Switch)

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Wertung

  • gigantische offene Spielwelt
  • 120 Schreine, 900 Krog-Samen für Sammler
  • Tag-Nacht-Wechsel & dynamisches Wetter
  • komfortables Jederzeit-Speicher-System
  • Limited Edition mit Schwert erhältlich

Ein Paukenschlag zum Konsolen­finale bzw. -start: gigantischer Open-World-Trip für Entdecker und Abenteurer – hier stimmen Quantität und Qualität!

Singleplayer95
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Super Bomberman R – im Test (Switch)

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Wertung

  • Story-Kampagne auch zu zweit spielbar
  • 8 Mehrspieler-Arenen zum Start, 12 mit verdienten Münzen freischaltbar

Schludrige Umsetzung der klassischen Labyrinth-Action, die allein im Multiplayer-Betrieb für verhaltene Spielfreude sorgt.

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Just Dance 2017 – im Test (Switch)

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Wertung

  • 40 Songs & Zugriff auf (nach Probezeit kostenpflichtige) ”Unlimited”-Bibliothek
  • wahlweise mit Smartphone spielbar

Unkompliziertes Musikspiel mit einer Spielmechanik, die kaum was taugt, aber gelungen Erfolgserlebnisse vorgaukelt – somit ideal für Partys.

Singleplayer36
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Skylanders Imaginators – im Test (Switch)

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Wertung

  • nutzt NFC-Sensor der Switch-Controller, Figuren werden nur einmal gescannt
  • keine Online-Wettrennen

Routiniertes Sammelfiguren-Abenteuer, aber nicht so einfallsreich wie einige Vorgänger und auf Switch ohne Rennspiel-Beigabe.

Singleplayer77
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Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

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