Oben seht Ihr einen Fan-Film zu Grand Theft Auto V, der uns zeigt, wie das Action-Adventure als VR-Titel aussehen könnte. Grand Theft Auto V erschien am 17. September 2013 für PS3 und Xbox 360 und am 18. November 2014 für PS4 und Xbox One.
100ft Robot Golf – der Launchtrailer
Der Launchtrailer oben erinnert uns daran, dass 100ft Robot Golf jetzt erhältlich ist. Er präsentiert diese ansonsten eher gemächliche Sportart in knalligen Farben und mit schnellen Schritten. Ab Donnerstag können wir dann auch die VR-Unterstützung ausprobieren.
BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Spiele im September 2016
Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert, wo entsprechend angegeben) und im September haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:
BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:
- FIFA 17 (Electronic Arts) für Xbox One
BIU Multiplattform Award für mehr als 1.000.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen:
- FIFA 17 (Electronic Arts)
BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:
- FIFA 17 (Electronic Arts) für PS4
No Man’s Sky – Hello Games arbeitet weiterhin am nächsten Patch
Nachdem es in Bezug auf No Man’s Sky in den vergangenen Wochen eher ruhig war, hat Paul Weir, verantwortlich für die musikalische Untermalung des Action-Adventures, jetzt auf Twitter bestätigt, dass die Arbeiten am kommenden Patch vorangingen und es Sean Murray, Kopf von Hello Games, gut ginge. Konkrete Details oder gar Erscheinungstermine nannte er dabei nicht.
Nach jaherlangem Hype erschien No Man’s Sky am 10. August in Europa für PS4.
Battlefield 1 – zwei Videos zum kommenden Spectator Mode
Oben seht Ihr zwei Videos zum Spectator Mode von Battlefield 1, der es Euch erlauben wird eigene Videos mit Material aus dem Ego-Shooter zu erstellen. Laut offiziellem Battlefield-Blog wird der Modus bald für das Spiel verfügbar sein. Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.
UK-Charts vom 3. bis 9. Oktober 2016
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
- FIFA 17 (PS4)
- FIFA 17 (XOne)
- Mafia III (PS4) – NEU
- Mafia III (XOne) – NEU
- Forza Horizon 3 (XOne)
- FIFA 17 (360)
- FIFA 17 (PS3)
- Paper Mario: Color Splash (Wii U) – NEU
- BioShock: The Collection (PS4)
- XCOM 2 (PS4)
- Rocket League (XOne)
- Pro Evolution Soccer 2017 (PS4)
- Grand Theft Auto V (PS4)
- Rocket League (PS4)
- Minecraft: Xbox Edition (XOne)
- Halo 5: Guardians (XOne)
- BioShock: The Collection (XOne)
- Grand Theft Auto V (XOne)
- Destiny: The Collection (PS4)
- Destiny: The Collection (XOne)
- XCOM 2 (XOne)
- NBA 2K17 (PS4)
- Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
- Overwatch (XOne)
- Fallout 4 (PC)
Landwirtschafts-Simulator 17 – Mod-Support für PS4 und XOne bestätigt
Der Landwirtschafts-Simulator 17 soll auch auf Konsole mit Mods unterstützt werden!
Das hat Publisher Focus Home Interactive heute bekannt gegeben. Außerdem müssen sich Konsolen-Daddler gar nicht so lange auf den Support gedulden – der Mod-Support soll gleich ab dem Erscheinungstag unterstützt werden. Es sollen azßerdem auch gleich erste Modifikationen für den Simulator ab dem 25. Oktober verfügbar seien.
Der Landwirtschafts-Simulator 17 wird für PS4 und XOne erscheinen.
FIFA 17 – Drama um echten Twitter-Account im Spiel
Kurios: In FIFA 17 taucht ein von den Entwicklern platzierter Twitter-Account auf, der auf einen tatsächlichen Account verlinkt ist.
Ohne böse Absichten platzierte EA dort nämlich den Account @CalWong, der allerdings dem Calvin Wong gehört. Dieser meldete sich nun aufgrund der vielen rassistischen Nachricht, die er seit dem Launch des Titels auf seinem Account erhalte, da sein Userkürzel dort eingeblendet wird. EA entschuldigte sich mittlerweile für den unangebrachten Zufall.
Resident Evil 7: Biohazard – kommt mit einem dynamischen Speichersystem
Capcom hat nun näher erläutert, was es mit dem dynamischen Speichersystem in Resident Evil 7: Biohazard auf sich hat.
So wird das Spiel beim Foranschreiten der Story mithilfe des Schwierigkeitsgrades und der Spielweise des Spielers bewerten, wann ein Checkpoint wohl am sinnvollsten wäre. Es soll im fertigen komplett auf feste Speicherpunkte verzichtet werden – na, ob das mal gut geht, müssen wir erst noch abwarten. Es soll lediglich einige Räume in der finalen Version geben, in denen der Spieler manuell speichern kann.
Resident Evil 7: Biohazard erscheint am 24. Januar 2017 für PS4 und XOne.








