505 Games zeigen heute den Launch-Trailer zu ihrem neuen Thriller-Titel Virginia, der im übrigen in der Ego-Perspektive spielt. Das Abenteuer ist ab sofort auf PS4 und XOne verfügbar
Dragon Ball Xenoverse 2 – Goku gegen Vegeta im neuen Gameplay-Video
Im Netz tauchte nun neues Gameplay-Material zu Dragon Ball Xenoverse 2 auf, welches einen Kampf zwischen Goku und Vegeta darstellt.
Dragon Ball Xenoverse 2 wird am 28. Oktober 2016 für PS4 und XOne erscheinen.
Ab sofort: Die neue M! Games Oktober 2016 in der M! App
Ab sofort ist die M! Games 277 (Oktober 2016) für 3,99 Euro in unserer neuen App für iOS und Android verfügbar. Ganz recht, einen Tag vor dem Kiosk-Release! Lest schon jetzt den Test von Forza Horizon 3, die Vorschau zu Dishonored 2, unser großes Zombie-Spiecial und noch viel mehr.
Was, Ihr habt die App noch gar nicht?
Dann folgt einfach diesen Links:
The King of Fighters XIV – im Test (PS4)
| Spiel: | The King of Fighters XIV |
| Publisher: | Deep Silver |
| Developer: | SNK Playmore |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 9 / 2016 |
Fast 20 neue Kämpfer das ist eine Ansage: The King of Fighters schüttelt für Teil 14 so viele neue Figuren aus dem Ärmel wie andere Beatem-Ups insgesamt haben. Zwar fehlen trotzdem ein paar coole Typen und Bräute aus dem Charakter-Line-up der Serie (z.B. Lien Neville, Ash Crimson oder Rock Howard), doch mit 50 Klopp-Kameraden sorgt SNK für eine großartige Auswahl. Die Novizen kämpfen mit Kissen, haben Capoeira-Moves drauf oder stammen aus Pachinko-Slot-Automaten. Einige haben Ihr Move-Repertoir von alten SNK-Charakteren entlehnt, z.B. spielt sich Wrestle-Echse King of Dinosaurs fast wie der Garou-Ringer Tizoc.
Grundsätzlich bleibt KoF XIV in spielerischer Hinsicht den Serienprinzipien treu: Ihr tretet solo oder im typischen Dreier-Team an, vermeidet Treffer per Ausweich-Rolle und zaubert per Viertel- oder Halbkreisdrehungen mächtige Specialmoves auf den Schirm. Anders als im HD-Debüt KoF XII sind die Move-Paletten der alten Haudegen größtenteils an Bord gut so. Die Kollisionsabfrage ist sauber, das Trefferfeedback gelungen.
Neu ist das Sturm-Feature: Wer nach einem Low Punch weiter auf den Button hämmert, freut sich über eine lange Auto-Combo, die überraschend viel Schaden anrichtet habt Ihr zudem Spezialenergie im Tank, folgt sogar eine Superspecial-Attacke. Wir empfinden diese Mechanik als übermächtig und zu Buttonmasher-freundlich.
Auch mit dem Verhalten der CPU-Feinde sind wir nicht glücklich: Bis zum dritten von fünf Schwierigkeitsgraden agieren sie harmlos und passiv, ab Stufe vier blocken sie plötzlich viele Eurer Supermoves und attackieren mit rasanten Schlagserien. Im Gegensatz zu Street Fighter V muss KoF XIV seinen Story-Modus nicht nachliefern: Hier tretet Ihr gegen immer stärkere KI-Trios an, verhaut zwei neue Bosse und seht alberne Zwischensequenzen sowie teamspezifische Enden.
Freischalten dürft Ihr trotzdem nur zwei Figuren, eine Arena sowie Bilder für die Artwork-Galerie. Wenn ein Spiel 50 Kämpfer an Bord hat, hätte man ruhig 10 bis 15 als Freispiel-Charaktere anlegen können! Die weiteren Modi passen: Trainiert mit der CPU, lasst Euch die Grundlagen erklären, drückt immer komplizierter werdende Combos nach oder fightet im Überlebensmodus. Im Online-Part treten sogar zwei Teams bestehend aus je drei Online-Raufern gegeneinander an.
Matthias Schmid meint: Ja, die uncharmante Grafik mit den mäßigen Modellen und mittelprächtigen Animationen bremst meine Prügel-Lust. Ich muss nur kurz Teil 13 einlegen und schon lassen mich die wuseligen, detailverliebten Hintergründe schmunzeln das gelingt dem Nachfolger nie. Die KI-Schwächen und zu simplen Sturm-Combos habe ich bereits im Haupttext kritisiert, daneben stören die wenigen Schwierigkeitsstufen (fünf) und das Fehlen des Farbeditors. So bleibt KoF XIV für mich eher ein König der vergebenen Chancen, denn an anderer Stelle ist es stark: Die Steuerung flutscht, die Spezialattacken gehen toll von der Hand, die Kämpferzahl ist bombastisch und mit vielen der Neulinge spiele ich gern. So werde ich sicher noch etliche Runden absolvieren, in meine Beatem-Up-Favoriten kämpft sich Teil 14 aber nicht vor.
- 32 bekannte Charaktere, 16 neue Figuren und 2 neue Bosse spielbar
- 19 Stages
- gelegentliche Soundsamples aus Controller
- Galerie mit zig Artworks und Sounds
Umfangreiches 2D-Beatem-Up mit trister Polygonoptik. Das Spielgefühl überzeugt, so richtig vom Hocker reißt uns dieses KoF aber nicht.
| Singleplayer | ![]() | 73 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nintendo eShop – neu am 22. September 2016
Wii U:
- Severed – 13,49 Euro
- Noitu Love: Devolution – 7,99 Euro
- Double Breakout – 7,00 Euro
- Laser Blaster – 1,99 Euro
- Titans Tower – 1,49 Euro
- Mahjong – 4,99 Euro
- Dreamals: Dream Quest – 9,99 Euro
3DS:
- Severed – 13,49 Euro
- Noitu Love: Devolution – 7,99 Euro
Xbox Game Store – neu am 22. September 2016
Xbox One:
Virginia: Das Spiel – 9,99 Euro
PlayStation Store – neu am 22. September 2016
PlayStation 4:
Virginia: Das Spiel – 9,99 Euro
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – seht Link beim Kochen zu
Oben könnt Ihr ein neues Video zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild begutachten, das Link beim Kochen zeigt. So kann Link übrigens gefundene Lebensmittel aufpeppen, damit sie mehr Energie spenden. Das Action-Adventure erscheint im Laufe des nächsten Jahres für Wii U und NX.
No Man’s Sky – Komponist bestätigt geplante neue Inhalte
Paul Weir, verantwortlich für die musikalische Untermalung von No Man’s Sky, hat bei Twitter auf Anfrage bestätigt, dass das erste kostenlose Update für das Action-Adventure u.a. neue musikalische Inhalte bieten wird. Aktuell sind diesbezüglich jedoch noch keine Änderungen vorgenommen worden.
No Man’s Sky erschien in Europa am 10. August exklusiv für die PS4.
Call of Duty: Infinite Warfare – Überblicksvideo zum Mehrspieler-Modus
Oben seht Ihr ein Überblicksvideo zum Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Infinite Warfare. Im Prinzip handelt es sich dabei leider weitgehend um das Material, das Infinity Ward bereits vor einigen Wochen präsentierte. Call of Duty: Infinite Warfare erscheint am 4. November für PS4 und Xbox One.












