Xbox One:
- Dungeon Punks – 14,99 Euro
- Hyper Light Drifter – 19,99 Euro
Xbox One:
Für die meisten Nutzer von Xbox Live dürfte es egal sein, aber wissenswert ist es trotzdem: Microsoft hat dieser Tage die Nutzungsbedingungen für seine Dienste aktualisiert und dabei unter anderem den Passus eingefügt, dass inaktive Gamertags nach einer gewissen Zeit wieder freigegeben werden.
Genau gesagt muss man sich mindestens alle fünf Jahre einmal bei Xbox Live eingeloggt haben, um sein Gamertag als aktiv zu registrieren – geschieht das nicht, wird er vom Benutzerkonto gestrichen und wieder für alle Neuanmelder verfügbar gemacht – nachzulesen gibt’s diese Änderung z.B. hier.
Wir finden: Diese Frist ist mehr als großzügig, denn wer tatsächlich so lange nicts mehr mit Xbox & Co. angefangen hat, dem kann es wirklich nicht mehr wichtig gewesen sein.
Das kommt überraschend und freut vor allem Zocker, die gerne für Ihr Geld auch etwas in der Hand haben: Nintendo führt das neue Label “Nintendo eShop Selects” ein, unter dem ab dem 30. September ausgewählte Indie-Spiele, die bisher nur digital erhältlich waren, auch verpackt auf runden Datenträgern für Wii Uin den Handel kommen.
Den Auftakt machen zwei Veröffentlichungen, die sich lohnen: Fast Racing NEO von Shin’en ist ein zwar etwas schwerer, aber sehr feiner und schicker Sc-Fi-Raser nach WipeEout-Schule und wird zudem gleich acht neue Strecken enthalten, die alternativ am 30. September als Add-on erscheinen. Auf der SteamWorld Collection finden sich die bisherigen zwei Spiele der Serie, also die launige Buddelei SteamWorld Dig und das reizvolle Rundenstrategie-Abenteuer SteamWorld Heist (das zeitgleich auch digital erstmals auf Wii U erscheint).
Preise gibt Nintendo mal wieder nicht bekannt und in den USA sind noch keine Zahlen aufgetaucht, wir würden spontan aber auf etwa 30 Euro tippen – das wäre zumindest fair und angemessen.
Nintendo eShop Selects wird zudem fortgesetzt – wir sind gespannt, was die nächsten Kandidaten sein werden.
Damit die letzten Unklarheiten in diesem Aspekt beseitigt werden, hat es Sony auf Anfrage von Game Informer nochmal genau bestätigt: No Man’s Sky benötigt kein aktives PlayStation-Plus-Abo, um online gespielt zu werden – was ja ohnehin angesichts der gigantischen Größe des Spieluniversums kaum mal jemand tatsächlich erleben wird, wie Hello Games immer gerne vermittelt.
Allerdings muss man online sein, damit die eigenen Entdeckungen im “Universal-Atlas” eingetragen werden können, aber das liegt natürlich auf der Hand.
Nun muss No Man’s Sky nur noch wie geplant tatsächlich am 10. August für die PS4 erscheinen.
Xbox One:
Xbox 360:
Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users und sind jetzt auch Xbox-One-kompatibel. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
Indie-Entwickler Psyonix gab nun bekannt, dass der Sport-Hit Rocket League mittlerweile bereits über 19 Millionen Spieler über alle Plattformen verteilt zählt.
Davon haben allerdings laut dem Entwickler nur ein Drittel das Spiel tatsächlich bezahlt, war Rocket League doch einen Monat lang umsonst über PS Plus und einige Tage lang auf Xbox Live für lau erhältlich.
Das geht aus einem aktuellen Interview mit Microsoft hervor.
So hatte der Hersteller tatsächlich eine Handheld-System für die Xbox-Familie geplant, um auch auf dem Handheld-Markt mit der Konkurrenz von Sony und Nintendo mitmischen zu können. Es soll sogar erste Design-Ideen und Zeichnungen gegeben haben – allerdings wurde nichts daraus, da man schnell erkannte, dass es an den nötigen Ressourcen mangelte. Stattdessen fokussiere man sich lieber auf die Konsolen.
Auf YouTube tauchte kürzlich obiges Video auf, welches eine Zwischensequenz (wir schätzen relativ am Anfang) aus Call of Duty: Infinite Warfare zeigt.
Call of Duty: Infinite Warfare wird am 4. November für PS4 und XOne erscheinen.