Um Multiplayer-Problemen beim Launch von Titanfall 2 vorzubeugen (wie bei dessen Vorgänger ja leider geschehen), möchte Respawn diesmal sein Netzwerk ausweiten und “jede Cloud” verwenden. Das hat deren Lead Programmer John Shiring gegenüber Engadget ausgeplaudert (VG247 berichtete später darüber).
CEO Frank Zampella ergänzt, dass die Partnerschaft mit Microsoft eine fantastische Zeit war, man aber nun expandiere und dies für mehr Flexibilität sorge. Dies sorge natürlich auch für einen besseren Service für die Spieler.
Titanfall 2 erscheint am 28. Oktober für PS4 und Xbox One.








