Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 1 – Bloodborne

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Oliver Schultes meint: Ich gehe aus der vertraut wirkenden Kathedrale, lasse meinen Blick schweifen, wundere mich über die schief stehenden Häuser, die von einer Urgewalt aus den Angeln gehoben wurden, und steige vorsichtig eine halb zerstörte Treppe hoch. Plötzlich erspähe ich die Spitze eines Huts – sie wird größer, bewegt sich auf mich zu, ein Jäger! Was macht der denn hier? Egal, ich bin über Level 200, mit dem werde ich fertig! Er zückt eine Waffe, die ich noch nie gesehen habe und stürmt auf mich zu. Der Lump überrascht mich mit der Reichweite seiner Metallpeitsche, zwei Treffer und ich bin runter auf einen Fitzel Lebensenergie. Ich komme noch dazu, eine Blutphiole einzuwerfen – ein weiterer Schlag. Tot. Diese Eröffnungsszene aus dem brillanten DLC The Old ­Hunters steht für alles, was ich an Bloodborne liebe: Die Entwickler überraschen mich – und zwar das gesamte Spiel über. Mit abgefahrener Architektur, einer faszinierenden und vielschichtigen Story, einem perfekten Kampfsystem sowie Feinden, die in ihrer Vielgestaltigkeit und Bedrohlichkeit ihresgleichen suchen. Und keine Angst vor der berüchtigten Schwierigkeit: Das Game ist unbarmherzig, aber fair. Man leidet, man lernt, man triumphiert!

Colin Gäbel meint: Irgendwie gleich und doch ganz anders – Bloodborne versprüht die Souls-DNA aus jeder Pore. Jene unvergleichlich motivierende Mixtur aus adrenalingeschwängerter Herausforderung und überwältigender Befriedigung im Angesicht des Triumphs. Die kennen (und lieben) wir seit Demon’s Souls. Und dennoch, mit ein paar Stellschrauben – ein bisschen mehr Tempo hier, ein bisschen weniger RPG-Anteil dort – hat From ­Software das bewährte Konzept in ein neues Spielerlebnis kanalisiert. Ein Erlebnis, das sich frisch und dynamisch, eben irgend­wie gleich und doch ganz anders anfühlt – und damit genau so, wie es sich der Souls-Fan in mir erhofft hatte.

Sascha Göddenhoff meint: Ich begegnete Bloodborne mit einer Mischung aus etwas Angst, viel Respekt und bergeweise Motivation. Trotz zigfachem Scheitern wollte ich es mir immer wieder selbst beweisen. Geht nicht, gibt es nicht bei Bloodborne, auch wenn einige Monster anfangs unbesiegbar scheinen. Doch mit der richtigen Taktik  und viel Ruhe war jeder Gegner zu knacken. Selten schmeckte Erfolg so gut wie bei Bloodborne!

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Nintendo eShop – neu am 31. Dezember 2015

11

Wii U:

  • 1080° Snowboarding (N64) – 9,99 Euro
  • Wave Rave 64 (N64) – 9,99 Euro

3DS:

  • Story of Seasons – 39,99 Euro

PlayStation Plus – die Spiele im Januar 2016

16

Ab 5. Januar neu bei PlayStation Plus:

  • Hardware: Rivals (PS4)
  • Grim Fandango Remastered (PS4/PSV)
  • Dragon Age: Origins (PS3)
  • Medal of Honor Warfighter (PS3)
  • Nihilumbra (PSV)
  • Legends of War: Patton (PSV)

Xbox Game Store – neu am 30. Dezember 2015

0

Xbox One:

  • Beatsplosion for Kinecht – 12,99 Euro

Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 2 – The Witcher III: Wild Hunt

40

Sascha Göddenhoff meint: Mein Spiel des Jahres, ach, der letzten drei Jahre! Die Aufmachung ist ein Knaller, weil ich selbst nach 200 Stunden Spielzeit noch neue Orte entdecke. Die Geschichten gehören zum Besten, was ich bisher in einem Spiel erlebt habe: erwachsen, glaubwürdig, vielschichtig, spannend, lustig – beinahe jede Quest ist eine Perle. Die leichten grafischen Schwächen und das ”nur“ ordentliche Kampfsystem stören mich nicht, denn dafür zieht mich die Welt einfach zu sehr in ihren Bann.

Tobias Kujawa meint: Es sind nicht der knorzige Geralt oder die Geschichte, nicht das taktische Kampfsystem und nicht die Fülle an Quests, die Witcher III für mich so hervorragend machen. Es ist die glaubwürdige organische Welt, die CD Projekt RED auf den Bildschirm zaubert. In keinem anderen Spiel werden Dörfer und Städte so natürlich in die Landschaft gesetzt, bin ich so neugierig, einfach durch die Gegend zu reiten und Neues zu entdecken. Die realistischste Fantasy-Welt, die es gibt!

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Spiele-Indizierungen im Dezember 2015

4

Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Dezember nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Und gestrichen wurde ebenfalls nichts, war eben ein ruhiger Jahresausklang…

Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 3 – Batman: Arkham Knight

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Tobias Kujawa meint: Was für ein tolles, gut durchdachtes und schickes letztes Rocksteady-Abenteuer für den dunklen Ritter! Ich mag das Batmobil sehr (im Gegensatz zur lärmenden Internet-Gemeinde), weil es eine wirkliche Neuerung ist, statt nur ein kleines weiteres Gadget an Batmans Gürtel. Das Beste am Spiel ist aber das Zusammenspiel von Batman und seiner inneren Stimme, deren Persönlichkeit ich hier nicht verraten möchte. Fantastisch!

Denis Kuckmann meint: Diese dreieinhalb Jahre Entwicklungszeit haben sich gelohnt: Arkham Knight ist für mich das beste Spiel der grandiosen Arkham-Reihe. Das Kampfsystem ist nach wie vor genial, das Batmobil fügt sich nahtlos ein und die offene Welt samt genialer Nebenmissionen ist nicht weniger als ein Musterbeispiel für das Genre. Das größte Lob jedoch verdient die Geschichte: Rocksteady zeigt uns Batmans Ängste und Zweifel, setzt neue Maßstäbe bei der Inszenierung – ganz großes Kino!

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Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 4 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

49

Michael Herde meint: Ein großes Peace Walker habe ich erwartet und bekommen. Unglücklich finde ich kleinere spielerische Ungereimtheiten, die Hauptstory ist enttäuschend banal. Lieber schreibe ich im für mich gelungenen Open-World-Experiment meine eigene Geschichte und baue Outer Heaven auf. Der Mix aus Stealth und Basenbau fesselt mich seit einem Vierteljahr fast täglich ans Pad. Obwohl ich es nicht für den besten Teil halte: Ich habe mir dafür eine PS4 gekauft, weil ich die technisch beste Version spielen wollte. Ich bereue nichts.

Denis Kuckmann meint: Das letzte Hideo-Kojima-Game der Schleichserie ist ein zweischneidiges Schwert: Schmucke Grafik, tolle Schleichmechanik und Steuerung begeistern; flache Charaktere, lahme Handlung und öde Missionen enttäuschen. So ist MGS V ein gutes Spiel, aber der schwächste nummerierte Serienteil.

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Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 5 – Forza Motorsport 6

8

Ulrich Steppberger meint: Auf Microsofts Renn­simulationsschmiede Turn 10 mit Frontmann Dan Greenawalt kann man sich eben verlassen: Alle zwei Jahre erscheint pünktlich ein neues Forza – 2015 war folgerichtig Teil 6 dran und realisierte all das, was der ersten Xbox-One-Episode noch fehlte. Mit erneut ­verfeinertem Fahrmodell, fast doppeltem Strecken­angebot, einem 500 Vehikel umfassenden Fuhrpark, erstmals Nacht- und Regenrennen sowie der Aufstockung des Fahrerfelds auf 24 Teilnehmer darf sich Forza Motorsport 6 zu Recht als großartiges Rennspiel feiern lassen – es legt die Messlatte für die irgendwann anstehenden PS4-Gran Turismos sehr hoch. Auch wenn sich eine Sache erneut nicht geändert hat: Für all die Passion, mit der ­Greenawalt stets über seine Kreation referiert – das fertige Produkt wirkt noch immer eine Spur zu kühl und distanziert.

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Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 6 – Fallout 4

105

Tobias Kujawa meint: Eigentlich habe ich gar keine Zeit, diese Zeilen zu schreiben, ich stecke nämlich noch immer im Bostoner Ödland und entdecke auch nach 70 Stunden noch andauernd neue coole Dinge. Wie das Roboter­rennen, das ein paar Raider aufgezogen haben. Oder das Hexenmuseum, das wirklich nichts für schwache Nerven ist. Oder die Vault, die noch voll in Betrieb ist. Und all das, nachdem ich die Hauptquest schon lange hinter mir gelassen habe! Die Welt von Fallout 4 überrascht mich ständig und stellt mir auch jetzt noch genügend Aufgaben. Mittlerweile mag ich sogar den Siedlungsbau und träume von einem möglichst weit befriedeten Commonwealth. Dass es kein Karma-System mehr gibt, man Probleme fast immer mit Gewalt lösen muss und man durch die fehlende Levelobergrenze irgendwann ein gottgleicher Alleskönner ist und nicht darüber nachdenken muss, wie man seinen Charakter aufbaut, kann ich verschmerzen.

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