Ulrich Steppberger meint: Auf Microsofts Rennsimulationsschmiede Turn 10 mit Frontmann Dan Greenawalt kann man sich eben verlassen: Alle zwei Jahre erscheint pünktlich ein neues Forza – 2015 war folgerichtig Teil 6 dran und realisierte all das, was der ersten Xbox-One-Episode noch fehlte. Mit erneut verfeinertem Fahrmodell, fast doppeltem Streckenangebot, einem 500 Vehikel umfassenden Fuhrpark, erstmals Nacht- und Regenrennen sowie der Aufstockung des Fahrerfelds auf 24 Teilnehmer darf sich Forza Motorsport 6 zu Recht als großartiges Rennspiel feiern lassen – es legt die Messlatte für die irgendwann anstehenden PS4-Gran Turismos sehr hoch. Auch wenn sich eine Sache erneut nicht geändert hat: Für all die Passion, mit der Greenawalt stets über seine Kreation referiert – das fertige Produkt wirkt noch immer eine Spur zu kühl und distanziert.
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