Kommt Captain Toad: Treasure Tracker doch schon vor Weihnachten?

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Zumindest auf der Insel scheint das durchaus denkbar zu sein: MCV berichtet mit Berufung auf nicht näher spezifizierte Händlerquellen, dass Captain Toad: Treasure Tracker in Großbritannien bereits ab 21. Dezember, also übermorgen, verkauft werden dard. Ursprünglich war der 2. Januar 2015 als Veröffentlichungstermin vorgesehen.

In Anbetracht des Weihnachtsgeschäfts wäre ein solcher Schritt sicher nicht die dümmste Idee… ob der Rest Europas auch in den Genuss dieser Maßnahme kommt, ist unklar, aktuell listet Amazon Deutschland den Titel jedenfalls noch für den 2. Januar.

Deutscher Entwicklerpreis 2014 – das sind die Gewinner

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Gestern abend feierte sich die deutsche Software- bzw. Spielebranche in Köln selber und verlieh den Deutschen Entwicklerpreis 2014 – und das sind die Gewinner:

  • Bestes Familienspiel: Yes or kNOw (Reality Twist GmbH /Ravensburger Digital)
  • Beste Simulation: Cosmonautica (Chasing Carrots KG)
  • Beste technische Leistung: Ryse: Son of Rome (Crytek Frankfurt)
  • Beste Story: The Last Tinker: City of Colors (Mimimi Productions UG)
  • Bestes Adventure: The Last Tinker: City of Colors (Mimimi Productions UG)
  • Bestes Actionspiel: Lords of the Fallen (Deck13 Interactive GmbH/CI Games)
  • Bestes Mobile Core Game: Panzer Tactics (Sproing Interactive Media GmbH/Bit Composer)
  • Bestes Mobile Kids Game: Fiete – Ein Tag auf dem Bauernhof (Ahoiii Entertainment UG)
  • Bestes Mobile Casual Game: Rules! (TheCodingMonkeys GmbH)
  • Bestes Mobile Game: Rules Rules! (TheCodingMonkeys GmbH)
  • Bestes Onlinegame: Shards of War (Bigpoint GmbH)
  • Bestes Rollenspiel: Das Schwarze Auge – Demonicon (Noumena Studios/Kalypso Media)
  • Bestes Jugendspiel: The Last Tinker: City of Colors (Mimimi Productions UG)
  • Beste Grafik: Ryse: Son of Rome (Crytek Frankfurt)
  • Bester Sound: Ryse: Son of Rome (Crytek Frankfurt)
  • Bestes Browsergame: Might & Magic Heroes Online (Blue Byte/Ubisoft)
  • Bestes Game Design: Lords of the Fallen (Deck13 Interactive GmbH/CI Games)
  • Bestes Kinderspiel: Squirrel & Bär (the Good Evil GmbH)
  • Bestes Strategiespiel: Battle Worlds: Kronos (KING Art Games/ Crimson Cow)
  • Innovationspreis: Aces of the Luftwaffe (HandyGames GmbH)
  • Bestes deutsches Spiel: Lords of the Fallen (Deck13 Interactive GmbH/CI Games)
  • Bester Publisher: Kalypso Media
  • Bestes Studio: Deck13 Interactive GmbH
  • Sonderpreis: Gaming-Aid e.V.
  • Hall of Fame: Thomas Friedmann

Minutes – im Test (PS4)

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Ein wenig erinnert Minutes anfänglich an BIT.TRIP: Void: Hier wie da steuert Ihr ein rundes Ding, schwarzen Objekten weicht Ihr aus, andersfarbige sammelt Ihr auf. Doch schnell wird klar, dass Minutes aus der simplen Idee ganz schön viel herausholt: In 60 jeweils 60 Sekunden langen, bildschirmgroßen und minimalistisch illustrierten Levels lenkt Ihr Euren Kreis und müsst eine Mindestpunktzahl erreichen. Nach und nach werden nicht nur die Erscheinungsmuster der Linien und anderen Objekte komplexer, auch Eure Fähigkeiten wachsen und es ist Mut zum Risiko gefragt. Auf Knopfdruck wachst oder schrumpft Ihr, was sowohl den Punktemultiplikator als auch die Gefahr unerwünschter Kollisionen beeinflusst – nur wer wagt, gewinnt…

Ulrich Steppberger meint: Einfacher könnte die Grundidee von Minutes kaum noch sein, selbst das artverwandte Don’t Die, Mr. Robot! fällt vergleichsweise komplex aus. Aber genau das ist auch die Stärke, denn was Ihr schnell begriffen habt, muss deshalb nicht sofort gemeistert sein. Durch den geschickten Häppchen-Aufbau wird der Wiederholfrust erfolgreich gedämpft und es tauchen immer wieder neue Herausforderungen auf – eine feine Sache.

Schlichter, aber motivierender Ausweich- und Sammeltest.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
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Hotline Miami 2: Wrong Number – coole Vinyl-Collector’s Edition angekündigt

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Hotline Miami 2: Wrong Number, die Fortsetzung der stilvoll-rabiaten Retro-Meuchel-Action, erscheint zwar erst in ein paar Monaten, aber Fans können sich schon jetzt ein ganz besonders Schmankerl davon sichern. Ab sofort kann nämlich obige schicke Collector’s Edition vorbestellt werden, die u.a. ein Dreierset an Vinyl-Schallplatten mit dem 28 Songs umfassenden Soundtrack beinhaltet.

Für 60 US-Dollar bekommt Ihr natürlich auch das Spiel, dummerweise aber nur in Form eines Steam-Downloadcodes, was Sammler-naturen aber ebenso wenig stören dürfte wie die tatsache, dass die Songliste bis zur Veröffentlichung des Spiels geheim bleibt – sollte sie ähnlich hochwertig ausfallen wie bei Teil 1, gibt’s aber auch nichts zu meckern.

Wer Interesse hat: Hier geht’s zur Vorbestellseite bei iam8bit.

Japan-Charts vom 8. bis 14. Dezember 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 1,244,171 (NEU)
  2. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 152,384 (1,950,481)
  3. [PS4] Grand Theft Auto V (Rockstar Games, 12/11/14) – 81,659 (NEU)
  4. [Wii U] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo, 12/06/14) – 79,005 (306,533)
  5. [PS3] Shining Resonance (Sega, 12/11/14) – 67,282 (NEU)
  6. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 47,393 (1,835,852)
  7. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 32,168 (2,958,112)
  8. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 29,418 (2,255,273)
  9. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 24,938 (778,808)
  10. [PS3] Assassin’s Creed Rogue (Ubisoft, 12/11/14) – 17,656 (NEU)
  11. [3DS] Derby Stallion Gold (Kadokawa Games, 12/04/14) – 16,659 (90,275)
  12. [3DS] Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (Bandai Namco, 12/04/14) – 16,023 (49,174)
  13. [Wii U] Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo, 11/13/14) – 14,628 (80,510)
  14. [PS3] Nobunaga’s Ambition: Creation with Power-Up Kit (Koei Tecmo, 12/11/14) – 14,054 (NEU)
  15. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (Spike Chunsoft, 12/04/14) – 12,650 (31,723)
  16. [3DS] Sumikko Gurashi Koko ga Ochitsukun Desu (Nihon Columbia, 11/20/14) – 12,216 (36,053)
  17. [PS3] Hajime no Ippo: The Fighting (Bandai Namco, 12/11/14) – 10,675 (NEU)
  18. [PSV] Phantasy Star Nova (Sega, 11/27/14) – 10,117 (137,263)
  19. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 9,961 (3,830,376)
  20. [PS3] Resident Evil (Capcom, 11/27/14) – 8,493 (74,196)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 83,041 (63,714)
  2. PlayStation 4 – 68,041 (15,971)
  3. New 3DS – 34,676 (25,541)
  4. Wii U – 27,334 (24,469)
  5. 3DS XL – 24,475 (17,319)
  6. PS Vita – 24,039 (22,355)
  7. 3DS – 14,911 (38,846)
  8. PS3 – 7,803 (5,679)
  9. PS Vita TV – 974 (986)
  10. Xbox One – 724 (790)
  11. Xbox 360 – 102 (189)
  12. PSP – 8 (8)

Telltale und Mojang entwickeln Minecraft: Story Mode. Wirklich.

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Kein Scherz – das wurde gerade eben ganz offiziell hier (Mojang) und hier (Telltale) verkündet.

Richtige Details sind rar, allerdings wird Minecraft: Story Mode ein Spiel nach der gängigen Telltale-Formel werden, die erste Episode irgendwann 2015 erscheinen und sich dabei nicht um Steve drehen – buh!

Evolve ruft Mitte Januar zur offenen Beta auf Xbox One auf

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Wer sich noch nicht so ganz sicher ist, was er von der Monsterhatz Evolve halten soll und zudem im Besitz einer Xbox One ist, kann sich glücklich schätzen – denn dann hat er die Chance, ab Mitte Januar mittels einer offenen Beta eigenhändig erste Eindrücke zu gewinnen.

Ganz exakt startet nämlich die Open Beta am 15. Januar ab 12 Uhr mit dem Kern-Modus Hunt, darin erzielte Fortschritte können ins fertige Spiel übernommen werden. Ab dem 17. Januar ist zudem die dynamische “Evacuation”-Kampagne mit allen Karten und Modi antestbar, bis am 19. Janaur Schluss ist. Genauere Details findet Ihr im offiziellen Blog.

Die exklusive Xbox One Open Beta startet um 06:00 Uhr Eastern Time am Donnerstag, den 15. Januar. Die Spieler können den Kernmodus “Hunt” von Evolve erleben und dabei neue Monster und Jäger freischalten, die in die finale Kaufversion des Spiels übernommen werden können. Ab dem 17. Januar erhalten Spieler der Xbox One Open Beta exklusiven Zugriff auf Evacuation, die dynamische Kampagne von Evolve, in der die volle Bandbreite an Karten und Modi ein einzigartiges Erlebnis mit hohem Wiederspielwert garantiert. Weitere Informationen über die Xbox One Open Beta erhalten Sie im offiziellen Blog zu Evolve.

Und zur Feier des Tages haben wir auch noch einen frischen Trailer parat, in dem das Stalker-Monster vorgeführt wird – siehe oben.

Schnäppchen-Alarm: The Crew für 35 Euro

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Wer Ubisofts USA-Raser The Crew für günstiges Geld abgreifen möchte, für den ist das aktuelle Angebot beim britischen Versand GAME durchaus interessant: Der bietet gerade die Limited Edition (mit dem exklusiven Mini Cooper S und mehr) für PS4 und Xbox One für umgerechnet knapp 35 Euro (inklusive Versand) an.

Ein wenig Geduld sollten potenzielle Käufer allerdings mitbringen, erfahrungsgemäß dauert die Lieferung nach Deutschland zwischen ein und zwei Wochen – vor Weihnachten würde das Spiel also höchstwahrscheinlich nicht mehr bei Euch landen.

Stealth Inc. 2: A Game of Clones – im Test (Wii U)

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Kam der erste Teil noch für PS3 und Vita, ist die Fortsetzung nun exklusiv auf der Wii U zu haben: Erneut huscht Ihr mit einem kleinen bebrillten Schleich-Klon durch diabolisch ausgetüftelte 2D-Szenarien voller Wachen, Rätsel und Todesfallen. Neben Fingerspitzengefühl und der griffigen Steuerung helfen Euch dabei diverse Gadgets, die Ihr nach und nach bekommt. Im Gegensatz zum Original stehen die Levels nicht mehr für sich allein, sondern sind durch eine zusammenhängende Welt im besten ”Metroidvania”-Stil miteinander verbunden. Eine interessante Neuerung, auch wenn diese Levels nicht immer vollends überzeugen.

Die eigentlichen Herausforderungen sind dafür clever und herausfordernd gestaltet. Überhaupt hat Curve Digital ein ziemlich dickes Schleichpaket geschnürt: Per GamePad kann Euch ein zweiter Spieler nach kurzer Zeit unter die Arme greifen und ähnlich wie in den Murfy-Levels von Rayman Legends unterstützen. Schön, dass der Controller mal wieder für mehr als ”nur zweiter Bildschirm” oder ”Anzeige des Inventars” genutzt wird!

Das Teamwork macht Euch nicht nur das Leben etwas leichter, so können auch weniger fingerfertige Spieler am stilvoll präsentierten Schleichvergnügen teilhaben. Kreative Köpfe mit sadistischer Ader freuen sich über den sehr flexiblen und angenehm zu bedienenden Level-Editor, der große Freiheiten bietet – nach Aussage der Entwickler können damit u.a. sämtliche Herausforderungen des Hauptspiels nachgebaut und online geteilt werden. Das sollte selbst auf lange Sicht für ausreichend neues Schleichfutter sorgen.

Thomas Nickel meint: Donnerwetter, die Schleicherei kann an den Nerven zerren: Zwar habt Ihr unendlich viele Leben und zahlreiche Rücksetzpunkte, trotzdem ist das Spiel oft so knifflig-fordernd, dass der Blutdruck in bedenkliche Höhen steigt. Wenn Ihr Objekte pixelgenau werfen sollt, während Ihr Euch gleichzeitig vor neugierigen Wachen versteckt, sind Nerven aus Stahl gefragt. Bei der Stange hält Euch die stilvolle Präsentation: Ein Großteil des Bildschirms ist oft schwarz, aber die flüssige Darstellung, die dynamisch-bewegliche Umgebung und die gelungene Farbwahl machen einiges her. Eine feine Schleicherei für geduldige Zeitgenossen.

Knackige Schleichtouren mit guter Nutzung der Wii-U-Eigenheiten.

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Bestätigt: Lords of the Fallen 2 schon in Entwicklung

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Executive Producer Tomasz Gop hat gegenüber Eurogamer bestätigt, dass sich Lords of the Fallen 2 bereits in Entwicklung befindet. Der Erstling war am 28. Oktober erschienen und bis dato wurden insgesamt 700.000 Einheiten davon verschifft.

Bevor der Nachfolger irgendwann erscheint, wird aber zunächst der erste Teil mit neuem Futter versorgt, denn dessen erster DLC namens “Ancient Labyrinth” soll in diesem Winter veröffentlicht werden.

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