Wie erst jetzt durch dessen offizielles Forum bekannt wurde, ist es möglich, bei Disney Infinity in den Besitz des Lichtschwertes aus Star Wars zu kommen. Ihr müsst dazu lediglich in den Besitz aller regulären Figuren kommen und könnt das Item dann in der Hall of Heroes entgegennehmen. Oben seht Ihr das gute Stück in Action.
Deep Down ohne spielbare weibliche Charaktere
Wie DualShockers mit Berufung auf entsprechende Kommentare von Capcom-Produzent Kazunori Sugiura schreibt, wird Deep Down keine weiblichen spielbaren Charaktere aufzufahren haben. Begründet wird dies lediglich vage mit der Konzeptionierung der Story, welche bekanntlich in vier Kapitel aufgeteilt ist. Im gleichen Gespräch betonte Sugiura, dass Remote Play per PlayStation Vita unterstützt wird.
Gerücht: Titanfall zum Start mit 14 Maps und Splitscreenmodus
Wie Ausgamers mit Berufung auf die Informationen von Betatestern berichtet, wird Titanfall zum Start diese 14 Maps bieten:
- Angel City (Beta-Map)
- Fracture (Beta-Map)
- Colony
- Relic
- Airbase
- Boneyard
- Corporate
- Outpost 207
- Lagoon
- Rise
- Smugglers Cove
- Overlook
- Nexus
- O2
- Training Ground
Außerdem enthält der aktuelle Code auch einen Splitscreenmodus. Beide Informationen sind allerdings nicht als gesichert anzusehen, da der Beta-Code theoretisch auch gecancelte Features beherbergen könnte. Handfeste Informationen werden wir deshalb wohl erst zum Launch des Titels Mitte bzw. Ende März haben.
Daylight im April für PlayStation 4
Die PS4 entwickelt sich langsam aber sicher zu einer attraktiven Plattform für Survival-Horror-Fans: Laut IGN erscheint nämlich mit Daylight bereits der zweite Titel dieses vor kurzem auf Konsolen noch für tot erklärten Genres für die neue stationäre Sony-Konsole. Darin erforscht der Spieler mit einem Handy als Lichtquelle und Orientierungshilfe ein Sanatorium, dessen einzelne Levels zufällig generiert werden.
Neue Spiele der Woche: 17. bis 23. Februar 2014
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- Earth Defense Force 2025 (Bandai-Namco)
- Rambo: The Video Game (Reef Entertainment)
…für PlayStation 4:
- Rayman Legends (Ubisoft)
…für Xbox 360:
- Earth Defense Force 2025 (Bandai-Namco)
- Rambo: The Video Game (Reef Entertainment)
…für Xbox One:
- Rayman Legends (Ubisoft)
…für Wii U:
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo)
…für PlayStation Vita:
- Ys: Memories of Celceta (NIS America)
Columns for Carrots #15: Enemy Mine der PC
Wenn es um das Thema Spielen am PC geht, dann sind sich viele, aber natürlich keineswegs alle, Konsolenspieler ausnahmsweise mal einiger als die judäische Volksfront und die Volksfront von Judäa. Spielen am PC ist doof und interessiert nicht. Auf der anderen Seite gibt es aber auch Spieler, die dem vermeintlichen Erzfeind weit weniger negativ gegenüberstehen. In einer Zeit, in der neue Konsolen mehr PC-Technik in sich tragen als je zuvor und am Horizont Steamboxwolken aufziehen hat der altgediente Rechenknecht denn auch einen genaueren Blick verdient.
Dabei stößt man allerdings schnell auf zwei Probleme. “Der PC“, das gibt es eigentlich gar nicht. Es gibt nicht mal den Spielerechner oder gar den PC-Spieler. Schaut man sich den Windowsmarkt, Steamstatistiken und dergleichen einmal genauer an stellt man zwangsläufig fest, dass es eine enorme Streuung bei der Hardware gibt. Ebenso schlecht lassen sich PC-Spieler über einen Kamm scheren.
Ultimate Power?
Knapp zweieinhalb Jahrzehnte lang war es ganz simpel. Ein IBM-kompatibler PC, später dann ein Windowsrechner muss mehr oder weniger ständig up to date sein. Das Tabellenkalkulationsprogramm Lotus braucht mehr Arbeitsspeicher? Windows 95 einen schnelleren Prozessor? Mehr Leistung für Spiele fiel meist nebenbei ab. Die erste Änderung zeigte sich zwar Mitte der Neunziger mit 3D Grafikkarten ab, meist brauchte man mehr Rechenleistung aber ohnehin. Ob nun für ein neues Betriebssystem, digitale Bildbearbeitung, Videobearbeitung oder sonstiges. Alte Geschichte, kennt jeder, warum sollte das interessant sein?
Simple Antwort, für viele PC-Nutzer ist maximale Leistung in den letzten Jahren immer nebensächlicher geworden. Multimedia kann mittlerweile jeder noch so schmalbrüstige Rechner für fast alle Anwender ausreichend, das Internet braucht meist eher Bandbreite als Berechnungspower, selbst CAD-Programme brauchen nicht zwingend den leistungsstärksten Rechner. Diese Entwicklung hat dazu geführt, dass es mittlerweile ein breit gefächertes Leistungsspektrum für PCs gibt. Und gerade das ist auch für Spieleentwickler extrem relevant. Für wen mache ich mein Spiel? Soll das nahezu jeder nutzen können, soll es auf einem Durchschnittsrechner gut laufen oder spreche ich High End Gamer an? Leute, die vielleicht zwei 700 Euro Grafikkarten im Verbund arbeiten lassen?
Retro-Reklame #35 – Dynamite Dux
Dynamite Dux
(Activision/Sega, 1989)
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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!
The Evil Within – Termin steht fest!
Kurz und knackig: Shinji Mikamis nächstes Gruselwerk will Euch mitten im Sommer eiskalte Schauer über den Rücken laufen lassen – am 29. August erscheint The Evil Within für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.
Oben seht Ihr zudem das fertige Cover-Motiv, das erstaunlich undüster ausgefallen ist, aber unserer Ansicht durchaus gefallen kann.
Transformers: Rise of the Dark Spark bei Amazon UK gesichtet
Bei Amazon UK wurde laut Nintendo Life – bis vor Kurzem – ein neues Transformers-Spiel gelistet: Transformers: Rise of the Dark Spark. Der neue Teil der Reihe wurde dort als “Multiformat-Titel für 3DS, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360 und Xbox One” angekündigt.
Allerdings wurde es dort offenbar wieder heraus genommen, denn der vom Magazin angegebene Link zu amazon.co.uk zeigt das Spiel nicht mehr. Lediglich folgende Beschreibung blieb erhalten:“The next instalment in the incredible Transformers gaming franchise, Transformers: Rise of the Dark Spark is an exciting action game that is perfect for veteran fans and newcomers.”
Eine offizielle Ankündigung für Transformers: Rise of the Dark Spark gibt es derzeit noch nicht. Auch die Website der High Moon Studios, welche die letzten drei Transformers-Spiele für die großen Konsolen umsetzten, schweigt sich aus.
US-Einzelhandel im Januar ’14: PS4 (fast) doppelt soviel verkauft wie Xbox One
Die Marktforscher der NPD Group gaben die Umsatz- und Verkaufszahlen des US-Spiele-Einzelhandels im Januar bekannt. Wie immer gilt, dass der Markt der digitalen Verkäufe nicht mitgezählt wurde.
Gesamtmarkt
Der Gesamtumsatz fiel im Vergleich zum Januar 2013 um 21%, von 835 auf 664 Millionen Dollar. Allerdings rechnete man dem Januar 2014 nur vier statt fünf Verkaufswochen an. Bereinigt man dieses, fiele der Umsatz nur um 1% geringer aus.
Hardware
Seitens der Konsolen-Verkäufe war die PlayStation 4 im Januar an der Spitze, erklärte Marktforscher Callahan: PS4 led overall hardware sales this month, followed by the Xbox One.”
Sony-Sprecher Guy Longworth erklärte gegenüber VentureBeat, dass sich die PS4 – laut Bericht – fast doppelt soviel verkauft hätte wie die Microsoft-Konsole: Demand for PlayStation 4 remains incredibly strong as it was No. 1 in sales for next-gen consoles in January, nearly doubling the nearest next-gen competitor, and remains the cumulative leader, according to todays NPD report,
Microsoft und Nintendo äußerten sich nicht zu ihren Konsolen-Verkäufen.
Insgesamt lag der Hardware-Umsatz im Januar um 17% höher als ein Jahr zuvor. Berücksichtigt man, dass im Januar 2013 eine Woche mehr mitgezählt wurde, käme man gar auf eine Steigerung von 47%.
Software
Im Gegensatz zur Hardware fielen die Software-Umsätze um 40% auf ca. 224 Milliarden Dollar, nach Bereinigung um 26%.
Einer der Gründe hierfür waren laut NPD zu wenige Neuerscheinungen: There were about half the number of SKUs launched this January versus January 2013, leading to a 52% decrease in sales for new launches (or 39% when normalised).”
Bei den Spiele-Verkäufen sahen sich Microsoft wie auch Sony als Sieger:
Von den Januar-Top-Ten-Spielen für Next-Gen (siehe unten) wurden jeweils doppelt so viele für die PS4 gekauft als für die Xbox One, mit Ausnahme von Call of Duty: Ghosts und Lego Marvel Super Heroes.
[…] with PS4 software sales ranking No. 1 in January, highlighted by strong sales of Tomb Raider: Definitive Edition, which sold twice as many units on PS4 than any other platform,“, erklärte Sony laut VentureBeat.
Microsofts Yusuf Mehdi verkündete hingegen, dass Xbox One und 360 – zusammen genommen – den US-Software-Markt anführen: January NPD Group figures released today revealed [that] Xbox systems sold the most games across all console platforms in January with 2.27 million units sold, making up 47 percent of software market share.”
US-Spiele-Charts Januar 2014:
- Call of Duty: Ghosts (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
- NBA 2K14 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
- Battlefield 4 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
- Assassins Creed 4: Black Flag (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
- Grand Theft Auto 5 (PS3, Xbox 360)
- Madden NFL 25 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
- Minecraft (Xbox 360)
- FIFA 14 (PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One)
- Lego Marvel Super Heroes (3DS, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
- Tomb Raider (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)










