UPDATE – Kommt Crash Bandicoot für die PS4?

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Laut Reddit-Nutzer “cocobandicoot” wurde die offizielle Crash Bandicoot-Webseite, die von Activision betrieben wurde, entfernt. Ebenso gibt’s auch auf der Activision-Webseite keine Hinweise mehr auf die Existenz von Crash.

Nun wird spekuliert, ob der Beuteldachs (aka Nasenbeutler), der einstmals das Maskottchen der PlayStation war, wieder zurückkehrt zu Sony – denn die letzte archivierte Version der Webseite stammt vom vergangenen Mai, als die ersten Gerüchte zu einem Crash Bandicoot-Spiel für die PS4 aufkamen. Ein Hinweis darauf, dass Sony die Markenrechte erworben hat? AllGamesBeta fand hierzu einen möglichen Hinweis im PS4-Launch-Trailer – siehe oben…

“cocobandicoot” erstellte eine kurze “Crash”-Chronik – zusammen mit einem Twitter-Aufruf an Sony für eine Wiederkehr des Beuteltiers auf der PlayStation 4. Wünscht Ihr Euch auch sein Comeback?

UPDATE: Offenbar hat sich Sony nicht die Markenrechte an Crash Bandicoot gekauft. Gegenüber Gameinformer erklärte ein Repräsentant von Activision: “Activision besitzt [die Marke] Crash Bandicoot und wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, die beliebte Serie wieder zum Leben zu erwecken.”

Arbeitet Telltale an einem “Game of Thrones”-Spiel?

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George R.R. Martins Game of Thrones wurde bereits vom französischen Entwickler Cyanide als Rollenspiel sowie als Strategie-Titel umgesetzt; Die Qualität des Action-RPGs ist dabei eher durchwachsen. Sogar eine Social-Game-Variante bei Facebook existiert bereits.

Schenkt man jedoch den Gerüchten glauben, die derzeit im Netz kursieren, könnte sich das spielerische Niveau bald erhöhen: Laut IGN arbeiten Telltale Games, die bereits für das großartig umgesetzte The Walking Dead verantwortlich zeichnen, an einem Game of Thrones-Spiel.

Telltale wollte hierzu allerdings keinen Kommentar abgeben. Derzeit arbeitet der Entwickler an der 2. Staffel zu The Walking Dead, an weiteren Episoden zu The Wolf Among Us und an Fables.

Xbox One-Start: Bilder aus USA und Europa

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Congratulations to Dan Livingstone of NZ – you’re officially the first Xbox One owner on the planet #XboxOneLaunch pic.twitter.com/zgLzOVWccA

— Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 21. November 2013

In Nordamerika und Europa startete heute der Verkauf der Xbox One, und wie schon eine Woche zuvor beim Start der PS4 fanden sich auch hier hartgesottene Fans, die dem nasskalten Herbstwetter in den Schlangen vor den Geschäften trotzen.

Die erste Nation, bei der die Microsoft-Konsole ihren Start feierte, war Neuseeland. Entsprechend wurde auch ein Bürger aus dem Kiwi-Staat offiziell der erste Besitzer einer XboxOne – Microsofts Phil Harrison gratulierte Dan Livingston über Twitter (siehe oben). Microsoft-Sprachrohr Larry Hryb aka Major Nelson war natürlich ebenfalls kräftig am twittern und zeigte beispielsweise Bilder vom TimesSquare in NewYork (siehe unten).

Auch hierzulande startet die Next-Gen von Microsoft. Vor dem Saturn am Alexanderplatz warteten etwa 250 Fans auf den Einlass. Laut GamesIndustry kauften sich die meisten von ihnen Forza Motorsport 5 und Assassin’s Creed 4: Black Flag, ebenso auch – trotz mäßiger Kritiken- Cryteks Ryse: Son of Rome. Im grün-illuminierten Microsoft-Center in Berlin (siehe oben) fanden sich 500 Gäste ein, der deutsche Xbox-Boss Oliver Kaltner erklärte, man wolle mittelfristig einen Marktanteil von 40% erreichen (derzeit liegt er bei etwa 30%).

The #XboxOne takeover of Times Square has begun! https://t.co/qhT0guwQ2R

— Larry Hryb (@majornelson) 21. November 2013

Rocksmith 2014 Edition – im Test (PS3/360)

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Getestet für:,
Erhältlich für:,
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Erschienen in:

Letztes Jahr setzte Ubisoft die Mission ”Lerne Gitarre &amp Bass auf spielerische Weise” mit Bravour um: Rocksmith wird mit echten Instrumenten gedaddelt, die per Klinke-auf-USB-Kabel Anschluss an der Konsole finden. Schön gemachte Tutorial-Videos, eine dynamische Anpassung der Schwierigkeit (viele Noten treffen = es erscheinen kontinuierlich mehr), motivierende Minispiele zum Üben verschiedener Gitarren-Techniken und eine durchdachte Visualisierung von Noten sowie Akkorden – mit diesem gelungenen Rezept ließen sich weltweit 1,5 Millionen Spiele absetzen. Kein Megaseller wie Guitar Hero in seinen besten Zeiten, aber überraschend viel für ein Lernprogramm und genügend, um Teil 2 folgen zu lassen.

Rocksmith 2014 baut auf diesen Grundlagen auf und veredelt sie an entscheidenden Stellen: Zum Beispiel hakt es jetzt beim generellen Handling (schnellere Ladezeiten, übersichtlichere Menüs) weniger, einen gravierenden Lag haben wir darüber hinaus nicht bemerkt. Der Noten-Highway zeigt noch detaillierter die Feinheiten des Gitarrenspiels (u.a. bei Bendings und Slides), eine deutlich größere Zahl an Tutorials und Minigames motivieren Einsteiger und Profis und der neue ”Instant Riff Repeater” lässt Euch Songteile in unterschiedlichen Tempi (in korrekter Tonhöhe!) üben. Das Highlight ist aber der ”Session”-Modus: Bestimmt bis zu vier virtuelle, dynamisch auf Eure Spielweise reagierende Begleitinstrumente und jammt (auch zu zweit) in festgelegter Tonart bzw. in einem festen Tempo.

Aerosmith – Walk This Way
Alice Cooper – No More Mr. Nice Guy
Alice In Chains – Stone
Arctic Monkeys – R U Mine?
Avenged Sevenfold – Bat Country
Bob Dylan – Knockin’ On Heaven’s Door
Boston – Peace Of Mind
Bush – Machinehead
B’z – ultra soul
Def Leppard – Pour Some Sugar On Me
Deftones – My Own Summer (Shove It)
Iron Maiden – The Trooper
EarlyRise – Wasteland
Fang Island – Chompers
Foo Fighters – Everlong
Gold Motel – Brand New Kind Of Blue
Green Day – X-Kid
Jack White – Sixteen Saltines
JAWS – Stay In
Joe Satriani – Satch Boogie
Kiss – Rock And Roll All Nite
La Sera – Love That’s Gone
Magic Wands – Black Magic
Mastodon – Blood and Thunder
Minus The Bear – Cold Company
Monster Truck – Sweet Mountain River
Muse – Knights Of Cydonia
Nirvana – Heart Shaped Box
Oasis – Don’t Look Back In Anger
Pantera – Cemetery Gates
Paramore – Now
PAWS – Sore Tummy
Queen – We Are The Champions
Radiohead – Paranoid Android
Ramones – Blitzkrieg Bop
Ratt – Round And Round
Red Fang – Wires
R.E.M. – Losing My Religion
Rise Against – Savior
Rush – The Spirit Of Radio
Screaming Females – Rotten Apple
Slayer – War Ensemble
Splashh – All I Wanna Do
System Of A Down – Hypnotize
Tak Matsumoto – Go Further
The Dear Hunter – Stuck On A Wire Out On A Fence
The Kinks – You Really Got Me
The Police – Every Breath You Take
The Rolling Stones – Paint It, Black
The Shins – For A Fool
The Smashing Pumpkins – The Chimera
The Who – My Generation
Tom Petty And The Heartbreakers – Mary Jane’s Last Dance
Weezer – Say It Ain’t So
White Zombie – Thunder Kiss ‘65

Songliste

Oliver Schultes meint: Rocksmith 2014 bietet eine abwechslungsreiche Songliste (von Oasis über Iron Maiden bis zu Mastodon), die Tugenden des sehr guten Vorgängers, viele Verbesserungen in Sachen Bedienung und als Krönung den genialen ”Session”-Modus. Dass das Spielen mit virtuellen Musikern so lang anhaltend Spaß machen würde, hätte ich nicht gedacht: Die Illusion einer mir zuhörenden und dynamisch auf meine Spielweise reagierenden Begleitband gelingt bemerkenswert gut!

Songliste

  • über 55 neue Songs
  • Lieder aus Teil 1 gegen 10-Euro-Gebühr importierbar (angepasst an alle neuen Features der 2014er-Edition)
  • Version ohne Kabel erhältlich

Songliste

Gitarren-/Bass-Lernprogramm nahe der Perfektion: Allein der ”Session”-Modus zum Jammen mit einer virtuellen Band rechtfertigt den Kauf.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound

Flashback: 10 Jahre MAN!AC DVD – Making of… MAN!AC

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Wie die Zeit vergeht: In der MAN!AC 12/03 legten wir erstmals eine DVD bei – Anlass war das zehnjährige Jubiläum von Deutschlands langlebigstem Videospiel-Magazin (also uns).

Wer dieses epochale Werk damals verpasst hat und/oder seine DVD nicht mehr findet, für den haben wir jetzt Abhilfe geschaffen: Alle Videos der historischen Dokumentation “10 Jahre MAN!AC” sowie ein paar weitere Extras werden im Lauf der nächsten Tage auf MANIAC.de veröffentlicht – viel Spaß beim Zusehen!

Gran Turismo 7 – Serienvater nennt potenziellen Erscheinungstermin

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Dass Gran Turismo 7 irgendwann für PS4 erscheinen wird, ist schon länger bekannt. Nun hat Serienvater Kazunori Yamauchi gegenüber Top Gear allerdings in diesem Zusammenhang erstmalig von einem potenziellen Erscheinungstermin des Rennspiels gesprochen.

So sagte Yamauchi dort, dass der Titel bestenfalls bereits im nächsten Jahr erscheine. Das scheint jedoch zweifelhaft, wenn man bedenkt, dass zwischen den Serienteilen stets mehrere Jahre vergingen und Gran Turismo 6 erst am 6. Dezember veröffentlicht wird.

Auf diesen sechsten Teil angesprochen erklärt Yamauchi dann auch noch einmal, dass die Software dafür vollkommen umgekrempelt werden musste, um das Maximum aus der PS3 herauszukitzeln. Gran Turismo 7 werde dann mit Sicherheit von der leistungsfähigeren PS4-Hardware profitieren, was für ein völlig neues Spielgefühl sorge.

Wir lieben Wing Commander – die M! Liebeserklärung online im XL-Format

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Pixel-Weltraum-Oper

So begann der große Krieg gegen das Katzen-Imperium. Bedenkt man, dass Wing Commander 1990 erschien, waren Sound und Grafik geradezu cineastisch, und das lange vor den Werken eines David Cage. Seht und hört selbst.

Auf Super Nintendo klang das dort separat erhätliche Add-on The Secret Missions schon erheblich runder und gesünder für die Ohren.

Grafisch viel besser, aber auch sehr skurril: Super Wing Commander für 3DO mit vollkommen überarbeiteter Grafik und Sound.

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PlayStation 4 – Überraschende Inspirationsquelle für System Features

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Im PlayStation Blogcast 099 (später transkribiert von Polygon) hat Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, eine überraschende Inspirationsquelle für die System Features der PS4 genannt. Dabei handelt es sich nämlich um Demon’s Souls and Dark Souls. Ersteres wurde ja seinerzeit von Sony in Japan vertrieben.

Yoshida erklärt, dass ihn vor allem die Möglichkeit für andere Spieler Nachrichten zu hinterlassen in beiden Titeln fasziniert habe, was letztlich auch zu den Social Features der PS4 führte. Auch habe er sich Dark Souls oft in YouTube-Videos angesehen, was ihm ebenfalls sehr gefiel und es sei interessant gewesen zu beobachten, wie dieselbe Situation häufig mit einer komplett anderen Strategie zu meistern war.

Japan-Charts vom 11. bis 17. November 2013

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [[PSV] God Eater 2 (Namco Bandai, 11/14/13) – 266,326 (NEU)
  2. [PS3] Call of Duty: Ghosts (Square Enix, 11/14/13) – 190,631 (NEU)
  3. [PS3] Pro Evolution Soccer 2014 (Konami, 11/14/13) – 151,800 (NEU)
  4. [PSP] God Eater 2 (Namco Bandai, 11/14/13) – 112,024 (NEU)
  5. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/13) – 82,705 (2,929,806)
  6. [3DS] Daigasso! Band Brothers P (Nintendo, 11/14/13) – 40,196 (NEU)
  7. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 26,358 (2,938,669)
  8. [3DS] Medabots Dual Kabut Ver. / Kuwagata Ver. (Rocket, 11/14/13) – 21,454 (NEU)
  9. [PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two, 10/10/13) – 29,144 (579,822)
  10. [PS3] Battlefield 4 (EA, 11/07/13) – 19,291 (140,990)
  11. [PSP] Pro Evolution Soccer 2014 (Konami, 11/14/13) – 16,976 (NEU)
  12. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 13,590 (181,174)
  13. [360] Call of Duty: Ghosts (Square Enix, 11/14/13) – 12,950 (NEU)
  14. [3DS] Pro Evolution Soccer 2014 (Konami, 11/14/13) – 11,444 (NEU)
  15. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 8,943 (107,799)
  16. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 10/17/13) – 7,981 (95,304)
  17. [Wii U] Wii Party U (Nintendo, 10/31/13) – 7,352 (60,693)
  18. [PSP] Arcana Familia 2 (Comfort, 11/14/13) – 6,198 (NEU)
  19. [PSV] Akiba’s Trip 2 (Acquire, 11/07/13) – 6,074 (39,550)
  20. [3DS] Model Oshare Audition Dream Girl (Alchemist, 11/14/13) – 5,999 (NEU)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 47,852 (53,190)
  2. PS Vita – 46,350 (21,764)
  3. PS Vita TV – 42,172 (NEU)
  4. 3DS – 22,250 (28,627)
  5. Wii U – 15,906 (17,737)
  6. PS3 – 12,019 (11,867)
  7. PSP – 4,353 (4,010)
  8. Wii – 518 (579)
  9. Xbox 360 – 404 (346)

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies – im Test (3DS)

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Zwar erscheint der fünfte Ace Attorney-Teil im Westen nur als Download und in englischer Sprache für den 3DS – aber wenigstens überhaupt! Erwartungsgemäß sind die Änderungen gegenüber den Vorgängern überwiegend kosmetischer Natur: Neuzugang Athena Cykes hat eine alternative Befragungsmethode zu bieten, die an speziellen Stellen zum Einsatz kommt und Euch verdächtige Gefühlsregungen aufspüren lässt. Außerdem wurden die gezeichneten Charaktere diesmal in ein Polygongewand gesteckt, das dem ursprünglichen Design überaus treu bleibt und primär für flüssigere Animationen sorgt. Und schließlich erfreuen ähnlich wie bei den Layton-Abenteuern zwischendurch kurze gelungene Anime-Schnipsel Eure Augen. Ansonsten tippt Ihr Euch wie gehabt durch weitgehend statische Optiken, lest ellenlange unterhaltsame Dialoge, untersucht Umgebungen nach Hinweisen und trefft auf viele alte Bekannte – die spannende Story über fünf Fälle hinweg hält weit über 30 Stunden an.

Ulrich Steppberger meint: Als ob die Zeit stehen geblieben wäre: Phoenix Wright und seine Truppe schließen da an, wo der vierte Teil 2008 aufhörte. Erneut erwarten Euch wendungsreiche Gerichtsdramen verpackt in jede Menge Dialoge (gute Englisch-Kenntnisse sind Pflicht) und knifflige Verhöre. Athenas Fragemethode fügt sich nahtlos ein, doch auch diesmal gibt es mitunter Situationen, bei denen die Auflösung arg spezifisch ist – praktischeres Speichern und eine Hilfefunktion machen das Leben hier aber leichter. Fans sind glücklich, neue Anhänger wird das Abenteuer kaum gewinnen.

Optisch dezent aufgehübscht, spielerisch identisch, storymäßig fein – auch das fünfte Anwalts-Abenteuer hat nichts an Charme und Unterhaltungswert eingebüßt

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Multiplayer
Grafik
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