FIFA 14

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Zuerst ein Gruß an den maniac.de-Leser, der mich zu einem Match mit seinem Kumpel einlud. War sehr nett und das 0:0 denke ich auch okay.

Ach ja, das Spiel sieht auf Xbox One und PS4 bedeutend besser aus als sein CurrentGen-Bruder (einzelne Grashalme sind erkennbar und dann erst diese Animationen!) und spielt sich wirklich sehr rund.

Grand Theft Auto V

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Die frohe Botschaft kam vor wenigen Stunden und lautete so: “GTA V has been rated for Germany at USK18 (Keine Jugendfreigabe) in its complete, original form.”

Das antwortete Rockstar Games via twitter auf die Frage eines Fans:

@marvdedash GTA V has been rated for Germany at USK18 (Keine Jugendfreigabe) in its complete, original form.

— Rockstar Games (@RockstarGames) August 21, 2013

…soll heißen: Grand Theft Auto 5 erscheint bei uns mit dem USK-18-Logo komplett und in seiner Originalform. Wenn das stimmt, dürfen wir uns auf ein 100%-Uncut-Spielerlebnis freuen…wie man heute so schön doof sagt.

Also scheint es Rockstar mal wieder geschafft zu haben, für ein doch sehr brutales Spiel den Ab-18-Sticker zu erhalten…

Die neue M! Games 240

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Wir sind…im Bann der Rollenspiele. Und deshalb stellen wir Euch die heißesten RPGs der nächsten Monate ausführlich vor. Freut Euch über eine enorme Bandbreite – vom Fantasy MMO The Elder Scrolls Online und dem Solotrip The Witcher 3: Wild Hunt über die JRPGs Final Fantasy XIV, XV und Lightning Returns bis hin zum Schulhofklamauk South Park: Der Stab der Wahrheit oder der BioWare-Perle Dragon Age Inquisition. Gratis obendrauf gibt’s ein Special über die Geschichte der MMORPGs.

Doch das ist noch genug der Vorberichte: Tobias war in Kanada, hat den Entwicklern von Batman: Arkham Origins über die Schulter geschaut und natürlich das Spiel angezockt. Ebenfalls neu und spannend ist unser Ausflug auf das Deck der Jackdaw in Assassin’s Creed IV: Black Flag oder der Spielbericht zu Wolfenstein: The New Order.

Natürlich tummeln sich auch im M!-Testlabor Schwergewichte: Matthias führt Sam Fisher in Splinter Cell: Blacklist Gassi, Michael ist verzückt von der Wii-U-Hoffnung The Wonderful 101 und Thomas geht auf Alienjagd in The Bureau: XCOM Declassified. Derweil reist Ulrich ins Land von Disney Infinity und hat Spaß mit dem absurden Saint’s Row IV. Und Olli Ehrle testet, wie gut der Koop-Shooter Payday 2 und die Jump’n’Run-Sause Rayman Legends sind.

Noch nicht das Richtige für Euch dabei? Dann werft einen Blick auf unsere Download-Only-Rubrik – hier treten sich diesen Monat die Highlights auf die Füße.  Das Abenteuer Brothers: a Tale of Two Sons von Starbreeze, das verrückte Zeno Clash II, der Nintendo-Kult  EarthBound sowie der Schleichthriller Stealth Inc. sahnen allesamt M!ust-Have-Awards ab. Zusätzlich nehmen wir die kultigen Rückkehrer Flashback und DuckTales Remastered unter die Lupe.

Und natürlich lohnt der vielzitierte Blick über den Tellerrand der aktuellen Games: Wir liefern Euch je 10 gute Gründe, warum Ihr die PlayStation 4 und Xbox One haben müsst. Außerdem gehen wir der Indizierung des PSone-Spiels Bushido Blade auf den Grund. Und wir widmen der Need for Speed-Serie eine dicke Liebeserklärung. Dazu haben wir noch mit Rayman-Erfinder Michel Ancel gesprochen, Vergessene Feinde aus der Super-Nintendo-Ära ausgegraben und ein Porträt von Resident-Evil-Macher Shinji Mikami erstellt.

Zu guter Letzt analysieren Chefredakteur Olli und Ex-MAN!AC Colin Gäbel, wieviel Spaß der freche Nintendo-64-Hüpfer Conker’s Bad Fur Day heute noch macht…

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo – und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.
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Leseproben:

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Giana Sisters: Twisted Dreams – 14,99 Euro
  • Street Fighter II: The World Warrior (SNES) – 7,99 Euro
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (SNES) – 7,99 Euro
  • Super Street Fighter II: The New Challengers (SNES) – 7,99 Euro
  • The Wonderful 101 – 49,99 Euro
  • Splinter Cell Blacklist – 69,99 Euro

3DS:

  • Boulder Dash-XL 3D – 4,99 Euro
  • Cut the Rope – 4,99 Euro
  • Funfair Party Games – 14,99 Euro
  • Arc Style: Football 3D – 4,99 Euro
  • Fish On 3D – 8,99 Euro
  • Carps & Dragons – 4,99 Euro
  • Solomon’s Key (NES) – 3,99 Euro

DSi:

  • Quick Fill Q – 2 Euro

Fantasia: Music Evolved

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Harmonix’ erstes Projekt für Disney klingt zwar immer noch merkwürdig, aber wenn man Fantasia: Music Evolved mal mit eigenen Augen gesehen hat, wird doch klar, dass die Musikspielspezialisten wissen, was sie mit der Vorlage anfangen. Zuerst steht das Abklappern von hübsch aussehenden, seitlich scrollenden Landschaften wie einer Unterwasserwelt an, um darin verborgene Magie-Elemente (oder auch: abstrakte Formen) aufzusammeln, mit denen ein Lied aktiviert wird.

Das spielt sich wesentlich unkomplizierter als Dance Central, durch einfache Gesten und Bewegungen werden Richtungsvorgaben nachgeahmt. Klingt ziemlich banal, ist aber in der Praxis durchaus unterhaltsam und fühlt sich ‘natürlicher’ an als die aufgesetzten Moves etwa eines Just Dance. Gelegentlich beeinflussen eure Bewegungen Instrumentalspuren, die im weiteren Lied eingeflochten werden, außerdem können im freien Spiel Songs in unterschiedliche Stilrichtungen geleitet werden: So lässt sich etwa Queens “Bohemian Rhapsody” auch deutlich mehr in Richtung Heavy Rock dirigieren.

Die Kinect-Abfrage wird dabei nicht überstrapaziert, weshalb auch die 360-Variante solide funktionieren sollte. Wer sich also doch noch etwas vor der Glotze bewegen will, ohne gleich Schweißausbrüche zu kriegen, behält Fantasia im Auge.

Fez

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Fez, der pittoreske 2D-3D Platformer vom Indieentwickler Polytron, wird nun – nach über einem Jahr Wartezeit – auch für Sonys PS3, PS4 und die kleine Vita erscheinen…wobei genaue Angaben zu Preis oder Erscheinungsdatum bislang noch nicht bekannt sind.

Nun stellt sich natürlich auch die Frage, ob das gecancelte Fez 2 (wir berichteten) doch noch irgendwann erscheinen könnte – vielleicht ja auch auf PS4 & Vita…

DriveClub

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Das “Social Network” der Rennspiele gibt’s bekanntlich in einer abgespeckten Fassung zum PS4-Start für alle PlayStation-Plus-User, aber wer sich damit ernsthaft beschäftigen will, braucht ohnehin die komplette Version.

Bei der gamescom-Präsentation versteift sich der Entwickler mit Reibeisenstimme vor allem auf die asynchronen Herausforderungen, die das Herzstück von DriveClub darstellen – wer auf Zeitherausforderungen von Freunden und Fremden steht, der wird mit dem Raser sicher glücklich, so er denn keine vollwertige Simulation à la Forza oder Gran Turismo erwartet. Denn das leistet DriveClub nicht, statt dessen erinnert es eher an Spiele wie Project Gotham Racing, nur ohne Städte und dafür mit  ländlicheren Umgebungen.

Der Fernblick geht erstaunlich weit, dafür fallen die zu sehenden Landschaften teils etwas nüchtern aus. Insgesamt hat der PS-Protz aber gegenüber der E3-Fassung sichtlich Fortschritte gemacht – auch wenn man uns das bei der Präsentation kaum zeigen und lieber über Apps und Socialschnickschnack fabulieren wollte. Außerdem lief die Fassung in den Messehallen mit 30 Bildern pro Sekunde, angepeilt seien aber 60 – wie realistisch das wohl bis Ende November sein wird? Eine gute Sache wird’s aber sicher geben: DriveClub unterstützt Remote Play.

Playstation-Store-Update

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PS3:

  • Divekick – 9,99 Euro
  • Runner2: Future Legend of the Rhythm Alien – 9,99 Euro
  • Saints Row IV – 59,99 Euro
  • Snowy: Treasure Hunter – 7,99 Euro
  • The Bureau: XCOM Declassified – 59,99 Euro
  • Splinter Cell Blacklist – 69,99 Euro

PS Vita:

  • Divekick – 7,99 Euro
  • AikCommando – 5,99 Euro
  • Magic Planet Snack Deluxe – 4,29 Euro
  • Touch Speed Fighter – 0,49 Euro

Blast From The Past: Conker’s Bad Fur Day

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Vor langer Zeit starteten wir die in unregelmäßigen Abständen erscheinende Retro-Artikelserie ”Blast from the Past” – mit dem Mega-Drive-Jump’n’Run ”Aladdin”. Diesen Monat nehmen wir eines der höchstbewerteten Spiele unserer Heftgeschichte noch einmal in die Mangel: ”Conker’s Bad Fur Day” – 2001 für das Nintendo 64 erschienen und 2005 als ”Conker: Live & Reloaded” für die Xbox mit kleinen Änderungen neu aufgelegt. M!-Chef Oliver Schultes und Colin Gäbel, heute freier Moderator und Redakteur, gingen mit dem versauten Eichhörnchen auf Sauftour – und kamen mit einem ordentlichen Retro-Kater zurück.

Vier Jahre lagen zwischen dem N64-Original und dem -”Conker: Live & Reloaded” getauften -Remake für die Xbox. Möglich wurde die Neuauflage, weil Microsoft den ehemaligen Nintendo-Haus-und-Hofentwickler Rare 2002 übernahm und die Rechte an der Figur Conker an den Windows-Konzern gingen. Das Remake gleicht dem Original inhaltlich nahezu 1:1 (mit allen spielerischen Ungereimtheiten und -bockiger Kamera), grafisch wurde es allerdings mächtig aufgepeppt und sieht auch heute noch schick aus. Hinzu kamen ein Online-Mehrspieler-Modus sowie eine zahme deutsche Übersetzung der Bildschirmtexte, die leider viel vom schwarzen Humor und einige Kraftausdrücke kaputtmacht.

N64-Screenshots:

Mirror’s Edge 2

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Der Nachfolger zu Mirror’s Edge wurde bereits auf der E3 enthüllt und für die Next-Gen-Konsolen angekündigt. Patrick Söderlund, Vice President von EA Games, hat jetzt im Rahmen der gamescom gegenüber Polygon betont, dass ein Sequel auf der gegenwärtigen Hardware nicht möglich gewesen wäre.

Laut Söderlund habe das Hauptproblem dabei im Design gelegen, das so nicht auf den aktuellen Daddelkisten funktioniert hätte. Mit Fokus auf die nächste Generation hätte es sich jedoch “richtig” angefühlt. Er habe es damals gesehen und sofort daran geglaubt.

EA möchte mit Mirror’s Edge 2 eine Mischung aus Open World und Action-Adventure bieten. Wann diese genau erscheint, ist noch nicht bekannt.

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