Er gilt als einer der “Väter” der Xbox: Ed Fries hatte maßgeblichen Anteil daran, dass Microsoft ins Konsolengeschäft eingestiegen ist.
Die Xbox startet vor mehr als einem Jahrzehnt – und in dieser Zeit hat sich einiges auf dem Markt geändert, erklärte er gegenüber GameInformer – Beispiel App Store: “Es wird immer schwieriger für die traditionellen Konsolen, die Erfahrungen, die Apple bietet, zu ignorieren”, erklärte er. “Jeder kann für die Plattform entwickeln, die Zertifizierung ist eine relativ billige und schmerzlose Sache.”
Bei den Konsolen sieht das noch anders aus: “Aber jetzt hast du Leute, die Spiele wie Fez entwickeln, aber für dieses kein Update liefern können, weil es zuviel kostet; wäre das das Spiel für iOS erschienen, wäre das kein Problem gewesen – aber weil es für Xbox Live Arcade kam, war es ein Problem”, gab er zu bedenken.
Grund dafür ist seiner Meinung nach, dass die Branche immer noch mit Schrecken an den Videospiel-Crash Mitte der 80er denkt – und deshalb glaubt, wenn man die Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen erleichtern würde, wie damals “zuviel Müll auf den Markt” käme.
“Solche Ideen darf es in der nächsten Generation nicht mehr geben”, ermahnte er die Konsolen-Hersteller. “Es gibt sie nicht mehr bei Ouya, und es wird sie nicht mehr geben, wenn Apple ein ähnliches Produkt in diesem Bereich bringt, auf das Konsolen-Hersteller wie Sony, Nintendo und Microsoft reagieren müssen.”
Mit gutem Beispiel geht hier beispielsweise Nintendo voran, die von Indie-Entwicklern keine Gebühren für Patches verlangen wollen (wir berichteten hier). Fries ist inzwischen einer der wichtigsten Berater hinter Ouya, der Android-basiertes Open-Source-Konsole, die via Kickstarter finanziert wurde.