Xbox 720

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Wie CVG berichtet, tauchte kürzlich bei eBay eine Auktion für ein Xbox-720-Entwicklerkit auf – diese wurde dann aber sechs Tage zu früh beendet. Für das sogenannte “Microsoft XBOX Durango Development Kit” wurde insgesamt 43 Mal geboten und es wanderte am Ende für 20.100 Dollar über die virtuelle Ladentheke.

Um den Verkäufer, SuperDae, ranken sich nun zahlreiche Spekulationen. Einige gehen davon, dass es sich um denselben Mann handelt, der auch für die kürzlich durchgesickerten Bilder eines Xbox-720-Dev-Kits verantwortlich zeigte, andere gehen hingegen von einer Fälschung aus, da die Qualität der Bilder (eines davon seht Ihr oben) zu gut sei und viele Informationen fehlten.

UK-Charts

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. London 2012 (360)
  2. London 2012 (PS3)
  3. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (Wii)
  4. Lego Batman 2: DC Super Heroes (360)
  5. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (3DS)
  6. Batman: Arkham City (360)
  7. The Amazing Spider-Man (360)
  8. Mario Kart 7 (3DS)
  9. The Elder Scrolls V: Skyrim (360)
  10. Batman: Arkham City (PS3)
  11. Super Mario 3D Land (3DS)
  12. Moshi Monsters: Moshling Zoo (DS)
  13. Lego Batman 2: DC Super Heroes (PS3)
  14. The Amazing Spider-Man (PS3)
  15. Ghost Recon: Future Soldier (360)
  16. Battlefield (360)
  17. Lego Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
  18. Assassin’s Creed: Revelations (PS3)
  19. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS)
  20. Call of Duty: Black Ops (360)
  21. Dead Island: Game of the Year Edition (360)
  22. Assassin’s Creed: Revelations (PS3)
  23. The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)
  24. Dead Island: Game of the Year Edition (PS3)
  25. Forza Motorsport 4 (360)

Peter Moore

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Electronic Arts gehört zu der Riege von Herstellern, die im Digitalvertrieb die Zukunft der Videospielindustrie sehen. Da verwundert es nicht, dass deren COO Peter Moore nun gegenüber Reuters ein Interview gab, in welchem er sagte, dass der digitale Vetrieb von Titeln den klassischen physischen Weg seiner Meinung nach bald überholt habe.

“In zwei oder drei Jahren wird der Punkt kommen, an dem wir feststellen, dass wir mehr Umsätze mit dem Digitalvertrieb als mit der physischen Version machen”, erklärt Moore. Bereits in diesem Fiskaljahr habe man 41 Social Mobile- und Free-To-Play-Titel im Angebot und im Laufe des Jahres würden eventuell noch weitere folgen.

Zuvor gab Electronic Arts bekannt, dass mit Digitalvertrieb in den vergangenen zwölf Monaten 1,3 Milliarden Dollar umgesetzt wurden und im ersten Quartal ein Zuwachs von 55 Prozent erzielt wurde.

Wii U

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Die unendliche Geshcichte ist um ein Kapitel reicher – mal wieder sind neue Spekulation über den Erstverkaufstag des Wii-Nachfolgers aufgetaucht, diesmal bei GoNintendo.

So wird dort mit Berufung auf einen GameStop-Mitarbeiter berichtet, dass die Konsole zum Black Friday (also in der vierten Novemberwoche) in die US-Läden kommen wird. Dies wäre ein cleverer Schachzug des Mario-Konzerns, stellt der “schwarze Freitag” (traditionell der Tag nach Thanksgiving) einen der umsatzstärksten Tage des Jahres dar. Erfahrungsgemäß dürfte der Japan-Release kurz zuvor oder simultan liegen.

Für Europäer gäbe es in diesem Fall womöglich die bittere Pille zu schlucken, dass dieser Veröffentlichungsplan und die daraus resultierende Hardwareknappheit auf ihre Kosten gehen könnte. CVG vermeldet nämlich, dass die Konsole deswegen frühestens einen Monat nach dem US-Release – also erst im Dezember – bei uns erhältlich sein dürfte.

Jet Set Radio HD

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Groß war die Freude, als vor wenigen Monaten zu vernehmen war, dass mit Jet Set Radio aus dem Jahr 2000 ein weiterer Dreamcast-Klassiker bald in neuem HD-Gewand erstrahlen wird. Nun hat das Remake des hippen Trendsport-Titels mit der stylishen Cell-Shading-Optik auch einen Releasetermin verpasst bekommen.

Am 11. September geht der Spaß für Abonnenten von PlayStation Plus los, bevor der Titel am 19. September regulär im PSN zu finden sein wird, auch Benutzer von Xbox Live sind dann dran, wogegen Vita-Besitzer ersrt am 16. Oktober dran sind. Kosten wird der Spaß 7,99 Euro bzw. 800 Microsoft-Punkte.

Dead or Alive 5

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Würde man eine Umfrage starten, was das Wichtigste an einem Beat’em Up ist, dürfte die Geschichte, warum sich die Damen und Herren gegenseitig an den Kragen wollen, eher auf den unteren Rängen geortet werden. Die Storys, die uns die Spielehersteller hierzu liefern, sind teilweise hanebüchen – ebenso wie die Geschichten hinter den Kämpfern selbst.

Ob das beim kommenden Dead or Alive 5 von Entwickler Team Ninja anders wird, darf bezweifelt werden. Doch wer sich in das komplexe Beziehungsgeflecht von Ayane, Kasumi und Co. einarbeiten will, dem bietet Tecmo-Koei jetzt Gelegenheit dazu: Auf der Website erklärt eine Übersicht, wer mit wem, oder vielmehr gegen wen im Spiel agiert. Ebenso werden die Charaktere nochmal einzeln vorgestellt.

Electronic Arts

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In drei Tagen startet bekanntlich die Gamescom in Köln. Falls Ihr noch nach Gründen für einen diesbezüglichen Abstecher in die Domstadt sucht, könnte Euch nun geholfen werden, denn EA hat sein Line-up für die Messe bekanntgegeben. Spielbar sein werden:

  • Crysis 3
  • FIFA 13
  • Fußball Manager 13
  • Medal of Honor: Warfighter
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Star Wars: The Old Republic
  • SimCity

Zudem wird es spezielle Presse-Briefings zu Army of Two: The Devil’s Cartel, Battlefield 3: Armored Kill, MMO The Secret World, Dead Space 3 und FIFA Manager geben. Diverse EA Mobile-, Chillingo- und PopCap-Titel werden ebenfalls nicht fehlen.

Zynga

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David Crane, Mitbegründer von Activision und Entwickler von Pitfall, erläuterte gegenüber GameInformer, dass Casual-Spiele zu Unrecht einen schlechten Ruf haben – erst Social-Games von Firman wie Zynga hätten diese in Verruf gebracht.

Laut Crane sind Casual-Spiele im Grunde nichts Neues: “Vor zehn Jahren spielte jeder solche Spiele – und jetzt vergaß man, dass diese existierten, nur weil es sie jetzt auf Handys gibt”, sagte er. Doch auch ihr Ansehen hat gelitten, wofür nach Cranes Ansicht die Spiele eine der größten Social-Gaming-Firmen verantwortlich sind:

“Wenn Sie jemanden vor ein paar Jahren gefragt hätten, was er unter einem Casual-Spiel verstünde, hätte man wahrscheinlich etwas wie Angry Birds als Antwort bekommen. Jetzt würde er wahrscheinlich etwas wie Farmville nennen. Ich möchte Social Games mit Casual Games nicht über einen Kamm scheren. Ich denke aber, es sind diese Zynga-ähnlichen Spiele, die dem Casual-Markt einen schlechten Ruf geben”, erklärte Crane.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PS3:

  • Darksiders II (THQ)
  • Rune Factory: Oceans (Rising Star Games)
  • Sleeping Dogs (Square Enix) – noch nicht in Deutschland

…für 360:

  • Darksiders II (THQ)
  • Sleeping Dogs (Square Enix) – noch nicht in Deutschland

…für DS:

  • Harvest Moon: Tale of Two Towns (Rising Star Games)

…für 3DS:

  • Harvest Moon: Tale of Two Towns (Rising Star Games)
  • New Super Mario Bros. 2 (Nintendo)

[Motiv-Quelle]

M!oment M!al #25

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Cut! Beim Film ist dieser Ausspruch meist ein Signal zum Aufatmen. Die Schauspieler sind fertig, die Szene ist im Kasten. Alles kehrt für einen Moment zur Normalität zurück. Wenn es bei Videospielen „Schnitt“ heißt, bedeutet das: Frust, Ärger, Unmut. Gerade deutsche Spieler fühlen sich immer wieder von der hiesigen USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) gegängelt, denn Spiele mit einer Ab 18-Freigabe müssen immer wieder für den deutschen Markt angepasst werden. Das jüngste Beispiel ist die Hongkong-Action Sleeping Dogs, deren deutscher Release sich, bedingt durch die erforderlichen Schnitte, noch ein wenig nach hinten verschiebt. Aber was bedeuten Schnitte eigentlich für ein Videospiel? Ist jeder fehlende Bestandteil auch direkt ein Verlust hinsichtlich des Spielspaßes?

Deutsche Spieler schielen schon lange neidisch auf das Ausland. Österreich und England kennen Schnitte in Videospielen in der Regel nicht, weshalb ein Import aus dem entsprechenden Staat hiesigen Kunden das Spiel ihrer Wahl in „Reinform“ beschert. Immer wieder äußert sich Unmut über fehlende Inhalte in deutschen Videogames für Erwachsene, denn die Entscheidungen der USK sind aus der Entfernungen häufig unverständlich. Ein gutes Beispiel ist in diesem Kontext die Gears of War-Reihe für Microsofts Xbox 360. Stand bei den ersten beiden Teilen eine Deutschland-Veröffentlichung noch nicht zur Disposition, so kam Ableger Nummer drei völlig ungeschoren durch die Kontrolle und musste sich keinerlei Schnitten unterziehen. Damit stand einem Verkauf im stationären Handel nichts mehr im Weg. Wer jedoch die Spiele rund um Marcus Fenix, „Cole Train“ und jede Menge Locust verfolgt hat, reibt sich ob dieser Tatsache verwundert die Augen, denn Gears of War 3 ist in seiner Inszenierung sicher nicht weniger brutal als seine Vorläufer.

Die USK selbst begründete Ihre Entscheidung dazu unter anderem so (Zitate aus: Entscheidung Nr. 9919 (V) vom 28.6.2011, entnommen aus: M! 10/2011, S. 15): „[Indizierungsfähigkeit] setzt in jede Fall voraus, dass es sich um Gewaltdarstellungen gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen handelt. Menschenähnliche Wesen sind solche, die ihrer äußeren Gestalt nach Ähnlichkeit mit Menschen aufweisen. (…) Die Locust-Krieger, die sich noch aus der Ferne als die menschenähnlichsten Gegner darstellen, weisen bei Nahsicht echsenähnliche Gesichter auf, so dass es sich auch hier nicht um Menschen handelt, sondern in jedem Fall nur um menschenähnliche Gegner. Hinzu kommt, dass die Anzahl dieser Gegner gegenüber den Vorgängerspielen erheblich reduziert wurde, was im Gesamteindruck bewirkt, dass der Hauptinhalt des Spiels nicht darin besteht, Menschen bzw. menschenähnliche Wesen zu töten.“

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