Neo Geo X Gold

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Im Januar horchten Neo-Geo-Fans auf: Hersteller SNK Playmore kündigte ein Comeback der Edel-Konsole an – und zwar in mobiler Form (wir berichteten hier).

Nun wurden der offizielle Preis und ein Veröffentlichungstermin bekannt gegeben: Das NeoGeo X Gold, wie das System jetzt offiziell heißt, soll für 199,99 Dollar (ca. 160 Euro) am 6. Dezember weltweit auf den Markt kommen. Es umfasst dabei das NeoGeo X-Handheld selbst, das mit 20 vorinstallierten Spielen geliefert wird und statt des ursprünglich geplanten 3,5 Zoll-Bildschirms jetzt über einen 4.3 Zöller verfügt. Ebenfalls enthalten ist die NeoGeo X-Station, die eine Docking-Station für den TV mit HDMI-Ausgang darstellt und gleichzeitig als Ladestation fungiert. Dazu gibt es noch den NeoGeo X-Arcade-Stick – letzteren im Design der ursprünglichen Heimvariante.

Und hier noch die vollständige Liste der vorinstallierten Titel:

3 Count Bout
League Bowling
Art of Fighting II
Magician Lord
Alpha Mission II
Metal Slug
Baseball Stars II
Mutation Nation
Cyber Lip
Nam 1975
Fatal Fury
Puzzled
Fatal Fury Special
Real Bout – Fatal Fury Special
The King of Fighters ’95
Samurai Shodown II
King of the Monsters
Super Sidekicks
Last Resort
World Heroes Perfect

Was meint Ihr dazu? Spannend? Zu teuer? Alt und langweilig? Oder geil, wird gekauft?

Sleeping Dogs

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In den USA ist es heute soweit, bei uns dauert es auch nur noch drei Tage bis Sleeping Dogs in den Händlerregalen vorzufinden sein wird. Dass es DLC dazu geben würde, war schon länger bekannt, aber dank CVG haben wir jetzt nähere Informationen dazu:

Generell spricht Square Enix von einem auf sechs Monate angelegten Plan – los geht es  bereits in dieser Woche, also zeitgleich zum Erstverkaufstag. Das sogenannte Retro-Triad-Pack ist  im Stil der 80er Jahre gehalten, inklusive Old-School-Outfit aus Leder und Kung-Fu-Van. Im September folgen dann High-Speed-Racing- und SWAT-Pack. Wie es danach weitergeht, ist noch nicht bekannt.

Jade Raymond

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“Ich habe einen ganz einfachen Geschmack: Ich bin immer mit dem Besten zufrieden“ sagte seinerzeit bereits Oscar Wilde. Laut den Worten von Jade Raymond, Boss von Ubisoft Toronto, die sie in einem Interview mit den OXM von sich gab, ist es bei Ubisoft-Fans ähnlich – sie erwarteten Perfektion.

“Eine der Sachen, die sich geändert haben, ist, dass unsere Zielgruppe Perfektion erwartet”, wird Raymond gleich zu Beginn zitiert, als sie auf die veränderten Bedingungen bei der Entwicklung von Videospielen angesprochen wird. Als es  lediglich zwei Millionen Spieler gab, sei das noch anders gewesen, denn diese Gruppe habe aus echten Fans bestanden, die jedes Spiel gespielt, Fehler verziehen und sich auch auf weniger spaßige Erfahrungen eingelassen hätten.

Nun gebe es jedoch 30 Millionen Spieler, die eben nur bei den Top 5 zugriffen und deswegen Perfektion wollten. Dies limitiere die Innovationsmöglichkeiten, da man sich lieber auf konventionelle Methoden verlasse. Im schlimmsten Fall müssten noch kurz vor der Auslieferung Änderungen und Kürzungen vorgenommen werden, weil man wisse, dass sie besser funktionierten.

Für die Zukunft wünscht sich Frau Raymond erwachsenere Themen – und aus ihrem Umfeld weiß sie, dass die Spieler mehr wollen als Titel, in denen es darum geht, 500 Menschen in zehn Stunden zu töten.

Gran Turismo 6

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Der Verschiebungsmarathon von Gran Turismo 5 war legendär. Wie Andriasang nun mit Berufung auf ein Zitat von Serienvater Kazunori Yamauchi vermeldet, soll dies beim sechsten Teil anders werden.

Wie das gehen soll? Indem Yamauchi einfach den Mund hält! Auf der “Gran Turismo 5 Asia Championship 2012″ betonte der PS-Papst, dass er sich im Rahmen solcher Veranstaltungen nicht mehr zum Releasetermin des Spiels äußern werde. Täte er dies, würden die Leute nur dauernd fragen, warum das Spiel schon wieder verschoben wurde. Dass sich das Rennspiel jedoch in Entwicklung befindet, leugnete Yamauchi nicht.

Tony Hawk’s Pro Skater HD

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Nachdem Tony Hawk’s Pro Skater HD schon seit geraumer Zeit für Xbox Live Arcade erhältlich ist und sich dort auch klasse verkauft (die Rede ist von 120.000 Mal allein in der ersten Woche), warteten PS3-Jünger bis jetzt auf einen Termin für das hochauflösende Comeback des Trendsport-Titels. Das Warten (auf die Datumsbekanntgabe zumindest) ist jetzt vorbei, denn es gibt einen offiziellen Erscheinungstermin.

So berichtet CVG mit Berufung auf ein entsprechendes Statement auf dem offiziellen Twitter-Account von Activision, dass das Spiel am 28. August zum Download im PlayStation Network bereitstehen wird. Okay – die zwei Wochen kriegen wir jetzt auch noch rum…

Guild01

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In Japan erfreut sich die 3DS-Minispiel-Sammlung Guild01 so großer Beliebtheit, dass ein Nachfolger in der Mache ist – in Bezug auf einen Release in Europa und den USA herrschte bisher aber Ungewissheit. Laut VG247 mehren sich jetzt aber die Anzeichen für eine Veröffentlichung in unseren Gefilden.

Die Website vermeldet, dass sich die Macher des Spiels, Level 5, diverse US-Trademarks zu zwei Spielen der Sammlung (Crimson Shroud und Liberation Maiden) gesichert haben, was auf eine Veröffentlichung auf diesem Kontinent (und dann eventuell auch bei uns) schließen lässt. Offiziell bestätigt ist jedoch noch nichts, aber ein Spiele-Konglomerat von Goichi Suda (Grasshopper), Yoot Saito (Seaman) und Yasumi Matsuno (Vagrant Story) würden wir ganz sicher mit offenen Armen empfangen.

Mass Effect 3

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Nach einem Bericht von Eurogamer gab Fernando Melo von Bioware auf der GDC Europe interessante Zahlen zu Mass Effect 3 bekannt. So verriet er, dass nur 42 Prozent der Spieler auch wirklich dessen Abspann gesehen haben.

Ganze 56 Prozent hingegen haben laut Melo Mass Effect 2 durchgespielt – eine Zahl, die vor dem Release des dritten Teils noch einmal signifikant gestiegen ist, da der Spielstand in Teil verwendet werden konnte.

Im Vergleich zu manch anderem BioWare-Titel sind die eingangs erwähnten 42 Prozent allerdings eine kleine Steigerung, denn Mass Effect wurde nur von 40 Prozent durchgezockt, Dragon Age Origins gar nur von 36 Prozent; dessen Nachfolger kam immerhin auf 41 Prozent.

Silent Hill HD Collection

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Nachdem vor wenigen Tagen bekannt wurde, dass Konami der Xbox-360-Version der Silent Hill HD Collection im Gegensatz zur PS3-Fassung keinen Patch spendieren wird, war der Ärger groß. Nun wird u.a. von VG247 berichtet, dass Konami auf der offiziellen Facebook-Seite des Survival-Horror-Titels US-Käufern als Entschädigung einen Titel aus dem eigenen Portfolio anbietet.

Wer das Spiel vor dem 8. August erstanden hat, soll den Original-Kassenzettel mit einem kurzen Schreiben bezüglich der Umtauschaktion vor dem 7. Oktober an Konami schicken. Ob das die erhitzten Gemüter allerdings wieder beruhigen wird, steht auf einem anderen Blatt – und für Europa ist von einer solchen Aktion bislang nichts zu hören.

Gamescom 2012 – Was erwartet uns?

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Nicht mehr lange, dann ist es soweit: Die Gamescom 2012 öffnet zum bereits vierten Mal ihre Pforten in Köln – und hoffentlich kommt es dank mehr Platz und einem hoffentlich vernünftiger geplanten Kartenkontingent nicht mehr zu solchen… “He du? Sind wir hier gerade nahe an einer Massenpanik?” – “Party! Party! Par-TÄÄÄÄY!” …Szenen. 275.000 Besucherhaben sich jedenfalls letztes Jahr durch die Hallen gequetscht – mal schauen, wieviel es dieses Jahr werden.

Fest steht bereits im Vornherein: Thematisch geht es etwas ruhiger zu – was ja nicht unbedingt schlecht sein muss. Nintendo, Microsoft, Sega und THQ bleiben der Messe fern – mehr Platz für die anderen oder fiese Leerstellen? Mal gucken!

Der kultige Retro-Stand von René Meyer expandiert jedenfalls gewaltig und präsentiert dieses Jahr einige nette Events wie die Lesung “Endboss” mit Constantin Gillies (Donnerstag 18 Uhr) oder Bit-Musik-Legende Chris Hülsbeck im Gespräch (Samstag 16 Uhr). Also unbedingt mal in Halle 10.1 auf Stand E71/F70 vorbeischauen.

Capcom veranstaltet bereits morgen um 11 Uhr eine Pressekonferenz abseits der Messe – nach eigenen Aussagen ein “event to remember”. Könnte also alles sein – oder nichts. Heiße Anwärter auf eine “He, das ist tatsächlich cool!”-Meldung wären neue Info-Häppchen zu Darkstalkers 4. Ich persönlich würde mich dagegen sehr über eine Street Fighter X Tekken Ultimate Edition freuen – habe bislang nämlich noch nicht zugegriffen 🙂

Außerdem im Capcom Portfolio und allem Anschein nach auch auf der Messe selbst vertreten: Resident Evil 6, DmC Devil may Cry und Lost Planet 3.

EA folgt morgen um 16 Uhr mit einer weiteren PK – mit Medal of Honor: Warfighter, Crysis 3, Need for Speed: Most Wanted, dem brandneu angekündigten Army of Two: The Devil’s Cartel sowie Dead Space 3 kommt da ‘ne geballte Packung auf uns zu. Sicher ist bereits, dass es einen neuen Multiplayer-Trailer zu Need for Speed: Most Wanted geben wird.

Von in EA in Deutschland besonders gut behandelt: FIFA 13 und die Sims. Aus der Gerüchteküche dampft außerdem eine neue IP, welche in Zusammenarbeit mit Insomniac Games entstehen soll. Vielleicht gibt’s diesbezüglich auch was Neues – eventuell ist einigen noch der kurze Rendertrailer von der E3 2012 in Erinnerung:

Sony beschließt den morgigen Pre-Gamescom Tag mit ihrer eigenen Pressekonferenz im Kölner Palladium. Los geht’s um 19 Uhr, zu den wichtigsten Titeln gehören The Last of Us, die spaßige 4-Spieler-Keilerei Playstation All-Stars Battle Royale, die Indie-Perle The Unfinished Swan, der Sci-Fi Shooter Dust 514, Soul Sacrifice und LittleBigPlanet Karting.

Nicht gezeigt werden soll Beyond: Two Souls… und auch die oft erwähnte und spekulierte Playstation 3 im neuen Hardware-Kleid zum schmalen Preis scheint immer mehr Bogus zu sein. Dafür gibt’s wahrscheinlich die Premiere von Call of Duty: Black Ops Declassified für die Playstation Vita.

Ubisoft legt einen Tag später nach: Am Mittwoch um 15 Uhr geht’s im Konrad Adenauer Saal los. Auf der Dinner-Karte stehen wohlschmeckende Gerichte wie Assassin’s Creed III, Far Cry 3, Rayman Legends, Splinter Cell: Blacklist und ZombiU. Wirkliche Neuigkeiten sollte hier niemand erwarten – die meisten Demos und Videos kennt man bereits von der E3 2012. Dafür gibt’s auf der Messe ordentlich was zu zocken.

Das war’s in Hinsicht auf Pressekonferenzen – aber in dieser Hinsicht hat die Gamescom eigentlich noch nie brilliert. Schauen wir uns also lieber nochmal die kleinen, feinen News an, welche die Gamescom 2012 spannend machen:

2K Games ist da und zeigt Borderlands 2 sowie XCOM: Enemy Unknown. Genial!

Activision will den Mehrspieler-Modus für das neue Call of Duty: Black Ops 2 groß vorstellen… und Ihr dürft es selbst antesten!

Blizzard zeigt das Render-Intro von World of Warcraft: Mists of Pandaria am Donnerstag (16. August). Ist ja fast eine Tradition für die Blizzardianer.

Konami zeigt höchstwahrscheinlich Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (was für ein Name!) für den 3DS und das neue Metal Gear Rising: Revengeance.

Namco Bandai hat Dark Souls für PC im Gepäck, außerdem Ni No Kuni: Wrath of the White Witch für Playstation 3. Da bin ich persönlich SOWAS von heiß drauf! Tekken Tag Tournament 2 und Star Trek werden ebenfalls gezeigt.

Square Enix zeigt die PC Version von Final Fantasy VII (älter als Knochenstaub), das neue Tomb Raider, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs und den zweiten Versuch Final Fantasy XIV als A Realm Reborn unter die enttäuschten Fans zu bekommen.

Bleibt eigentlich nur zu sagen: Viel Spaß beim eifrigen Anzocken! Wetter soll geil werden, also kann man auch wieder gut schwitzen! Und wer die Chance wahrnimmt um in Köln zu shoppen: Mediamarkt, Saturn und GameStop haben zur Gamescom sicher einige äußerst schmackhafte Sonderangebote im Katalog (Link zu Konsolenschnäppchen.de).

PlayStation Vita

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Jack Tretton, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment America, hat sich gegenüber GamesIndustry zu den Verkaufszahlen der PlayStation Vita geäußert. Im Gegensatz zu pessimistischeren Stimmen in der Vergangenheit (wir berichteten) sieht er diese als “akzeptabel” an.

“In diesem Business kannst du nie zu gut oder zu schlecht dastehen, weil sich alles sehr schnell verändert”, erklärt Tretton seine Position. Seiner Meinung nach sei eine akzeptable Anzahl an Vita-Konsolen verkauft worden. Sicher, bei der dreifachen Menge wäre er glücklicher, aber bei einem Drittel der momentanen Menge auch enttäuschter.

Dazu zieht Tretton eine Analogie zu dem Start der PS3, der auch alles andere als reibungslos war. Doch im Laufe der Jahre habe sich die Konsole zur “unglaublich populären und profitablen” Quelle entwickelt. Große Belohnungen gäbe es nun einmal nur nach großen Herausforderungen. Man habe gefühlt, dass die Leute schon zugreifen würden, wenn man die entsprechende Technik und die dazugehörigen Spiele anbiete. Er fühle sich jetzt jedenfalls besser als noch vor vier Monaten.

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