Die BAFTA Video Game Awards 2012 – die Nominierungen

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Während Video- und Computerspiele hierzulande entweder ganz verschämt beim Deutschen Computerspielepreis oder in einer Quais-Selbstbeweihräucherung bei den LARA Awards zwar doppelt, aber irgendwie nicht richtig geehrt werden, sieht’s anderswo besser aus: Vor kurzem wurdne in den USA die Interactive Academy Awards verliehen (mehr dazu findet Ihr hier), in Kürze gibt’s in Großbritannien die nächste große Würdigung.

Denn die Britisch Academy of Film and Television Arts BAFTA verleiht am 16. März ihre Preise und hat jetzt die Nominierungen vorgestellt. Darunter finden sich viele der üblichen Verdächtigen, einige Kategorisierungen lassen uns aber auch staunen, welche Kriterien man etwa bei der Genre-Auswahl aufgestellt haben mag…

Bestes Spiel

  • Batman: Arkham City
  • FIFA 2012
  • L.A. Noire
  • Portal 2
  • The Elder Scrolls V – Skyrim
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword

Bestes Debüt-Spiel

  • Bastion
  • Eufloria
  • Insanely Twisted Shadow Planet
  • L.A. Noire
  • Monstermind
  • RIFT

Familien-Spiel

  • Dance Central 2
  • Kinect Sports 2
  • LEGO Pirates of the Caribbean
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars
  • LittleBigPlanet 2
  • Mario Kart 7

Mobil & Handheld

  • Dead Space iOS
  • Magnetic Billiards: Blueprint
  • Peggle
  • Quarrel
  • Super Mario 3D Land
  • The Nightjar

Online – Browser

  • Gardens of Time
  • I Am Playr
  • Monstermind
  • Resistance 3
  • Skylanders: Spyro’s Adventure
  • The Sims Social

Online – Multiplayer

  • Assassin’s Creed: Revelations
  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Dark Souls
  • Gears of War 3
  • LittleBigPlanet 2

Künstlerische Leistung (Grafik)

  • Batman: Arkham City
  • L.A. Noire
  • LitteBigPlanet 2
  • Raymans Origins
  • The Elder Scrolls V – Skyrim
  • Uncharted 3: Drake’s Deception

Künstlerische Leistung (Sound)

  • Batman: Arkham City
  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Dead Space 2
  • The Nightjar
  • Uncharted 3: Drake’s Deception

Design

  • Batman: Arkham City
  • L.A. Noire
  • LittleBigPlanet 2
  • Portal 2
  • Super Mario 3D Land
  • The Elder Scrolls V – Skyrim

Musik (Originalkomposition)

  • Assassin’s Creed: Revelations
  • Batman: Arkham City
  • Deus Ex: Human Revolution
  • L.A. Noire
  • The Elder Scrolls V – Skyrim
  • Uncharted 3: Drake’s Deception

Darsteller

  • Aaron Stanton (Cole Phelps) – L.A. Noire
  • Mark Hamill (The Joker) – Batman: Arkham City
  • Nolan North (Nathan Drake) – Uncharted 3: Drake’s Deception
  • Stephen Fry (Narrator) – LittleBigPlanet 2
  • Stephen Merchant (Wheatley) – Portal 2
  • Togo Igawa (Dipolomat, Advisor and Military General) – Total War: SHOGUN 2

Story

  • Batman: Arkham City
  • Deus Ex: Human Revolution
  • L.A. Noire
  • Portal 2
  • The Elder Scrolls V – Skyrim
  • Uncharted 3: Drake’s Deception

Innovation im Spiel

  • Bastion
  • Child of Eden
  • From Dust
  • L.A. Noire
  • LittleBigPlanet 2
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword

“Ones to Watch”-Preis

  • Dreamweaver
  • Joust!
  • Tick Tock Toys

GAME Award für 2011 (Publikumspreis)

  • Batman: Arkham City
  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • FIFA 2012
  • L.A Noire
  • Minecraft
  • Portal 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Uncharted 3: Drakes Deception

Action

  • Assassin’s Creed Revelations
  • Batman: Arkham City
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Portal 2
  • Uncharted 3: Drake’s Deception

Sport & Fitness

  • Dance Central 2
  • DiRT 3
  • F1 2011
  • FIFA 2012
  • Kinect Sports 2
  • Your Shape Fitness Evolved 2012

Strategie

  • Dark Souls
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Football Manager 2012
  • From Dust
  • Ghost Recon Shadow Wars
  • Total War: SHOGUN 2

Solo für Desmond? Erste Hinweise zum kommenden DLC für Assassin’s Creed: Revelations

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Xbox360Achievements ist es zu verdanken, dass wir erste handfestere Informationen zum nächsten herunterladbaren Inhalt für Assassin’s Creed: Revelations haben. Einen Namen hat das gute Stück jedoch noch nicht.

Der DLC wird sich offenbar an Einzelspieler richten, zudem scheint Desmond der Hauptcharakter darin zu sein. Das Add-on enthält 250 Gamerscore-Points bzw. Trophäen wie etwa “Jump they say” und “Save yourself”, die verdächtig danach klingen, dass wir uns weitgehend in den futuristischen Animus-Abschnitten tummeln dürften. Denn wer aufgepasst hat, weiß auch: Da waren noch zwei Säulen, die nicht aktiviert wurden…

Bereits in der Vergangenheit hatte sich angedeutetet, dass sich DLC zu dem Titel mit Erinnerungen von Desmond beschäftigen könnte – kurz nach Veröffentlichung von Revelations tauchten im Internet rund 15 Minuten Dialoge mit Desmond, Lucy und Subjekt 16 auf, die angeblich bei der PC-Fassung schon auf der DVD zu finden waren und interessante Enthüllungen versprachen.

Nintendo-Shop-Update: 16.02.2012

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3DS Virtual Console

Wie schon die beiden Vorgänger-Episoden ist Wario Land: Super Mario Land 3 (€4) ein echtes Schmankerl für Jump’n‘Run-Fans und stellt neben der Geburt einer neuen Serie rund um Erzekel Wario den Höhepunkt der Super-Mario-Land-Games dar. Zugreifen, es lohnt sich bis zum Schluss – und weil’s so viele gute Erinnerungen weckt, gibt’s den Original-Werbespot dazu:

DSiWare

Publisher Gamebridge erweitert mit GO Series: Undead Storm seine preisgünstige und einstweilen recht kreative GO-Serie um einen Top-Down-Shooter, der mit Multiplayer-Modus und allerhand Zombieblut überzeugt. Die ausländische Presse scheint schon recht überzeugt zu sein und lobt das Ballerspektakel vor allem wegen seines geringen Kostenfaktors von gerade mal 200 Punkten. Wir sind gespannt, ob es was taugt.

Lernerfolg Grundschule – Mathematik Klasse 3 (500 Punkte) ist eine weitere Ausgabe von Tivolas Lernspielreihe und Bedarf wie immer wenig Erklärung.

Demos

Sowohl auf der Wii als auch auf dem 3DS gibt es zudem ein paar frische Demos, namentlich zu Aya and the Cubes of Light (Wii) und Metal Gear Solid 3 – Snake Eater 3D (3DS). Gerade bei Letztgenannter sind wir hochinteressiert, was sich seit unserem Anspieltest im letzten Sommer geändert hat.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch – lange Verschiebung in Europa

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Traurige Nachricht für alle, die sich nach dem Preview in der aktuellen M!-Ausgabe darauf gefreut hatten: Das RPG Ni No Kuni: Wrath of the White Witch ist von Namco auf das erste Quartal 2013 verschoben worden. Ursprünglich war 2012 geplant.

Grund ist offenbar Angst vor Mängeln in der Lokalisierung, wenn das Produkt zu früh veröffentlicht wird. “Wir haben sehr hart daran gearbeitet und nun wollen wir Spielern außerhalb Japans auch das bestmögliche Spielerlebnis geben”, sagt Akihiro Hino, Boss von Level 5.

Interessant: Das Rollenspiel wird komplett in fünf Sprachen übersetzt – Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch. Ob auch die japanische Tonspur den Weg zu uns schaffen wird, was bei der Zielgruppe für diesen Titel durchaus sinnvoll wäre, ist hingegen noch nicht bekannt.

Erscheinungstermine für Assassin’s Creed III (und Far Cry 3) bekannt

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Inzwischen sind die Erscheinungstermine für Assassin’s Creed III und Far Cry 3 duchgesickert. Dabei wurde ersterer hochoffiziell verkündet, während letzterer eher unfreiwillig ans Licht der Öffentlichkeit kam.

Aber von vorne: Auf einem Finanztreffen gab Ubisoft gestern bekannt, dass der dritte Teil der Assassin’s Creed-Reihe am 30. Oktober das Licht der Videospielläden erblicken soll. Über den Inhalt ist noch nicht viel vermeldet, gerüchteweise soll der Titel zur Zeit der amerikanischen oder französischen Revolution spielen.

Far Cry 3 wird dagegen bereits am 6. September erscheinen. Schuld ist ein unfreiwillig im Internet enthüllter Trailer. Glück für Ubisoft, dass man das Datum sowieso sehr bald nennen wollte.

Und noch eine Zahl zum Schluss, die Ubisoft mit Sicherheit Freude bereitet: Assassin’s Creed: Revelations hat sich bis zum 31. Dezember 2011 rund sieben Millionen Mal verkauft.

[Bild-Quelle]

Far Cry 3 – Neue Infos zum Spielablauf

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Die letzte Ausgabe der Edge hat einige neue Details zum Spiel vorgestellt. So wird das Abenteuer erneut auf einer Insel stattfinden. Protagonist ist diesmal James Brody, welcher sich schon seit Jahren auf dem Eiland befindet und dort nach seiner entführten Freundin sucht. Während seines Aufenthaltes erleidet er einen Nervenzusammenbruch und wird fortan von Halluzinationen geplagt, welche im Spiel durch eine besondere Perspektive zum Ausdruck kommen sollen. Doch auch viele der Gegner und sogar einige Verbündete werden wohl ebenfalls ein wenig verrückt sein.

Die Kollegen der Edge konnten eine Demo mit zwei verschiedenen Missionen anspielen: bei einer handelte es sich um einen Stealth-Angriff, in der zweiten Mission musste man von einem sinkenden Schiff fliehen – diese Passage soll aber gescripted gewesen sein. Generell wird es wohl erneut große Freiheiten beim Ablauf der Aufgaben geben. Ihr könnt mit einem Sniper-Gewehr die feindlichen Reihen aus der Entfernung ausdünnen oder aber in Rambo-Manier lautstark alles niedermähen. Auch dürft Ihr Euch einige technische Spielereien zu Nutze machen: so wird es zum Beispiel möglich sein, C4 an einem Auto anzubringen und dieses dann, einen Hügel hinunter, in das feindliche Lager zu stoßen.

Far Cry 3 soll im Laufe des Jahres für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Genaueres ist jedoch noch nicht bekannt.

PlayStation-Store-Update: 15.02.2012

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Welch eine freudige Überraschung: Ab heute sind auch PS2-Klassiker im PlayStation Network erhältlich. Schade nur, dass der Großteil der gebotenen Spiele billiger Ramsch aus der Grabbelkiste ist. Aber hey, immerhin sind Capcoms Maximo-Spiele und das coole Godhand dabei…

Komplette Spiele (PS3)

  • Move Street Cricket (€14.99)
  • Worms Ultimate Mayhem (€12.99)
  • James Cameron’s Avatar The Game (€19.99)
  • Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (€34.99)
  • Grand Theft Auto IV (€24.99)
  • The Adventures of Tin-Tin: The Secret of the Unicorn The Game (€29.99)
  • Scary Girl (€9.99)

PS2 Klassiker

  • A Train 6
  • Bust-A-Bloc (€4.99)
  • Cel Damage Overdrive (€4.99)
  • Chicken Little (€9.99)
  • Disney Princess Enchanted Journey (€9.99)
  • God Hand (€9.99)
  • Golden Age of Racing (€4.99)
  • Gungrave Overdose (€4.99)
  • International Super Karts (€3.59)
  • Kim Possible: What’s the Switch? (€9.99)
  • Maximo (€9.99)
  • Maximo vs Army of Zin (€9.99)
  • Meet the Robinsons (€9.99)
  • Mr. Golf (€6.99)
  • MX World Tour (€4.99)
  • Neo Contra (€9.99)
  • Noble Racing (€4.99)
  • Road Trip Adventure (€4.99)
  • Seek & Destroy (€4.99)
  • Skyscraper (€2.49)
  • SSX On Tour (€9.99)
  • Swords of Destiny (€9.99) Nicht in Deutschland
  • The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe (€9.99)
  • Walt Disney’s Donald Duck Quack Attack (€9.99)
  • WWI: Aces of the Sky (€4.99)
  • WW2: Battle Over The Pacific (€4.99)

PSOne Klassiker

  • Fear Effect 2: Retro Helix (€6.99)

minis (PS3/PSP)

  • Bermuda Triangle (€2.49)

Angebote
PS3 Games

  • Far Cry 2 – (Vorher €19.99, jetzt €9.99) 100% Rabatt für PS Plus-Mitglieder
  • Mafia II – Additional Content Bundle (Vorher €21.99, jetzt €10.99)

PSP Power Sale

  • Disney G-Force (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)
  • Tron: Evolution (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)
  • PSP Pirates Essentials Bundle (Vorher € 14.99, jetzt € 9.99)
  • PSP Disney Pixar Double Pack (Vorher € 14.99, jetzt € 9.99)
  • Hannah Montana – Rock Out the Show (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)
  • Toy Story 3 (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)

Interpol – im Test (360)

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Suchbilder haben heutzutage keinen sonderlich guten Ruf, sind sie doch vor allem als Lockmittel für einfältige Anrufer bei diversen Quiz-TV-Sendern im Einsatz. Interpol wandelt das Konzept etwas ab und steckt es in eine flache Detektivstory: An jedem Einsatzort wird Euch ein Standbild eingeblendet, auf dem Ihr vorgegebene Gegenstände entdecken sollt. Das ist simpel gestrickt und funktioniert gut – wäre da nicht die lieblose technische Umsetzung. Die Grafiken sind recht niedrig aufgelöst, so dass Details hin und wieder untergehen und Ihr mit zusammengekniffenen Augen auf das Bild starren müsst.

Simples Abenteuer mit Suchbildaufgaben, das unter mäßiger Technik leidet.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

Team Ninja: Bei Dead or Alive 5 sollen die Frauen “realistischer” werden

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Wer Dead or Alive hört, denkt zuerst an…genau: Das extrem schnelle, dynamische Kampfsystem, dass trotzdem sehr gut kontrollierbar ist. Doch wer sich nicht mit Beat‘em-Ups auskennt, hat meist noch etwas anderes im Sinn: die dürftig textilierten, mit überproportional großen sekundären Geschlechtsmerkmalen ausgestatteten Kämpferinnen, für deren Betonung darüber hinaus -zumindest in puncto Schwerkraft- die Gesetze der Physik nicht zu gelten scheinen. Zugegeben, auch dieses “sekundäre” Markenzeichen fand seine Liebhaber, denen Tecmo Dead or Alive– Ableger wie Xtreme Beach Volleyball spendierte. Zudem geizt auch die Konkurrenz nicht mit weiblichen Reizen, wie die beispielsweise die SoulCalibur-Reihe zeigt.

Doch damit soll jetzt Schluss sein, wenn es nach Team-Ninja Boss Yosuke Hayashi geht. Gegenüber Gamasutra erklärte er, dass es jetzt an der Zeit ist, sich von der zwielichtigen Vergangenheit zu lösen:

“Wir hatten immer den Sex-Faktor im Spiel; in der Vergangenheit mussten die weiblichen Charaktere  große Brüste haben und spärlich bekleidet sein“, gibt er zu. Jetzt will Team Ninja auf “echte” Frauen setzen: “Wir versuchen nun, uns auf die wirklichen Frauen, die uns umgeben, zu konzentrieren,“ erklärt  er. “Wir wollen sie mit mehr Klasse zeigen, so wie auch erwachsene Männer unserer Generation eine Frau sehen, die sie beeindruckt – und nicht nur als Pin-up.”

Seiner Meinung nach sind die Dead or Alive-Fans dem Teenie-Alter entwachsen – somit sollte jetzt auch das Spiel erwachsener werden. Doch darin zeigt sich auch an, das Team Ninja ein anderes ist wie zu Beginn, als noch Tomonobu Itagaki die Fäden in der Hand hatte: “Das alte Team war bekannt für Spiele, die zwei primäre Elemente aufwiesen: Sex und Gewalt. Es war sehr offensichtlich”, erklärte Hayashi.

Auch in Bezug auf den Gewalt-Faktor soll das Spiel erwachsener werden: “Mit dem neuen Team wollen wir [das Spiel] auf eine neue Stufe  heben – in eine Richtung, die durch emotionale Erfahrungen die Spieler bewegt. Anstatt Gewalt nur aus Gründen der Gewalt selbst zu zeigen und billigen Nervenkitzel zu liefern, wollten wir der Gewalt auch einen “Sinn” geben: Warum passiert das gerade? Wir wollen Emotion und Gewalt verknüpfen.“

Kurzum: Team Ninja will ein Spiel für ein erwachsenes Publikum schaffen. Und wenn sie – neben diesen “Äußerlichkeiten”- auch wieder ein hockkarätiges Kampfsystem implementieren, sind sie auf einem guten Weg dahin – denn das ist immer noch am wichtigsten.

Ichiro Hazama über die Entstehung von Theatrhythm: Final Fantasy

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Für den Fans ist die Entstehungsgeschichte eines Titels häufig sehr interessant: Erfährt man doch so auch mal, inwiefern sich bei der Konkurrenz bedient wurde oder welche neuen Akzente man ursprünglich setzen wollte. In der letzten Ausgabe von Iwata Asks gewährte Produzent Ichiro Hazama diesbezüglich Einblick in Theatrhythm: Final Fantasy.

So sei das Musik-Action-RPG ursprünglich gar nicht für den 3DS, sondern dessen  Vorgänger geplant gewesen. Allerdings ließen sich die Vorstellungen der Programmierer mit dessen Hardware noch nicht vereinbaren. Die Idee dafür war ihm nach Beendigung der Arbeiten an Final Fantasy VII: Advent Children gekommen. Um sein Projekt zu finalisieren, ging er zu Indies Zero und nach dem Okay von Tetsuya Nomura konnten die Arbeiten daran noch am selben Tag beginnen. Damit in Bezug auf die Songauswahl auch der Geschmack der Fans getroffen werden konnte, sandten Hazama und Square Leute aus, die eine entsprechende Umfrage durchführten.

Theatrhythm: Final Fantasy erscheint morgen in Japan, ein Release im Rest der Welt ist bis dato noch nicht angekündigt worden.

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