Sony gibt Quartalszahlen bekannt

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Auch Sony gab jetzt die neuesten Quartalszahlen bekannt. Demnach florierte das Geschäft mit der PS3, doch der Konzern als Ganzes fuhr Verluste ein.

3,7 Millionen Mal verkaufte sich die PS3 in den vergangenen 3 Monaten – 200.000 Einheiten mehr als im vorjährigen Vergleichszeitraum. Insgesamt verkaufte sich Sonys Konsole 56 Millionen Mal; damit schließt die PlayStation 3 zur Xbox 360 auf, die sich weltweit bisher 57,3 Millionen Mal verkaufte. Auch die Software-Verkäufe stiegen bei Sony: Von 35,3 Millionen Einheiten im Vorjahres-Quartal auf 37,4 Millionen im neuen Quartal.

Überschattet werden die guten Zahlen durch die Verluste, die Sony insgesamt als Konzern verkraften muss: 27 Milliarden Yen (entsprechend etwa 346 Millionen Dollar) Verlust notierte der Elektronik-Konzern im letzten Quartal. Schuld daran gab man dem starken Yen und dem schwachen TV-Absatz.

Auch Sonys Handheld legte zu: 1,7 Millionen Einheiten wurden von der PSP verkauft, im Vergleichsquartal 2010 waren es noch 1,5 Millionen – also kamen wie bei ihrer “großen Schwester“ 200.000 dazu. Allerdings gingen bei der PSP die Software-Verkäufe von 11 Millionen auf 8,1 Millionen Kopien in diesem Jahres-Quartal zurück.

Und nicht zu vergessen: Die PS2 lebt – immernoch. Nach 11 Jahren auf dem Markt verkaufte sich die Konsole 1,2 Millionen Mal, das sind allerdings 300.000 Einheiten weniger als im Quartal letztes Jahr. Die Software-Verkäufe haben sich hier sogar halbiert – von 5,6 auf 2,8 Millionen.

Zum Vergleich: Das sind die Zahlen von Microsoft und Nintendo.

Nintendo-Shop-Update: 03.11.2011

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Wieviele Monate sind jetzt ins Land gegangen, seit Nintendo das letzte Spiel auf der Wii Virtual Console veröffentlich hat? Vier? Fünf? Nun, demnächst sind es sicher genügend, um den Service rechtlich für tot zu erklären. Schade drum, aber Nintendo hat ja durchaus so eine Neigung, gewisse Fangruppen am ausgestreckten Arm verhungern zu lassen. Und zumindest kommt wieder ein neues Game-Boy-Spiel auf den 3DS… apropos, was ist da eigentlich aus den versprochenen Spielen für Game Gear und PC-Engine geworden..?

3DS Virtual Console

Adventure Island (3 Euro) basiert auf dem feinen Adventure Island 2 auf dem NES und erweist sich als kompetentes Jump’n‘Run mit Dinosaurier-Mehrwert. Kann man auch heute noch gut spielen.

DSiWare

Rytmik Retrobits (800 Punkte) ist ein weiteres virtuelles Musikstudio das sich dieses Mal der (der Name verräts schon) Retro-Szene widmet.

Mit Furry Legends (500 Punkte) schafft es ein grafisch recht hübscher und auch spielerisch brauchbarer 2D-Hüpfer in den eShop – ein nettes Spielchen für zwischendurch.

WiiWare

Neue Spiele sind heute Fehlanzeige, dafür gibt´s aber eine Demo des grafisch gelungenen 3D Pixel Racing.

Ted Price: “Spiele entwickeln sich schneller als jedes andere Medium”

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Ted Price, Gründer und CEO von Insomniac Games, hat Gamespot ein Interview gegeben, in welchem er unter anderem Videospiele mit anderen Medien verglich und deren Zukunftsperspektive beleuchtete. Sein Fazit fällt dabei sehr positiv aus: “Spiele haben sich generell in den letzten 50 Jahren schneller als jedes andere Medium weiterentwickelt.” Dabei sei dies seiner Auffassung nach stets bei gleichbleibender Geschwindigkeit geschehen, bis es vor etwa zwei Jahren eine Beschleunigung zu erkennen war, die den Entwicklern völlig neue Möglichkeiten eröffnete.

Hauptgrund dafür sei das neue Marktsegment, welches sich an Gelegenheitsspieler richte, da hier ein großer Spielraum für Experimente vorhanden sei. Nun müsse dieser jedoch eingegrenzt werden, damit Entwicklerteams ihre Möglichkeiten erkennen und gezielt nutzen könnten.

Um dies zu bewerkstelligen, hat Insomniac Games mit Insomniac Click vor kurzem ein drittes Team gegründet, das sich ausschließlich um den Markt für Casual- und Social-Gamer kümmdern soll.

PlayStation-Store-Update: 02.11.2011

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Kurz und knackig: Wir armen deutschen Würstchen dürfen wieder mal auf ein paar interessante Veröffentlichungen verzichten, aber mittlerweile sind wir das ja gewöhnt. Das gibt’s diese Woche neu:

Komplette Spiele (PS3)

  • Cars 2 (€39.99)
  • Hydrophobia Prophecy (€7.99)
  • Payday: The Heist (€16.99)
  • Toy Story 3 (€29.99)

Demos (PS3)

  • Disney Universe
  • Saints Row: The Third Initiation Station Nicht in Deutschland
  • Happy Feet 2

Komplette Spiele (PSP)

  • Geronimo Stilton in the Kingdom of Fantasy (€16.99) Nicht in Deutschland

PSone (PS3 und PSP)

  • GaiaSeed (€4.99)

Zwei weitere Charaktere für Mario Kart 7 enthüllt

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In der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power wurden nach Metal Mario und Lakitu zwei weitere Charaktere enthüllt, mit denen Ihr Anfang Dezember in dem Fun-Racer Mario Kart 7 für den 3DS Eure Runden drehen dürft.

Der erste ist Wiggler, der in Super Mario World auf dem SNES seinen ersten Auftritt hatte und sich von da an in diversen Teilen der Serie immer mal wieder ein Stelldichein gab.

Beim zweiten Fahrer handelt es sich um die relativ neue Honey Queen, welche wir bisher lediglich in den beiden Super Mario Galaxy-Episoden für Wii zu sehen bekamen.

Wer übrigens lesen will, wie sich Marios aktuelles Jump’n’Run mit Namen Super Mario 3D Land im M!-Testabor schlug, der sei auf die aktuelle Ausgabe verwiesen, denn dort findet ihr einen satten sechsseitigen Test des Spiels – inklusive einer Ode an Marios 3D-Episoden.

Uncharted 3: “Brutale” Crunch-Time bei Naughty Dog

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Im Bild das Uncharted 3 Kern-Team: (v.l.n.r.) Amy Hennig (2.v.l.), Justin Richmond, Robert Cogburn, Josh Scherr

“Es war diesmal ziemlich brutal“, erklärt “Cinematics Animation“-Chef Josh Scherr im Interview mit GameTrailers. “Ich meine, es ist immer viel zu tun. Es gibt immer Leute, die Überstunden machen müssen.“ Aber das Fertigstellen des neuen Uncharted 3 hat bei Naughty Dog wohl zu neuen Rekord-Überstunden geführt.

“Es war das härteste, was ich in dieser Branche je erlebt habe“, stimmt Creative Director Amy Hennig in den Klage-Chor mit ein, und der Hauptverantwortliche des Spiels, Director Justin Richmond, startet einen Erklärungsversuch: “Der Druck war diesmal höher, weil wir das Spiel in mehr Sprachen als je zuvor übersetzt haben – in den Dialogen wie auch in den Texten.“

Das Interview wurde einen Tag, nachdem das Team von Naughty Dog den “Gold“-Status des Spiels fertiggestellt hatte, geführt. Die Spiele-Entwicklung ist ein harter Job: Die Crunch-Time ist bei jedem Entwicklerstudio allgegenwärtig, gerade vor der Fertigstellung eines Spiels. Darüber hinaus darf man aber auch nicht vergessen, dass die Crunch-Time inzwischen auch in vielen anderen Berufen außerhalb der Spiele-Kosmos Einzug gehalten hat…

Sie sind dabei! Die Rolle der Chocobos in Final Fantasy XIII-2

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Wie jede alteingesessene Videospielserie hat auch die Final Fantasy-Reihe ihre Traditionen. Neben einem in nahezu jeder Episode auftauchenden Charakter namens Cid stehen dafür vor allem die beliebten gelb-gefiederten Chocobos. Dementsprechend werdet Ihr letztere auch im kommenden Ableger der Serie, also Final Fantasy XIII-2 wieder besteigen dürfen. Siliconera ist nun näher auf deren Bedeutung für den Spielablauf eingegangen.

Die Chocobo-Rennen sind gestaffelt und das Preisgeld erhöht sich, je weiter Ihr innerhalb der fünf vorhandenen Levelklassen aufsteigt. Erfüllt Ihr bestimmte Voraussetzungen, werden bis dato geheime Rennen freigeschaltet. Dabei müsst Ihr stets die Geschwindigkeit und Ausdauer Eures gefiederten Freundes im Auge behalten, um ein optimales Ergebnis zu erzielen. Außerdem könnt Ihr Euch vor jedem Rennen spezielle Items aussuchen, welche dessen Leistung weiter steigern.

Final Fantasy XIII-2 erscheint bei uns Anfang Februar für PS3 und Xbox 360.

Termin für Multiplayer-Beta von Resident Evil: Operation Racoon City bekannt

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Wie Joystiq mit Berufung auf ein Statement von Produzent Mike Jones im Rahmen des Capcom’s Gamers Day 2011 letzte Woche vermeldet, wird der Beta-Test für den Multiplayer-Modus von Resident Evil: Operation Racoon City nun erst Anfang 2012 stattfinden. Weitere Details oder Anmeldemodalitäten sind jedoch noch nicht bekannt.

Generell ist immer noch nicht allzu viel über den Taktik-Shooter aus dem Resident Evil-Universum durchgesickert und bei Capcom scheint man auch allmählich etwas den Enthusiasmus dazu zu verlieren: Vor wenigen Tagen erst senkte man die Absatzprognose von ohnehin schon nicht allzu optimistischen 2,5 Millionen auf “nur” 2 Millionen…

Jurassic Park: The Game (XBLA, PSN) – Xbox 360-Version erscheint erst 2012

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Wie Entwickler Telltale Games in einem Forum mitgeteilt hat, wird sich die Veröffentlichung der Xbox-360-Version ihres in Episoden erzählten Download-Abenteuers Jurassic Park: The Game verzögern. Grund hierfür sei ein fehlender Publisher für den europäischen Markt. Verhandlungen mit einem möglichen Partner scheinen aber schon aufgenommen worden zu sein: “Die gute Nachricht ist aber, dass wir diesbezüglich schon bald Genaueres bekannt geben werden”, heißt es in dem Forum. Telltale Games arbeite hart daran, eine Version für Microsofts Konsole so schnell wie möglich auf den Weg zu bringen, allerdings schaffe man es nicht mehr, “die 360-Version vor Ende des Jahres zu veröffentlichen.”

Für die PlayStation 3-Version hingegen peile man weiterhin den 15. November als Veröffentlichungstermin an. Dann sollen zeitgleich alle vier Episoden des Abenteuers im PSN-Store erhältlich sein.

Dark Souls – der PS3-Patch erscheint heute

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Wie Siliconera berichtet, wird heute ein Patch für die PS3-Version von Dark Souls erscheinen, der das Action-Rollenspiel auf die Version 1.04 updatet. Dabei wurde vor allem auch das Feedback der Spieler berücksichtigt, was sehr löblich und heutzutage leider nicht selbstverständlich ist.

Aber was erwartet Euch konkret nach der Installation? Zunächst werden Probleme beim Erstellen von Multiplayer-Matches beseitigt, weil das Anfordern von Hilfe ab jetzt immer möglich sein wird. Außerdem soll das Spiel von nun an nicht mehr “einfrieren” und es kommt nicht mehr zu Verzögerungen bei den Attacken.

Das Gameplay wurde optimiert, indem Bosse nun immer die korrekte Anzahl an Seelen hinterlassen und diverse Items und Magieelemente in ihrer Wirkungskraft gerecht gewichtet wurden. Diese können jetzt auch bei mehr vorhandenen Verkäufern im Spiel erstanden werden.

In der aktuellen M!-Ausgabe findet Ihr übrigens einen Online-Nachtest von Dark Souls.

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