Sony erklärt die Remote-Funktion der Vita

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Ähnlich dem Konzept des Wii U wird auch ein Zusammenspiel zwischen PlayStation Vita und PS3 möglich sein. Dies wurde bereits auf der Tokyo Game Show vorgeführt – dort allerdings durch die Masse an Funkwelle noch verkabelt, was aber beim finalen Konstrukt nicht der Fall sein soll. Nun hat sich Sonys Shuhei Yoshida in der aktuellen Famitsu-Ausgabe noch einmal zu dem Thema Remote Play mit Vita ausgelassen.

So erklärte er zunächst, dass PS3-Titel, welche von dieser Funktionalität Gebrauch machen, gewisse Anpassungen in den Bereichen der CPU- und Memory-Leitung benötigten. Sony arbeite aktuell hart an der Optimierung dieses Prozesses und halte die Entwickler kontinuierlich darüber auf dem Laufenden. Dies erlaube ihnen, ihre kommenden Projekte stetig anzupassen.

Desweiteren wird es möglich sein, den PSP-Nachfolger als PS3-Controller zu verwenden, wobei der Vita-Bildschirm etwa für Zusatzinformationen oder eine komfortablere Item-Auswahl Verwendung finden könne. Momentan sei man dabei, Programme für die effektive Nutzung dieses Features anzufertigen.

Wann all diese tollen Ideen dem Endverbraucher zugänglich gemacht werden, wurde von Yoshida zwar nicht gesagt, es ist allerdings davon auszugehen, dass es bereits kurz nach dem Vita-Launch im Dezember soweit sein dürfte.

Max Payne 3 – offizielle Screenshots von Rockstar

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Der Film Noir in Spieleform geht in die dritte Runde: Max Payne 3 wird von Rockstar entwickelt, aber die Väter des tragischen Helden, Remedy aus Finnland, standen beratend zur Seite. Einen genaueren Termin als “März 2012” gibt’s noch nicht, aber dafür ein ein paar neue Screenshots als Vorgeschmack, was die Rage-Engine diesmal leisten wird.

In eigener Sache: Anmeldung funktioniert wieder!

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Über Nacht gab’s einen kleinen Crash der Datenbank, die hat sich selbst wieder in Betrieb genommen, aber die für für die Anmeldung zuständige Session-Tabelle war zerstört. Oder weg. Jedenfalls ist sie jetzt wieder da. Sorry und wie gewohnt weitermachen, hier gibt es nichts zu sehen!

Wie ViviTouch die Rumble-Technologie verändern könnte

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Die Rumble-Technologie ist heute etwas, dass man für selbstverständlich und relativ simpel hält – mittlerweile steckt diese Funktion auch in (fast) jeder Art von Controllern. Meist fällt sie einem erst dann wieder bewusst auf, wenn es während den Cutscene laut klappert, weil man das Pad kurz auf den Tisch ablegt hatte, um sich ein Kalktgetränk einzuschenken.

Doch Bayer Technologies hat nun ein Patent für künstliche Muskeln angemeldet: Vorbei sind dabei die Zeiten eines simplen Motors, der den Rumble-Effekt erzeugt. Das Ganze hört auf den klangvollen Namen ViviTouch und ist womöglich ein neuer Meilenstein der Controller-Geschichte.

Die normale und bisher eingesetzte Rumblefunktion basiert auf einem einfachen Motor, dabei kann der Effekt mal stärker und mal schwächer wiedergegeben werden, aber es herrscht nicht viel Spielraum. ViviTouch hingegen setzt hingegen auf eine komplett neue Technologiemit einem elektroaktiven Polymer (Kunststoffart). Das Material verändert seine Formen durch elektrische Impulse. Da man den Effekt besser sehen kann, hier ein paar Eindrücke:

 

Der Grundprozess des mechanischen Wackelns bleibt gleich, aber mit dem Unterschied, dass hier sogenannte einzelne Bänder bewegt werden. Dennoch ist ViviTouch sehr interessant, da sich diese Technologie in nahezu jegliches Objekt einfügen lässt. Zudem kann sich das Material auch dehnen und zusammenziehen und dadurch einen ganz neuen Raum schaffen für den Rumble-Effekt.

Schon jetzt gibt es Versuche mit einem Xbox-360-Controller. Die neue Technologie wurde in das Batteriefach eingebettet. Statt nur einem “Rumble” konnte man hier viele differenzierbare Stöße spüren.

Eine ähnliche Technologie wird auch schon bei den Apple-Geräten (iPhone und Co.) unter dem Namen Mophie Pulse getestet. Bei einem einfachen Labyrinth-Spiel konnte man “fühlen”, wie man den Ball gerade durch das Labyrinth führt.

Diese neue Technologie lässt frische Möglichkeiten für die nächste Konsolengeneration erahnen: Gerade bei Horrorspielen, wenn die Herzfrequenz steigt, könnte man dies förmlich spüren…

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 06.10.2011

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3DS Virtual Console

Catrap (3€) ist einer der weniger bekannten Titel für den Game Boy – aber das ist ja nichts schlechtes. Auch wenn es zunächst eher nach Actionspiel aussieht, ist Catrap doch eher ein Puzzler – und als solcher gar nicht mal übel. Lasst Euch im Video übrigens nicht vom anderen Titelbildschirm irritieren – in manchen Regionen hieß das Spiel Pitman.

DSiWare

Mit Extreme Hangman 2 erscheint ein recht nett gemachtes Wortpuzzle-Spielchen für DSiWare das mit 200 Punkten, also etwa 2 Euro nicht allzu teuer ist. Und hübsch gemacht ist es auch noch.

WiiWare

Trenches Generals (700 Punkte) ist ein weiteres Tower-Defense-Spiel und eine Umsetzung von den iOS-Systemen. Ein nett gemachtes und gelegentlich auch angenehm schwarzhumoriges Vergnügen.

Microsoft macht die Xbox 360 zum TV-Empfänger

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Schon seit längerer Zeit können wir nur neidisch sein auf das, was vor allem amerikanische, aber zum Teil auch britische Xbox-360-Besitzer mit ihrer Konsole noch alles bekommen – sei e den Musikdienst last.fm, eine Song-Flatrate in Zune oder vor allem TV-Inhalte. Auf der Insel ist Sky ganz groß mit dabei, in den USA gibt’s u.a. umfangreiches Material von ESPN zu betrachten.

Jetzt baut Microsoft sein TV-Engagement massiv aus und hat erstmals auch was für heimische Zocker in Gepäck: Eine Menge neuer Partner wird “in den nächsten Monaten” jede Menge bewegte Bilder liefern und damit den Multimedia-Bereich füttern.

Oder wie Xbox-Oberguru Don Mattrick sagt: “Die heutige Ankündigung stellt einen wichtigen Schritt auf dem Weg zur Realisierung unserer Vision dar: Alle Ihre Lieblingsentertainmentinhalte gemeinsam mit Ihren Freunden und Ihrer Familie auf unkomplizierte Weise genießen zu können. Die Kombination der weltweit führenden TV- und Entertainmentanbieter mit den Möglichkeiten von Kinect für Xbox 360 macht TV und Entertainment persönlicher, sozialer und müheloser.”

Unten findet Ihr eine komplette Liste aller Partner in den verschiedenen Ländern, für uns am relevantesten sind die Online-Videothek Lovefilm, YouTube (sofern da nicht die GEMA böse dazwischen grätscht) und insbesondere das ZDF, das seine Mediathek mit rund 25.000 Videos auf Abruf bereitstellen wird.

Ganz so neu sind diese Sachen übrigens nicht: Lovefilm gibt’s bereits auf der PS3 und Sony warb schon vor Jahrem mit einer Partnertschaft mit dem ZDF, die sich allerdings nie auf der Konsole entdecken ließ (dort gibt’s dafür ein karges Animax-Angebot) – aber vielleicht wird’s diesmal wirklich was.

Und hier noch die komplette Partner-Liste, die uns allerdings nur wenig bringt – Angebote aus dem Ausland werden aktiv durch IP-Abfragen geblockt:

·         ABC iView – Australien
·         AlloCiné / FILMSTARTS.de – Frankreich, Deutschland, Spanien, Großbritannien
·         Antena 3 – Spanien
·         Astral Media’s Disney XD – Kanada
·         AT&T** – U.S.A.
·         BBC – Großbritannien
·         blinkbox – Großbritannien
·         Bravo – U.S.A.
·         BSkyB** – Großbritannien
·         Canal+* – Frankreich, Spanien
·         Channel 4 – Großbritannien
·         Channel 5 – Großbritannien
·         CinemaNow (Best Buy) – U.S.A.
·         Comcast – U.S.A.
·         Crackle – Australien, Kanada, Großbritannien, U.S.A.
·         Dailymotion – Verfügbar in 32 Märkten
·         EPIX – U.S.A.
·         ESPN** – U.S.A.
·         Facebook** – Verfügbar in allen 35 Xbox Live Märkten
·         FOXTEL** – Australien
·         GolTV – Spanien
·         HBO GO – U.S.A.
·         Hulu – Japan
·         Hulu +**- U.S.A.
·         iHeartRadio (Clear Channel) – U.S.A.
·         Last.fm** – Großbritannien, U.S.A.
·         LOVEFiLM – Deutschland, Großbritannien
·         Manga Entertainment – U.S.A.
·         Maple Leaf Sports & Entertainment/Real Sports – Kanada
·         Mediaset – Italien
·         MSN with MSNBC.com – Kanada, Frankreich, Deutschland, Italien, Japan, Mexiko, Spanien, Großbritannien
·         MUZU.TV – Frankreich, Deutschland, Italien, Spanien, Großbritannien
·         Netflix**- Kanada, U.S.A.
·         Rogers On Demand Online (RODO) – Kanada
·         RTVE – Spanien
·         SBS On Demand – Australien
·         Syfy – U.S.A.
·         Telefonica – Spanien
·         Televisa – Mexiko  
·         “The Today Show” – U.S.A.
·         TELUS** – Kanada
·         TMZ – U.S.A.
·         Twitter** – Verfügbar in allen 35 Xbox Live Märkten
·         UFC – Canada, U.S.A.
·         Verizon – U.S.A.
·         VEVO – Kanada, Großbritannien, U.S.A.
·         VimpelCom** – Russland
·         Vodafone Portugal** – Portugal
·         YouTube – Verfügbar in 22 Märkten
·         ZDF – Deutschland
·         Zune** – Australien, Österreich, Belgien, Kanada, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Irland, Italien, Japan, Mexiko, Neuseeland, Niederlande, Norwegen, Spanien, Schweden, Schweiz, Großbritannien, U.S.A.
 
*Xbox Live Gold-Mitgliedschaft und/oder andere Abonnements/Gebühren erforderlich. Kinect-Funktionalität variiert je nach Leistungsmerkmal, Anbieter und Region.
**Bezeichnet bereits heute auf Xbox LIVE verfügbare Partner.

Kommt Halo: der Film doch noch?

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Die seinerzeit von Microsoft groß angekündigte Verfilmung unter Mitwirkung von Peter Jackson und Neill Blomkapm wurde bekanntlich nie Realität (was uns dafür den vorzügliche SciFi-Striefen District 9 von Blomkamp bescherte), doch ganz tot scheint der Film nicht zu sein.

In Frankreich findet sich im Pressemtaeriel zum neuesten Halo-Buch nammens Cryptum nämlich obiger Zettel, der behauptet: “Eine Verfilmung ist für 2012 angesetzt und wird gemeinsam von Dreamworks und Steven Spielberg gemacht.”

Allzu viel Glauben schenken wir dieser Info aber nicht, denn wenn das (nach eigener Auffassung) wichtigste Spiel der Welt wirklich noch verfilmt werden sollte und dann einen der tatsächlich namhaftesten Regisseure der Gegenwart als Macher vorzuweisen hat – würde das nicht schon ewig vorher groß bekannt gegeben? Und in nicht mal einem Jahr entsteht ein solcher potenzieller Blockbuster ohnehin nicht…

Bwaaa! Die Raving Rabbids bekommen eine Fernsehserie!

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Die diversen Geschicklichkeits-Minispiel-Sammlungen mit Ubisofts verrückten Hasen sind ja ganz nett, aber mal ehrlich – am lustigsten findet man daran doch meistens die Videoeinspieler, oder?

Das haben nun auch ihre Schöpfer realisiert und deshalb dafür gesorgt, dass die Raving Rabbids die passende Heimat finden: Ubisoft produziert zusammen mit Nickelodeon eine Fernsehserie, die ab 2013 weltweit über die Glotze flimmern wird. Die computergenerierten Filmchen entstehen bei Ubisoft Motion Pictures, insgesamt werden 78 siebenminütige Häppchen produziert, die Nickelodeon dann in 26 halbstündigen Folgen zusammenfasst (und offensichtlich viel Zeit für Werbung einplant).

Was fällt uns dazu ein? Ein freudiges BWAAAA!

Gran Turismo Update 2.0: Umfang und Erscheinungstermin bekannt

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Fünfmal werden wir noch wach, dann ist großer Gran Turismo 5-Tag. Ja, ihr habt richtig gelesen, denn bereits am 11. Oktober  steht das bislang umfangreichste Update für das im letzten Jahr veröffentlichte PS3-Rennspiel in den Startlöchern. Neben dem Termin wurde von Sony inzwischen auch der Umfang des komplett kostenlosen Pakets enthüllt und der kann sich sehen lassen.

So wird es zunächst einmal endlich für jedes Auto im Spiel eine Cockpit-Perspektive geben – ein Beispiel seht Ihr oben, die Qulaität soll aber von Auto zu Auto schwanken. Vorbei sind damit die Zeiten, in denen ihr bei unbekannteren Automodellen auf diese Ansicht verzichten musstet.

Desweiteren wird es möglich sein, während der Ausdauerrennen zu speichern und Eure Fahrt zu jedem beliebigen Zeitpunkt wieder aufzunehmen. Gerade das bisherige Fehlen dieses Feaures ist von Fans der Serie oft bemängelt worden.

Das Wetter wurde optimiert, so dass es ab dem 11. Oktober möglich sein wird, dies von Anfang bis Ende des Rennens zu bestimmen. Auch durch die elf neuen NASCAR-Wagen des Jahrgangs 2011 wird das Fahrerlebnis weiter intensiviert.

Außerdem wurde noch der Photo Travel Modus erweitert, die Ladezeit generell verkürzt, die Menüführung optimiert, Fahrphysik und Gegnerverhalten verbessert, die Unterstützung von Logitech-Lenkrädern Marke G25 und G27 gewährleistet und die Online Lounge durch neue Feastures ergänzt.

Und wir haben noch eine gute Nachricht zum Schluss: In Kürze wird Sony weitere Details zu dem bereits länger angekündigten DLC für Gran Turismo 5 bekanntgeben.

Nintendo siegt vor Gericht in Frankreich gegen Flashkarten-Verkäufer

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Erfolg für Nintendo in Frankreich: Dort hat ein Pariser Berufungsgericht sechs französische Unternehmen des Imports, Verkaufens und Handeltreibens mit Videospiel-Kopiergeräten schuldig gesprochen. Diese hatten es möglich gemacht, DS-Software illegal auf Flash- oder R4-Karten zu kopieren und diese dann auf dem Handheld abzuspielen. Nintendo war seit 2009 weltweit hart dagegen vorgegangen.

Konkret sind die Unternehmen zu 460.000 Euro Bußgeld und 4,8 Millionen Schadensersatz verurteilt worden. Gegen einige der Hauptverantwortlichen wurden sogar Gefängnisstrafen verhängt.

Vor allem die PSone hatte Ende der Neunziger stark mit Raubkopien zu kämpfen, da der simple Einbau deines Mod-Chips deren Abspielen ermöglichte. Hierunter hatten in erster Linie Importspieler zu leiden, denn besagte Chips erlaubten auch das Spielen von NTSC-Software, was Sony letztlich dazu veranlasste, einen Importstopp zu verhängen.

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