Der schwedische Onlinestore webhallen.com hat für kurze Zeit die Crysis 2 Nano Edition im Angebot gehabt. Für umgerechnet 158 oder 200$ bekommt Ihr das Spiel im schicken Steelbook, einen Rucksack mit Nanosuit-Rückgrat (46 cm x 34 cm), einen Tarnfarbe-Waffenskin für das SCAR-Gewehr, eine Prophet-Statue (20 cm), ein 176 Seiten starkes Artbook, ein SCAR Hologramm und sofortigen Zugriff auf Items sowie höhere Ränge im Spiel. Das Angebot verschwand nach kurzer Zeit wieder von der Seite.
Knapp 160 Euro wären ein stolzer Preis. Was meint Ihr?
In einer Zeit, in der die meisten westlichen Action-Titel mit Farbtristesse und Realismus locken, sorgt jede neue Ladung Bilder des farbenfrohen Endzeitspektakels Enslaved: Odyssey to the West für besonderes Verzücken.
Action-Adventure-Fans markieren sich den 29. Oktober fett im Kalender.
Echte Männer ziehen beim Sägen ihr Shirt aus. Besonders wenn sie andere Spieler online in zwei Teile schneiden. Das meint jedenfalls der Old Spice-Mann auf die Frage von Gears of War-Papst Cliff Bleszinski, ob er wirklich alles mit freiem Oberkörper mache. Im unteren Video könnt Ihr Euch den originalen Werbespot ansehen.
Im Krieg gewinnt der, der die bessere Ausrüstung hat. Wer sich jetzt schon Medal of Honor bestellt, sichert sich Vorteile im Kampf gegen die Taliban. Die Limited Edition beinhaltet von Beginn an Zugriff auf die Schrotflinten TOZ-124 und 870 MC2. Außerdem erhaltet Ihr die schlagkräftige MP-7.
Bei Gamestop und Amazon bekommt Ihr die Tier 1-Edition, die zusätzlich zu den Boni aus der Limited Edition direkten Zugang zum M60 Sturmgewehr und zur Tier 1-Operator Klasse gewährt.
Käufer der PlayStation 3-Fassung bekommen natürlich wie schon angekündigt einen Download-Code für eine aufgebohrte Fassung von Medal of Honor: Frontline.
Im Video demonstrieren wir Euch die Durchschlagskraft der Waffen.
Die Xbox 360 wird sich nächstes Jahr warm anziehen müssen. Das ist jedenfalls die Meinung von Fishlabs CEO Michael Schade. Zurecht fragt Ihr Euch jetzt sicher, wer die Leute von Fishlabs sind. Tatsächlich entwickelt das Studio aus Hamburg Spiele für iPad und iPhone. Nächstes Jahr soll die Render-Technologie auf Apples neuem Wunderwerk so weit entwickelt sein, dass sie die Grafik der Xbox 360 in die Tasche steckt. Außerdem werden sich die i-Systeme iPad, iPhone und iPod touch nach seiner Schätzung bis Ende des Jahres 120 Millionen mal verkauft haben – also nur noch 20 Millionen Einheiten von der PlayStation 2 entfernt, der bislang meistverkauften Heimkonsole.
Auf der TED 2010 in Oxford gab es neue Lebenszeichen vom Kinect-Kind Milo. Der Junge kommt aus England und ist gerade mit seinen Eltern nach New England umgezogen. Beide Elternteile arbeiten und haben wenig Zeit für ihn. Da kommt Ihr ins Spiel. Als eine Art Assistent müsst Ihr Milo beschäftigen. Zu Beginn der knapp 15 Minuten langen Demo stritt Milo mit seinen Eltern, die aber wohl nicht im Bild zu sehen waren. Während der Demonstration sprach der Spieler mit Milo über den Streit und räumte während Milos Abwesenheit sein Zimmer auf. Milo bemerkte dies und freute sich darüber. Außerdem munterte der Spieler Milo auf und forderte ihn auf, eine Schnecke zu zerquetschen, was er, nachdem er Zweifel an der Aufgabe geäußert hatte, auch tat. Milo soll durch ein “cloud-computing System” lernen. Das heißt, je mehr Menschen mit Milo weltweit spielen, desto mehr Informationen bekommt der Junge und desto klüger wird er.
Peter Molyneux möchte seine eigenen Erlebnisse mit seinem Vater im Spiel verarbeiten. Außerdem stört es ihn, dass die meisten Spiele und Medien keinen Bezug auf den Spieler nehmen. Milo soll das ändern.
Traurige Botschaft für alle Anhänger typisch japanischer Software: Nier war wohl das letzte Projekt des Entwicklerstudios Cavia. Die Macher von u.a. Drakengard 1 & 2 (PS2), Bullet Witch (Xbox 360), Resident Evil: Umbrella Chronicles & Darkside Chronicles (Wii) hatten vor kurzem das grafisch altbackene, spielerisch wie atmosphärisch aber gelungene Action-Rollenspiel Nier veröffentlicht (hier geht’s zum Test).
Das stieß bei zahlreichen Kritikern auf wenig Gegenliebe und blieb auch in puncto Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurück. Vor allem letzteres war wohl eine herbe Enttäuschung, hatte doch der bei Square Enix für den Titel verantwortliche Produzent Yosuke Saitoh im M!-Interview noch verlauten lassen, dass Nier das bisher aufwändigste und teuerste Spiel von Cavia gewesen sei.
Wie Mitglieder des Teams in einem Interview mit der japanischen Webseite 4gamer.net verrieten, schluckt die Mutterfirma AQ Interactive das Studio und übernimmt die Mitarbeiter; zu AQ Interactive gehören u.a. auch die Entwickler Feelplus, Artoon und Xseed. Fans von Cavia können demnach aufatmen – zwar wird das Markenzeichen Cavia verschwinden, die kreativen Geister bleiben uns aber erhalten.
Schon morgen, am 14. Juli, erscheint The King of Fighters XIII in japanischen Spielhallen. Der letzte Teil, The King of Fighters XII, überzeugte zwar spielerisch wie grafisch, enttäuschte jedoch in puncto Kämpfer-Auswahl, Stage-Vielfalt und Move-Repertoir – hier geht’s zum Test.
Passend zum morgigen Release haben wir über 30 Bilder (die findet Ihr ganz unten) sowie viele lange Videos von SNK Playmores nächstem Anlauf für Euch – natürlich handelt es sich um Material von der Arcade-Version, wir rechnen aber fest mit einer Umsetzung für Xbox 360 und PS3.
Was ist neu an Teil XIII? Mai Shiranui in HD natürlich. Neben der in Teil XII schmerzlich vermissten Busen-Braut läuft z.B. Hwa Jai, ein viele Jahre vermisster Fatal Fury-Recke, endlich mal wieder auf. Auch K, die coole Socke, ist zum Glück wieder mit von der Partie. Auch die schmale Stage-Anzahl von nur fünf Arenen wurde aufgebohr – wir erspähten bereits einige neue Hintergründe, z.B. ein Dschungel-Szenario oder eine US-Wolkenkratzer-Stage.
Wer King of Fighters wirklich schätzt, für den haben wir ein dickes Präsent – die KoF XIII-Teams stellen sich vor. Viel Spaß mit all diesen Videos zum 2D-HD-Schlägerfest!
Alte Spiele = schwer. Neue Spiele = leicht. Zwar gilt dieser Grundsatz nicht immer – meist verlangten die Titel der 8- und 16-Bt-Generation deutlich mehr Einarbeitungszeit und Frust-Toleranz.
Wie aber hätte ein superleichter Modus bei Retro-Klassikern ausgesehen. Dieser Frage sind die Spaßvögel von CollegeHumor nachgegangen – wir hatten durchaus Spaß mit den Denkansätzen im Video.
Aber Vorsicht: Der letzte Clip ist an Geschmacklosigkeit nur schwer zu überbieten – wen das nicht stört, der darf gerne ablachen…
Die Internetseite supererogatory.tumblr.com hat herausgefunden, welche Domains Warner, der Hersteller von Batman: Arkham Asylum, für die Fortsetzung reserviert hat:
Da sind durchaus einige Namen dabei, die wir uns als Untertitel vorstellen könnten: Batman – Ashes of Gotham, Batman – Rise of Arkham oder Batman – Broken Ground könnten wir uns gut vorstellen.
Betrachtet man die möglichen Titel genauer, stellt man fest, dass unter den Domain-Vorschlägen auch “stopmayorsharp” vorkommt. Das deutet darauf hin, das Quincy Sharp, der Gefängnisdirektor des ersten Teils, im 2011 erscheinenden Sequel seine lang angestrebte Machtposition erreicht hat – er scheint tatsächlich Bürgermeister von Gotham City geworden zu sein…
Leider gibt es abseits dieser Namensliste noch keine näheren Infos zum Nachfolger.
Mit Street Fighter III 3rd Strike lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...
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Teil 1 war 2019 ein Überraschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...
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Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemustert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...