I Am Alive lebt noch

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Nachdem es lange Zeit um das Survival-Adventure I Am Alive verdächtig ruhig geworden war, gibt es nun ein (kleines) Lebenszeichen. In Folge der Veröffentlichung von Ubisofts aktuellem Geschäftsbericht wurde bekannt, dass der Titel nicht vor April 2011 erscheinen wird. Die Entwicklung wurde letztes Jahr dem französischen Entwickler Darkworks entzogen und Ubisoft Shanghai übertragen.

Die erneute Verschiebung des Veröffentlichungstermins erklärt CEO Yves Guillemot damit, dass man sicher gehen wolle, ein qualitativ hochwertiges Produkt abzuliefern. Das Spiel wird auf Basis der Splinter-Cell-Engine von Grund auf überarbeitet, die bisherige Version basierte auf der häufig verwendeten, aber in die Jahre gekommenen Unreal Engine 3.

Den Trailer zu I Am Alive findet Ihr hier, die M! Titelstory in Ausgabe 2/2009.

Die Evolution von Kugelwilli

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Nur wenige Nintendo-Charaktere sind so unbekannt wie der von vielen Spielern als hässlich empfundene “Kugelwilli” (oder in Englisch “Bullet Bill”) – die fies grinsende Patrone kommt einfach nicht an den Charme von Toad und Yoshi heran.

Dennoch: Kugelwilli begleitet Mario seit seinem ersten Auftritt auf dem NES: Bereits in Super Mario Bros. machten die fiesen Projektile dem Klempner das Leben schwer.

Erstmals in Super Mario World trat sein dicker Bruder “Banzai Bill” auf – eine wesentlich größere Variante, welche in der Frühzeit des Super Nintendo den Spielern ehrfürchtige Sprüche wie “Boah, ist der groß!” entlockte.

Seitdem ist Kugelwilli fester Bestandteil der Mario-Franchise: Egal ob Mario Kart, Paper Mario oder New Super Mario Bros. Wii – Kugelwilli ist immer mit dabei.

Sniper BillLustige Details: In Mario & Luigi: Superstar Saga gibt es den Sniper Bill, der stilecht mit einem Superscope bewaffnet auf Klempner-Jagd geht. Torpedo Ted hingegen ist der Unterwasser-Bruder aus Super Mario World, welcher in den Tiefen des Soda Lake auf Mario wartet. Krönender Abschluss der Bill-Brüder: King Bill lauert die Spieler in New Super Mario Bros. Wii auf und ist unbesiegbar.

Wer wirklich alles über Kugelwilli erfahren will, der sollte mal im Mario-Wiki vorbeisurfen.

Und so könnte Kugelwilli in der Realität aussehen – das Bild stammt von go Nintendo.

Bullet Bill

Mach den Gaming-Führerschein!

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Ihr nennt Euch für sachkundige Zocker, Otakus, Gamer oder gar Nerds? Dann macht bis zum 18. Januar 2010 Euren Gaming-Führerschein und stellt Eure Medienkompetenz unter Beweis.

Der Gewinner kann einen Platz in der Jury des Deutschen Computerspielpreises 2010 gewinnen und entscheidet zusammen mit Vertretern aus Politik, Wissenschaft und Wirtschaft über das “Beste Deutsche Spiel 2010”. Die Juryteilnahme wird nach Fristende des Gewinnspiels (18. Januar 2010, 12 Uhr) unter den zehn höchstplatzierten Spielern im Führerschein-Highscore verlost. Teilnahmeberechtigt sind alle Spielerinnen und Spieler über 18 Jahre mit Sitz in Deutschland. Für die Teilnahme am Gewinnspiel ist eine vorherige Online-Registrierung notwendig. Noch eine kleine Randbemerkung: Nicht nur richtige Antworten, sondern auch Eure Geschwindigkeit wirkt sich auf die Punktzahl aus.

Hier geht’s zum Test!

Viel Erfolg beim Rätseln, wir wollen hier Eure Ergebnisse lesen! Unter allen Kommentatoren verlosen wir deshalb ein Spiel für die aktuellen Konsolen. Natürlich ist der Rechtsweg ausgeschlossen und unser Stichtag ist ebenfalls der 18. Januar um 12 Uhr.

Bunny-Jagd im Schnee

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Leise rieselt der Schnee… Agent Nina nimmt Daddel-Daniel mit auf eine atemberaubende Mission in die frostige Hölle eines Vorortes von Düsseldorf.

Der Auftrag ist klar: Wir jagen Schneehasen. Nicht irgendwelche Hasen, nein, wir jagen Techno-verrückte Raver-Rabbids. Die seltene und bislang noch nie in Freiheit beobachtete Gattung zeichnet sich durch chronische Hyperaktivität bis hin zu ADS-Symptomen aus – letzteres macht die Hasen für durchhaltende Pömpel-Agenten eigentlich zu einem leichten Opfer.

Rabbid im SchneeDer Pömpel ist generell die einzige Waffe, mit welcher man die flinken Schneespringer schnappen kann. Eine schwierig aufzufindende Mischung aus ägyptischen und japanischen Milchsäften wird über einen Polymerisationsprozess stabilisiert und ausgehärtet… und anschließend mit roter Erdbeerfarbe übermalt. Der daraus geformte Pömpel enthält außerdem noch Pheromone läufiger Häsinnen.

Wie die wilde Jagd durch die verschneite Pampa gelaufen ist, könnt Ihr euch auf den folgenden Bildern ansehen. Und seid versichert: Hier wurde kein Photoshop genutzt, die Hasen sind echt!

Wer auch mal auf Hasenjagd gehen will, braucht neben Ausdauer und eisernem Willen vor allem zwei Sachen: Den kultigen Bunny-Blaster von Saitek und den 30 Zentimeter großen Plastik Bunny von Ubisoft. Für alle Bunny-Fans: Die Pömpelknarre ist toll verarbeitet und schmückt jedes Gamer-Regal.

Disclaimer: Im Laufe der Dokumentation des Lebens eines Raving Rabbids im Schnee wurden keine Tiere verletzt, aufgeschnitten oder verzehrt. Der Rabbid erfreut sich blendender Gesundheit im heimischen Wohnzimmer.

Pixel-Vollblut: Avatar als Retro-Spiel

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Die Frage, wie sich Filme und Videospiele am Besten miteinander kombinieren lassen, beschäftigt Regisseure und Fanboys gleichermaßen. So berichteten wir an anderer Stelle schon einmal darüber, wie sich kultige Spielehelden auf Filmplakaten niederlassen.

Im neuesten Beispiel wollen wir die Website von penneydesign würdigen: Sie präsentieren kultige Spiele-Cover alter Schule verbunden mit aktuellen Filmen und TV-Serien. Egal ob das testosterongeschwängerte Tokyo Drift, der inoffizielle Godzilla-Erbe Cloverfield oder eben die gewagte Verbindung aus den Schlümpfen und Pocahontas (aka Avatar) – hier würde wohl jeder Spiele-Nerd mal gerne Hand anlegen.

Deswegen hier auch gleich der Aufruf an die Hersteller: Was bei Neuauflagen von Mega Man und in vollkommen neuen Spielkonzepten wie Half Minute Hero anfängt, muss dort nicht enden! Gebt den Spielern die Klassiker aus alten Zeiten im thematisch neuen Gewand! Eine tolle Umsetzungsmöglichkeit hierfür wäre zum Beispiel der kürzlich angekündigte “Xbox Game Room” (wir berichteten an dieser Stelle).

Schaut euch die Bilder an und debattiert mit uns über die virtuelle Zeitreise!

Neuer Resident Evil 5: Gold Edition Trailer

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Capcom hat einen neuen Trailer zum Gold-Update des letztjährigen Horror-Hits Resident Evil 5 veröffentlicht. Gezeigt werden sowohl Szenen aus dem nostalgischen Herrenhaus-Ausflug von Chris und Jill, als auch aus dem Überlebenskampf von Jill und Josh in einer Hafenanlage in Afrika.

Resident Evil 5: Gold Edition (Haupspiel + Zusatzinhalte) wird hierzulande am 12. März zum Preis von knapp 40 Euro erscheinen. Besitzer des Originals können die neuen Missionen und Kostüme schon einige Wochen früher per Xbox Live und PSN Store herunterladen. Mehr Infos in der aktuellen M!.

Mega Man 10 – pixelige Boss-Galerie

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Ihr möchtet Euch in Retro-Stimmung bringen, ehe Mega Man 10 für Wii, PS3 und Xbox 360 im März als Download-Spiel erscheint? Dann stöbert in unserer Bildergalerie mit 16 neuen Screenshots und freut Euch auf die neuen Bossgegner, Blade Man, Chill Man, Command Man, Nitro Man, Pump Man, Sheep Man, Solar Man, Strike Man.

Die Flops 2009: Ihr habt gewählt…und ich gebe meinen Senf dazu

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Letzte Woche haben wir Euch gebeten, die spielerischen Aufreger des letzten Jahres zu küren – welche Games haben an Euren Nerven gezerrt, welche Euer Spielspaßempfinden beleidigt.

Um es fairer zu gestalten, haben wir zwei Kategorien bestimmt: 1. echte Flops und 2. nicht erfüllte Erwartungen
(…weil z.B. Killzone 2 trotz so manchem Kritikpunkt nun mal kein Softwaremüll ist)

 

Und hier sind die Gewinner…

Echte Flops:

1. Damnation
2. Terminator: Die Erlösung
3. Stormrise

weitere Nennungen: Leisure Suite Larry: Box Office Bust, X-Blades

…hier wart Ihr Euch also ziemlich einig. 

 

nicht erfüllte Erwartungen:

1. Resident Evil 5
2. Modern Warfare 2
3. Killzone 2
4. Street Fighter IV
5. Tony Hawk RIDE

weitere Nennungen: Borderlands, F.E.A.R. 2, GTA: Chinatown Wars, Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen, Call of Juarez: Bound in Blood, Forza Motorsport 3, Brütal Legend, Divinity 2, Saw, Saboteur, Operation Flashpoint: Dragon Rising, Tekken 6, FUEL, Halo 3: ODST, The King of Fighters XII, PES 2010, Sonic und der schwarze Ritter, inFamous, Risen

…hier bekamen doch so einige Titel Ihr Fett weg. 

 

Natürlich hab’ ich etwas zu Eurer Auswahl zu sagen:

Zuerst zu den Flops – den genannten Spielen habe ich kaum etwas hinzufügen. Oder doch? Richtig: Wet. Das fand ich ziemlich doof, stupide, einfallslos und hässlich – aber hier stimmten ja schon beim Test einige von Euch nicht mit mir überein. Besonders gut passt die Nennung von X-Blades – auf das Spiel hatte ich mich richtig gefreut und ich wurde vom unterirdischen Leveldesign derart enttäuscht, dass ich nicht mal mehr Augen für den (billigen) Tanga der Hauptdarstellerin hatte. Ach ja: Terminator war schon auch ne zünftige Gurke – über die Schließung von GRIN bin ich aus spielerischer Sicht nicht wirklich traurig. Damnation hab ich nur kurz gezockt, aber trotzdem viel gelacht – das nette Steampunk-Western-Setting war da der einzige Lichtblick. Und der olle Larry hat nicht mal unseren Erotikspiel-Experten Ulrich fasziniert… 

 

Bei den nicht erfüllten Erwartungen gestaltet sich das ganze schwieriger – schließlich merkt man hier am deutlichsten, dass es von fast jedem Game Fanboys und Hasser gibt. Oder echte Fans, die sich einfach zu viel erwartet haben. Oder solche, die nur kurz ne Demo gezogen hatten, es doof fanden und als glasklare Enttäuschung abstempelten.

Die mehrfache Nennung von Resident Evil 5 wundert mich nicht – Capcom hatte sich einfach zu sehr auf das gelungene Spielprinzip der vierten Teils verlassen; das hat aber nun mal schon ein paar Jahre auf dem Buckel. Außerdem steckt der ‘Resi ist kein Horror mehr’-Schmerz wohl bei manchen noch ziemlich tief. Auch dass Modern Warfare 2 hier auftaucht, war zu erwarten: Nicht zuletzt die Uncut-Debatte und der Flughafen-Skandal sorgte dafür, dass sich im Internet eine breite Anti-Activision-/Anti-Call-of-Duty-Front bildete. Außerdem ruft extremer Erfolg immer Neider und Missgönner auf den Plan. Ich persönlich halte Modern Warfare 2 für einen der besten Ego-Shooter überhaupt – auch der so oft gescholtene Singleplayer-Modus zeigt in puncto Steuerung, Intensität, Abwechslung & Grafik fast jedem Konkurrenzprodukt eine lange Nase. Bei Killzone 2 war ich weder enttäuscht, noch tief beeindruckt – ich hatte einen exzellenten Ego-Shooter erwartet und den auch bekommen; gleichzeitig kann ich aber verstehen, wenn mancher verwöhnte Konsolero mit der schwergängigen Steuerung nicht gleich klar kam. Wer trotzdem dran blieb, erlebte dreckig-brutale Schlachten und einen richtig fiesen Bossgegner. Mit Street Fighter IV erging es mir ähnlich wie einigen von Euch – der Funke wollte nicht so recht überspringen, eine Faszination wie bei Teil 2 war nicht mehr da. Aber mir ist auch klar, dass die große Mehrheit der Prügelspieler überglücklich mit der Wiedergeburt war – nicht zuletzt meine Kollegen Olli und Michael bestätigten mir das Tag für Tag. Tony Hawk RIDE schließlich ist wohl Flop und Enttäuschung in einem – da ich es aber selbst noch nicht erleben konnte (musste), verlass’ ich mich da auf meinen Kollegen und Trendsport-Experten Philip.

Von den weiteren genannten Spielen möchte ich nur noch vier herauspicken: Sonic und der Schwarze Ritter hat mich nur leicht enttäuscht – denn vom neuesten Abenteuer meines blauen Lieblings (ja, ich mag ihn noch immer) hatte ich mir nicht viel erwartet. Hab’s durchgespielt, oft geflucht, aber auch einigen Spaß gehabt – unterm Strich war der Titel meiner Meinung nach sogar besser als der Wii-Erstling Sonic und die geheimen Ringe. Halo 3: ODST hat mich sogar positiv überrascht – zweimal durchgespielt und nicht langweilig geworden. Aber klar: Wer einen echten Nachfolger erwartet hat, der war von diesem Add-on zu Recht enttäuscht. Dann geht’s noch kurz in die Beat’em-Up-Ecke: The King of Fighters XII war wirklich schwach. Nicht steuerungstechnisch, sondern in puncto Ausstattung: Move-Vielfalt, Kämpfer, Spielmodi – wo wart Ihr? Aber nach dem grandiosen BlazBlue hatte es auch einen ziemlich schweren Stand. Tekken 6 schließlich hat mich gleich mehrfach enttäuscht: Die Grafik war lahm und der Straßenprügel-Modus noch lahmer. Und trotzdem hat’s mich richtig gepackt. So viele coole Charaktere und satte Moves hat sonst nur die Soulcalibur-Serie… 

So – jetzt dürft Ihr über mich herfallen oder mir beipflichten. Oder den ‘Siegern’ unserer Flop-Liste gratulieren. Oder über Modern Warfare 2 schimpfen…

3D Dot Game Heroes – Deutschland-Termin steht fest!

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Dass 3D Dot Game Heroes in den USA veröffentlicht wird, konnten wir Euch bereits hier mitteilen. Jetzt wurde eine noch schönere Botschaft verkündet: Es kommt auch nach Deutschland – und das fast zeitgleich! Im Mai ziehen wackere Monsterpixelkrieger in die Fantasy-Schlacht und erleben 8-Bit-Flair in HD. Das muss gefiert werden, darum werft Ihr am besten gleich einen Blick auf den Trailer unten.

Half Minute Hero erobert Europa

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Ihr wollt die Welt retten? Immer und immer wieder? Und das in 30 Sekunden? Dann ist Half Minute Hero für die PSP das Richtige für Euch. Das ebenso kuriose wie gelungene Rollenspiel hat in der M! 12/09 immerhin stolze 84% im Import-Test erhalten. Jetzt verkündete Rising Star Games, dass sie die Veröffentlichung in Europa übernehmen und bereits am 12. Februar britische Handheld-Helden loslegen können. Für Deutschland ist dagegen noch kein Termin bekannt und es steht nicht fest, ob wir überhaupt in den Genuss davon kommen. Da hilft dann nur die Bestellung auf der Insel…

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