Matthias Schmid: Das PS3-exklusive Shooter-Flaggschiff erreichte Anfang 2009 nach beinahe vierjähriger Irrfahrt den sicheren Hafen und sah dabei so gut aus, wie kaum ein anderes Stück Software. Mit im HD-Tornister: die beste Gegner-KI, die realistischsten Animationen und die offensichtlichste Anlehnung an die NS-Ästhetik. Wer sich an die träge Steuerung gewöhnt und die optisch zu ähnlichen ersten Level bezwungen hatte, der wurde mit einem brutalen Waffenarsenal, brutalen Schlachten und brutal schlauen Feinden belohnt. All das gipfelte in einem sensationell inszenierten Schlusslevel mitsamt Nerven zerfetzendem Bosskampf. Hut ab – das holländische Entwicklerteam hat fast alles richtig gemacht und sich dennoch nicht die Blöße gegeben, auf Biegen und Brechen allen gefallen zu wollen.
Oliver Schultes: Grafisch eine Granate, soundmäßig bombastisch und spielerisch in der Topliga – so muss ein Nachfolger aussehen! Im Gegensatz zu manch Kollegen in der Redaktion bin ich auch von der Ur-Steuerung angetan: Sie vermittelt mir das Gefühl, richtig dicke Wummen in den Händen zu halten – das Zielkreuz bewegt sich dementsprechend langsamer über den Schirm. Das Gegnerverhalten ist wunderbar an das etwas gemächlichere Spieltempo angepasst. Zusammen mit der hervorragenden KI ergeben sich daraus erfrischend taktische Shootouts, die meinem Spielertyp eher entsprechen als superschnelle Knallereien im Stile eines Unreal Tournament.
Michael Herde: Mit “manch Kollege” meint Herr Schultes wohl mich. Ich gebe Oliver Recht: Die Grafik ist spitze, obwohl ich dynamische Lichtquellen vermisse. Der Sound brüllt mich während der kompletten Spielzeit an und sorgt für eine dichte Atmosphäre, doch eine Story ist quasi nicht vorhanden. Nimmt man die tolle Präsentation, die geschmeidigen Animationen und die hochkarätige KI der Gegner weg, bleibt ein durchschnittlicher Shooter mit wenig Abwechslung, wenig Gegnervariation und einer unglaublich trägen Steuerung, an die man sich zwar gewöhnt, die aber offensichtlich dennoch so schlecht ist, dass der Entwickler Guerilla mittlerweile eine verbesserte Version per Patch geliefert hat. Nun kann man sogar einigermaßen zielen, ohne permanent am angepeilten Feind vorbei zu schlingern. Hirn aus und Feuer frei, dann habt Ihr mit Killzone 2 Spaß.






23. Dezember



