Indiziert – aber warum eigentlich?

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  • #1122264
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Mich würde mal interessieren was an Silent Hill: Homecoming so schlimm war, dass es sogar nachträglich beschlagnahmt werden musste…..

    Ansonsten wäre ich dafür Golden Eye und RE2 endlich wieder frei zu geben….ach ja und Code Veronica auch ;-)!

    #1122265
    Anonym
    Inaktiv

    Zur Zeit der 16 Bit Ära war mir die Indizierung von Shadow Dancer und auch von Golden Axe ein Rätsel!
    Habe mal gehört,daß der Hund als Sidekick das Problem war, wg. irgendeinem Film,wo es um einen
    Rassisten mit seinen abgerichten Schäferhund geht! Der Schäferhund von Beverly Hills??
    Bei Golden Axe sind es wohl die vollkommen misslungenenen “Todesamples” gewesen,die für die Indizierung
    verantwortlich waren!

    #1122266
    Bastian 1984Bastian 1984
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    Time Crisis und Virtua Cop 1 und 2

    Bei Lightgunshootern fanden die es wohl immer problematisch, dass man ganz “direkt” zielt und abdrückt, “wie in echt”.

    schnitzel78 wrote:

    Was mich interessieren würde, ist, warum Resident Evil 2 indiziert und Resident Evil 3 verstümmelt wurde und warum es der erste Teil als Director´s Cut hier bei uns geschafft hat.

    Lustig fand ich auch die deutsche Fassung von Wolfenstein. Nur weil die ein minimales Hakenkreuz übersehen haben, wurde das ganze Spiel vom Markt genommen. Die dt. Fassung war sowieso ein Witz und hätte schon längst vom deutschen Markt verschwinden sollen. Bei schnittberichte.com gibt es einen detaillierten Schnittbericht dafür.

    De Wolfensteinindizierung war immer lächerlich. Immerhin schießt man auf die Leute mit den Hakenkreuzen. Zwischenzeitlich war aber auch das Tragen durchgestrichener oder in Müll fallender Halenkreuze auf den Klamotten verboten. Manche ma denken die Gerichte bei sowas wie 3 Meter Fledweg.

    #1122267
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    fenris21 wrote:
    Zur Zeit der 16 Bit Ära war mir die Indizierung von Shadow Dancer und auch von Golden Axe ein Rätsel!

    Es wäre auch mein Wunsch, zu erfahren, warum

    sdancer.jpg

    als jugendgefährdend eingestuft werden konnte.
    Bis heute nicht bei Virtual Console erhältlich.

    (Memo an mich: Objekt ´fenris´zeigt erfreuliche Wirkung auf Hypnosetechnik)

    #1122268
    SeppatoniSeppatoni
    Teilnehmer

    Gunsmoke (NES) war mal indiziert, dabei gab es jedoch wesentlich schlimmere Spiele zu der Zeit als den Shoot ’em Up-Klassiker. Für mich nicht wirklich Nachvollziehbar. Ebenso Green Beret aka Rush n’Attack.

    #1122269
    Mr. ED-EMr. ED-E
    Teilnehmer

    @vreen: War “Loaded” auf dem Index ? kann mich noch sehr gut an das Game erinnern ! hab mir damals auch die CD mit dem Soundtrack von “Pop will eat itself” gekauft !

    #1122270
    VreenVreen
    Teilnehmer
    Mr. ED-E wrote:

    @vreen: War “Loaded” auf dem Index ?

    computer sagt ja…

    #1122271
    Mr. ED-EMr. ED-E
    Teilnehmer

    Ok…. Naja bei dem war die Indizierung (für damalige verhältnisse) durchaus verständlich ! das Game hab ich schon lang nicht mehr aber die CD hör ich noch ab und an !

    #1122272
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    Ich habe es nie verstanden, warum “The Warriors” für die PS2 sowie XBOX auf dem Index gelandet ist.

    #1122273
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    Ist es im Sinne des Autors hier böse Spiele zu nennen? Glaube ich nicht aber wenn wir schon dabei sind, dürfen diese beiden nicht fehlen.

    – Manhunt
    – Condemned

    Falls ich mich jetzt strafbar gemacht habe, bitte diesen Eintrag so schnell wie möglich löschen.

    #1122274
    Anonym
    Inaktiv

    Hast Du nicht, keine Sorge.
    Ich verfolge hier einen sachlich-journalistischen Ansatz, da gibt es keine “bösen” Spiele.

    #1122275
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, das weiß ich auch alles. Aber der Knackpunkt ist, wieso werden Spiele IMMER NOCH anders behandelt als andere Medien, selbst wenn sie mit dem Thema Nationalasozialismus differenziert umgehen.

    Anders ausgedrückt, warum sind Indiana Jones und Dead Snow Kulturgut, Saboteur oder Velvet Assassin aber nicht? Denn gerade hier zeigt sich doch, dass in vielen Punkten immer noch mit zweierlei Maß gemessen wird.

    #1122276
    captain carot wrote:

    Warum Spiele meist indiziert werden ist mir schon klar. Mich würde aber mal schwer interessieren, wie die immer noch sehr unausgewogene Gewichtung zwischen Film und Spiel zustande kommt. Bspw. Hakenkreuze, die bei jedem noch so albernen Film völlig legitim sind, bei Spielen aber generell immer noch ein Problem.

    Weil Filme im Gegensatz zu Spielen als Kulturgut behandelt werden. Somit erfüllen sie entweder einen dokumentarischen und/oder einen künstlerischen Aspekt. Spielen wird lediglich ein Unterhaltungsfaktor anerkannt. Beispielsweise zerstört ein Entfernen des Hakenkreuzes die künstlerische Freiheit innerhalb eines Filmes, weil es wertend eingreift (es befindet schließlich, dass dieses überflüssig sein). Deswegen kann man auch Liedern den künstlerischen Aspekt nicht mehr absprechen, sondern lediglich auf Gewaltverherrlichung, Volksverhetzung etc. verweisen. Warum bei Dokumentationen die HKs nicht gepixelt werden, dürfte jedem klar sein.

    Bei Videospielen hat es somit den selben Charakter, wie wenn du dir ein HK auf den Körper tätowierst. Hier zählt dein Tattoo nicht als Kunstobjekt, sondern charakterisiert lediglich das Tragen eines verfassungsfeindlichen Symbols.


    @Michael

    Heutzutage verstehe ich Indizierungen nur noch selten. Während vor Einführung eines USK ab 18 fast jedes Spiel, in dem ein Mensch oder etwas menschenähnliches getötet wurde, als indizierungswürdig galt, sieht es heute meist anders aus.
    Später wurde dann unterschieden, ob es sich lediglich und einen Menschen handelt, der getötet wird oder um ein Wesen, was einem Menschen ähnlich sieht. Bei letzterem fand keine Indizierung mehr statt. Seit neustem wird dies ersetzt durch “muss” ich diesen Menschen töten oder sogar soweit, dass nur noch die Gewalt gegen Unschuldige indizierungswürdig erscheint.

    Ich erstehe auch ich nicht, warum ein GoW Ascension geschnitten werden musste, während ein GoW3, welches definitiv gewalttätiger gegenüber Menschen ist, keine Zensur erfahren musste.

    Auch bei einem Saints Row the Third, welches absolut unernst ist, kann ich nicht mehr nachvollziehen, dass die Gewalt gegen “Comic” Zivilisten nun doch wieder einen Zensur Grund darstellt. Während beim (versucht) fotorealistischem Mafia 2 zum Beispiel meine “Gewalt gegen Zivilisten” keinerlei Einschränkung erfährt.

    Wer weiß, vielleicht sind die brutalen Tötungsszenen eines Mortal Kombats oder eines Sniper V2 in 5 oder 10 Jahren nicht mehr indizierungswürdig.

    Solange Politiker Videospiele als Grund für Schulabbruch, zunehmende Jugendgewalt oder sogar aus Vorbereitung eines Amoklaufes werten, rechne ich nicht damit, dass Videospiele irgendwann als Kulturgut anerkannt werden.

    #1122277

    Wie warum? Weil einige “kluge” Köpfe das halt so entschieden haben. Siehe dazu meinen letzten Absatz.

    #1122278
    Anonym
    Inaktiv

    Das die USK andere Maßstäbe an Videospiele anlegt,hat mehrere Gründe!
    Ein Film ,so packend und intensiv er auch gemacht ist, wird vom Konsumenten
    passiv , konsumiert!
    Dies ermöglicht dem Konsumenten einen gewissen Abstand zum Erlebten aufzubauen und die Handlung zu reflektieren!
    Bei einer Interaktion in einem Videospiel,ist im Moment des Spiels,z.Beispiel bei schnellen Shooter oder ActionSpielen, diese Möglichkeit stark
    eingeschränkt.
    Ich kann mir allerdings gut vorstellen,daß ein Adventure mit seriösem spielerischen Hintergrund,solche Dinge wie Hakenkreuzsymbolik etc. durchaus
    durch die USK bekäme.Bei einen EgoShooter, sehen die USKler das Ganze, deutlich strenger.
    Leider greifen die Publisher,vom vorauseilendem Gehorsam beseelt,häufig selbst zur Schnittschere bzw. meiden sensible Thematiken.
    Zudem gibt es noch massive Vorbehalte dem “neuen” Medium Videospiel gegenüber!
    Da sind die Gremien der Selbstkontrolle ,bei der Beurteilung eines Films,wesentlich instinktsicherer,als bei
    der Bewertung eines Spieles.Übung macht auch hier den Meister!

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