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  • #1805233
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich hoffe, wir reden vom selben Spiel. Den “ganzen Tag” und “umständlich” hört sich an, als würdest du dich zu sehr davon abhängig machen, dauernd die Karte zu bemühen. Leider bin ich nicht der richtige, um dir Mut zu machen, da ich das Game in und auswendig kenne und selbst nach 10 Jahre Pause habe ich das Remaster in 15 St. auf 100% beendet.
    Die Karte ist hilfreich, wenn man “verloren” geht, oder Türen ansteuern will, die man irgendwann öffnen kann. Bei Items hilft sie nicht besonders.

    #1811168
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Bin überrascht, dass hier noch nicht ausgiebig über “Metroid Prime 4 – Beyond” diskutiert wird. Findet ihr es denn nun auch so seltsam, wie ein großer Teil der Fanbase? Ich bin erst ca. 4 Stunden drin, aber finde schon mal die “quasselnden NPC`s” gar nicht so nervig, wie immer alle sagen. Und nunja, die Wüste ist halt leer. Eine Wüste eben.

    #1811170
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Die meisten wissen gar nicht, dass es ein “Metroid” Thread gibt. 😉

    “Seltsam” sind nur die ersten Stunden. Ich habe gestern das Eislevel beendet und es war Metroid-Prime at its fucking Best!! Ja, eines der besten Momente der ganzen Serie!
    Und der Bossfight in einer Liga mit den Besten der älteren Teile, ohne zu sehr zu frusten.
    Das Feuerlevel scheint in die selbe Kerbe zu schlagen, das werde ich heute angehen.
    Theoretisch ist bei dem Spiel noch alles drin und manch einer wird sich wundern, wie gut das geworden ist, auch wenn das “Internet” mal wieder Meinungsmache macht und eher davon ablenkt, sich eine eigene zu bilden, als “Werbung” für das Spiel zu machen.
    Denn das ist MP4 definitiv: Ein Tech Showcase für die Switch 2, trotz seines Sw1 Ursprungs und irritiert nur kurz, um dann voll “Prime” zu sein, wie alle es erwartet haben und nicht mehr daran glaubten…
    Möge es sich gut verkaufen und als Reboot den Weg ebnen, für neue Teile, wo die alte Switch 1 Technik nicht mehr im Wege ist.
    Die Wüste…will nicht spoilern, aber es gibt weit mehr zu entdecken, als man sieht… 😉

    #1811174
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Na das klingt doch schon mal ganz gut, was du da schreibst. Finde es bis jetzt auch super. Wüste hin oder her.
    Und interessant, dass du das Eislevel vor dem Feuerlevel machst. Ich komm in das Eislevel gar nicht rein, weil ich dazu wohl was aus der Feuerwelt brauche. Es bleibt auf jeden Fall spannend.

    #1811176
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Du kommst aber im Feuerlevel nur dann weiter, wenn du n Upgrade für Viola hast. Ich habe keine Ahnung, ob es auch geht, bevor man das Eislevel vorerst mitsamt Bossfight beendet ( geh davon übrigens davon aus, dass es nicht beendet ist, da dort ne Menge Items noch lauern…) was an sich noch cooler wäre, da es dann freie Wahl gibt, was man zuerst macht.
    Bisher gab es ein hin und her und die Elektro-Schmiede musste ich auch ein zweites mal besuchen.
    Meistens sind die Besuche aber recht kurz, wenn es um das Haupt-Item geht, das man zu dem Moment braucht, für Containern etc. muss man hingegen wie gewohnt wesentlich genauer suchen.

    Das Feuerlevel fetzt übrigens richtig gut, nur der Missionablauf mit den Soldaten scheint gleich zu bleiben und ich hasse in Spielen, Leute beschützen zu müssen, die zu doof sind, mit Waffen umzugehen! 😉
    Den einen im Eislabor hat mich einen Tod gekostet, da ich gar nicht richtig sehen konnte, wo er sich versteckt hatte in dem Raum, wo er angegriffen wurde!

    Was aber anders zu sein scheint, im Vergleich zu früher, ist das, was Samus einstecken kann. Erstens habe ich kaum Energie Containern gefunden und zweitens scheinen die Gegner so richtig Damage zu machen.
    Eine Drone-Zwischenboss im Feuerlevel hat mich innerhalb von Sekunden geröstet und selbst die kleinsten Viechern scheinen mehr Energy abzuziehen, als in früheren Teilen.
    Samus Anzug sieht aber schick aus!

    #1811178
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Man muss erst in den Vulkan-Level, kommt da aber nicht weit. Von da geht es in den Eis-Level und danach geht es erst im Vulkan-Level weiter. Zwischendurch muss man immer wieder zurück zur Schmiede.

    Ich habe jetzt 7 Energie-Container und Nr. 8 wartet dank neuestem Waffenupgrade schon auf mich.

    Das Spiel erinnert stellenweise stark an MP1. Echt klasse gemacht. 👍🏻

    #1811179
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sag mal, Bort, habe ich nach dem Boss im Eisfach einen Enegie-Tank übersehen?
    Das Game scheint sich von der Formel zu verabschieden, dass erlegte Bosse einem mehr E spendieren.
    Edit: Ja, habe ich nur stecke ich erst mal im Feuergebiet fest und muss später diese sich drehende Säule beim Marine ausschalten. 🙁
    re-Edit: di ganze mission ist bei mir in Stress ausgeartet. Ich bin bei jeder !!! Bots-Begegnung zuerst gestorben und habe mich mit 5 Toden und Abschnitte wiederholen müssen zur Speicherstation mit ach-und-Krach geangelt.
    Ich sollte mir angewöhnen, vor jeder Session mit einer Konsole mich immer “warm zu spielen” da ich mit den Tasten dauernd durcheinander komme.

    Ehe ich wieder raus hab, welche Kanone auf welcher Steuerkreuz Taste liegt, wie ich aus dem Psy Modus heraus schnell in das normale Waffen Setting zurück komme; endlich aufhöre, Morphball und Jump-Taste zu verwechseln, wie war nochmal die Reihenfolge beim Lasso, erscheint “L” von alleine, wie heile ich meinen Kumpel, verdammt-nochmal-es-ist-Nintendo B ist nicht A!!etc. etc. etc….
    … sterbe ich zig Tode bei Gefechten, die nicht wirklich schwer sind aber eines habe ich schon ausgemacht, meine “Hassgegnern” nämlich: Bots und Dronen sind nicht nur Design-Technisch uninspiriert sondern auch übermächtig mit ihren Waffen/Angriffe und ziehen mir die Energie von 4 Tanks in nullkommannichts aus.
    Ich schätzte die Prime Game immer für ihren relativ entspannten Gefechte sehr, diesmal aber werden eher FPS Freunde glücklich und ich muss wieder rein kommen. FPS zocke ich nämlich seit einer Ewigkeit nicht mehr, mein letztes war Doom Eternal und sollten Leute aus der Ecke an Beyond gewerkelt haben, das merkt man!
    Ich bin mit meiner begrenzten Gehirn-Kapazität überfordert.

    #1811182
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ich verdrücke mich auch regelmäßig bei den Tasten. Liegt also nicht nur an dir. 😉
    Bei den Bots einfach den Eisschuss nutzen und sie kurz einfrieren. Dann sind sie wehrlos bzw. nehmen ggf. sogar noch etwas Schaden, wenn sie aus der Luft abstürzen.

    Und immer schön die grünen Splitter sammeln und auch abliefern am Altar. 😉

    #1811183
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bort, ich hatte auf dem Weg zum Vulkan ne Menge grünes Zeug eingesammelt. Will das Spiel, dass es sofort zum Altar gebracht wird, oder sammelt man das und es geht nicht verloren, bis man es abgibt? Wo kann man sehen, wie viel man beisammen hat?

    Die Feuerschlange muss bis morgen warten, da ich wieder mal intuitiv NICHT weiß, wie man dasht. Sie hatte nur n Drittel Energie übrig und sobald sie anfängt, den mega-Feuer-Strahl zu feuern, habe ich keine Chance.
    Dann auch noch ihre Warzen erwischen können, bei meiner Kamera-Unfähigkeit…
    Egal, der Kampf ist gigantisch inszeniert und richtig spektakulär. Ich habe mich sogar auf youtube gespoilert, damit ich beim Schluß des Kampfes weiß, was zu tun ist, auch wenn ich mich schon fluchen sehe, diese Psy-Schüße lande ich nämlich kaum ohne zig Versuche…

    #1811187
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Die grünen Splitter kannst du einfach sammeln. Da geht nichts verloren. Wenn du genug gesammelt hast, zeigt dir das Spiel das an. Im Menü unter dem 3. Reiter von links (Missionen), da werden die Schlüssel angezeigt und links davon auch die grüne Leiste. Wenn die 1/4 voll ist, steht da, dass du zum Altar sollst. Dann erhältst du ein Upgrade. Ich vermute mal, dass es weitere Upgrades bei 1/2, 3/4 und voll gibt.

    Bei der Schlange habe ich es auch nicht geschafft den frontalen Feuerstrahlangriffen auszuweichen. Zum Glück hatte ich genug Leben. Wenn sie den Strahl horizontal macht, dann einfach zur Kugel werden.
    Die Warzen kannst du glaube „auflocken“ und musst dann nur etwas mit dem Stick / Zielkreuz nachjustieren, um auch wirklich zu treffen.
    Beim finalen Schuss kannst du ruhig bleiben. Man hat genug Zeit.

    #1811189
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    “Die Warzen kannst du glaube „auflocken“ und musst dann nur etwas mit dem Stick / Zielkreuz nachjustieren, um auch wirklich zu treffen.”
    Genau so was liegt mir nicht und spiele lieber frei ohne Lock. Weil wenn ich nachjustieren will, dreht sich das Vieh ehe weg und ich kann dann nicht treffen, also bewege ich mich auch lieber frei. Dauert natürlich nicht wesentlich weniger. 😉

    Danke für den Tipp mit dem Grünen Zeug. Ich hatte mich nicht damit befasst und beim Baum verdutzt geschaut.
    Das Spiel wollte übrigens nicht, dass ich die Feuerschmiede verlasse, sogar lange vor der Marine Mission, denn ich wollte mir den E-Container im Eislevel holen, den ich jetzt bei der Schlange sehr gut gebrauchen könnte.
    Ich habe es gestern Abend 3 mal probiert und gemerkt, ich hätte sie packen können, wenn ich ein E-Container mehr hätte und so muss ich jetzt besser spielen, um sie weg zu kriegen. Schade. 😉

    #1811212
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Wusste gar nicht, dass Energietanks auch so einfach zu finden sind. Dachte auch, dass die nur von Bossen gedroppt werden. Übrigens habe ich gestern durch Zufall rausgefunden, dass man als Morphball auch springen kann. Habe das vorher immer umständlich mit einer Bombe gemacht.

    Finde die Eiswelt übrigens mega. Hat ja echt so ein bisschen Alien- und Horrorvibes. Bis jetzt waren aber alle Locations eine 10 von 10. Achja, die Wüste, die sehe ich nicht als Location, sondern als Chillout-Areal, mit fast meditativer Wirkung. Ha!

    #1811222
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Energie Tanks finde ich diesmal kaum. Entweder gibt es nicht so viele, sie sind sehr gut versteckt, oder ich stelle mich beim Suchen doof an, den einen in der Wüste z.B. k.A. wie ich die Luke aufmachen soll.
    Ich grase gerade mit dem Spider-Ball das Eisgebiet wieder ab und staune, wie verwinkelt das noch ist und was dort alles noch herum liegt. Aber Tanks?
    Gerne mehr davon, Gegnern und Bosse ziehen mir für meinen Geschmack zu sehr Energie ab.

    #1811802
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Also die großen Minen bei MP4 wirken ja fast so, als ob die keinen Bock mehr auf ihr eigenes Spiel hatten. Da läuft man ja nur von Raum zu Raum und ballert Gegnerwellen nieder. Außerdem gabs bei mir tatsächlich nen bug und ich musste nen Speicherpunkt neu laden.

    #1811804
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bist du sicher, dass du sie auch beendet hast? Mit den ganzen Sachen, die dort gemacht werden müssen ( Brücke, Bohrer, Kumpel, Ausrüstung finden, zig-Sachen erst mit der entspr. Ausrüstung machen dürfen) UND einem fetten Bossfight, fand ich das Gebiet verdammt gut gemacht.
    Und zu anderen Zwecken darf man später auch noch mal hin. 😉

    Die Gegnerwellen sind leider Teil von jeder Kumpel-Mission und muss man abschließen, sonst geht es nicht weiter. Nicht wirklich spannend, aber mit Nervenkitzel verbunden und eher für Leute, die sobald ein Spiel in der First Person dargestellt wird, viel Spaß am Ballern haben. Ich, in einem Metroid, brauche das Geballere nicht so intensiv, es reicht mir, wenn die Bosse fetzen. Und das tun sie!

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