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  • #1789711
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich habe beide Teile für die Engine und ganz ehrlich, der “Shock” bei Teil 2 werde ich nicht so schnell vergessen: Erstens, war es voll die Überraschung, dass das Ding überhaupt für die Engine entwickelt worden ist, zweitens wusste ich null, dass es bereits erschienen war und besorgte es mir locker über 10 Jahre später, nachdem es sogar aus dem Markt verschwunden war und lernte so kennen, was “ebay” sein soll… Ich sage nicht, dass es voll Schrott ist, nur dass es schade ist, es nur auf die eine Perspektive begrenzt zu haben, die ist auf Dauer nämlich nicht so prickelnd.
    Teil 1 wurde in Japan und im Ausland übrigens abgefeiert und gewann etliche Preise.
    Europäer, besser, Deutsche scheinen hingegen gar nicht mit dem Spiel warm geworden zu sein.

    https://www.timeextension.com/news/2024/09/genesis-mega-drive-getting-a-new-run-and-gun-called-the-cursed-legacy
    Die Flut an Neuankündigungen fürs MD reißt nicht ab. Mir egal, weil The Cursed Legacy unglaublich gut aussieht!

    #1790085
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Wenn Dir Teil 1 so am Herzen liegt, kann ich den Schock schon verstehen, wenn Teil 2 Dich so enttaeuscht hat.
    Findest Du wirklich, dass The Cursed Legacy so gut aussieht? Wirkt eher wie ein Spiel der MD-Anfangszeit. Aber der Hologram-Boss ist ne coole Idee.

    Zu Gradius 2:
    “Eine bestimmte Stelle im Spiel, die Konami später in beinah alle anderen Folgen implementiert haben, wirst du hassen lernen, versprochen! ”

    Ist der Boss-Rush gemeint?
    Den find ich super. Kein Boss des Spiels wird hier recycled aber die Bosse aus Teil 1, Salamander und dem japanischen Life Force. Ist wie ein Treffen mit alten Kumpels.

    So, meine Meinung zu Gradius 2 hat sich komplett geaendert: Hatte meinen Spass mit Gradius 2, sah es aber schlechter als Teil 1 und Salamander, da ich nach dem Ableben keine Sonne sah. Kam nur bis Level 4 und kam dann ich den Rhythmus, der mir fast das Spiel vermiest haette: Gestartet, volle Bewaffnung, Leben verloren, Spiel neu gestartet. So macht das keinen Spass.

    Bei Teil 1 konnte ich mich gut nach dem Tod hocharbeiten, hier irgendwie nicht. Aber, dann Vulcan Venture gestartet. In der Collection eintspricht VV vom Schwierigkeitsgrad G2 1zu1, aber es gibt unendlich Continues. Bin am jeden verdammten Checkpoint gestorben, aber dann hat es “Click” gemacht: man kann sich auch in VV/G2 nach dem Tod wieder hocharbeiten, ist nur um einiges schwerer. Hab dann VV durchgezockt und es gefaellt mir super, da man nach dem Tod auch wieder hoch kommt und um das zu lernen hatte ich die Continues gebraucht.
    Z.B. gibt es im letzten Level diesen Bereicht wo Boden und Deckenplatten auf einem zufliegen. Einfach knapp unter der Decke fliegen, wenn die Platten dann abfallen gerade nach vorne und so verpassen einen all die Platten. Wie Teil 1 scaliert das Spiel einfach die Schussfrequenz/Geschwindigkeit runter, wenn man nicht gut bewaffnet ist. Bin jetzt hoch motiviert auch Gradius 2 zu schaffen, was ja im Prinzip einem 1cc entspricht, da es einfach keine Continues gibt. Level 1 finde ich etwas langweilig, aber danach ist jedes Level toll. Ein Highlight ist wirklich der Boss-Rush.

    #1790096
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    The cursed Legacy bietet bereits im kurzen Trailer ne Menge Hommagen an MD Effekten, wie bei der Röhre, die ähnlich in X-Ranza vorkommt, beim Shinobi 3 ähnlichen Boss, Rotationseffekten und die Minigames, die gezeigt werden, sind auch over-the top, zumindest die 3D Doom artige Passage gibt technisch einiges her und diese Szene mit dem vielen Parallax sieht auch toll aus.
    Was weg kann, das sind die Palmen. 😉

    Du hast Spaß am Boss rush? Fein. Ich hatte es nie so wirklich, auch wenn der aus Gradius 2 relativ harmlos ist, im Vergleich zu Teil 3 und ein Witz, wenn man Teil 5 kennt…
    Nur in der Theorie hatten Konami mit Gradius 2 alles gesagt, aber ich lege dir die Snes SA Version von Teil 3 nahe, da ich meine, sie schießt was Settings, Waffen, Sound und überhaupt echt den Feuer-Vogel ab! für mich die Krönung der 16 Bit Gradius, weil die Snes Version fast als Remake der Arcade Version durchgeht und zeigt, dass Konami mitnichten die Ideen ausgegangen sind.

    #1790101
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Falls ich Gradius 2 mit dem einen Credit schaffe, werde ich mir auf jeden Fall noch Teil 3 besorgen. Mir wuerde aber auch das normale Modul inklusive Slow Downs reichen. Das ist ja relativ guenstig zu kriegen. Ausserdem hab ich noch das Rebirth vor mir. Das schlummert dank Wii Mode noch auf meiner Wii U. Da bin ich schon sehr gespannt drauf.

    #1790105
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich finde das immer wieder faszinierend, wie du es schaffst Games wie z.B. Rebirth auf deine Wii-U zu packen, aber bis heute nicht gespielt zu haben?
    Hast du dich etwa mit so vielen Games eingedeckt, dass du kaum mit dem spielen hinterher kommst? 😉
    Wenn ich mir Games besorge, dann meistens in einem Mood, der es mir unmöglich macht, sie nicht sofort zu spielen. 😉
    Ich habe vor nicht allzu langer Zeit auf meiner Wii die Rebirth Teile wieder gespielt.
    Bei Contra mag ich einige Settings nicht, Gradius ist gut und Castlevania die m.M.n. beste Neuauflage der drei. M2 sollten sie mal so remaken, wie sie es neulich mit Haunted Castle gemacht haben.

    #1790177
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Gibt ein paar Gruende:
    Hab ein breites Interesse and Games, was sowohl Genrevielfalt aber auch Entstehungszeitraum betrifft. Kann also Spass mit nem Textadventure aus den 70ern haben, aber auch mit nem modernen Ego-Shooter. Der andere Faktor ist Zeit. Sind bei mir ca. 3-4 Stunden zum Zocken pro Woche. Ausserdem, und das koennen viele vermutlich nicht verstehen, zock jedes Spiel durch, das ich anfange und komme somit auf nur 15 bis 20 Spiele pro Jahr. Alle paar Jahre gibt es mal ein Spiel, das ich nicht zu Ende bringe, aber das liegt dann vor allem an Bugs.
    Frueher hab ich vieles nur angezockt und bin weiter zum naechsten Spiel gegangen. Das hat mir das Hobby madig gemacht. Sich intensiv mit einem Spiel befassen, ist das was mir Spass macht. Siehe Gradius 2: Mein Eindruck nach ca. 2-3 Stunden war, das es unfair ist. Dann hab ich mich laenger damit beschaftigt und gemerkt, dass es schwer aber super ist.
    Jeder ist anders. Fuer einige ist es wichtig immer die neuesten Spiele zu zocken, fuer mich ist das Durchspielen und Genrevielfalt wichtig. Aber ein Spiel ist schneller gekauft als durchgespielt und so sammeln sich die Games an, was ich aber nicht schlimm finde. Z.B. lag Gradius Galaxies 20 Jahre in ner Schublade, bevor ich es angegangen bin (OK, es waren viele Schubladen, da ich ca 10 mal umgezogen bin).

    #1790181
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Als meine Tochter klein war hatte ich oft nur ne Stunde Abends, teilweise weniger Zeit zum Zocken. Mittlerweile haut mein Training wiederum zeitlich rein. Gerade wochentags ist dann auch oft nur ne Stunde Zeit zum Zocken. Das hält mich manchmal auch von Spielen ab, weil ich dann weiß, dass ich ewig dafür brauche.

    #1790184
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich bin da nicht viel anders gestrickt, ich glaube sogar, dass ich weit unter 10 Spiele im Jahr kaufe, dann aber spiele ich sie alle durch, es sei, einige zeigen mir meine “Grenzen” auf. Was kein Problem ist, da ich nie Spiele verkaufe und so kann es passieren, dass ich einige erst nach 20 Jahren durchspiele.
    Scramble/Explorer von Konami ist so ein Fall: Anfang der Achtziger in meiner eigenen Spielo dauer-gespielt und ( ick scwörs) IMMER an der selben Stelle im letzten Abschnitt vergeigt. Das Game habe ich Jahrzehnte später erst wieder gespielt auf der GBA Collection (wo einige anderen wie Gyruss und Green Beret dabei sind die ich auch aus meiner Arcade Zeit kannte) allerdings auch ohne Erfolg und endlich spielte ich es durch, und zwar auf dem Mame Emulator, locker über 20 J später.
    Aktuell ist Enter the Gungeon mein Sucht-Spiel von dem ich glaube, ich werde noch 10 Jahre daran zu knapsen haben. Aber was für ein geiles Spiel!!
    Bei Genres bin ich nicht so vielfältig, wie du, was aber nicht heißt, dass ich Genres verschmähe, oder son Quatsch, denn an sich mag ich Videogames im Allgemeinen und wenn es etwas gibt, bei dem es bei mir “klick” macht, bin ich an sich für alles zu haben, auch wenn ich auf den tag warte, dass Visual Novels mich nennenswert ansprechen…
    Meine Zocker-Zeit ist auch begrenzt und wenn ich mir Zeit für Games nehme, will ich geradezu erst mal “meine” Spiele spielen ( Shmups, Action Adventures) und dann alles andere.
    Nächste Woche freue ich mich auf das neue Zelda und eine Runde Returnal auf der Ps5 geht immer.
    Warum hast du so wenig Zeit zum Spielen?

    #1790187
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @”Warum hast du so wenig Zeit zum Spielen?”
    Hat mehrere Gruende:
    Hab ein super tolles Maedchen zu hause, das jezt gerade 1 Jahr alt geworden ist. Dann verbringe ich einfach gerne Zeit mit meiner Frau, die selber nur selten zockt und wenn dann Loesen wir ein Adventure zusammen – Machinarium war bisher ihr Favorit, ist aber auch wirklich klasse. Und ich hab einen Job, bei dem es immer was zu tun gibt.
    Solange ich 1-2 Spiele pro Monat durchspiele ist alles super. Vermisse nur manchmal das Spielen von laengeren Rollenspielen, aber aendere ich jetzt. Wenn ich Gradius 2 durch habe, gehe ich The Bard’s Tale 1 an (nicht zu verwechseln mit dem Action-RPG fuer die PS2/XBoX). Die Serie hatte mich in den 80ern zu C64er-Zeiten an Rollenspiele rangefuehrt und den ersten Teil hatte ich nie durchgespielt. Das wird jetzt geaendert. Wird die Version fuer den Apple IIGS sein, die auf PC erhaeltlich ist. Der Rechner hatte uebrigens ‘nen ahnlichen Prozessor wie das SNES.

    #1790200
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sorry Kikko, ich klinke mich hier aus der Unterhaltung raus, da das Dogitale Zeitalter mir wieder Kopfschmerzen bereitet und zwar diesmal auf der Playstation 5.
    Ich muss Zeit verschwenden, obwohl ich welche zum Spielen hätte und habe das Gefühl, dass mich die Grütze heute etwas länger beschäftigen wird. Oder doch nicht, weil die Konsole eine Abflug aus dem Fenster macht…
    Dir einen schönen Tag bzw. Nacht und genieße die Zeit mit deiner Familie! 🙂

    #1790247
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Hoffe Du findest schnell ne Loesung und kannst das Zocken wieder geniessen.
    Aber Du weisst ja: Auch wenn sonst nix mehr geht – die alten Konsolen laufen immer noch.

    #1790250
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich hoffe es kommt bald der tag, an dem Modder die neuartigen Konsolen so umwandeln können, dass sie wieder plug and play werden.
    Und in der Tat: Mein Sohn hat heute versucht, mir zu helfen, und wir kamen zwar auch nicht weiter, heißt, warten auf den Sony Support, aber er meinte auch “Mhm…dein NES kann man nicht hacken”…recht hat er.

    #1790289
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Castlevania SotN Megadrive update
    Die Art, wie Pigsy das Parallax-Scrolling programmiert hat/erklärt, ist genial!
    Konami, warum unterstützt ihr den Mann nicht am besten sofort?? Willhaben!!

    #1790488
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Hey Genpei,

    Kennste das schon?

    #1790491
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja,das ist ein Kultiges Video, bei dem sie 2 Minuten lang zwar Werbung für das Spiel machen, aber null Gameplay zeigen. Soll mal einer behaupten, früher wäre es besser gewesen, das mit den Trailern. 😉
    Das kenne ich aus der Zeit, als später, auf youtube los ging, dass User anfingen alles mögliche über Videogas zu posten und ich mir verwundert die Augen rieb, dass mehr oder weniger alle Arcade Games, die ich bespielt hatte als longplay zu sehen waren, ohne dass ich einen Schimmer hatte, wie sie das taten, denn in meinem Gehirn existierte noch nicht die Vorstellung, von Pc-Arcade Emulation…

    Ich wurde heute Morgen bereits benachrichtigt, dass ich das neue Zelda abholen kann und hatte es total vergessen, dass es diese Woche erscheint. Mal schauen, wie es mich fesseln wird.

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