Retrostunde
Home › Foren › Retro-Talk › Retrostunde
- Dieses Thema hat 4,240 Antworten, 127 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
captain carot vor vor 1 week aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
17. Oktober 2024 um 9:05 #1791597
captain carotTeilnehmerBeim N64 reicht mir heute Emulation. Die Kiste war ab 1997 meine Zweitkonsole, allerdings mit so einigen wirklich herausragenden Titeln. Leider ist selbst bei den Meilensteinen kaum was dabei, was ich mir auf dem großen TV geben will und die Controller mag ich heute auch nicht mehr allzu sehr.
17. Oktober 2024 um 14:19 #1791618
genpei tomateTeilnehmerRein von der Optik her ist die Analogue Kiste ganz gut, bei dem was ich gelesen/youtube-gesehen habe, einige Titel in HD sehen an sich schick aus und ein wenig schärfer, als bei meinem Framemeister oder meinen anderen HD Konvertern, die ich für meine Retrokisten verwende.
Aber rein von den Games her ist das N64 mein Schlußlicht bei Nintendo, denn einige Klassiker mag ich zwar heute noch ganz gerne spielen ( Waverace ist nach wie vor Kaufgrund! ) aber insgesamt bin ich bei 3D Plattformer und Ego-Kram raus-gewachsen und bei den Rennspielen sind RR64 und Wipeout zwar ein “muss” aber doch von anderen, besseren Folgen überschattet.
Tatsächlich ist Fzero X mein Schlußlicht der Serie, und Shmups gibt es auf der Kiste kaum, also heißt es für mich, dass speziell wegen des letzten Punktes, ist sie so was von deklassiert, die Kiste! 😛
Etwas ernster: Bei deiner Menge an Games, Kikko, die du angesammelt hast, dürftest eine Menge Spaß haben!
Ich habe immer noch mein Day-one N64 japanischer Ursprungs und bin an sich froh, darüber, dass es so was wie ein Analogue gibt, da man ja nie weiß, wie lange die alten Konsolen ( noch) halten…17. Oktober 2024 um 18:31 #1791636
Kikko-ManTeilnehmer@Captain
Auch wenn ich den Controller mochte – hatte zwei Pad und nie Probleme mit den Sticks, die liefen noch super, als ich das letzte mal mit denen zockte, aber ein neuer Controller ist ja von 8-Bit Do entwickelt worden.
https://www.8bitdo.com/64-controller/@Genpei
Gibt halt noch viele Spiele, die ich damals aus Geld- und Zeitgruenden nicht gezockt habe. Lese immer wieder wie Leute voellig satt von 3D JnRs waren nach der Gen. Ich hab nie ein 3D-JnR ausser Mario 64 gezockt. Bin gespannt auf Banjo. Das F-Zero hatte ich mir fuer ganz wenig Geld zum Ausklang der Generation geholt. Nie gespielt, da ich da auch mit PC und Dreamcast beschaeftigt war. Wave Race 64: nie gespielt und mir die japanische Version (da besser als PAL und guenstiger als US-NTSC) fuer $6 letztes Jahr gekauft. Shoot’em Ups gibt es natuerlich wenige, habe aber Star Soldier, Dezaemon 3D und S&P in Vorfreude aufs Analogue3D letztes Jahr geholt. Knackpunkt, wie Belborn schreibt, sind halt RPGs. Aber ich habe so viele Systeme mit so vielen RPGs hier, wenn da ein System dabei ist, das da relativ leer ausgeht, ists auch ok.
Mag das N64 aber auch wegen den Experimenten, wie Hybrid Heaven, Blast Corps oder auch Winback als ersten Deckungsshooter, bevor Gears die Mechanik populaer gemacht hatte.17. Oktober 2024 um 21:48 #1791642
genpei tomateTeilnehmerBlast corps, Sin and Punishment, Star Fox64, Dazaemon, die Turoks 2 und 3 sind absolute Perlen, aber wenn du dich in Waverace vertieft hast, bin ich auf deine Meinung gespannt, denn kein Spiel hat es seitdem geschafft, so geniale Wellenphysik zu bieten und so absurd-spaßig-anspruchsvoll zu sein. Nicht mal Blue Storm, das später bekanntlich auf besserer Hardware raus kam, kommt an Waverace fürs N64 ran, aber als original sollte man das wenigstens auf Ntsc Format genießen und einen großen Bogen um die Pal Version machen, auch wenn ich mir nicht mehr sicher bin, ob sie dort die Geschwindigkeit angepasst hatten, da ich auf dem N64 immer “japanisch” unterwegs war, bis auf OoT, weil dafür kaufte ich mir eine Pal Kiste dazu.
17. Oktober 2024 um 22:50 #1791644
Kikko-ManTeilnehmerJa, das PAL-Waverace wurde leider nicht angepasst. Das heisst die US- und Japan-Fassungen laufen um einiges schneller. Deshalb musste ich mir unbedingt eine der beiden NTSC-Versionen goennen. Da die Sprache da nicht wirklich eine Rolle spielt, hab ich mir das japanische Modul besorgt, da es einfach guenstiger war (US war um die $15 und Japan $6).
Wie sieht es bei Dir mit 1080 aus? Hatte es damals nur aus der Videothek ausgeliehen und machte einen super Eindruck. Hab mir das dann letztes Jahr auch als NTSC-Fassung besorgt.Blast Corps ist so ein Spiel, das ich damals nicht komplett durchgeschafft habe – fand es echt schwer. Will es aber nochmal probieren, ist einfach ein Unikat
Star Fox 64 ist megagut. Das hatte ich damals ohne Ende gezockt, mit allem Medallien. Klasse Spiel. Hab mir deshalb die 3DS-Version noch geholt, die ich aber noch angehen muss.
Auf Dazaemon bin ich gespannt auch wenn ich nicht glaube, dass ich da viel rumbauen, sondern nur die vorgegebenen Spiele zocken werde. Es sei denn meine Tochter wird in ein paar Jahren ein Shoot’em Up-Fan (versprochen Genpei – ich werde mein bestes geben, um das moeglich zu machen) und wir koennen zusammen basteln.
Turok 1 habe ich geliebt, Rage Wars auch. Teil 2 hatte ich damals nicht durchgespielt – 1998 war einfach nur ein krassees Spielejahr, war hart alles zu zocken – Zelda, Half-Life, Might and Magic 6, Resi 2 und so vieles mehr. Wuerde das aber auch gerne nochmal angehen. Teil 3 hatte ich mir dann erst sehr spaet geholt und bin noch nie dazu gekommen das richtig anzugehen. Bock haette ich aber.Zu viele Spiele, aber zu wenig Zeit…
Habe immer noch sehr viel Spass mit Gradius 2 und muss sagen, dass es wie Teil 1 mit zunehmender Spieldauer immer besser wird. Man findet einfach immer neue Wege, besser zu spielen. Der Bossrush ist jetzt ein Kinderspiel. Nur Level 1 ist einfach sterbenslangweilig und das letzte Level ist ein fieser Arsch. Finde es echt hart wenn man auf 1cc zockt.18. Oktober 2024 um 6:21 #1791646
genpei tomateTeilnehmerAllgemein machte ich immer einen Bogen um Sportspiele, aber 1080 finde ich gut, ohne dass es mich aber je motiviert hätte, es zur Sammlung hinzuzufügen.
Mit Waverace wirst du mit den Menüs ein wenig Memo gebrauchen, aber das schafft man, dort durchzusteigen, es hat aber relativ viele Menüs. wichtig sind natürlich Championship und für mich den Stunt Modus, denn das habe ich mit meinen Kumpels gesuchtet bis zum geht nicht mehr.
Die japanische Version von Konamis erstem N64 Fußballspiel habe ich auch auf japanisch gespielt, dort ist die “englische” Sprachausgabe mit japanischem Akzent einfach Kultig!
Ja, die Zeit war schon krass, was sich technisch getan hatte, denn einem Kumpel ( R.i.P.) verdanke ich, Half Life auf dem Pc gespielt zu haben und zwar mit einem Beamer, der das Bild gigantisch groß auf eine Leinwand projiziert hat. Klar kam ich mit der Tastatur zwar ( noch ) nicht, war aber ein wenig neidisch darauf, zumal ich damals auch auf FpS stand, und in der größenordnung die Landung in der Normandie bei diesem einem Shooter zu sehen ( war es das erste Medal of Honor?) hat mich echt umgehauen und zwar in vielerlei hinsicht: Erstens verabscheue ich Kriegsshooters, zweitens dachte ich mir, trotz der Imposanz, ob so eine Darstellung denn sein muss, aber zum Schluß hin habe ich dabei sein lassen mit der Wahrnehmung, dass es “nur” ein Spiel sei und habe zugeschaut, als würde ich nen Film sehen.
Spannend.
Aktuell habe ich das sehr gute neue Zelda beendet und widme mich momentan kaum den Games, mal schauen, was demnächst zum Spielen ausgraben werde.18. Oktober 2024 um 14:06 #1791689
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.timeextension.com/news/2024/10/neo-geo-classic-magician-lord-gets-tentative-fan-port-to-nec-supergrafx
Bitte, Bitte, Fans, bringt es fertig, das sieht unfassbar gut aus und will das ganze Game!!
Zahle gut! 😉18. Oktober 2024 um 18:12 #1791693
Kikko-ManTeilnehmerHast Du neben Deinem Turbo Duo auch ein Super Grafx zu hause?
Ich weiss nicht was NEC und Hudson damals getrieben hat, so viel unterschiedliche Hardware auf den Markt zu werfen.18. Oktober 2024 um 19:21 #1791697
captain carotTeilnehmerHmm, Rennspiele auf N64 aus heutiger Sicht:
Wave Race, bis heute einfach gut
F-Zero X, trotz der detailarmen Optik macht es immer noch Spaß
Wipeout 64, das war in der ersten Version ziemlich verbuggt, zumindest PAL. Random Freezes. Da gab es aber später eine stabilere Version
Ridge Racer 64
Beetle Adcenture Racing, falsches Auto aber ein bis heute spaßiger Arcade Racer1080 ist eines der extrem wenigen Sportspiele, die ich gerne gespielt hab, das heißt bei mir tatsächlich was.
18. Oktober 2024 um 19:53 #1791698
Kikko-ManTeilnehmer@”Wipeout 64, das war in der ersten Version ziemlich verbuggt, zumindest PAL. Random Freezes. Da gab es aber später eine stabilere Version”
Das erklaert, warum bei mir nie die Freezes aufgetreten sind. Interessante Info. Hbs damals geholt, als es schon guenstiger zu finden war, also relativ spaet. Technisch top, auch was die Texturschaerfe anbelangt. Waere toll zu sehen was Psygnosis sonst noch aus dem N64 rausgeholt haette. ODT wurde ja dann leider gecanceled.
Auch eines der Spiele, die ich damals nicht komplett durchbekommen habe. Hat jemand einen Vergleich wie sich der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Wipeout 2097 schlaegt? Das hatte ich damals nur angespielt.18. Oktober 2024 um 21:41 #1791702
genpei tomateTeilnehmerMein Wipeout 64 friert auch bei mittlerer-Hitze ein. 😉
Nein Kikko, ein Supergrafx habe ich, als eine der wenigen aus der goldenen Zeit, zwar nie besessen, aber live bespielt und dennoch nie für “unverzichtbar” befunden.
Ghouls n Ghosts ist für die Kiste trotzdem ne ganze Ecke besser, als auf dem MD.
Aber meine Retrofreak könnte so eine Magician Lord Hu-Card durchaus verspeisen, auch wenn, ironischer-Weise, ML mitsamt Last Resort, die Module waren, die ich für mein Neo Geo hatte und später verkaufte, das, mit Reue bla bla, und zwar bis heute bereut bla, bla ,bla… 😉
Kurz: Genau DIE Sorte Spiele, die ich mir damals gewünscht habe, sie würden für die “anderen” 16 Bit Kisten umgesetzt werden, weil es mir zu der Zeit schon gewaltig auf den Geist ging, dass eher die NG Prügelspiele umgesetzt wurden, als die paar Shmups und JnR die es für Snks Machine gab. Nicht, dass ich glaube, ein “Pulstar” oder “Blazin Star” 1:1 fürs Snes oder MD möglich gewesen wären, aber wenn ich mir die Version von Magician Lord dort im Video anschaue, und wie absurd geil die Fans das mit heutigen Tools hinkriegen können, da fang ich an zu träumen und male mir aus, eine komplette Riege an Umsetzungen zu bekommen, und zwar für PcE/SneS/MD, die sich null im Vergleich zu den Originalen verstecken brauchen.
Mein Traum wären :
Pulstar fürs Snes
Last Resort für das MD
und nichts gegen Magician Lord für die SgX, aber eine 1:1 Umsetzung von Alpha Mission 2 traue ich der PcE-CD-Rom sogar ohne Arcade-Card ohne Weiteres zu!19. Oktober 2024 um 0:12 #1791705
Kikko-ManTeilnehmerHab mich nie mit dem Retrofreak beschaeftigt. Wie gut ist denn da die Emulation und wie siehts mit Input-Lag aus?
Zum Thema Spiele verkaufen: Hab in meinem Leben zwei Spiele verkauft (Anfang der 90er, zwei GB-Spiele), beide Verkaeufe bereut und zumindest digital nachgekauft. Wird nie wieder passieren, hoechstens ich brauch Geld in der Rente und meine Finger sind zu alt zum zocken.
19. Oktober 2024 um 9:03 #1791709
genpei tomateTeilnehmerDie Kiste basiert auf Emulation, von daher, ein wenig Lag ist fast vorprogrammiert. Da mich das weniger stört, dass in den Menüs der Lag zwar spürbar ist, aber bei den Spielen, egal welche Konsole emuliert wird, keine Probleme habe, heißt das dreierlei:
1-Entweder hilft mein Fernseher ungemein dabei, den Input Lag zu minimieren, 2-die Konsole bietet beim Emulieren kaum Anlass zur Sorge, 3-oder ich spiele so gut, dass der Lag bei mir keine Chance hat! 😉
Etwas ernster:
Vor einigen Jahren haben wir beim Maniac Forum Treff die Retrofreak in einer langen Session auf Herz und Nieren geprüft. Jeder war an sich begeistert, da wir ne Menge Module im Schlepptau hatten und mit minimal-Konfiguration, konnten wir sofort los-spielen und sogar die original Controller verwenden, die vom System automatisch erkannt wurden.
Ganze 2 Module von gaaanz vielen ( ich hatte n Berg an Pce/MD/MS/Snes/Nes/Gba/GB dabei) wurden nur anfangs nicht erkannt, und dann liefen sie doch und selbst einige Repros waren kein Problem.
Selbst 2 verschiedene Master System Converters gestatteten es, meine MS Spiele zu spielen und ich rede sogar vom “Base” Adapter, der passte ohne Weiteres im Megadrive Slot. Praktisch, weil die Retrofreak keinen dezidierten MS Cartridge-Slot bietet.Das war ein großer Unterschied zur Retron 5, die wir ein Jahr zuvor begutachtet hatten, bei der ich hier in einem Thread eine Buch-lange Schimpftirade nach dem Antesten verfasst habe ( auch wenn ich weiß, dass einige Malheurs dank Firmware update behoben wurden) aber der Grund für die Retrofreak war für mich schlicht die PcE Kompatibilität, so dass ich all meine Retrokisten verstauen konnte und Platz im Konsolenschrank verschafft habe ( z.B. für die aktuellen Konsolen) und zwar nicht zu knapp!
Egal welches System ich damit emuliere, spiele ich aus Bequemlichkeit nur noch mit dem mitgelieferten Controller, der für das, was es leisten soll, gut verarbeitet ist.
Ich war dennoch traurig, als vor ein paar Monate die Super GnG Super Armor Edition bei mir eintrudelte und sie von der Retrofreak nicht erkannt wurde, weil das selbe Rom anstandslos funktioniert und das Modul auf Original Hardware auch anstandslos läuft.Heißt, bei neueren Sachen muss man sich vorher schlau machen und Spiele wie Demons of Asteborg für mein MD laufen auf der Freak erwartungsgemäß auch nicht, da der Kopierschutz nicht will, dass die Kiste das Rom speichert. In der Hinsicht wünsche ich mir, es wäre möglich auch so solche Games abzuspielen, ohne dass die Hersteller Sorge haben bräuchten, dass ihre Werke kopiert werden.
Es gibt noch ein paar User hier, wo ich meine, sie hätten auch eine Retrofreak, vielleicht melden sie sich hier zu Wort, damit du ein paar andere Meinungen hörst.
Gruß20. Oktober 2024 um 21:52 #1791744
Kikko-ManTeilnehmerDanke fuer den ausfuehrlichen Bericht. Das klingt doch ganz gut. Wenn Dir die schnellen Mega Drive Shoot’em Ups darauf keine Probleme bereiten, dann wird sich das Inputlag nicht wirklich wild auswirken.
Schlimm diesbezueglich fand ich bisher nur das NES Punch Out auf Wii und WiiiU. Hab da keine Chance gegen die spaeteren Gegener. Das Lag zerstoert das Spiel komplett.Hab Gestern uebrigens endlich Gradius 2 in der japanischen Arcade-Version, also ohne Continues, geschafft. Klasse Spiel, sehe es aber persoenlich hinter Teil 1 und Salamander. Ich weiss, die Meinung enstpricht nicht den Konsens, aber ich finde die anderen beiden einfach was fairer. Auch haben beide ein besseres Level 1, was ich bei Arcade-Games wichtig finde, da man das ja immer und immer wieder zocken muss.
20. Oktober 2024 um 22:21 #1791745
genpei tomateTeilnehmerIch fand damals Level 1 bei Gradius 2 sensationell, ehrlich gesagt: Es scrollte in allen Richtungen und relativ-ruckelfreie multi-jointed Feuerdrachen von der Größe umher fliegen zu sehen, war schon imposant. Von der Idee her ist es sogar spektakulärer inszeniert als die Art Hommage in Gradius 5, das ist aber eine andere Geschichte.
Aber bei mir war das eher mit der Überraschung verbunden, mit welchem Setting Konami die Folge eröffneten, da es eine over-the-top Weiterentwicklung von Salamanders Feuerlevel war.
Gratuliere zum 1Cc, das ist wirklich eine starke Leistung bei der nur Shmup Fans, die das Game kennen, nachvollziehen können, wie viel Arbeit hinter so ein Achievement steckt. -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



