Retrostunde
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RoboCop war auf Gameboy voll ok, RoboCop 2 find ich da unterm Strich deutlich schlechter. Generell waren Filmumstzungen IMO meist nicht so schlecht wie gerne getan wird. Es gab halt wenig echte Highlights aber schon sehr viele solide Titel. Natürlich war auch viel Grütze dabei, aber wenn man ehrlich an die Sache geht war das damals normal
Ja, genau. Der durchschnittliche Action-Platformer auf den Heimcomputern ist nicht besser als der durschnittliche Movie-Action-Platformer.
Robocop 2 fuer den Gameboy hatte ich Anfang des Jahres auch durchgezockt. Ist um einiges schlechter als Teil 1, da es mehr Jump’n’Run-artig ist, was nicht zu Robocop passt, und dazu auch noch eine sehr gewoehnungsbeduerftige Sprungsteuerung mitbringt. Wirkt fast so, als waere ein anderes Projekt waehrend der Entwicklung in ein Robocop-Spiel umgewandelt worden. Spass hatte ich trotz all der Macken trotzdem noch. Teil 1 ist aber wesentlich besser. Das fand ich klasse. Die niedrigen Wertungen waren nicht gerechtfertigt.
3000 DM nur zum zocken für 2 Jahre um dann Ein langes Gesicht zu machen.Schon krass.
Ein SNES kam 200 Mark und Doom(brauchbar) gabs 1Jahr später.Hatte meinen 1.PC 2003 für 400 Euro glaube ich für die Arbeit.Denke ab da wäre einer zum Zocken besser wie Konsole gewesen.Planetscape,Fallout,Might and Magic, Morrowind.Die PS2 hat mich gelangweilt.
Was hätte mich der Spass gekostet um bis zur 360 (2006)darauf zocken zu können?
Robocop hätte ich Auch für den GB gesoielt.Fand es uch richtig gut für das was es sein sollte.
Das Problem war nicht alleine der Preis. Der war natürlich happig, Konsolen damals günstig. Dass die Kisten so schnell veraltet waren dagegen schon. Heute kann man mit sechs, sieben Jahre alter Mittelklasse Hardware selbst Triple A Titel noch ganz ordentlich zocken. Auch wenn manche PC-Spieler ein anderes Bild vermitteln.
Die letzten zehn, elf Jahre war die Entwicklung eigentlich sehr gnädig. Gerade noch mal geguckt, Witcher 3 schaffte anno 2015 selbst auf der schnellsten Grafikkarte bei maximalen Settings gerade mal in FullHD knappe 60fps.
Crysis lief auf Anschlag in 1280*1024 selbst auf Highend Systemen nur mit knapp 30fps. Noch mal weiter zurück in die Neunziger und selbst für 30 Bilder musste man bei manchen Titeln entweder die Details runter schrauben oder auf schnellere Hardware warten. Ich gebe zu, das Geheule mancher Leute amüsiert mich deswegen mehr als es sollte.
Stichwort Filmumsetzungen: ich hab da immer wieder das Gefühl, abseits bestimmter Reihen war Bashing da Standard. Acclaim hat da auch ziemlich lange sein Fett weg bekommen. Mindestens bis Alien 3 (gerade die SNES Fassung mag ich heute noch).