Saros – Das neue beste Spiel der Gen?

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  • #1818082
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    So, gerade das erste Mal den ersten Boss (Prophet) konfrontiert.
    Bin in die zweite Phase gekommen. Dann hat er mich zerlegt.
    Schon nicht ohne der Kollege.
    Für heute muss ich erstmal Schluss mit Saros machen. Die Tage geht’s dann weiter.

    Insg. bockt Saros schon ziemlich.
    Bisher ist es Returnal in etwas anders (leicht andere Mechanik, dank Schild und dessen Aufladung).
    Hat auch etwas gedauert, bis ich das mit der Schildaufladung und dem Arm gecheckt habe.

    Ach und dass man quasi die Items nicht mehr auf Vorrat zurücklassen kann, um die (wenn benötigt) später einzusammeln, weil Türen hinter einem geschlossen werden oder man Abhänge nicht mehr wieder zurück kann, ist erstmal ungewohnt, ja.
    Aber das Spiel scheint schon auch drauf ausgelegt zu sein, dass du quasi alles mitnimmst was dir vor die Füße geworfen wird und nicht zurückblicken sollst – (verdorbene Upgrades mal aussen vor gelassen, da muss man entscheiden, ob man das aufnimmt oder liegen lässt).
    Es gibt nur einen Weg und zwar den nach Vorne. 😁

    Euch weiterhin viel Spaß und Erfolg.
    Und n schönes Wochenende.

    #1818083
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Zumindest in Biom 4 kann man sich freier bewegen. Biom 5 muss ich nochmal spielen, um mir das in Erinnerung zu rufen.
    @Genpei Also ich justiere die Kamera beim Boss eigentlich nicht nach. Und diese zielsuchende Munition ist keine Waffe, die gibt es bei diesen beiden MG‘s oder auch bei der Pistole zufällig. Musst halt drauf achten, wenn du die Waffe aufnimmst. Das steht unter dem Waffensymbol. Und ja, man behält immer die Waffe aus dem letzten Run.
    Ich habe den Boss beim 1. Sieg über ihn mit der Pistole geschafft. Die hatte durchschlagende Muni oder so und hat gut Schaden gemacht.
    Den Schild nutze ich bei ihm nur bei diesen zielsuchenden blauen 5 Geschossen. Da einfach den Schild aktivieren, wenn die Geschosse spawnen. Ansonsten weiche ich immer nur aus mit hüpfen, dashen oder nur nach links und rechts laufen.

    #1818084
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ist Saros auch für Neuling ohne von Rouge Like genervt wird?

    #1818085
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    @genpei tomate
    Du warst eigentlich meine Hoffnung für das Game und wenn du gesagt hättest es ist leichter als Returnal und der erste Boss kein Problem wäre ich wohl eingestiegen.

    Ich habe mir auch einige Videos vom ersten Bosskampf angesehen und die schafften das alle ohne zu sterben mit nur wenig Verlust des Lebensbalkens.

    #1818086
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Wie Max? Hast du Returnal gar nicht gespielt? Saros ist definitiv noch weniger Roguelike als Returnal. Und das war schon kein Roguelike. 😆 Unbedingt spielen, wenn du schnelle Actiongames magst.

    #1818087
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Liebe @Bort! Ich habe Returnal in meine Sammlung, kam aber nie dazu. Saros werde ich mir gönnen, um Housemarque zu unterstützen.

    #1818089
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Roguelike ist die schlechteste Werbung, die Returnal/Saros bekommen können.
    Was sie von der Spielmechanik übernaommen haben wiederum, bringt sie dem Terminus “Arcade” näher, als fast alles, das sich heute Arcade nennt.
    Aber das muss man selber herausfinden.

    @Supermario
    Wenn du weißt, wie sich Returnal anfühlt und was es abverlangt, dann ist Saros ebenbürtig: Sie haben das Game nicht einfacher gemacht, sondern an einigen Stellen die Spielmechanik modifiziert und beim Fortschritt vereinfacht.
    Nutzt nichts, wenn ein Boss im Wege steht, der Sa-u-ros bietet! 😉
    Klar, dass die Tatsache, dass man Upgraden kann, ohne wie bei Returnal bestimmte Ziele erst erreichen zu müssen, den Eindruck erwecken könnte, Saros sei einfacher.
    Aber das ist es für mich nicht, so lange, ich die Mechanik nicht 100% verinnerlicht habe.
    Ich finde es nicht verkehrt, jetzt vorm ersten Boss zu stehen und ihn “lernen” zu müssen, so lange die Tools, die das Spiel bietet, mir irgendwann einen einzigen Erfolg gewähren werden.
    Weil, darauf kommt es ja an, ich muss ihn “nur” einmal schaffen, damit es weiter geht…

    Mein Problem ist immer die Steuerung, die aber, zu ihrer Verteidigung: Verdammt gut ist und durchdacht, aber eben nur für jene Menschen, die kein Problem haben 8 Finger von 10 benutzen zu müssen.
    Witziger-Weise habe ich jetzt mehr als bei Returnal mein berühmter Krampf, der mir die Hände lahm legt. Hinzu kommt meine Chronische Arthritis und der Umstand, dass ich mit dem Klauengriff, um alle 4 Schulter-Tasten zu bedienen, den Controller so halten muss, wie ich es in Games meistens meiden will.

    Das geht zwar, nach vielen, vielen Stunden, das bedeutet aber, dass mich der erste Boss, wie bei Returnal, etliche Versuche kosten wird.
    Returnal kann ich mittlerweile vom ersten Biom aus bis hin zum Endboss beinah “speedrunnen”, wenn ich mich anstrenge oder einen guten Lauf habe.
    Es fing aber damit an, dass ich damals dachte, niemals über den ersten Boss hinaus zu kommen, weil ich den “unmöglich” empfunden habe.
    Meine “Skills” passten null zu dem das ich fühlte, dass das Game von mir will.
    Dass ich jetzt hingegen durch das Ganze Game “hindurch-tanze”, tja, das war sehr harte Arbeit, die wird mir bei Saros nicht erspart bleiben.
    Aber die Belohnung wird ein weiteres Game sein, von dem ich in 30 Jahren ( sofern ich noch dann lebe) schwärmen werde. Davon gibt es nicht so viele, schon gar nciht heutiger Prägung.

    Bei Saros muss ich noch das erste Biom so weit lernen, dass die Abschnitte, die mir vorgesetzt werden richtig deute, damit ich nicht umher renne und mich doof Suche und so wie vorhin, trotz freigeschalteter Abkürzung ne Viertelstunde brauche um den Boss zu finden.
    Es geht wesentlich schneller, aber manchmal mag ich es auch zu erkunden, nur, die Areale werden diesmal gefühlt öfters blockiert, als bei Returnal ( die Räume in denen die Tore versiegelt werden) so dass man gezwungen wird zu kämpfen und einige Gegner/Schüße sind bereits im ersten Biom schneller als alles, das ich aus Returnal kenne.

    Ich würde dir das Game sehr gerne empfehlen: Es ist Design Technisch fantastisch, Audio-visuell ein Erlebnis und am Gunplay gemessen, wahrscheinlich das Beste, das aktuell erhältlich ist.
    Ich leugne aber nicht, dass es mir was abverlangt, trotz der Tatsache, dass ich durch Returnals massiv investierten Stunden, an sich n Profi sein müsste.
    Bin es leider nicht geworden.

    Ich sehe es wie Returnal als ein Spiel für Menschen, die solche Spiele “gefressen” haben, so wie Bort, Spaceaffe etc., die nicht, so wie ich, zusätzlich mit der Kamera oder Steuerung kämpfen müssen.
    Ich meine, das Game ist “fordernd” aber nicht “hart”, weil ich alles sehe und erkenne, das es von mir will, nur, ich kann es steuerungstechnisch ( noch) nicht umsetzen und brauche wesentlich mehr Anläufe für Sachen, die anderen im Schlaf bewältigen.
    Aber deswegen lasse ich nicht die Finger davon, weil dann kann ich gleich Tomodachi spielen, auch wenn ich dem Spiel jetzt unrecht tue, weil ich es nicht kenne und nachehr versohlt es mir auch noch brutalst den Hintern, wer weiß! 😛

    #1818090
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Also ich spiele mittlerweile fast nur noch mit dem Smart-Gewehr. Das ist so geil. Die Fähigkeiten sind anscheinend doch fest mit den Waffen verbunden. Das Smart-Gewehr hat den Auto-Zielen-Radius. Das taktische Gewehr glaube auch. Aber beim Smart-Gewehr kommen zig von den roten Geschossen zeitgleich raus, so dass man damit auch mit Gegnerhorden viel einfacher fertig wird. Die Muni greift teilweise Gegner an, die ich nicht mal sehe. 😆
    Dazu nutze ich am liebsten die Protuberanz als Energiewaffe.

    Ich bin mittlerweile sehr gut gelevelt. Hab im Skilltree bis zu Boss 5 alles gekauft, nur einige Halcyon-Knoten fehlen noch. Hab gerade einen Lauf von Biom 1 bis Biom 4 am Stück gemacht. Die Bosse waren in den Biomen 1-3 alle easy, die Albtraumpfade auch. In Biom 4 hats mich dann mit einem Energielevel von 61 im Albtraumpfad erwischt. Fast hätte ich ihn geschafft (hab ihn schon separat abgeschlossen). Der Punktestand am Ende betrug 45.000 im Hub nach Abzug des Todes. Läuft. 😁

    Edit: Gerade noch den Boss vom 5. Biom erledigt. Der Kampf ist sowas von optisch Hammer gemacht. 🤩 Muss jetzt leider ausmachen. Nachher gehts weiter. 😁

    #1818091
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Das mit dem Smart Gewehr hatte ich mir auch recherchiert. Am besten soll es Extra round als Funktion haben, dann kann man mehrere Ziele gleichzeitig anvisieren.
    Ich habe auch gelesen,dass diese Prominence auch Zusatz-Kram hat ( Vacum Bomb) und das noch nicht auf dem Schirm gehabt.
    Dann gibt es Fatal immunity. Ich glaube, ich werde sie mir alle farmen müssen, auch wenn ich gestern tatsächlich beim ersten Versuch Phase 3 vom ersten Boss gespielt habe, aber die Kamera hat gewonnen. 😉
    Sag mal, Bort, Biom 5 und so, wie lange hast du bis dahin gebraucht, davon ab, dass du mir 2 Tage im Voraus bist? Hammer Spurt, den du da hingelegt hast!!
    So einfach das Spiel? 😉
    Wenn wir uns mit den Begriffen nicht einig sein sollten, ist weil ich auf Englisch spiele, da die Deutsche Synchro mich total abgeschreckt hat: Ich habe nichts verstanden, wenn sie geredet haben! 😛
    Von daher: Was ist diese Protuberanz, davon ab, dass sie vom Begriff her, auch n Geschlechtsteil sein könnte? 🙂

    #1818092
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Prominence heißt das Teil tatsächlich auf englisch. Das haut ordentlich rein.

    Ich bin jetzt laut Save bei 19,5h. Hab aber auch Biom 1 mehrmals durchgezockt und da mittlerweile auch alles gesammelt. Mein Run von Biom 1 bis 4 hat z. B. 2h gedauert.

    Das Spiel ist schon fordernd, aber das war Returnal auch. Die Bosse sind aus meiner Sicht relativ schnell durchschaut, weil sie pro Phase nur 2-3 verschiedene Angriffe haben, die sich immer wiederholen. Sowas verinnerliche ich dann schnell.

    Es kommen ja wie gesagt ab einer bestimmten Stelle die Modifikationen ins Spiel. Damit kann sich jeder das Spiel deutlich leichter oder deutlicher schwerer machen. Ich spiele bisher immer ausgeglichen.

    #1818094
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Wenn man im Hub zum Skilltree geht, gibt es dort ein Untermenü für alles mögliche. Manche Sachen waren in der Sparte links noch gesperrt, aber etliche konnte ich freischalten und aktivieren, ohne dass ich jetzt im Spiel etwas bemerkt hätte, weil ich k.A. was sich dadurch verändert hat.
    Rechts gab es dann corruption-Sachen, von denen ich im Spiel noch die Finger lasse, da sie mir zu riskant erscheinen.
    Sind das die Modifikationen, Bort, oder meinst du etwas völlig anders?

    Das mit den Bossen und Phasen, damit habe ich weniger das Problem.
    Ich bin dennoch so ungeschickt, dass ich dauernd getroffen werde auch dann wenn ich meine, der/die/das hätte mich gar nicht erwischen können.
    Hätte ich gestern in Phase 3 die Wiederbelebung noch gehabt, dann wäre ich eventuell weiter, weil das einzige was mich bisher am Boss kirre macht, ist Phase 2 wo seine Buddies an der Wand, links nicht zu sehen sind, wenn ich nach rechts schaue und dann auch noch die Kugeln auf dem Boden sind, die ich nicht sehe, wenn ich zu den Buddies schaue.
    In Phase 3 kam ich mit der Kamera dann überhaupt nicht klar, ich konnte gar nicht auf seine Schwachstelle zielen, ohne dass das Sichtfeld so klein wurde, dass ich dann nicht mehr wusste, wohin mit der Spielfigur.
    Das sind die Probleme eines Steuerungs-Legasthenikers, sag ich dir. 🙁

    #1818104
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Also der Reiter heißt Modifikatoren. Der ist direkt neben dem Skilltree. Aber kannst du den jetzt schon nutzen? Man bekommt an einer Stelle dann ein Tutorial dafür. Ich war der Meinung, dass es auch erst ab dort geht.

    #1818105
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich glaube die Mods gehen erst nach dem man den zweiten Boss gelegt hat?

    #1818107
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Pssst. Das wollte ich doch nicht spoilern. 😆

    #1818111
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Komplett Spoilerfrei
    Aaaalso, räusper, hust: Ich hatte vor, einmal den ersten Boss zu versuchen und sofort auszumachen, wenn das nichts wird, da keine Nerven heute, um mich aufzuregen.
    Und so, wie es ganz anders kommen sollte, habe ich ihn beim ersten versuch nicht nur erlegt, Wiederbeleben brauchte ich auch nicht.
    Das kam mir aber so strange vor, dass ich das nur auf den einen Run geschoben habe, in dem mal alles glatt läuft und dann nie wieder.
    Übrigens war es mein 4e Versuch überhaupt.

    So verunsichert wie ich war, und davon ganz ab, dass ich erst mal nicht geschnallt habe, wie man in die 2e Location kommt und ich mich zurück am Anfang des ersten Bioms teleportiert habe, dachte ich mir “was solls, dann halt nochmal”…
    Intuitiv wusste ich zwar, dass die zweite Welt freigeschaltet war, aber im nullkommanichts habe ich den ersten boss nochmal erlegt!
    Und: Dann nochmal, also 3 mal hintereinander, ohne ein einziges mal Weiderbelebung zu gebrauchen und so lässig, als wüßte ich bereits all seine Moves zu deuten…
    Und das hat sich gelohnt! Nicht nur das, was im ersten Biom plötzlich möglich ist zu tun, nachdem man den Boss erlegt hat, ist es wert, mehrmals nach alt-bekannten Locations ausschau zu halten, die Loot-Sachen und die Räume, die plötzlich andere Sachen/Gegner Muster aufweisen ( typisch Returnal) spornen an, wie beim Vorgänger, mehrmals die bereits abgeschlossene Location aufzusuchen.
    Typisch Metroid. 😉

    Dann war ich in Welt Nr. 2. Von der grandiosen Matrix-meets-Metroid Atmo abgesehen und den Sound, der mir immer besser gefällt, habe ich, nach einem einzigen einstündigen Run und mit zwei Versuche den zweiten Boss erreicht und bis Phase 2 einmal bekämpft.
    Danach habe ich die Ps5 ausgemacht.
    Nicht, weil ich keine Lust mehr habe, sondern um nicht der Gier zu verfallen, gleich noch ein Biom abschließen zu wollen.
    Stattdessen will ich Stückchen-Weise das Game genießen und freue mich auf den nächsten tag, an dem ich etwas länger davor sitzen kann und wieder in diese unglaublich Welt eintauchen kann.
    Noch ist es zu früh für ein Fazit, aber technisch/grafisch haben sie Returnal definitiv getoppt. Beim Gameplay finde ich beide ebenbürtig.
    Audiovisuell ist ein Spektakel. Muss man gesehen haben.

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