Saros – Das neue beste Spiel der Gen?
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genpei tomate vor vor 10 hours, 46 minutes aktualisiert.
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3. Mai 2026 um 4:42 #1818114
Bort1978TeilnehmerSehr schön. 😁 Wird doch langsam. Und was meinst du, was du noch alles im 1. Biom entdecken wirst, wenn du auch die anderen Fähigkeiten hast. 😉 Ich hätte mich aber gefreut, wenn da dann gänzlich neue Gebiete dranhängen würden. So ist es halt wie in Returnal.
Was mich auf Dauer dezent stört ist, dass dieses Mal zwar weiterhin die Gegner und Fallen / Geschicklichkeitspassagen in jedem Run variieren, die Levelgestaltung / Räume aber deutlich weniger. Das fand ich bei Returnal besser. Die Atmo und die Musik haben mir bei Returnal ebenfalls besser gefallen. Ansonsten ne klare Steigerung in allen Belangen.3. Mai 2026 um 7:15 #1818115
Bort1978TeilnehmerNachdem ich gestern Abend zum insgesamt 3. Mal beim nächsten Boss gescheitert bin, war kurzzeitig etwas die Luft raus bei mir. Ich habe dann zur Entspannung Biom 1 neu begonnen, um zu sehen, wie weit ich komme. In Biom 3 habe ich gestern ausgemacht und heute morgen ausgeruht weitergespielt. Tja, was soll ich sagen, es wurde ein Endlos-Run. 😆 So geil, was da alles noch kommt. Ich dachte ja schon, dass der Boss von Biom 5 optisch überwältigend ist, aber da kommt noch sooo viel mehr. Einen weiteren Boss tatsächlich im 1. Versuch geschafft. Wie bei Returnal hilft es mehrere Biome am Stück zu spielen. Meine Waffen waren dank des hohen Energielevels in allen Kategorien quasi voll gelevelt. Das Smart-Gewehr hat die Gegnerhorden nur so platzen lassen. Unglaublich, was da alles auf dem Schirm abgeht. 😍
Und ich habe endlich die letzte Fähigkeit erhalten. 😊 Hab den langen Run mit 120.000 Punkten abgeschlossen und konnte den Skilltree massiv ausbauen. 😁3. Mai 2026 um 7:54 #1818116
genpei tomateTeilnehmerIch glaube, die Gestaltung variiert in etwa wie bei Returnal. Ich hatte mir in Biom 1 reichlich Zeit genommen um zu schauen, wo ich denn alles hin kann, nach dem ersten Boss ( ohne zu spoilern, was sich dann verändert…) und meine, dass die Map auf Returnal Größe ist und dabei habe ich garantiert noch nicht alle Räume gesehen/sehen dürfen.
In der Tat macht Returnal von der Atmo her einen kohärenteren Gesamteindruck und geht mehr in Richtung Metroid Prime.
klar, dass Housemarque Gefahr gelaufen wären, sich zu sehr zu wiederholen, wenn die Biom-Thematiken ähnlich ausgefallen wären, von daher finde ich das jetzt sehr gut gemacht und dabei habe ich gerade mal 2 davon gesehen und habe keine A., was mich in Biom 3 erwartet.Habe es bei ersten Eindruck schon geschildert: Biom 1 hat für mich, von der Optik her viel von Elden Rings Dlc Abschnitt und es schimmert auch einiges von Bloodborne durch, auch wenn das wahrscheinlich mit den Souls-ähnlich designten Bäumen zusammenhängt.
Biom 2 ist hingegen voll Metroid Prime Minen plus Doom 2016 aber eben mit den typischen Housemarque Design-Trademarks.
Und das Gunplay? Ich finde, das Smart Gewehr passt besser zu mir, da schlecht mit der Kamera ( bin zu doof dafür, also brauche ich was smartes! 😛 ) und was ich im Vergleich zu Returnal vermisse, sind einige extravaganten Waffen.
Ich weiß zwar nicht, was später noch kommen mag, aber meine bisherigen Wumme finde ich relativ “tradizionell” und habe gehofft, einige WTF? von der Sorte zu finden, die Returnal in der Hinsicht so einmalig machen.3. Mai 2026 um 10:47 #1818118
Bort1978TeilnehmerKeine Sorge. Du dürftest hinsichtlich der Waffen noch zufrieden gestellt werden. 😉 Gibt jedenfalls noch welche, die wieder etwas schwieriger zu händeln sind.
Zu den Räumen: Es gibt schon viele Räume, die gefühlt in jedem Lauf kommen und auch die Reihenfolge ist identisch. Deswegen mein Eindruck.
Nochmal zum Thema immer stärker werden. Hab vorhin nochmal die Biome 1+2 am Stück gespielt. Beim Boss von Biom 2 hatte ich nen Energielevel von ca. 50. Mit der Energiewaffe einen vor den Latz geknallt, zag, der halbe Balken weg. Kurz hinterher geballert und Phase 2 erreicht. Phase 2+3 liefen ähnlich. Der Boss war in wenigen Sekunden erledigt. 😆
Was ist eigentlich mit @Spacemoonkey?
3. Mai 2026 um 11:55 #1818119
genpei tomateTeilnehmerUnd ich kriege diese Energiewaffe erst dann, wenn ich den zweiten Boss runter habe, wetten? 😉
Die Zusammensetzung der Areale empfinde ich hingegen exakt wie bei Returnal:
Hat man den Boss freigeschaltet, setzt dir das Spiel weniger Räume vor und du kannst vom Hub aus relativ schnell dahin marschieren.
Relativ weil, einen Raum falsch abgebogen und schon kannst du zig neue Zusammensetzungen provozieren.Sind die Abkürzungen im Level freigeschaltet, bekommst du dann die Möglichkeit, dank neuer Fähigkeiten Ecken zu erkunden, die vorher unzugänglich waren.
Außerdem muss ich erst herausfinden, wie man diese glühende Wände zerschlägt, die hier und da den Eindruck erwecken, als wäre etwas hinter ihnen, da man das nur erahnen kann.Hier war die Tage das Wetter so gut, dass man schlechtes Gewissen kriegt, wenn man vor der Konsole sitzt.
Ich denke, Spaceaffe hat das Spiel schon beendet und widmet sich wieder dem Leben und Supermario habe ich mit meinem ersten, längeren Post garantiert vom Kauf abgehalten, wer weiß…
Eydrian wurde hier auch nicht gesichtet.Bort, ist es diesmal so, dass die grüne Energie Orbs nur gegen Lucent umgetauscht werden können, wenn man sie unterwegs einsammeln kann, ohne die Option zu haben, dass die Energieleiste größer wird?
ein bisschen Blöd, wenn man meint, ein wenig mehr gebrauchen zu müssen bei Gefechten, die wirklich haarscharf ausgehen.
Aber: Habe ich übersehen, dass es auch wie bei Returnal Items gibt, die man manuell während des Kampfes einsetzen kann, um ein wenig Energie zurück zu erlangen?
Oder muss man damit leben, dass einige Gegner sporadisch Energie fallen lassen, wie beim Kampf gegen den ersten Boss in Phase 2?
Und die Energieleiste kann man nur als permanentes Upgrade erweitern?
Erzähl mal mehr über diese Energiewaffe, wo gibtsdenndiedenn?
Fragen über Fragen, sag ich dir… 🙂3. Mai 2026 um 13:21 #1818120
genpei tomateTeilnehmerSchade, dass diesmal die Biome anscheinend verlangen, dass man nochmal am Boss vorbei muss. Es hat sich eben noch gelohnt, Biom 1 abzugrasen weil ich dort die Smart Rifle auf 12 upgraden konnte und genau die Prominence mit Vacuum Bomb gefunden habe. Aber mit den Upgrades eines Bioms ohne beim Boss vorbei zu müssen, ist anscheinend nicht vorgesehen.
Und der Weg zum zweiten Boss hat anscheinend keine Abkürzung und will, dass man die zwei Barriere-Schalter immer wieder machen muss? Sackgang!
Wir lesen uns heute Abend. Ich habe mein Spiel mit den Upgrades pausiert und meine, mit weniger Hektik meinerseits ist der zweite Boss nicht so schwer, aber eben ein wenig chaotisch in den Zwischenphasen, wenn die anderen Turrets random erscheinen und mich teilweise von hinten beschießen.
Bisher habe ich 2 mal gegen ihn gekämpft und fühle mich mit der jetzigen Ausrüstung stark genug, ihn zu packen, muss aber aufpassen, dass ich mich nicht zu sehr aufrege! 😉
Aber: Behalte ich zwar die Waffe, aber ihr Level downgradet dann mit dem Tod?
Ich hoffe nicht!!3. Mai 2026 um 13:28 #1818121
Bort1978TeilnehmerNa ich nutze weiterhin die neulich beschriebenen Energiewaffe, die du auch hast. Nur ist mittlerweile mein Level so hoch, dass die so böse Schaden macht, gerade in Verbindung mit einem hohen Energielevel, bei dem die Eigenschaften der Waffen auch nahezu alle voll ausgeschöpft sind. Es ist also ne Mischung aus den Skilltree freischalten (hab da mittlerweile tatsächlich abseits der lila Knoten so gut wie alles erworben) und halt wie bei Returnal ab Biom 1 spielen und so den Energielevel steigern.
Die goldenen Energiewände kannst du übrigens mit deiner Energiewaffe zerstören. 😆 Und deine Lebensleiste lässt sich nur mit diesen extra Items verlängern, dafür aber dauerhaft. Ab Biom 4 kommt man freier durch die Biome. Da kannst du Heilung auch mal liegen lassen und später nutzen.
Und ja, wenn man durch alle Biome will, muss man jedes Mal auch die Bosse erledigen. Aber, siehe oben, irgendwann easy peasy. 😆 Die Waffe geht natürlich jedes Mal im Energielevel runter, wenn man stirbt. Man kann den Waffenlevel aber zumindest im Skilltree dauerhaft erhöhen.
Ich spiele mittlerweile fast nur noch mit Sonnenfinsternis. Bringt mehr Kohle und einige Fähigkeiten lassen sich nur dort nutzen. Hab auch alle Albtraumpfade abgeschlossen. Die bringen ordentlich Beute. Die mache ich jedes Mal mit.
3. Mai 2026 um 16:37 #1818125
EydrianTeilnehmerMoin in die Foren-Runde! Da ja vieles hier schon gesagt wurde, möchte ich nur kurz melden, dass ich soeben im 3. Biom angelangt bin. Habe aber auch „erst“ 6:20h Spielzeit (bei 7 Tode). Was sagt uns das? Saros ist -wie vermutet und erwartet- definitiv zugänglicher als Returnal und damit möchte ich hier vielleicht ein paar Zweifler dazu bewegen, unbedingt mal reinzuschauen. Auch diejenigen, die bei Returnal nicht klar oder weit gekommen sind. Denn es ist zwar quasi der „Nachfolger“ und viele Spielmechaniken wurden (bewusst) übernommen, aber ICH finde, dass es irgendwie wie ein anderes, eigenständiges Spiel wirkt. Den zweiten Endboss habe ich beispielsweise auch im 2. Anlauf (nachdem ich den ersten Biom noch einmal abgegrast habe – wie es Bort hier auch schon berichtet hat) easy erlegt. Wer also fleißig ist, wird hier in aller Regel auch gepusht und belohnt. Das war bei Returnal noch anders. Dort kam es oft vor, dass ich akribisch einen Run aufgebaut und wegen einer kleinen Unachtsamkeit plötzlich und unerwartet weggerotzt wurde. -.- Während mich bei Returnal noch ausschließlich eine gewisse Hassliebe antrieb, ist es bei Saros viel mehr der Spaß am Spiel! Wollte mal in die Runde fragen; da ich das Game bei MM vorbestellt hatte, habe ich noch ein DLC in Form einer Panzerung (nur kosmetisch, kann man bei Primary wechseln) bekommen. Nennt sich „Hand des Ufers“. Ziemlich stylisch – hat die auch jemand?
3. Mai 2026 um 16:49 #1818126
Bort1978TeilnehmerSei gegrüßt, Eydrian. Freut mich sehr von dir hier zu lesen. Die Rüstung gab es u.a. als Vorbestellerbonus. Ich hab die auch zusammen mit den drei anderen Rüstungen der Deluxe Fassung. Und es freut mich sehr, dass du bisher so super vorankommst. Viel Spaß weiterhin und teile gerne deine Erfahrungen. 😊
3. Mai 2026 um 17:01 #1818127
EydrianTeilnehmerDu hast noch drei andere? Angeber! 😅 Aber die haben keinen Vorteil oder? Ich konnte dort nämlich im Auswahlbildschirm beim DLC-Kostüm so ein rotes Symbol ausmachen, weiß aber nicht, was das bedeutet.
Hab grade das Enterhaken-Modul aktiviert. Jetzt geht die Post ab! Bis später – oder in ein paar Wochen! 😆
3. Mai 2026 um 17:06 #1818128
Bort1978TeilnehmerNe, ich hab die Rüstungen nicht groß getestet, nur kurz angezogen, denke aber, dass sie nur anders aussehen. Ich hab u.a. ne Returnal-Rüstung. 😆
3. Mai 2026 um 17:24 #1818129
deRollEeinETeilnehmerDLC: Hab auch bei MM vorbestellt aber bisher keinen Code erhalten? Kam der per Mail und wenn ja, wann? Ansonsten hatte ich wenig Zeit zum Spielen und bin daher erst beim 2. Boss angekommen. Der war trotz Shotgun auch bereits kurz vor platt. Wird dann wohl zackig gehen.
3. Mai 2026 um 17:35 #1818130
EydrianTeilnehmerGeil, ein Returnal-Suit?! Neid! ^^
Bei mir kam der Code direkt am 30.04. (nachdem das Spiel schon am 29. im Briefkasten lag) per Mail. Ich habe schon öfter davon gelesen, dass Nutzer ihre Codes nicht erhalten. In der Regel hilft es, kurz den Support anzuschreiben und dann solltest Du Deinen Code bekommen…
3. Mai 2026 um 17:42 #1818131
Bort1978TeilnehmerNaja, ich hatte gehofft als Selene rumzurennen, aber das is nicht. 😉
Hier sieht man die Rüstungen. Die in der Mitte ist die Returnal-Rüstung.
3. Mai 2026 um 18:18 #1818132
genpei tomateTeilnehmerWillkommen, Eydrian! 🙂
Nur 7 mal gestorben und im dritten Biom? Ich glaube, ich spiele ein ganz anderes Spiel…
Hab 5 Versuche beim zweiten Boss aber es ist auf dauer ermüdend, den ganzen Weg zu ihm zurück legen zu müssen.@Bort
“Die goldenen Energiewände kannst du übrigens mit deiner Energiewaffe zerstören.”
Facepalm, mehr habe dazu nicht zu sagen. 🙁
“Ich spiele mittlerweile fast nur noch mit Sonnenfinsternis.”
Was zum Deibel heißt das?? Habe ich etwa die Wahl, ohne Sonnenfinsternis zu aktivieren zum Boss zu gelangen??? Ich dreh durch, wenn ja!! -
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