Steambox
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captain carot vor vor 12 years, 3 months aktualisiert.
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15. März 2013 um 12:16 #1121405
Oliver GruenerTeilnehmerJupp, das war schon meine erste Analyse in meinem Artikel (Blog) zu dem Thema.
15. März 2013 um 12:26 #1121406
captain carotTeilnehmerDas werden, trotz des Hypes mancher Seiten, vermutlich die Gedanklengänge vieler erfahrener Zocker sein.
Interessant ist halt der Controller, wenn denn überhaupt aus dem Patent ein fertiges Gerät werden sollte. Allerdings unterstützt Steam im Big Picture Modus eh Pads, ohne Big Picture ist es spielabhängig, wobei da oft Windows Live greift. Letzten Endes steht sich da Steam also selbst im Weg.
15. März 2013 um 12:46 #1121407
Bastian 1984TeilnehmerValve’s eigene Steambox soll mit Linux kommen, also nix mit Windows Live. Beziehungsweise man soll Windows installieren können. Mal scheune ob sie HTPCs wegen einem coolen Controller verkaufen können…
15. März 2013 um 13:59 #1121408
captain carotTeilnehmerFalls Valves eigene Box denn überhaupt kommt. Und wenn, dann bietet Linux Only genau einen Vorteil, Valve kostet das erheblich weniger, als auf Windows zu setzen. Als User haben die meisten eher nix davon.
18. März 2013 um 15:51 #1121409
QuackieTeilnehmerDa bin ich doch mit nem regulären Pc doch genauso gut bedient oder?
Dann brauch ich keine Steambox!24. März 2013 um 14:37 #1121410
Oliver GruenerTeilnehmerNoch ein kleines Update, dass insbesondere für Steambox-Interessierte nicht ganz unerheblich sein sollte:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/GTC-2013-Fuer-Valve-ist-Linux-Spieleportierung-Sprungbrett-zu-Android-1827868.htmlLinux Ports finden hauptsächlich statt, weil man von da leicht weiter zu Android porten kann.
Steam und AMD GPU und Linux = läuft nicht gut und oft nicht ohne extreme Frickelei, was Linux-Profis vorbehalten bleibt.Na, wenn man da nicht auf das falsche Pferd setzt. Ich stelle mir gerade eine weitere Aufsplittung des Marktes in Hardcore Gamer, die auf der künftigen PS4 und XBox spielen und im Win PC dann auf AMD setzen, weil die Konsolenports da am besten sind – und der Rest zockt dann auf Android und Linux billige Casual Games und Valve geht sang und klanglos unter …
24. März 2013 um 15:17 #1121411
captain carotTeilnehmerIm Linuxsegment stellt sich auch ganz schnell die Frage, ist da noch Platz für ein weiteres Downloadportal? Vor allem für Steam?
Wie schonmal gesagt, Valves wahres Problem ist, dass man nach Jahren rasanten Wachstums eigentlich im PC-Markt am Ende angekommen ist und nun für weiteres Wachstum neue Märkte braucht. Wo die aber genau liegen, das scheint Valve selbst auch nicht genau zu wissen.
Die sollten sich vllt. auch wieder ein wenig auf ihre ehemalige Kernkompetenz besinnen.
24. März 2013 um 15:48 #1121412
Oliver GruenerTeilnehmerNaja, sie haben gemerkt, dass sie als Shopbetreiber ohne großen Aufwand sehr viel Kohle verdienen können, was einiges leichter ist, als selbst Spiele zu entwickeln (ja ja, ich weiß, Valve bringt im Schnitt ein Spiel im Jahr, ist aber fast alles bloß Online-Shooter-Krams).
Bei Linux ist das Problem, dass es nicht DAS Linux gibt, sondern über 100 verschiedene Distributionen, die relevant sind. Bei den ganz wichtigen sind zumindest Debian und Suse aber großteils inkompatibel miteinander, jedes Programm muss speziell kompiliert werden. Valve muss also sein Steam erst Mal für alle wichtigen Distris anpassen und anbieten.
Aber gerade auf dem PC spielen die meisten Leute eben nicht nur und wenn will man auch nicht nur Steam-Spiele.
Letztlich ist es so, wenn die 1 Prozent Linux Anwender ein relevanter Markt im Software-Business wären, dann würde es auch im Anwendungsbereich kommerzielle Software da geben. Gibt es aber nicht.
Das wird Steam, nachdem der erste Hype verklungen ist, schmerzlich feststellen. Und, diejenigen die Linux-Steam nutzen, die werden zu 100 Prozent Wahrscheinlichkeit vorher Windows-Steam genutzt haben. D.h. es ist letztlich ein Verlustgeschäft, da Investitionen getätigt wurden, ohne dass man mehr verkauft.Davon ab, was will Valve auf Android? Dem Play Store und Ouya Konkurrenz machen? Wozu? Für die drei Leute, die wirklich Half Life auf ihrem Smartphone spielen wollen? Portal könnte ich mir noch vorstellen, aber dann sollen die das halt porten und in den Play Store stellen und gut ist … (ach ne, das wollen die natürlich nicht, die wollen ja ihr eigenes DRM durchdrücken).
24. März 2013 um 16:00 #1121413
captain carotTeilnehmerVor allem, Ouya muss sich erst noch beweisen, Sony ist in dem Segment bisher auch noch nicht so erfolgreich und die Tegra Zone ist ja auch nur Shop in Shop. Es ist kein komplett eigener Store, wie Valve es angedacht hat.
23. September 2013 um 21:20 #1121414
FuffelpupsTeilnehmerSteamBox scheint nun erstma nicht zu kommen aber ein kostenloses SteamOS auf Linux Basis, hört sich ganz interessant an. Ma schauen wie das so wird.
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/
GameOne wrote:Diese gewieften Füchse bei Valve! Statt alle drei Ankündigungen auf einmal rauszuhauen, holen sie sich einfach dreimal weltweite Aufmerksamkeit ab. So wurde heute nur das erste der mutmaßlich drei Geheimnisse gelüftet.Es handelt sich um SteamOS, ein “kostenfreies Betriebssystem, entworfen für Fernseher und das Wohnzimmer.” Es baut – wenig überraschend – auf Linux auf und soll für den “Big Picture”-Modus optimiert werden. Interessant könnte aber werden, auf welchen Geräten SteamOS (auch) laufen wird. Denn Valve selbst schreibt: “Sie können alle Ihre Windows- und Mac-Spiele auch auf der SteamOS Maschine spielen. Starten Sie einfach wie immer Ihren Computer und führen Sie Steam aus – nun kann Ihre SteamOS Maschine Ihre Spiele über Ihr Netzwerk zuhause auf Ihren Fernseher übertragen!”
Im Klartext: Hier dürften Spiele vom PC oder Mac via Streaming auf ein kleines Gerät – eventuell gut vergleichbar mit PS Vita TV – im Wohnzimmer kommen, welches das Ganze dann an den Fernseher ausgibt. Wie gut sich das mit den üblichen Schwierigkeiten dieser Technik wie Eingabeverzögerungen, Einbußen der Bildqualität und mehr in Einklang bringen lässt, bleibt abzuwarten. Wir berichten wieder, sobald es weitere Fakten rund um SteamOS (und eventuell damit in Verbindung stehende Streaming-Hardware) gibt.
http://www.gameone.de/blog/2013/9/valve-plant-den-grossen-wurf
23. September 2013 um 21:52 #1121415
DGSTeilnehmer@Fuffelpups… eins von drei ist erstmal enthüllt. Bin gespannt auf die zwei anderen Überraschungen… die Steam-Box selbst und Half Life 3!? Bin gespannt was da noch kommt…
23. September 2013 um 21:59 #1121416
FuffelpupsTeilnehmerHalf Life 3 für Linux und keine Windows Version, fürs erste, das wär ma krass. xD
24. September 2013 um 7:39 #1121417
bitt0rTeilnehmerhört sich an, als könnte es jetzt wirklich eng für microsoft werden.
24. September 2013 um 7:47 #1121418
captain carotTeilnehmerWarum?
Der Streamingclient kann ja ohne Win-Rechner immer noch nix. Das Argument MacOS zählt nur bedingt, weil viele Spiele auf MacOS gar nicht laufen. Und Steam am reinen Linuxrechner ist immer noch eine Riesenbaustelle.
Das eigentliche Problem hat Steam. Ein Großteil vom F2P Markt und sämtliche Browsergames gehen nämlich an Valves Service komplett vorbei. Sollte es zu echtem Cloudgaming im PC-Lager kommen wäre Steam schlicht überflüssig.
Dazu kommt die Konkurrenz durch andere Marktsegmente, also Konsolen und Smartlets.
24. September 2013 um 8:46 #1121419
bitt0rTeilnehmerachso, ist nur ein client und kein richtiges betriebssystem? ok.
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