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  • #1121405
    Oliver GruenerOliver Gruener
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    Jupp, das war schon meine erste Analyse in meinem Artikel (Blog) zu dem Thema.

    #1121406
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das werden, trotz des Hypes mancher Seiten, vermutlich die Gedanklengänge vieler erfahrener Zocker sein.

    Interessant ist halt der Controller, wenn denn überhaupt aus dem Patent ein fertiges Gerät werden sollte. Allerdings unterstützt Steam im Big Picture Modus eh Pads, ohne Big Picture ist es spielabhängig, wobei da oft Windows Live greift. Letzten Endes steht sich da Steam also selbst im Weg.

    #1121407
    Bastian 1984Bastian 1984
    Teilnehmer

    Valve’s eigene Steambox soll mit Linux kommen, also nix mit Windows Live. Beziehungsweise man soll Windows installieren können. Mal scheune ob sie HTPCs wegen einem coolen Controller verkaufen können…

    #1121408
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Falls Valves eigene Box denn überhaupt kommt. Und wenn, dann bietet Linux Only genau einen Vorteil, Valve kostet das erheblich weniger, als auf Windows zu setzen. Als User haben die meisten eher nix davon.

    #1121409
    QuackieQuackie
    Teilnehmer

    Da bin ich doch mit nem regulären Pc doch genauso gut bedient oder?
    Dann brauch ich keine Steambox!

    #1121410
    Oliver GruenerOliver Gruener
    Teilnehmer

    Noch ein kleines Update, dass insbesondere für Steambox-Interessierte nicht ganz unerheblich sein sollte:
    http://www.heise.de/newsticker/meldung/GTC-2013-Fuer-Valve-ist-Linux-Spieleportierung-Sprungbrett-zu-Android-1827868.html

    Linux Ports finden hauptsächlich statt, weil man von da leicht weiter zu Android porten kann.
    Steam und AMD GPU und Linux = läuft nicht gut und oft nicht ohne extreme Frickelei, was Linux-Profis vorbehalten bleibt.

    Na, wenn man da nicht auf das falsche Pferd setzt. Ich stelle mir gerade eine weitere Aufsplittung des Marktes in Hardcore Gamer, die auf der künftigen PS4 und XBox spielen und im Win PC dann auf AMD setzen, weil die Konsolenports da am besten sind – und der Rest zockt dann auf Android und Linux billige Casual Games und Valve geht sang und klanglos unter …

    #1121411
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Im Linuxsegment stellt sich auch ganz schnell die Frage, ist da noch Platz für ein weiteres Downloadportal? Vor allem für Steam?

    Wie schonmal gesagt, Valves wahres Problem ist, dass man nach Jahren rasanten Wachstums eigentlich im PC-Markt am Ende angekommen ist und nun für weiteres Wachstum neue Märkte braucht. Wo die aber genau liegen, das scheint Valve selbst auch nicht genau zu wissen.

    Die sollten sich vllt. auch wieder ein wenig auf ihre ehemalige Kernkompetenz besinnen.

    #1121412
    Oliver GruenerOliver Gruener
    Teilnehmer

    Naja, sie haben gemerkt, dass sie als Shopbetreiber ohne großen Aufwand sehr viel Kohle verdienen können, was einiges leichter ist, als selbst Spiele zu entwickeln (ja ja, ich weiß, Valve bringt im Schnitt ein Spiel im Jahr, ist aber fast alles bloß Online-Shooter-Krams).

    Bei Linux ist das Problem, dass es nicht DAS Linux gibt, sondern über 100 verschiedene Distributionen, die relevant sind. Bei den ganz wichtigen sind zumindest Debian und Suse aber großteils inkompatibel miteinander, jedes Programm muss speziell kompiliert werden. Valve muss also sein Steam erst Mal für alle wichtigen Distris anpassen und anbieten.
    Aber gerade auf dem PC spielen die meisten Leute eben nicht nur und wenn will man auch nicht nur Steam-Spiele.
    Letztlich ist es so, wenn die 1 Prozent Linux Anwender ein relevanter Markt im Software-Business wären, dann würde es auch im Anwendungsbereich kommerzielle Software da geben. Gibt es aber nicht.
    Das wird Steam, nachdem der erste Hype verklungen ist, schmerzlich feststellen. Und, diejenigen die Linux-Steam nutzen, die werden zu 100 Prozent Wahrscheinlichkeit vorher Windows-Steam genutzt haben. D.h. es ist letztlich ein Verlustgeschäft, da Investitionen getätigt wurden, ohne dass man mehr verkauft.

    Davon ab, was will Valve auf Android? Dem Play Store und Ouya Konkurrenz machen? Wozu? Für die drei Leute, die wirklich Half Life auf ihrem Smartphone spielen wollen? Portal könnte ich mir noch vorstellen, aber dann sollen die das halt porten und in den Play Store stellen und gut ist … (ach ne, das wollen die natürlich nicht, die wollen ja ihr eigenes DRM durchdrücken).

    #1121413
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Vor allem, Ouya muss sich erst noch beweisen, Sony ist in dem Segment bisher auch noch nicht so erfolgreich und die Tegra Zone ist ja auch nur Shop in Shop. Es ist kein komplett eigener Store, wie Valve es angedacht hat.

    #1121414
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    SteamBox scheint nun erstma nicht zu kommen aber ein kostenloses SteamOS auf Linux Basis, hört sich ganz interessant an. Ma schauen wie das so wird.

    http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/

    GameOne wrote:
    Diese gewieften Füchse bei Valve! Statt alle drei Ankündigungen auf einmal rauszuhauen, holen sie sich einfach dreimal weltweite Aufmerksamkeit ab. So wurde heute nur das erste der mutmaßlich drei Geheimnisse gelüftet.

    Es handelt sich um SteamOS, ein “kostenfreies Betriebssystem, entworfen für Fernseher und das Wohnzimmer.” Es baut – wenig überraschend – auf Linux auf und soll für den “Big Picture”-Modus optimiert werden. Interessant könnte aber werden, auf welchen Geräten SteamOS (auch) laufen wird. Denn Valve selbst schreibt: “Sie können alle Ihre Windows- und Mac-Spiele auch auf der SteamOS Maschine spielen. Starten Sie einfach wie immer Ihren Computer und führen Sie Steam aus – nun kann Ihre SteamOS Maschine Ihre Spiele über Ihr Netzwerk zuhause auf Ihren Fernseher übertragen!”

    Im Klartext: Hier dürften Spiele vom PC oder Mac via Streaming auf ein kleines Gerät – eventuell gut vergleichbar mit PS Vita TV – im Wohnzimmer kommen, welches das Ganze dann an den Fernseher ausgibt. Wie gut sich das mit den üblichen Schwierigkeiten dieser Technik wie Eingabeverzögerungen, Einbußen der Bildqualität und mehr in Einklang bringen lässt, bleibt abzuwarten. Wir berichten wieder, sobald es weitere Fakten rund um SteamOS (und eventuell damit in Verbindung stehende Streaming-Hardware) gibt.

    http://www.gameone.de/blog/2013/9/valve-plant-den-grossen-wurf

    #1121415
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Fuffelpups… eins von drei ist erstmal enthüllt. Bin gespannt auf die zwei anderen Überraschungen… die Steam-Box selbst und Half Life 3!? Bin gespannt was da noch kommt…

    #1121416
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Half Life 3 für Linux und keine Windows Version, fürs erste, das wär ma krass. xD

    #1121417
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hört sich an, als könnte es jetzt wirklich eng für microsoft werden.

    #1121418
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Warum?

    Der Streamingclient kann ja ohne Win-Rechner immer noch nix. Das Argument MacOS zählt nur bedingt, weil viele Spiele auf MacOS gar nicht laufen. Und Steam am reinen Linuxrechner ist immer noch eine Riesenbaustelle.

    Das eigentliche Problem hat Steam. Ein Großteil vom F2P Markt und sämtliche Browsergames gehen nämlich an Valves Service komplett vorbei. Sollte es zu echtem Cloudgaming im PC-Lager kommen wäre Steam schlicht überflüssig.

    Dazu kommt die Konkurrenz durch andere Marktsegmente, also Konsolen und Smartlets.

    #1121419
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    achso, ist nur ein client und kein richtiges betriebssystem? ok.

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