belborn
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belbornTeilnehmerFand Robocop auf dem Gameboy auch gut.Hatte es sogar durch.War Trash auf hohem Niveau.Fand es aber nicht so schwierig
belbornTeilnehmercaptain carot wrote:Entweder, weil Sony finanziell noch was mehr für Entwickler tut oder weil sich so leicht von Android/iOS portieren lässt. 😡
Wobei man von Indie-Entwicklern, die Sachen für die U rausgebracht haben lustigerweise nix schlechtes hört.
Tatsache ist halt, auf dicke ‘alive and kicking’ Hose beim PSX machen und dann eine Handvoll Indietitel rausbringen ist schon irgendwie mau. Und nachdem die PSP der einzige Handheld war, der Nintendohandhelds je ernsthaft Konkurrenz gemacht hat hätte ich von der Vita irgendwie mehr erwartet oder zumindest erhofft.
Sicher,die Verkäufe der Vita haben nie die Erwartungen getroffen,die der AAA Titel überhaupt nicht.
Bei zu erwartenden Softwareverkaufszahlen im 100.000er Bereich und den geringen Zukunftsaussichten dank stärkeren 3DS,IPhone und co. gibt Sony es offen zu,mit neuen AAA Spielen nichts mehr reißen zu können.Und trotzdem,der Softwareausschuß in dieser Gesamtsituation betrachtet ist beachtlich und nicht nur Indies,sondern die zahlreichen jap.Übersetzungen zeigen,daß die Vita so schnell nicht abgeschrieben werden kann. Vielleicht bin ich sehr euphorisch,weil genau das kommt,was meinem Geschmack trifft.Na ja die CoD Spieler wird man damit nicht überzeugen können.
Mal zum Vergleich:Gegenüber Android ist die Vita eine qualitative Goldgrube.
belbornTeilnehmercaptain carot wrote:Wobei die Heimkonsole einen Mangel an goßen Third Party Titeln hat, aber eben immer mehr Exklusivtitel und auch mehr Indies bekommt, gerade bei letzterem auch wieder mit exklusiven Titeln.
Das herstellerseitige Engagement lässt die Vita mittlerweile komplett vermissen.
Ja,das ist schon ein Novum.Wenn ein Hardwarehersteller keine Software mehr selbst bringt,war das bisher immer der Dolchstoß für eine Konsole.Andererseits bemüht sich Sony sehr erfolgreich und wahrscheinlich mit allerlei Verlockungen um Spieleumsetzungen von Drittherstellern.Warum das Nintendo nicht schafft?
http://www.vgchartz.com/article/252484/sony-truckload-of-games-coming-to-playstation-vita/
belbornTeilnehmerHier kommt ein neues DRPG von den Demon Gaze Machern.Genau das hat noch gefehlt nach der Hammerwoche für die Vita.
http://www.siliconera.com/2014/12/16/another-experiences-vita-dungeon-rpgs-heading-west/
@Carot
Die Meßlatte liegt für eine Heimkonsole höher als für einen Handheld.
belbornTeilnehmerHakumen wrote:Also Kev was du da mit den Meistern des Schwermetalls anstellst grenzt ja schon an Blasphemie!
WIMPS AND POSERS LEAVE THE HALL ! (.^-^.)
Ich betrachte die “Meister des Schwermetals” eher als Jugendsünde.Der Kitsch ist in meinem Alter nicht mehr zu ertragen.
Gratulation zum 5000er.
Ich mach auch mal sowas bei 2000 in 2 Jahren oder so.
belbornTeilnehmerSeh ich so aehnlich.Zwar bringt Sony keine AAA Titel mehr,aber wenn man diese Enttaeuschung mal verdaut und mit kleineren Broetchen leben kann,sieht es fuer die Konsole nicht schlecht aus.Was jede Woche fuer die Vita aufschlaegt,ist fast nicht zu erspielen.Fast alles wird aus Japan zur grossen Ueberraschung immer noch uebersetzt und der “Westen” bringt von vielen Arcade/Indie Spielen einen Vita Ableger.Mit The Banner Saga,Shovel Knight oder Darkest Dungeon wird mir auch im nàchsten Jahr nicht langweilig.Leider nichts von Oreshika gehoert,hoffe da gibt es keine boesen Neuigkeiten.
belbornTeilnehmergreenwade wrote:ich hab grad shining force 2 durchgespielt. ist das normal das es keinen abspann gibt?
Nö,ich hatte es auch durch.Irgendwann letztes Jahrtausend original MD oder Nomad.An einem nichtvorhandenen Abspann kann ich mich nicht erinnern.Das wüßte ich heute noch.
belbornTeilnehmerWahnsinn RedXIII.Auch von mir ein Hut ab.Danke
belbornTeilnehmergenpei tomate wrote:CUTE EM UPS Teil 3
FLYING HERO ( Super Famicom 1992 Sofel)
1992, das Snes am Ende, sprich, als Ballermaschine durch sämtlichen Prüfungen durchgefallen ( Gradius 3, Super R-Type, Raiden etc. etc. etc.) und dann…eine unbekannte Firma… “Sofel?? hä??.. nie gehört…” und eine “Wild Card” die mir es ermöglichte, “Kopiergeschützte Games” zu daddeln… dank ihr unter anderen und ganz Vielen Flying Hero, würde behaupten dass es das technisch stärkste Ballerspiel ist , was zu der Zeit auf Nintendos 16-Bit Hardware lief, wollte “eigentlich” schon immer nach ihm in Modulform Ausschau halten, ist aber bis heute ( noch) nicht passiert…..
Flying Hero besticht mit der damaligen coolen Funktion, dank der L und R Tasten, in allen Richtungen auf Wunsch ballern zu können und technisch, habs schon angedeutet ein Feuerwerk zu veranstalten, mit schönen Mode 7 Einlagen und vielen bunten Sprites auf dem Schirm, jep, Sofel schafften das, was Konami und Irem und Capcom und , und, und, auf dem S-Famicom/Snes noch nicht schafften.
Recherchiert hab ich zwar nicht großartig, ich meine aber nie eine Fortsetzung/Ableger gesehn zu haben.
KEIO FLYING SQUADRON ( SegaCD 1993 Victor Entertainment)
Würd ich mir Segas CD-rom Aufsatz für mein Mega Drive wiederbeschaffen, hätte ich in der Tat gerad mal eine handvoll Spiele, die ich mir “organisieren” würde und nein…es wäre KEIN Sonic dabei!
Keio FS ist technisch auf der Höhe der damaligen CD-Rom Zeit, stelleweise könnte man ein paar Farben mehr vertragen, dieses Manko betraf m.M..n. etliche Sega CD Games, ja, die Zusatzpower brachte hier und da ein “Next Gen” Feeling in die Bude rein ( Sylpheed war so ein Kandidat), Sega sparte aber an der Farbpalette und dieses Spiel oben wirkte nicht so Bunt, wie es hätte ausfallen können.
Das Spiel bekam eine ebenfalls spielerisch angenehme Fortsetzung auf dem Saturn, aber, soviel zum Thema Wiederbeschaffen:
Die Sega CD ( oder meinetwegen MegaCD) Version wird für den gefühlten Preis eines Kleinwagen gehandelt…egal, ich werd mich hier an dieser Stelle nicht ärgern…

Also ich hätte noch ein Keio(PAL) hier rumfahren.Robo Aleste(PAL) liegt auch noch in einem finsteren Eck.Genpei,gib dir mal einen Ruck.
belbornTeilnehmerIst Borderlands 2 für die Vita Kacke.Die fehlenden 2.Schultertasten durch die Berührungsbildschirme hinten ersetzt….Hilfe!!!!.Ständig fliegt ne Granate weil ich vom Steuerkreuz auf dem Bildschirm vorn rechts unten gerutscht bin(damit löst man sie aus).Vernünftig zielen …… waaah Man merkt richtig das es verhauen wurde.
belbornTeilnehmerNett.
belbornTeilnehmerAlso Final burn auf der xbox 360 ist eine tolle sache.fast alles 2d bis ins jahr 2005 laeuft prima inkl neogeo und capcommit diversen filtern.3d geht leider gar nicht.fuer den anfang eine tolle sache.als shooter und 2d pruegelfan wird man mit 120 euro xboxumbau billig und gut unterhalten.
belbornTeilnehmer@Kiskeru
Gut zu wissen,denn der Tenor im Netz ist allgemein sehr negativ was den Schwierigkeitsgrad betrifft.
belbornTeilnehmerTears of Tiara 2 würde ich sofort kaufen nur leider habe ich keine PS3.Bei Natural Doctrine haben mich die Tests auch abgeschreckt.Schwere Taktik RPGs sind genau mein Ding,aber eine ganze Mission dann nochmal spielen beim kleinsten Fehler geht mir ein Bissl zu weit.Immer noch kein Termin für Oreshika: Tainted Bloodlines.Auf das Teil freue ich mich besonders.
belbornTeilnehmerEsp.ra-de find ich als eines der schwächsten Cave-Shooter.Ich komm mit der Steuerung gar nicht klar.Ich wünschte Progear würde irgendwann auf Konsole erscheinen…..
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