bitt0r

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  • als Antwort auf: bitt0r sagt tschüss #999846
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    ich brauch solche pillen in wirklichkeit gar nicht.

    als Antwort auf: Metal Gear Solid Rising #993113
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    der satz zur seite hat aber paar invincible-frames. außerdem funktioniert damit dodge-offset wie bei bayonetta. combo anfangen -> dodgen -> combo weitermachen -> dodgen -> combo abschließen. wenn man’s blickt, kann man damit eigentlich kaum getroffen werden.

    das ist bei diesen affen in der kanalisation sehr nützlich.

    als Antwort auf: Meckerweide #1034595
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    schnitzel78 wrote:

    Aha! … Du bist nicht zufällig an einem dunkel-schwarzen Auto dran gestoßen, oder? ^^

    ich hab ja selber ein schwarz-dunkles auto. somit ist es ja in wirklichkeit egal.

    als Antwort auf: Gamer Beichtstuhl #1180368
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    in wirklichkeit?

    als Antwort auf: Meckerweide #1034589
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    ich hab da auch ein paar kratzer. in wirklichkeit ist es mir eigentlich egal.

    als Antwort auf: Gamer Beichtstuhl #1180362
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    sry, hab kein geld mehr.

    als Antwort auf: Gamer Beichtstuhl #1180360
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    ich habe im märz an die 220 € für spiele rausgehauen. in wirklichkeit ist es mir eigentlich egal.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133811
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    kevboard wrote:

    bei der Reach beta hat man damals ein Reach Beta Pullover für seinen avatar bekommen :)

    warum denn keinen halo-penisring für den avatar?

    als Antwort auf: Das fühlt sich richtig gut an #1178788
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    flash-mode und infinite aerial-raves in senran kagura.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081659
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    ich hab titanfall ja noch nicht gespielt und heutzutage ist sicher vieles überhyped, aber das titanfall unterster durchschnitt sein soll, kann ich mir nicht vorstellen.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103337
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    ja,
    Robotics;Notes,
    Steins;Gate,
    Chaos;Head,
    Nano;EX

    als Antwort auf: Gamer Beichtstuhl #1180346
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    Ronyn wrote:

    Wer in RPG zu schwach ist, der geht 3h schleifen, kauft sich dann bessere Objekte und darf passieren.

    gibt aber auch rpgs, wo das alles nicht so einfach ist.
    z. b. ist in wizardry 4 grinding nicht möglich. hab’s aber selber leider noch nicht gespielt.
    heute morgen auch mal kurz eine alte maniac gelesen von 1999 oder so. da wurde für das dreamcast “climax landers” getestet. da verliert man wohl alle charakterlevel, wenn man einen dungeon wieder verlässt.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103335
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    was haben die eigentlich immer mit ihren strichpunkten?

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103332
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    NanoEX wrote:

    kommt doch leider eh nicht hier raus, oder?

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984565
    bitt0rbitt0r
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    deception iv: blood ties für die vita.
    combofallenstrategieaction. sehr gut und lustig.

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