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  • als Antwort auf: Meckerweide #1030007
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    noch erschreckender find ich, dass man bei der umfrage unter “beat ’em up” wohl ausschließlich “vs.-fighting”-spiele versteht.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #951851
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    als Antwort auf: Max Payne 2 Ultra Bullet Time Mod? #1053528
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    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #951849
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    belborn wrote:
    Ich kenn UN Squadron überhaupt nicht für welche konsole ist das erschienen?

    aus’m wikipedia:

    Quote:
    U.N. Squadron is a 1989 side scrolling shooting game released for the CPS arcade hardware by Capcom. The game was released in Japan as Area 88 (Japanese: エリア88, Hepburn: Eria Hachi-Jū-Hachi) and is based on the manga series of the same name, featuring the same main characters. Here, their mission is to stop a terrorist group known as Project 4. It was followed by the sequel Carrier Air Wing.
    Ronyn wrote:
    Laser!

    1292346840drevillaser11.jpg

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #951846
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    Ronyn wrote:
    bitt0r wrote:
    u. n. squadron auf platz 1?
    screw you!

    sieht halt echt so nach allerweltsballerei aus. warum ist das so beliebt? was weis ich, mir gefällt der style nicht. mag mehr das science-fiction-laser-zeug.

    als Antwort auf: Smalltalk #1002804
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    ich bin total müde eh -.-

    als Antwort auf: Uncharted3: Drake’s Deception #1019278
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    ich nicht, aber die anderen dorfbewohner.

    edit:

    vielleicht hab ich heute abend dazu zeit.

    als Antwort auf: Mass Effect 3 #1028213
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    ja, trailer sieht gut aus.

    die laufanimationen dafür umso weniger:

    als Antwort auf: Uncharted3: Drake’s Deception #1019274
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    heute abend gleich mal gucken…

    als Antwort auf: Die “Catherine”-Werbung… #1044568
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    OneStepToDeath wrote:
    Ob entschärft oder nicht, die sieht mir eh viel zu alt aus.
    Von der will ich gar nicht mehr sehen.

    eiskalt.

    als Antwort auf: Smalltalk #1002764
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    Lagann wrote:
    Aeon2001 wrote:
    Ausserdem wären genau die Blockbusterregisseure Marke P.Jackson/Spielberg diejenigen,denen ich am wenigsten zutrauen würde,richtig gute harte Kost zu produzieren.

    Also wenn Peter Jackson kene harte Kost produzieren kann, dann weiß ich auch nicht mehr.
    Braindead hält noch immer den Rekord für das meiste Kunstblut in einem Film. :-D

    bad taste nicht zu vergessen!

    als Antwort auf: Smalltalk #1002761
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    cgi kommt aber meistens scheiße und solange thirty-thirty nicht so peinlich aussieht, wie z. b. das rawhead-rex-monster aus “rawhead rex” wäre das schonmal ganz gut.

    als Antwort auf: Smalltalk #1002758
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    Aeon2001 wrote:
    So,ihr Nervensägen!Besser jetzt? ;)

    ja! interessante gleichung.

    Aeon2001 wrote:
    Da ich 7 Jahre lang in München Ninjutsu gelernt habe,wären Thirtys Nahkampfszenen etwas,was ihr so im Kino noch nie gesehen habt….das kann ich euch versprechen!Und Sara Jane macht richtige Löcher in ihre ‘Kundschaft’…. ;)

    das heißt dann, dass du für den film in ein thirty-thirty-ganzkörperkostüm schlüpfen würdest?

    als Antwort auf: Smalltalk #1002754
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    fachlich gesehen, geht da mit skalierung wohl nix mehr. mir erscheint hierzu schon die native auflösung als zu gering. im grunde erkenne ich nur das pferd.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981095
    bitt0rbitt0r
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    Napalus wrote:
    @bitt0r

    Den Kamerazoom kann man ausschalten.
    ;-)

    in den optionen kann man halt ausschalten, dass sich die kamera automatisch an der laufrichtung orientiert. hab das ausgeschalten.
    dann gibt’s ja noch die möglichkeit mit r3 des hin- und wegzoomens.
    blos, wenn man an einem treppenaufgang steht, oder nah an einer wand bzw. auf die drauf läuft, zoomt die kamera automatisch ziemlich nah ran. da kann man auch nicht wegzoomen. zoomed dann erst weg, wenn man die position verlässt. in kämpfen ist mir das jetzt schön öfters passiert. ist ziemlich nervig.

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