bitt0r
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bitt0rTeilnehmerja ,deren meinung. seh ich auch so.
bitt0rTeilnehmerbist du lyriker?
bitt0rTeilnehmeraber selbst wenn es hier erscheinen würde, wär’s doch nur eine minderwertige pal-fassung, oder?
oder wurde “axelay” damals ordentlich an die pal-norm angepasst? ich weiß es gerade nicht.
bitt0rTeilnehmeru. n. squadron auf platz 1?
screw you!
bitt0rTeilnehmerRonyn wrote:Ich finde es wichtig, offenzulegen woher die eigene Angst rührt.Ronyn wrote:woher die eigene Angst rührt.Ronyn wrote:Angst rührt.Ronyn wrote:rührt.rührei?
bitt0rTeilnehmerXtremo wrote:bitt0r wrote:der vorgänger ist auch vom leveldesign her besser, find ich. das offene arkham city ist zwar zu anfang beeindruckend, aber sonderlich viel los ist da ja dann doch nicht.Komisch, wie stark die Meinungen da auseinandergehen! Meiner Meinung nach ist Arkham City nämlich ein Paradebeispiel für einen Open-World-Titel.
Neben der tollen Hauptstory gibt es unzählige Nebenmissionen, die ebenfalls eigene Geschichten erzählen und jeweils andere Gameplay-Schwerpunkte haben. Gerade anfangs wird man von Ereignissen geradezu erschlagen: So macht sich bspw. auf den Weg zur nächsten Hauptmission, kommt dabei an einer Riddler-Trophäe vorbei. Während man überlegt, wie man an diese herankommt, klingelt’s ein paar Meter weiter an einer Telefonzelle – man nimmt den Anruf entgegen und befindet sich plötzlich in einer Nebenmission. Großartig!
Darüber hinaus gibt es über 400 Riddler-Trophäen zu sammeln, welche mal mehr, mal weniger schwer zu bekommen sind, wobei das Sammeln dank erspielbarer Markierungen und toller Rätsel- bzw. Geschicklichkeitseinlagen auch richtig Spaß macht – im Gegensatz zum hirnlosen Flaggensuchen im ersten Assassin’s Creed oder den Tauben in GTA IV.
Und als wäre das nicht genug, wird man für das Sammeln sogar belohnt. Nicht nur mit einem läppischen Achievement, nein! Sondern mit einer weiteren in die Geschichte eingebundenen Nebenmission!
Das Einzige, was mich an dem Spiel ein wenig stört, sind die schweren Missionen im Herausforderungsmodus. Oder genauer: Die sogenannten Kampagnen. Da die Feinde sich nicht immer gleich verhalten, hängen Erfolg und Misserfolg der geplanten Vorgehensweise teils vom Zufall ab. Nichtsdestotrotz hat mich das Ganze so gefesselt, dass ich den Herausforderungsmodus einmal sogar ~9 Stunden am Stück gespielt habe… Mit Catwoman fehlt mir nur noch eine einzige Kampagnenmission und New Game + wollte ich auch noch spielen, aber inzwischen kann ich Arkham City erstmal nicht mehr sehen. In ein paar Monaten wird’s aber sicher wieder in meine Xbox wandern und mich erneut fesseln!
kommt halt drauf an, was man unter “open-world” versteht. für mich ist die city in “arkham city” nix anderes als ein (aufwendig) gestalteter hublevel über den man in die einzelnen missions-level kommt. im grunde genommen hat das rocksteady bereits beim vorgänger so gemacht. da war’s halt die in (ich glaube) zwei teile aufgespaltene(n) außenanlage(n) des arkham asylums. vielleicht fand ich den vorgänger auch nur deshalb besser, weil das asylum irgendwie bedrohlicher und klaustrophobischer auf mich wirkte. keine ahnung. jedenfalls, richtiges “open-world” ist “arkham city” für mich nicht. dazu sind schon die gameplay-möglichkeiten zu eingeschränkt und vorgegeben und das man die reihenfolge der zu absolvierenden missionen bzw. nebenmissionen teils selbst festlegen kann, macht auch noch kein “open-world” draus.
aber trotzdem tolles spiel. hab etwas über 90 stunden mit verbracht.
bitt0rTeilnehmernein. ist aus dem siw-forum.
bitt0rTeilnehmerTom Breiter wrote:bitt0r wrote:Ronyn wrote:Ist das nicht der dicke Riker?ne, dat is der doofe riker:
WAAH! Blasphemie!! Nehmt’ das SOFORT zurück!!
es stimmt aber:

bitt0rTeilnehmerdrfaustus wrote:da soll ´ne menge unveröffentliches material drauf seindas ist dann sicher auf diesem “anderen blatt”, wa?
bitt0rTeilnehmeromg was für eine perle:
bitt0rTeilnehmervoller vorfreude erwarte ich den 23. märz 2012:
http://youtu.be/2muP-IcIgd8auf “yakuza: dead souls” freu ich mich auch:
http://youtu.be/cFUtYUXNtpUendlich kann man mit zombies auch mal was anderes machen, ausser sie nur abzuballern.
bitt0rTeilnehmerdas niels ruf mal bei xbase war wusste ich gar nicht.
kenn ihn nur von “kamikaze” auf viva 2 damals und das war richtig gut!
bitt0rTeilnehmerschnitzel78 wrote:Nichts geht über eine selbstgemachte Pizza. Nur die Arbeit davor, oder danach, ist das was mir Sorgen macht.dann mach halt stattdessen ein schnitzel. geht schneller.
bitt0rTeilnehmerbei mir war auch keine anleitung dabei. große publisher wie warner haben halt zuwenig geld für sowas…
bitt0rTeilnehmerCommander Jeffer wrote:Ibara kostet 160 Tacken aaaaach WTFwas dachtest du denn?
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