bitt0r
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bitt0rTeilnehmerxisusx wrote:@bitt0r
wenn meinen? meinst mich oder meinst bullenklöte?nicht dich…
den hodendingsbums mein ich…
bitt0rTeilnehmerdavis24 wrote:…aber den stimmenunterschied habe ich nicht bemerkt.Das ist der Grund.
Der Hersteller wird sich gedacht haben, daß es den meisten eh nicht auffällt (ist jetzt nicht gegen Dich gerichtet, davis24).
Und so dermaßen bekannt und erfolgreich sind Kane & Lynch halt wohl nicht, als das man ihnen Stamm-Synchronsprecher zuteilen würde.Trotz Mängel fand ich den ersten Teil übrigens auch, besonders im Coop, toll.
Demo von Teil 2 ist auch ganz nett. Diesem dynamischen Duo sollte echt mehr Aufmerksamkeit zuteil werden.
bitt0rTeilnehmerach junge, du hast doch keine eier…
bitt0rTeilnehmerMuss man nur aufpassen, daß man nicht zuviel säuft.
Sonst kotzt man möglicherweise noch das schöne Gerät voll.
bitt0rTeilnehmerTravellinman wrote:Ich weiß, was Du meinst…
Lass mir doch mal Deinen Gamertag zukommen – es gibt so wenig Leute, die das Spiel haben, dass man kaum “Freunde” zum Score-Vergleich hat…Ha Super!

Gamertag-Name ist der Gleiche, wie mein Forennick hier:
bitt0rHab bei Futari bisher eigentlich fast nur Original-Mode wirklich gespielt. Ist ja schon hart genug.
Travellinman wrote:Das hab ich bereits einen Tag, nachdem es auf play.com zuerst aufgetaucht ist, vorbestellt.
Vorbestellt hab ich’s auch bereits.

bitt0rTeilnehmerVielleicht mal im Shmup-Bereich nachforschen?
Ich denke da an Sachen wie z. B. die Options bei “Gradius” oder den Satelliten bei “R-Type”.Auch bei “Wizball” gab’s damals die Katze, welche als Satellit fungierte.
Bei Rollenspielen ist man ja oft mit bzw. in einer Party unterwegs. Frage ist dann welches das Erste Computer-Rollenspiel war, wo man als Party unterwegs sein konnte. Vielleicht “Wizardry”? Kam ja Anfang der 80er Jahre.
bitt0rTeilnehmerAlso ich bin schon bei Teil IX eingeratzt.
Mein allererstes Spiel jedoch war Shenmue 2, wo ich gegen Schluss hin mal weggepennt bin.
bitt0rTeilnehmerbelborn wrote:@bitt0rWie ist Futari aufgebaut?Ewige Fortsetzungen egal wo man stirbt,so das man 1000 Tode sterben kann und es trotzdem am Sonntag vor dem Mittagessen durchspielt?Ode so wie Ikaruga oder gar Radiant Silvergun mit levelbaren Waffen?
Also grundsätzlich ewige Fortsetzung, egal wo man stirbt und im “Normal Mode” mit unendlich Continues hat man’s natürlich auch in nullkommanix durch.
Aber der Reiz besteht ja -wie eigentlich bei jedem anderen klassischen Arcade-Shmup auch- darin, im “Score Attack”-Modus zu spielen und High-Score zu knacken.
Dort hat man keine Continues und wenn die Leben verbraucht sind ist’s vorbei und man muss wieder von vorne anfangen.
Aber nur in dem Mode werden bzw. kann man auch die Scores auf’s Leaderboard hochladen.Jetzt gibt’s natürlich Leute, wie z. B. mich, die motiviert sowas endlos. Andere können mit solchem Gameplay wiederrum nichts anfangen. Geschmackssache.
Sollte ich jedenfalls bei Futari jemals den 1cc schaffen, werde ich mir den Tag rot im Kalender anstreichen.

bitt0rTeilnehmerTravellinman wrote:Ich habe mich dann gefragt, ob sie so etwas (ähnliches) bei “Teil 2” (also Shikigami no Shiro II) auch gemacht haben… Das würde einen Kauf nämlich ziemlich unattraktiv machen, wenn irgendwelche Sequenzen fehlen oder ähnliches…Weißt Du da zufällig Näheres?
Gruß,
TravHab die Fassung (also “Mobile Light Force 2” aka “Shikigami No Shiro”) und es ist inhaltlich identisch zur japanischen Version. Grafisch und so wurde nix verändert, abgesehen vom debilen Cover, welches man auch in der PAL-Fassung verwandt hat. Na ja, aber für knapp 3 € kann man damit auch leben…
Und “Shikigami No Shiro 2” war hier ja “Castle Shikigami 2”. Verwirrend…Travellinman wrote:Schade,dass soviele aktuellere japanische Shmup-Veröffentlichungen (Xbox 360) (bislang) nicht ihren Weg nach Europa gefunden haben.Gruß,
TravZumindest die japanischen “Mushihime-Sama Futari” und “Espgaluda 2” kann man auch problemlos auf PAL-Konsolen zocken. Auch die “Black Label”-Variante von “Mushihime-Sama Futari” lässt sich als DLC-Addon über den deutschen 360-Marktplatz runterladen. Und diese Titel lohnen sich wirklich. Hab auf Futari mehr Spielstunden drauf, als auf jedem anderen meiner Spiele für die 360. Würde ich das Ding am Automaten spielen, wär ich wahrscheinlich inzwischen pleite.

Zudem soll ja demnächst irgendwann mal “Guwange” von Cave als Download für Xbox-Live-Arcade kommen. Bei sowas stehen dann die Chancen für einen weltweiten Release besser.
Und “Raiden Fighters Aces” kommt ja sowieso Ende August auf Disc auch in Europa raus für ca. 20 €.
bitt0rTeilnehmerhab’s bereits mal coop gezockt mit jemandem.
blöd ist halt daß das nur funktioniert, wenn einer der spieler bodyform und der andere soulform hat.
bitt0rTeilnehmergrad auch dran.
momentan soullevel 33 oder so.probier gerade latria-tower. bin da gestern voll in einen abgrund gelatscht. scheiß dunkelheit.
etwas haklige steuerung und die nervöse kamera gehen zwar beizeiten auf den sack, aber ansonsten ist demon’s souls echt ein super action-rpg.
bitt0rTeilnehmerTravellinman wrote:bitt0r wrote:PsyvariarHab direkt mal nachgeschlagen und wurde freudig überrascht: Das gibt es ja tatsächlich als PAL-Release. Gleich wieder eine Neuanschaffung für meine PS2.
Maniac-Forum lesen lohnt sich…Gruß,
TravHab da bei Dir auch “Castle Shikigami 2” gelesen.
Ist ja im Original “Shikigami No Shiro 2”.Falls Du noch Teil 1 in PAL suchst, der hieß hierzulande “Mobile Light Force 2”:
http://www.amazon.de/VITREX-Mobile-Light-Force-2/dp/B0006OK384/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1280058509&sr=8-3
bitt0rTeilnehmerwarum nicht vs. mortal kombat?
warum nicht?24. Juli 2010 um 11:35 als Antwort auf: Gewinn von 500 Euro bei Zeichenwettbewerb für Wii-Spiel #932822
bitt0rTeilnehmerich würde schon mitmachen, wenn ich denn zeichnen könnte.

ach und: lol @ south-and-browse. :>
bitt0rTeilnehmerImmer noch keine Pics von Theresa?
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