captain carot

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  • als Antwort auf: Raubkopiehitliste 2010 für PC 360 Wii #942467
    captain carotcaptain carot
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    Ich muss gestehen, ich hatte in der Spätphase der PS1 einige Raubkopien.
    Den Modchip hatte ich eigentlich für Resident Evil gekauft, es war auch nicht so, dass ich keine Originale mehr gekauft hätte. GT2 mit der “Gummigeruch-CD” war z.B. einfach zu cool und Breath of Fire, Final Fantasy und Co. musste ich einfach original kaufen.

    Dummerweise hatten die meisten in der Oberstufe und im Freundeskreis nur noch gemoddete Konsolen und Raubkopien. Wenn ich da was ausleihen wollte hab ich einige Male direkt ne Kopie geschenkt bekommen.

    Witzigerweise hab ich selbst auf dem PC nur Doom 2 und ein oder zwei andere Titel als Raubkopie gehabt, das war zu 486er Zeiten.

    Ok, die beiden Amigas hab ich direkt mit Alditüten voller Disketten bekommen, selbst aber trotzdem Originale gekauft.

    Heutzutage und vor allem bei den günstigen Internetpreisen kämen mir Raubkopien allerdings überhaupt nicht mehr in den Sinn.

    Btw. muss ich mal wieder sagen, die Industrie übertreibt bei dem Thema natürlich, was das Thema angeht und so einiges, was früher mal legale Privatkopie war fällt heute unter Raubkopie.
    Gerade den radikalen Massendownload aus dem Netz kann und will ich aber einfach nicht gutheißen. Und besonders das, was die Raubkopierer da teilweise für einen Müll von sich geben ist totaler Scheiß.
    Wer massenhaft raubkopiert und nicht ein einziges Spiel kauft, der schadet in erster Linie kreativen Entwicklern, nicht aber den Studiobossen.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942386
    captain carotcaptain carot
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    Gerade von den Heimcomputern fallen mir doch einige ziemlich brutale Titel ein.
    Allerdings war die Wirkung des damaligen Pixelbluts doch eine ganz andere als die heutiger Grafik.

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942127
    captain carotcaptain carot
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    Einzeln 76,-€, wenn ich aber die durchschnittliche Leistungsaufnahme vom AV-Receiver nehme brauche ich seeehr lange, um das wieder reinzukriegen.
    Deswegen bleibt der KH wohl am Receiver und ich besorg noch ein Clip-Mikro und nen Headsetadapter.

    als Antwort auf: Die Trends 2011 (jedenfalls was das Zocken angeht) #942440
    captain carotcaptain carot
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    Das PSP phone (oh ja, es kommt) wird ein Flop.

    Der 3DS wird im Gegensatz zu 3D Games auf den großen Konsolen ein voller Erfolg.

    Activision kann sich dank CoD und WoW weiter gut über Wasser halten, macht aber noch mehr Spielereihen kaputt.

    Der Trend zur Simplifizierung geht weiter, weil Entwickler hoffen, so mehr Zielgruppen anzusprechen.

    Fortsetzungen ohne Ende. Warum auch nicht, wenn Kunden Bayonetta, Enslaved oder Vanquish liegen lassen, dafür aber scharenweise CoD 5.000 kaufen?

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942125
    captain carotcaptain carot
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    Deswegen der Kopfhörer, d.h. auch für Filme und Musik. Wenn man Stromersparnis>Kaufpreis rechnet lohnt sich die Decoderstation für mich auch nicht. Allerdings werde ich mir noch einen Headset Adapter besorgen, denn ab und zu wollte ich doch mal wieder online spielen.

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942123
    captain carotcaptain carot
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    Das ist das F540. Heisst tatschlich nicht G…

    Logitech hat beim 930 und 35 auch “nur” eine USB Soundkarte mit Dolby Headphone.

    Jetzt überlege ich jedenfalls, mich auch mal nach einem Decoder a la Turtle Beach umzusehen. Dann müsste der Receiver zumindest nicht immer mitlaufen.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942381
    captain carotcaptain carot
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    @Poons: Die Square Spiele zicken ein bisschen wegen Kopierschutz, da gibt´s aber in den Foren zu den Emus entsprechende Hilfen.
    Empfehlen kann ich z.B. PSXeven oder ePSXe.

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942121
    captain carotcaptain carot
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    Das F540 ist wohl “extra für Konsolen”. Weiß jetzt gerade nicht, ob eines der Dolby Headphone Geräte PS3 kompatibel ist.

    Zu Dolby Headphone: Das ist virtueller Surround, kommt aber beim Kopfhörer echtem Hören viel näher als die “echten” Mehrkanalheadsets. Menschen hören nun mal mit zwei Ohren, da hört man Phasenverschiebungen, Laufzeitunterschiede, Pegeldifferenzen etc., worüber das Gehirn die Position der Schallquelle berechnet. Bis auf sehr tiefe Töne, bei denen weder Phasenverschiebungen noch Pegeldifferenzen etc. nennenswert sind funktioniert das perfekt (und genau deswegen sind tief getrennte Subs nicht ortbar).
    Dolby Headphone oder auch Kunstkopfaufnahmen setzen genau da an. Eine Kunstkopfaufnahme wird wie der Name sagt in Stereo mit einem künstlichen Kopf (Mikros sind in die “Gehörgänge” integriert) aufgenommen. Die dabei entstehende Räumlichkeit ist enorm, wie du z.B. bei meinem Link oben bei Wiedergabe mit einem Stereokopfhörer ohne irgendwelche Soundkarteneffekte hören kannst.
    Dolby Headphone verwendet, ähnlich wie Virtual Dolby, aber auf Kopfhörer optimiert, Berechnungen, um den Ohren Lautsprecherpositionen vorzutäuschen. Funtkioniert ziemlich gut, wenn auch nicht ganz so gut wie CMSS3D bei Creatives X-Fi Soundkarten und ist einer binauralen Aufnahme doch deutlich unterlegen. Die ermöglicht nämlich u.a. echten 3D Klang, also auch perfekte oben/unten Ortung.
    Die beste Umsetzung dürfte Beyerdynamics sündhaft teures Headzone System sein. Da vermisst man selbst eine hochwertige Anlage gar nicht mehr.

    Zum Schluss noch zur Qualität von Mehrkanalkopfhörern mit mehreren Treibern: Ich habe ein Saitek, Ednet und Medusa auseinandergenommen. Alle drei bieten pro einen bestenfalls annehmbaren 40mm Treiber für Frontlautsprecher und Subwoofer und je einen 30mm Treiber für Center und Rear. Dazu kommt ein kleiner E-Motor für einen Kopfschmerzen verursachenden Vibrationseffekt.
    Im Vergleich dazu bieten ähnlich teure Stereoheadsets oder Kopfhörer zumindest bessere 40mm Treiber oder gar 50mm Treiber. Klanglich macht sich das auf jeden Fall bemerkbar. Der Salat aus ultradünnen Kabeln bei den Mehrkanalgeräten ist auch ziemlich störanfällig.
    Dem menschlichen Hören entspricht das aber ohnehin nicht.

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942119
    captain carotcaptain carot
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    Soweit ich weiß läuft zumindest ein Teil der Turtle Beach Geräte auch mit der PS3, hab mich aber nicht damit beschäftigt, welche.
    Wenn du etwas mehr ausgeben würdest könntest du ggf. auch eines der großen Logitechs nehmen.

    http://www.amazon.de/Xbox-360-PlayStation-Wireless-Headset/dp/B0042BXPPK/ref=sr_1_37?ie=UTF8&qid=1293631425&sr=8-37

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942378
    captain carotcaptain carot
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    @JasonPunk: z.B. nahezu alle alten 3D Shooter. Tomb Raider ist eine Steuerungskatastrophe. Resident Evil ebenso. Ich finde schon, dass so manches Spiel enorm gealtert ist.
    @Commander Jeffer: PS1 Spiele zocke ich gerne auch mal am PC auf dem Emulator. Da wird die Grafik auch problemlos in 1080p berechnet (3D) oder sehr gut skaliert (2D) und zumindest einer meiner beiden Emus gibt reine Polygontitel perspektivisch korrekt in Breitbild aus.
    Leider läuft PCSX2 bei mir nicht mit meinen Originaldiscs.

    als Antwort auf: Euer Geheimtipp 2010 #942347
    captain carotcaptain carot
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    Nicht wirklich Geheimtipp, aber es wurde an der Ladentheke doch ziemlich ignoriert:
    Metro 2033
    Das Spiel hat gameplayseitig einige Macken, die Spielwelt fand ich allerdings sehr dicht und es hat mich atmosphärisch sehr gepackt. Alleine das Gefühl, aus der bedrohlichen Außenwelt wieder zurück in die sichereren, düsteren Tunnel zu kommen war schon ziemlich einmalig.

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935514
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    als Antwort auf: Hallo Welt, hier kommt das nächste Kiddie :D ! #941427
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    um´s allen Beteiligten einfacher zu machen, die Playstation kam in Europa vier Monate und 18 Tage vor meinem 16. Geburtstag raus. ;-)

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942116
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    Sollte man trotzdem mal gehört haben wenn sich irgendwie die Möglichkeit ergibt. Klanglich ist das Teil irgendwie faszinierend.

    Zu meinem Senni: Das blöde ist, die Treiber sind völlig in Ordnung und da der damalige Händler mir ein Ersatzkabel obendrauf gelegt hatte müsste ich mir da für die nächsten Jahre keine Sorgen machen. Die aktuelle, günstigere 5er Reihe passt auch nicht so gut auf meine Ohren und kann klanglich nicht das Wasser reichen.
    200-300,- Taler für einen KH sind aber eine Menge Holz, deswegen zögere ich es noch ein wenig hinaus.

    als Antwort auf: xBox 360 Kopfhörer #942114
    captain carotcaptain carot
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    Aktuell weil ich an der Box kaum mal online spiele einen Sennheiser HD 525. Der ist schon einige Jahre alt. Klingt aber besser als seine eigenen Nachfolger. Ziemlich groß, sehr leicht und sehr bequem.
    Der hängt, wenn ich mit KH zocke tatsächlich am AV-Receiver.

    Da Kopf- und Ohrpolster aber nach 12 Jahren langsam Ermüdungserscheinungen haben und neue Ohrpolster 40,-€ kosten such ich aktuell Ersatz. Die aktuellen 5er von Sennheiser und die AKG´s liegen mir entweder von der Passform oder klanglich oder bei beidem nicht, also müsste ich wohl auf einen Senni HD 600/650 oder einen Beyerdynamic zwischen 180 und 300,-€ sparen.
    In der Hinsicht bin ich einfach verwöhnt. Was der alte Kopfhörer das eine Mal an Tiefbass, das andere Mal an Details raushaut und dabei immer entspannt bleibt, das bieten mir nur ziemlich teure Headsets.
    Am PC hab ich aktuell gerade ein lustiges Bastelteil. Eigentlich ein Speedlink Medusa Stereo, ich hab aber andere Treiber drin und ein dickeres Kabel drangemacht. Außerdem hat´s keinen Vibrationseffekt mehr.
    Warum das Ganze? Hatte das Teil geschenkt bekommen, das Pimmelskabel war aber irgendwann an zwei Stellen kaputt gegangen. Also dachte ich, ich schmeiß mal ein neues Kabel und die Treiber von einem anderen Senni mit kaputtem Bügel dran und schau was rauskommt. Was soll ich sagen, allen Unkenrufen zum Trotz ist es jetzt ein sehr brauchbares Teil.

    Traumgerät wäre, nachdem ich es ein Mal hören konnte das Beyerdynamic Headzone, vorzugsweise mit Headtracking:
    http://www.beyerdynamic.de/shop/hah/headphones-and-headsets/at-home/home-theater/headzone-home-ht.html

    Der beste Kopfhörerraumklang abseits binauraler Aufnahmen und das Headtracking bringt psychoakkustisch enorm viel, weil der Klangraum so immer passt.

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