captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1139778
    captain carotcaptain carot
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    Da ich den MP super fand, mit Kampagne >= Halo 4 und MP a la Halo 5, das ganze mit Splitscreenoption und ich wär voll zufrieden.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139776
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    Halo 6 werden sie dieses Jahr wahrscheinlich teasern. Mehr aber auch nicht.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191600
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    @Sebo: Ne. Einfach in die Richtung wo es am häufigsten piepst.

    Hab Richtung Nordosten nun u.a. ein nettes Labyrinth gemacht. Anderthalb Ausdauerkreise sollte man für den Flug dahin auf jeden Fall haben. Hab jetzt 23 Schreine. Vom Einputten bis zur knallharten Rätseleinlage alles dabei. Ein Kampfschrein war für mich noch nicht schaffbar gestern. Den werd ich wohl bald noch mal besuchen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242502
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    More than meets the eye…
    Hat ja anscheinend jetzt schon die große Mehrheit für Switch gekauft. Mal gucken ob ein paar Wii U Zeldas demnächst verramscht werden. Riecht wieder nach mehr Sammlerwert für ‘meine’ Version.
    Ganz allgemein, findet ihr Switch Owner eigentlich nicht dass das OS aktuell extrem rohbaumäßig wirkt? Außer Boden und Wände ist da nicht viel.

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    Ich fand die grundsätzliche Geschichte eigentlich ganz gelungen. Allerdings war’s effektiv zu viel Lesestoff unterm Strich, der einen immer wieder rausreißt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191595
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    DerSebomat wrote:

    Findet ihr es eigentlich auch so schwer, mittels dieses Schrein-Sensors die Schreine zu finden? Ich find da irgendwie gar nix. Da folge ich dem Piepsen, es wird immer lauter und dann steh ich halt da, vor ner Wand oder nem Baum. Echt seltsam. Ich hab die bisher nur auf Sicht, oder weil ich sie von den Türmen aus markiert habe, gefunden.

    Der Sensor sagt dir die Richtung, nicht wie nah du bist. ;-)

    Generell irgendeinen Aussichtspunkt und dann ab und an mal nach Schreinen umgucken.

    Was das Klettern angeht, in fast allen Fällen muss man sich nur nach Stellen mit passenden Absätzen umgucken, dann klappt das auch mit wenig Stamina.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139758
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    Lofwyr wrote:

    Bitte nicht mehr über Crimson Skies schreiben. Das macht mich traurig. Genau wie Mech Assault.

    Die Abwesenheit von Mech Assault macht mich sehr froh, das war pure Ketzterei. Aber ich warte eindeutig zu lange auf Mechwarrior 5.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191586
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    Corny wrote:

    Hat von euch jemand schon ein Dorf oder ein Stadt bei Zelda entdeckt die ein bisschen belebt ist? Ausgenommen die Pferdeställe, die Tempel / Städte der zu bestehenden Titanen sowie Kakariko? Ich jedenfalls nicht. Ich empfinde das Zelda im Moment als ein bisschen Leer.

    Lustigerweise isses in dem Punkt eigentlich relativ realistisch weil es eben nicht alle fünf Meter ne Siedlung gibt. Hateno, Kakariko und Co sind dafür ziemlich abwechslungsreich, NPC haben Tagesabläufe etc.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242485
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    ghostdog83 wrote:

    Wenn die Switch als Hybrid den mobilen sowie stationären Markt erschließen soll, ein verhaltenes Ergebnis.

    Andererseits UK & Verfügbarkeit.

    Wird sie ja schon alleine des Preises wegen nicht von gleich auf gestern. Davon ab ist Nintendo in UK eigentlich traditionell sehr schwach. Von daher ist das Ergebnis an sich erstmal nicht überragend aber auch nicht schlecht.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191582
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    Drei Herzen und ein Ausdauerteil. Ich mache nach den ersten zwei Herzen abwechselnd>jetzt wieder Ausdauer. Zur Haltbarkeit, improvisierte Waffen (Harke), Monsterwaffen, Waffen der verschiedenen Völker. Starke Waffen halten nicht zwingend länger, die Tendenz ist aber da. Mittlerweile muss ich längst nicht mehr ‘jeden Mist’ aufsammeln, ein paar stärkere Waffen hab ich für den Fall der Fälle immer auf Lager. So muss ich auch nicht mehr ständig ins Menü.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242480
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    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1350188
    Anscheinend ca. 80.000 Switch zum Launch in UK verkauft. England ist traditionell Nintendos schwächster Europamarkt. Die 80.000 wären vor dem Hintergrund ein ordentliches Ergebnis.

    Game Boy Advance – 67,000
    Nintendo GameCube – 69,000
    Nintendo DS – 87,000
    Nintendo Wii – 105,000
    Nintendo 3DS – 113,000
    Nintendo Wii U – 40,000
    Nintendo Switch – 80,000

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191577
    captain carotcaptain carot
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    Die alten Themes sind teils nur in neue eingearbeitet oder wie die Schatztruhenmelodie an anderen Stellen zu finden. Das ‘Gedudel’ wechselt schon zwischendurch und ist teils etwas unauffälliger, insgesamt gefällt mir in der Hinsicht aber vieles bei BotW.

    Insgesamt hat mich das eh locker so sehr gepackt wie in den letzten zwei Jahen nur Witcher 3, Dark Souls und vllt. noch Fallout 4. Wobei ich letzteres alles in allem viel besser an Seite legen konnte.
    Hätte BotW noch die dichte Erzählweise von Witcher 3, dann hätte ich jetzt echt ein Problem. :-p

    captain carotcaptain carot
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    Hmm, Da man QB am besten gar nichtt als Deckungsshooter spielt sondern die Zeitspielereien endlich mal wieder für Fast Paced Ballereien nutzen darf fand ich jetzt nicht dass es so viel Ähnlichkeit mit Uncharted und Co. hat, rein was die Action angeht.
    Bei der Präsentation hat ND sicher Vorbildcharakter heutzutage. Zum besseren wie zum schlechteren.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139743
    captain carotcaptain carot
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    Gibt dieses Jahr keinen Halo FPS. Auch kein Halo 3 Anniversary. Und kein Gears. Behauptet beides Phil Spencer.

    Und eben das ‘neue Futter’ soll kommen.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191575
    captain carotcaptain carot
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    @Pursy: Waffentasche vergrößert und ggf. Amit Tränken ausgerüstet sollte das auch gehen. Ein Ritterschwert hält ja anscheinend länger als die stärkste Bokkeule oder ein Echsalfos Speer (Monsterwaffen). Aber bisher ist das mein einziger echter Kritikpunkt.

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