captain carot
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captain carotTeilnehmer@Godzilla:
Das Design find ich auch nicht so prall. Rest sieht aber vielversprechend aus. Frag mich nur warum der jetzt noch größer ist als der neue US-Godzilla…
captain carotTeilnehmerDas hat wohl eher damit zu tun, wie die Famitsu wertet. Die galt lange Zeit als besonders hart. Mittlerweile könnte man wohl eher besonders subjektiv sagen.
captain carotTeilnehmerMontyRunner wrote:Nö. Was Du schreibst ist zwar gut nachvollziehbar, aber es ist nicht zwingend konsequent, dass aus im P&P simuliertem Kampf eine Live-Action folgen muss.
Ich habe auch nichts dagegen, wenn das als RPG bezeichnet wird. Es ist nur aus meiner Sicht mutiertes RPG. Wo Du komplett Recht hast: Das Gefallen spielt bei der Betrachtung keine Rolle. Außerdem gefallen mir alle von Dir genannten Games; allerdings nicht Zeugs wie Diablo, was ich in einem RPG-Kosmos noch viel peripherer einsortieren würde.
Konsequent ist es, weil es letztlich das umsetzt, was bei P&P nicht möglich ist. Insofern passt der Vergleich zum LARP auch.
Natürlich kann ein RPG auch weiter ein Rundensystem verwenden. Das ist aber nicht unbedingt richtiger.
Viel gravierender finde ich da immer noch, dass man bei Computer RPG’s noch immer eine recht eingeschränkte Entscheidungsfreiheit hat verglichen mit P&P und einem guten SL, wo eine Geschichte am Ende einen völlig unerwarteten und völlig freien Verlauf nehmen kann.
captain carotTeilnehmerGibt’s doch. Halt nicht für restlos alle, aber viele. Doom 3 BFG Edition ist z.B. heute auch in die AK gekommen und auch als Download erhältlich.
captain carotTeilnehmerDoch. Das Rundensystem im P&P simuliert einen Kampf so wie es mit den Mitteln geht. Daraus wieder einen Echtzeit Kampf zu machen der nicht zwingend weniger strategisch ist als Rundenkampf ist letztlich konsequent. Ob es gefällt wieder eine ganz andere Frage.
Viel relevanter ist welche Möglichkeiten ein Spiel zur Konfliktbewältigung ermöglicht. Bzw zur Lösung von Situationen allgemein.
Fallout oder Elder Scrolls lassen hier oft völlig freie Wahl. Wenn du dich dann durch Boston durchballerst ist das nicht ein Problem des Spiels.
Dagegen sind die meisten JRPG modernerer Machart mit (meist) Rundenkampf, ohne freie Entwicklung und mit starrer Handlung eigentlich keine Rollenspiele.Übrigens kannst du Fallout auch komplett mit VATS rundenweise spielen.
captain carotTeilnehmerDie Party ist kein Muss. Das Rundenkampf System von P&P RPG dient wiederrum nur dazu Kämpfe zu simulieren. Insofern sind Echtzeit Systeme mit Regelwerk im Hintergrund die logische Konsequenz. Interessanter ist da etwa die Frage ob ich kämpfen muss oder Situationen anders lösbar sind.
captain carotTeilnehmerGerade Fallout und Skyrim sind RPG im klassischen Sinn. Weil man sich seine Geschichte erspielt. Und zwar völlig frei.
captain carotTeilnehmerDu bist gestorben.
captain carotTeilnehmerDer Workaround für den Savebug fehlt. Um ganz sicher zu gehen zurück ins Menü und dann Spiel beenden. Mit Spiel beenden hatte ich aber auch keine Probleme. Xbox erst danach ausschalten.
Anscheinend kann es sonst passieren dass QB sonst noch während des Ausscchaltvorgangs versucht zu speichern.
captain carotTeilnehmerNö. Eigentlich absolut nicht. Aktuell installier ich was gerade kommt. Übrigens mit 6,5Mbit. Download Titel sind dabei ja eh automatisch in der Download Liste.
Das Tempo könnte eben höher sein. Zwischendurch kam ja nicht viel. Mittlerweile mehr.
Optimales System? Tatsächlich lief die Halbemulation auf der PS3 schon nicht perfekt. Kompletthardware muss entweder voll kompatibel sein und bietet dann keinen Vorteil (Wii auf Wii U) aber ggf Nachteile oder treibt den Preis und den Stromverbrauch deutlich auch ohne Mehrwert. Das beste Kosten- Nutzenverhältnis auf beiden Seiten liefert Softwareemulation. Braucht aber viel Power.
Die gewählte Methode hat zwei eklatante Nachteile. Alles muss mit Genehmigung portiert werden und wegen Port runtergeladen. Andererseits bieten sich eine Reihe Pluspunkte. Software kann besser laufen, schneller laden und bleibt wohl auch bei zukünftigen Systemwechseln erhalten.Davon ab, gekauft hab ich die One ohne AK. Auch wenn ich da tatsächlich Kritik an Teilen der Umsetzung hab, der Service als ganzes ist ein Bonus.
captain carotTeilnehmerMS bekommt so eine größere Softwarebibliothek und Publisher können einfach weiter verkaufen sowie Boni anbieten. Stichwort Fallout. Besonders interessant wird das aber mit Generationswechsel weil man so alles mitnehmen kann. Das sorgt als einer von vielen Faktoren dafür dass man bei seinem System bleibt. Wie weit es genutzt wird? Ich spiel z.B. aktuell Dark Souls auf der One und hab Monkey Island 2 im Sale gekauft. Mehr Games with Gold ist auch Nice to have. Es sind aber Bausteine im Gesamtkonzept. Übrigens gerade für Hardcore Zocker und Systemanhänger und damit Early Adopter.
captain carotTeilnehmerSelbst mit Blick auf Wii U. Von der AK so wie es bei Nintendo umgesetzt wurde hat Nintendo anscheinend nicht profitieren können. Alle Die Hard Fans kaufen sowieso und sind i.d.R. Early Adopter. Nachdem die WiiU zumindest in Punkto Verbreitung ein Flop ist kann entsprechender Software Ausstoß auch hier helfen. Zelda zum Start dürfte dabei ohnehin pushen. Smash Bros. wäre auch ohne Touchscreen einfach anpassbar und ist einer der jetzt drei Nintendo Online-MP Titel. Wäre zum Start also auch sinnig. MK8 ist verbreiteter, ein Nachfolger evtl. eh in Entwicklung.
Splatoon müsste je nach Controller stärker angepasst werden. Macht es nicht unbedingt unwahrscheinlich, nach dem großen Erfolg ist aber denkbar dass eh an einer Fortsetzung gearbeitet wird.
Mario Maker wiederrum lebt von Touchscreen und Levelsharing. Hier müsste einerseits der Baukasten u.U. angepasst werden und andererseits die bauwillige Community nicht verprellt. Mehr zeitlicher Abstand und erweiterte Funktionen könnten da hilfreich sein.Allgemein ist auch wichtig dass nicht zu viele Ports auf einmal kommen. Mehr als zwei zum Start und davon ein Onlinetitel dürften eh zu viel sein.
captain carotTeilnehmerDie derzeit erfolgreichste Konsole ist auch nicht abwärtskompatibel. Hat dazu geführt, dass die zwei erfolgreichsten ‘Exklusivtitel’ nach zweieinhalb Jahren Last Gen Ports sind. :-p
BC ist alles in allem immer noch Fanservice, auch wenn sich das langsam ändern wird
Wenn man die kleine Hardwarebasis der Wii U bedenkt, dann profitiert Nintendo hier wahrscheinlich mehr von Ports und damit vollem Releasekalender als von Abwärtskompatiblität.
captain carotTeilnehmerAktuell wird jedes Spiel angepasst, d.h. neu compiliert. Samt angepasstem OS.
Realistischerweise hätte auch ein High End PC nicht genug Power für saubere Emulation. Best Case wäre da eine Situation wie auf der Xbox 360, wo manche Spiele fehlerfrei liefen, viele mit kleinen MAcken, so einige mit großen und eine Reihe gar nicht. Insofern ist die Art wie MS das angeht definitiv sinnvoll. Auch weil es bei zukünftigen Xboxen mit x86 Prozessor und Windows erlauben würde, in einem Rutsch mit der gesamten Spielesammlung umzuziehen.Xbox One @ Nextbox=kein Problem, wenn MS bei x86 und Windows/DirectX bleibt
360 Emulation @ Nextbox=genauso/besser als jetzt
OG Xbox: Da das System in einigen Punkten etwas speziell war dürfte Emulation die praktikabelste Lösung sein. Allerdings hat die Emulatorszene bis heute Probleme mit korrekter Emulation. Machbar sollte das sein.Zum Thema Shitstorm:
Dann frag ich mich ernsthaft, wo der bei Sony bleibt. Bereits die PS2 Classics im PSN der PS3 waren Emulation. Die Warezszene hat sogar bewiesen, dass man auf Umwegen praktisch jedes PS2 Spiel ans laufen bekommt, ehrliche Kunden allerdings waren gearscht.
Das gleiche sehen wir derzeit bei der PS4. Nur dass die noch nicht geknackt ist.Bei MS kann ich jeden umgesetzten Titel einfach installieren, solang ich den als Download oder auf Disc besitze. Nach fünf Monaten schon so einige meiner Spiele und weitere sind durch Leaks und Ankündigungen bereits bekannt. Klar wäre es deutlich besser, wenn Installation von Disc ginge und nur die ausführbaren Dateien gezogen werden müssten. Technisch wird das aber alleine der Container (Format in dem alle Dateien vorliegen) nicht zulassen.
Ganz klar, lieber wäre mir, wenn ich alles wie gehabt nutzen könnte und nicht auf die Portierung warten müsste.Auf der Habenseite stehen allerdings Spiele, die teilweise besser laufen als auf der 360, größtenteils fehlerfreie Anpassung und die schlichte Tatsache, dass es eine kostenlose Dreingabe ist, die ursprünglich nicht zum Produkt gehörte. Muss MS noch nachbessern? Definitiv. Nervt u.a. tierisch, dass ich auf der One derzeit ohne Kreditkarte keine 360 Spiele auf der One kaufen kann. Besonders doof, weil man so nicht mal die Goldspiele ‘kaufen’ kann…
Und klar ist es doof, wenn man auf bestimmte Spiele erstmal fröhlich warten darf. Das liegt aber nicht ausschließlich an MS. Jeder Publisher muss jede Portierung erstmal absegnen.
Ein ähnliches Problem gibt es bis heute mit der Wii U VC. Stattt alles von der Wii VC zu übernehmen muss auch da alles neu abgesegnet werden. Von vielen Publishern kam aber wenig bis gar nix. Und das hat dazu geführt, dass Nintendo seine eigenen Titel auch auf die ganze Laufzeit verteilt.Wenn derzeit ein Konsolenhersteller beim Thema Abwärtskompatiblität, und ich rede jetzt nur davon, einen ernsthaften Shitstorm verdient, dann ist das derzeit Sony. Zumindest PS1 und PS2 Spiele könnten ohne Probleme auf der PS4 laufen. Im Prinzip auch von Disc. Nur haben die derzeit kein Interesse daran.
captain carotTeilnehmerFCC Zertifizierung gibt übrigens Hinweise auf eine Xbone Revision. Scheint aber demnach einfach eine Slim zu sein. Nix genaueres Stand jetzt.
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