captain carot
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captain carotTeilnehmerDer interne Flash Speicher ist so langsam wohl nicht. Aber das Sytem hat Probleme mit Installationen. Ob ich auf den internen, einen schnellen USB 3.0 Stick oder nen lahmen USB 2.0 Stick installiere macht bei vielen Sachen schon keinen Unterschied. Das scheint bei der zusammengefrickelten Installationsroutine von XCX nicht anders zu sein.
Bei Downloads nutzt die U zumindest bei mir auch nie die volle Bandbreite, anders als 360 und One oder der PC. Ich wage mal zu bezweifeln, dass die EU Server so wenig rausgeben.
Lustiger Weise geht reines Daten kopieren relativ fix.
captain carotTeilnehmerIch rede auch nicht unbedingt von einer 1:1 Kopie wie anno 1997. Ist aber natürlich ein schönes Totschlagargument, mit statischen Figuren etc. zu kommen.
Seltsamerweise war das Kampfsystem von FF X kaum weniger ‘antiquiert’, nur besser präsentiert…Btw., original sahen die Figuren in Artworkform mal so aus:

captain carotTeilnehmerZetsubouda wrote:captain carot schrieb:Das ist zwar schon nicht so toll aber immer noch Lichtjahre besser als seine realistisch angehauchten Figuren.
Dir wäre also der Baukastenlook eines Minecraft im Remake eines fast 20 Jahre alten Titels lieber? o_O
Da könnte man auch einfach die Hintergründe aufpolieren und fertig…lol
Originaldesigns wie in der Anleitung u.a. Zu sehen als Vorlage. Dank entsprechenden Shadern könnte das ganze Spiel so aussehen.
Nur für Figuren und hochgerechnete Backgrounds gibt es eh nen PC Mod.
captain carotTeilnehmerMittlerweile ist sowieso der frühere Leadwriter aus Bungie Zeiten wieder bei MS. 343i dürfte langsam mehr altgediente Bungie Mitarbeiter haben als Bungie…
Denke mal das wird man bei Halo 6 auch merken. Für 5 kam er eh zu spät.
captain carotTeilnehmerZetsubouda wrote:Gemischte Gefühle bezüglich des Spiels: Grandiose Optik und eine gelungene Transition in die 3D-Welt einerseits,
ein nach jetzigem Stand zu flottes Kampfsystem andererseits. Bleibt abzuwarten, ob das auch für Bosse oder nur bei Kleinvieh gilt.
captain carot schrieb:Naja. Sieht jetzt nicht nur vom Charakterdesign (…) ganz schlimm nach Nomura aus…
Wie soll denn bitte das Charakterdesign sonst aussehen, ohne den Bezug zum Original zu verlieren? O_o
Original war Nomuras Mangastyle Design. Und zwar nicht der grobe Super Deformed Look. Das ist zwar schon nicht so toll aber immer noch Lichtjahre besser als seine realistisch angehauchten Figuren.
Und als Game Director mag ich ihn nicht. Jedem das seine…
captain carotTeilnehmerRandom Encounter müssen wirklich nicht. Das Kampfsystem gefällt mir aber auch nicht.
captain carotTeilnehmerDatum steht noch aus aber CD Project hat mitgeteilt dass Witcher 2 in die Abwärtskompatiblität aufgenommen wird.
captain carotTeilnehmerAlso Combat Evolved bspw ist Halo 5 da ganz sicher nicht überlegen. Leveldesign stellenweise einfach nur Mist, viele Recycling Elemente, massig Backtracking, schlecht gebalanced.
Ich mag das Spiel aber das hat massig Macken. Ohne das endlose Rumgelaufe, oft ohne Zielmarker, und eben das heftige Backtracking, wär es auch deutlich kürzer.
captain carotTeilnehmerDernke mal ein Problem war, dass VR irgendwie recht lahm wirkt.
Ni No Kuni ist ne nette Ankündigung, aber der erste Teil war jetzt kein Blockbuster, in Hinsicht auf VK-Zahlen wohlgemerkt.Das Problem ist eben immer die Erwartungshaltung.
captain carotTeilnehmerNaja. Sieht jetzt nicht nur vom Charakterdesign sondern auch spielmechanisch ganz schlimm nach Nomura aus…
Wird sicher viele freuen, ich gehöre eher nicht dazu. :-p
captain carotTeilnehmerWahrscheinlich weil manche einfach nen echten Knaller erwartet haben. Den gab es halt jetzt nicht.
captain carotTeilnehmerNaja. VR überzeugt außer EVE und Ace Combat nicht. Und bei denen kann man sitzen statt hampeln. ^^
captain carotTeilnehmerAce Combat so wie es sein soll.

captain carotTeilnehmerDas erste interessante.
captain carotTeilnehmerOh, Project Giant RObot kommt für PS4? ^^
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