captain carot
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captain carotTeilnehmeryoshi 3ds ist effektiv zu hoch bewertet in der m! und hat nebenbei bemerkt 64 meta. da waren auch einige extraharte wertungen mit bei. redaktionen, die damals 40er wertungen hatten haben jetzt 60er.
captain carotTeilnehmeroder fahr zum japantag nach düsseldorf. ^^
captain carotTeilnehmerton bei neueren serien ist zumindest original oft sehr gut. bei syncronisierten fassungen allerdings mal so, mal so.
bildquali hängt halt von original und remastering ab. aber da merkt man bei vielen älteren serien einfach, dass sie nicht für hd produziert wurden. wenn das zu gut remastert wird fallen teils so einige unzulänglichkeiten auf.
captain carotTeilnehmernv ultimate war uncut. 3 hatte sämtlichen gore rausgeschnitten. und das normale nv hatte auch eine reihe schnitte.
captain carotTeilnehmerRonyn wrote:Gab oder gibt es noch Ankündigungen über Revision zu WiiU?
Ich plane die Akquise und bin nicht an Politik und Polemik interessiert.
nope. kein gerücht, keine fakten.
captain carotTeilnehmerbei meiner one ist das laufwerk am lautesten. das läuft bei disctiteln wohl immer mit. wobei laut da relativ ist. bei der ps4 sind mir im verwandten-/bekanntenkreis einfach schwankungen von recht leise bis zu bei einigen spielen unangenehm laut aufgefallen. ich würde da fast darauf wetten, dass bei manchen konsolen kabel, grate oder was in der art für strömungsabrisse sorgen und den krach machen.
genau da bin ich auf die neue revision gespannt. die könnte das problem komplett abstellen.
captain carotTeilnehmerhat eher vielmit geänderten handelsstrukturen zu tun. guck mal richtung musikläden. die waren nie nische und sind trtzdem tot. :-p
captain carotTeilnehmerEs wird eh nicht jede PS4 laut, nur manche. Die meisten bleiben in einem vertretbaren Rahmen. Interessant wäre wie das mit der neuen Revision aussieht. Die braucht ein bisschen weniger Saft und ist dezent abgespeckt.
captain carotTeilnehmerIch mag deren Spiele alle irgendwie nicht. Aber Nintendo hat echt so viele IPs wo aktuell nix kommt und was die U echt bereichert hätte.
captain carotTeilnehmerdie ps4 fassung soll nun zu einem späteren zeitpunkt ebenfalls mods bekommen.
captain carotTeilnehmerich hab persönlich gar kein interesse daran. wäre bestenfalls für rennspiele.
die probleme sind aber ohnehin individuell. vieles hat den gleichen ursprung wie motion sickness, reisekrankheit und seekrankheit. dazu kommt auch noch eine andere beanspruchung für die augen.
captain carotTeilnehmerja. machen kann man mit dem arm nicht viel. aber so lange das ohne schraube etc. geht schon mal glück im unglück.
captain carotTeilnehmerQuote:One of the things about Nintendo that’s always been interesting is you’ve never tried to make a more powerful console with better graphics, and all the stuff that the Xbox has done. Can you explain a little why you’ve kind of stuck with that?Miyamoto: So unfortunately with our latest system, the Wii U, the price point was one that ended up getting a little higher than we wanted. But what we are always striving to do is to find a way to take novel technology that we can take and offer it to people at a price that everybody can afford. And in addition to that, rather than going after the high-end tech spec race and trying to create the most powerful console, really what we want to do is try to find a console that has the best balance of features with the best interface that anyone can use.
And the reason for that is that, No. 1, we like to do things that are unique and different from other companies, but we also don’t want to just end up in a race to have the highest-tech specs in a competition to try to find how we get these expensive tech specs to the lowest price of the other systems. And so there’s different ways that we can approach it, and sometimes we look at it just from the sense of offering a system that consumes less power and makes less noise and generates less heat, or sometimes we may look at the size of the media and the size of the system and where it fits within the home.
But really what’s most important to us is, how do we create a system that is both unique and affordable so that everyone can afford it and everyone can enjoy it.
nx wird also auch schon mal eher low power. ob nintendo sich damit einen gefallen tut?
captain carotTeilnehmerDas Schwindelgefühl bei VR hat eine Reihe Gründe. Die Bildwiederholrate ist einer. Das hat weniger mit der visuellen Wahrnehmung zu tun. Die variiert leicht, generell liegt die Grenze aber zwischen 60 und 70Hz. Krumme Bildwiederholraten mögen die meisten Displays aber nicht und jeder Input Lag macht sich bei VR stark bemerkbar. Entsprechend problematisch könnte VR auf aktuellen Konsolen am Ende auch vom technischen Standpunkt werden.
Das ist aber ein Thema für sich.
captain carotTeilnehmerwo gibt es denn den wolfsrüstung dlc kram zu finden?
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