captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1089175
    captain carotcaptain carot
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    Unglück wrote:

    Ich glaube irgendwo gelesen zu haben dass sich Revelations auf dem 3DS öfter verkauft hat als auf allen anderen Konsolen zusammen.

    Stimmte auch eine geraume Zeit lang. Mittlerweile haben alle anderen Plattformen zusammen den 3DS überholt, ist trotzdem noch die erfolgreichste Version.
    .

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089170
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wer weiß, vllt. kommt das ja in nem halben Jahr für 59,90€. xD

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1135673
    captain carotcaptain carot
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    Wieder nur USA:

    Quote:
    I want to thank all of the Xbox fans who contributed to our record-setting holiday and making 2014 such a successful year. The Xbox One deals were quite popular and have inspired a new promotion starting January 16 where fans in the U.S. can buy an Xbox One for $349 at their preferred retailer.

    Quelle: Major Nelson

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072709
    captain carotcaptain carot
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    Da du nen 3DS hast PS4 jetzt, N3DS XL mit Xenoblade für den Sommerurlaub. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089168
    captain carotcaptain carot
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    @Kong:
    Laut VGC PS3 0,7m, 360 0,23m, Wii U 0,12m, wobei man da bei sehr niedrigen Zahlen generell vorsichtig mit dem Tracking sein darf.

    Im Endeffekt müsste man sich eher fragen, warum Resi Revelations nicht PS-exklusiv wird. Denn mit Blick auf HW-Basis usw. steht die Wuu Fassung nicht wirklich schlechter dar als die für 360. Und nach wissenschaftlich allgemein anerkannter These eines führenden Experten kannte ja jeder Wii U Besitzer das Spiel von seinem 3DS. ^^


    @bupple
    :

    Quote:
    Aber so viele Konsolen wird ja nicht jeder besitzen. Gerade Leute mit wenig Kohle überlegen sich mehrmals, welche sie kaufen. Da würde meine Wahl auch zur PS4 gehen, wo ich zum Beispiel auch Spiele nach einem Jahr günstiger bekomme.

    Das ist so ein gravierender Punkt. Und nunmal ebenfalls offensichtlich.

    Natürlich sprich das nicht gegen eine Neupositionierung der Wii U für den Rest der Lebenszeit. De facto Nischenkonsole mit etwas anderem Spieleangebot. Aber es ist nunmal schlicht Fakt, dass der Zug im Massenmarkt abgefahren ist, und dass Ninendo es mal in der Hand hatte.

    Eigentlich könnte man das Thema an der Stelle abhaken, wenn sich die Community schlicht auf den Konsens festlegen würde.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089165
    captain carotcaptain carot
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    Ich würde mal eher sagen, die haben sich an japanischen Großstädten orientiert…
    Übrigens nix neues bei Nippon Designern.


    @Kiskeru
    :

    Quote:
    Den ominösen casual Spieler welcher was für sich und kindlein sucht? Den gibt es doch im Westen gar nicht mehr wirklich.

    Corecasuals, also die Fraktion, die vorrangig FIFA, CoD… kauft und vllt. so um die zehn Spiele insgesamt für ne Konsole gibt es sehr wohl noch. Die stellen sogar nach wie vor die Mehrheit der Konsumenten.

    Einzig die reinen Casualspieler sind restlos abgewandert.

    Und genau da hat Nintendo eben sehr wohl massiv Potenzial verloren.

    Multititel besser? Per se ganz sicher nicht. Ebenso wenig per se schlechter. Aber generell eine Bereicherung der Angebotspalette. Das kann man wohl kaum verleugnen.

    Mittlerweile ist der Zug effektiv abgefahren. Project CARS dürfte jenseits von Kinderspielen und Just Dance wohl der letzte relevante Multititel auf Disc sein.
    Bleiben,teils sehr vielversprechende, Downloadtitel. Die werden aber oft gar nicht so wahrgenommen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089158
    captain carotcaptain carot
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    Little Mac wrote:
    Beide Aussagen brachten mich zu der Frage: War es taktisch wirklich so falsch, erstmal voll auf Jump n’ Runs zu setzen?

    Das halte ich tatsächlich für einen strategischen Fehler. Nicht wegen der Plattformer an sich, sondern weil sich Nintendo damit eben mit einseitgem Schwerpunkt präsentiert hat.
    Denn mit dem Angebot an Exklusivtiteln präsentiert sich ein Konsolenhersteller nunmal in allererster Linie. Nintendo hätte hier bspw. einen anderen Deal mit Sega aushandeln können. Statt drei Sonics bspw exklusives Phantasy Star, coentwickeltes F-Zero und Virtua Fighter.

    Auch der Drittentwicklersupport ist da ein heikles Thema. Nintendo als Gesamtunternehmen ist nunmal nicht so groß wie Sony oder MS. Trotzdem sollte man da Verträge aushandeln können. Selbst wenn das Ports sind, drei CoD mit Activision vereinbaren, oder eben nen Destiny Port. Die komplette Mass Effect Trilogy mit EA, da hat Nintendo leider in vielerlei Hinsicht gepennt. Eben gerade, weil Probleme beim Softwaresupport mittlerweile alles andere als neu sind.

    Dabei ist bspw. der Gesamtausstoß an Plattformern ok. Die Frage ist eher, auf welchen Zeitraum man das verteilt.
    Auch Drittherstellerunterstützung wie bei Sony und MS wäre utopisch. Trotzdem kann man sich da mehr zusichern.

    Was die Sache mit den ‘schnellen’ Plattformern angeht, für NSMB mag das tatsächlich gelten. Wooly World ist dagegen in jedem Fall über zwei Jahre in Entwicklung, fertig ist es noch nicht.
    Segas Lost World war sicher auch aufwendig.

    Wobei das ohnehin alles gegessen ist. Wichtiger ist, was man jetzt macht. Leider enttäuscht Nintendo da für das erste Halbjahr in dem Markt, in dem die Wii U eh am schwächsten ist.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089148
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Also Kong, ein Wii Zelda war GC ZElda mit Fuchtel. Bleibt gerade mal ein Zelda exklusiv. Da geben die sich nix.

    Zwei SMG, jepp. Wobei eines von beiden, ganz untypisch, spielerisch auch nur ein Update mit zwei, drei neuen Ideen war. Allerdings kamen die dann auch noch über mehrere Jahre auseinander. SMG 2 kam erst 2010. In der Zeit, die die Wii für ein Mario gebraucht hat kamen immerhin NSMBU, SM3DW und fast schon DKC TF raus.
    Pikmin nur New Play Control, ebenfalls nur ein Metroid, Rollenspiele erst sehr spät.

    Ich würde frechweg behaupten, das Angebot an First Party Titeln auf der Wii war so schlecht wie auf keiner anderen Nintendokonsole.

    Im direkten Vergleich, bei Nachfolger 2017 oder 2018 dürfte die Wii U an First Party Titeln insgesamt gesehen wirklich deutlich besser abschneiden.

    Dummerweise fehlt eben schlicht und ergreifend, zu einem Gutteil selbstverschuldet, THird Party Software. Und da hatte die Wii eben doch den ein oder anderen Titel zu bieten.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089145
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    stimmt aber mit nen Halo kann man auch nur nen Mittag spaß haben

    Stimmt noch nicht mal für die Kampagne.

    Aber darum geht es nebenbei nicht mal. Die Wii U als einzige Konsole ist für 95% der Spieler von vornherein zumindest mittlerweile ein Griff ins Klo. Dafür kommt zu viel einfach nicht. Und das gilt nunmal ganz besonders, wenn man beim Spielegeschmack breiter aufgestellt ist.

    Die Verarsche, die reine Konsoleros bei VC, PSN Classics usw. mit sich machen lassen besprechen wir besser allgemein gar nicht erst.
    Zumindest einer hier wird den Wink mit der chinesischen Mauer verstehen. 😡

    Die Wii U als Zweitkonsole ist dann schon ein nettes Gerät. Auch weil Nischengenre wie Plattformer mitbedient werden.

    Die Wuu für Indietitel ist auch mehr als nett. Die kauf ich sogar bevorzugt auf der Kiste. Aber da ist das wenigste exklusiv und von exklusiven Indies ist leider vieles Mist.

    Nintendos Veröffentlichungspolitik: Also bitte. Wer redet hier von alles auf einmal? Eher ist das Gegenteil der Fall.
    Stand jetzt werden von Juni bis Dezember Mario Maker, Kirby, Yoshi, Star Fox, Devils Third, Zelda U, Xenoblade, Giant Robot, Guard und die unangekündigten 2015er Titel, die angeblich kommen sollen erscheinen.
    Vllt. sind die beiden Projects Downloadtitel, trotzdem stehen damit sieben oder mehr Retail- und zwei Downloadtitel von Juni bis Dezember gegen ganze zwei Retailspiele und einen Downloadtitel in den ersten fünf Monaten.

    als Antwort auf: Smalltalk #1010529
    captain carotcaptain carot
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    Das guck ich mir im Detail mal an, wenn ich mehr Zeit hab. Denk mir jedes mal was ne nette Werkstatt. ^^

    als Antwort auf: Smalltalk #1010527
    captain carotcaptain carot
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1089138
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wenn wir mal bei der One bleiben:
    Alle wichtigen Third Party Titel, außer SF V irgendwann.
    Ryse als neue IP zum Start. Ein durchaus gutes Killer Instinct als DL-Titel zum Start.
    Sunset Overdrive letzten Herbst
    Quantum Break und Ori dieses Jahr, Scalebound 2015 oder 2016.
    Forza, Halo, Gears, Fable etc. kommen sowieso.

    Und MS ist nunmal schlicht nicht in dem Maß von sich selber abhängig wie Nintendo. Ebenso wenig wie Sony. Nintendo ist aber nunmal in der Situation, dass man das alles alleine leisten muss.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197137
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Umhauen tut mich das Chardesign nicht, aber vom DIY Protagonisten abgesehen find ich auch, dass das akzeptabel ist. Meine größte Sorge ist das Kampfsystem.
    Normalerweise find ich MMO-mäßige Kampfsysteme eher zum wegpennen, entweder richtig Echtzeit oder ganz klassisch rundenbasiert.

    als Antwort auf: Meckerweide #1038162
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Aktueller Stand:

    Ziemliches hin und her. Jetzt schreiben sie, dass beide etwas bekommen sollen.

    Der Fehler den sie gemacht haben:

    Sie haben den zum Gewinner erklärt, der die meisten likes auf deren FB seite gesammelt hat. Das waren 186.

    In den Bedingungen steht jedoch, dass die likes vom Artikel auf der Webseite zählen. Dort habe ich 30 und er 8.

    Das haben sie auf meine FB-“Beschwerde” auch geschrieben. Das Gewinnspiel bezieht sich nur auf die Webseite und ist losgelöst von FB.

    Diesen Kommentar haben sie gelöscht und dann geschrieben, dass ihnen das alles leid tut. Nun hätte der gewonnen, der die meisten “insgesamt” Likes habe. Ich habe, mit Unterstützung eines Freundes, dann geantwortet, dass sie ja nicht im Nachhinein die Bedingungen ändern können und mich da bitte auch verstehen sollen. Mein Kumpel hat dann noch einmal einen Screenshot gepostet, wo die Erklärung steht, dass eigentlich ich gewonnen hätte.

    Nun schreiben sie, dass wir beide etwas bekommen sollen. Und wenn sie die zweite Konsole selber kaufen müssen…

    Bin mal gespannt was dabei herauskommt. Mir geht es ums Prinzip und da wusste bei der Auflösung wohl nur die eine Hand nicht, was die andere tut.

    Aber das ist ja nicht meine schuld.

    Was gab es denn für ne Konsole? Hast du deine Opfergaben-PS4 gewonnen? ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089135
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Marc29101971 wrote:

    Ich halte fest: Multikonsoleros brauchen die Abwechslung in allen Bereichen. Nintendo- Fans benötigen rund 5 Spiele, um sich jahrelang beschäftigen zu können.

    Ist doch toll. Jedem das seine. ;-)

    Naja, Nintendo only Fans bekommen auch nicht mehr. 😡

    Und wenn der eigene Spielehorizont nicht sehr eingeschränkt ist braucht es neben Wii U eben schon seit letztem Jahr entweder eine weitere Konsole oder nen PC.
    Jemand ohne akute FPS Allergie kann mir z.B. nicht erzählen, er sei froh, dass Far Cry 4, Destiny, CoD … alle nicht für seine Konsole rausgekommen sind.

    Da liegt aber vllt. auch das dicke Problem. Hardcorefans, Kinder (außer PS4 Kinder) und Leute, die eben mindestens eine weitere Konsole haben besitzen ne Wuu. Der Durchschnittsspieler interessiert sich eben immer weniger dafür.

    Und auch, wenn es eine Reihe Exklusivtitel gibt, die wenigsten interessieren alle. Mal ehrlich, Mario Party und Mario vs. Donkey Kong interessieren mich z.B. nen feuchten Kehricht.

    Die Problematik wurde zwar schon millionenfach durchgekaut, ist aber auch nicht wegzudiskutieren.

    Und 3DS+Wii U, also das mag auf Die Hard Fans zutreffen. Und auf Hardcorespieler, ergo viele, die auch hier aktiv sind und eh immer mindestens zwei aktive Heimkonsolen haben.

    Auf den Durchschnittspieler aber eben nicht im geringsten.

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