captain carot
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captain carotTeilnehmer@Ghostdog:
Dazu braucht es dennoch keine echte Physik, die ohnehin für Flüssigkeiten extrem aufwendig ist. Ähnliche Effekte erreicht man mit animierten Texturen und dergleichen, echte Blutphysik hieße Flüssigkeitsphysik=eine Menge 3D Partikel.Das heißt aber nicht, dass das kein toller Effekt ist.
Btw. mogeln auch heutige Spiele gerade aus Performancegründen noch bei Blut, Flammen etc., weil das eben so performanceintensiv ist.
captain carotTeilnehmerNe, wahrscheinlich nicht. Evtl. gibt es von Nintendo eine Überraschung in ner Direct kurz vor oder nach Weihnachten. Ich tipp aber mal eher darauf, dass es dieses Jahr was von den Titeln zu sehen gibt, die angekündigt, aber offiziell noch nicht gezeigt sind.
Ziemlich sicher bin ich, dass Retro nicht an nem Plattformer arbeitet. Yoshi, Mario Maker, Kirby und dazu mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit noch ein weiteres 3D Mario von EAD, das reicht wohl erstmal an AAA Plattformern.
captain carotTeilnehmerDas Blut dürfte eher ein gut gemachter Trick sein. Aber offensichtlich gibt es eine Art Ragdollphysik.
Interessant ist das Lighting, 2001 fiel das meist einfacher aus als hier.
captain carotTeilnehmer@Ullus:
Das sind lustigerweise schon fast so viele Fehler wie ich in nem ersten 150h Skyrim Durchgang damals hatte.Weil man selber keine extremen Probleme hat kann man gerade bei solchen Spielen aber nicht auf andere schließen.
captain carotTeilnehmerMal gucken. Evtl. hab ich irgendwann zwischen 18 und 21 Uhr etwas Zeit.
captain carotTeilnehmerDas war auch eher ne Anspielung. Sprechen ist im Prinzip auch nicht so schwer. Nur einige grundlegende Regeln gibt es da.
Z.B.
Sch= S und scharfes ch wie bei Rache
u=ü
oe=uPraktischerweise hatten die Kaasköppe wie die Norweger mal ne ernsthafte Rechtschreibreform, nicht der Mist wie bei uns. Wenn man die grundlegenden Ausspracheregeln kennt macht es das deutlich leichter, weil man nicht 10 Millionen Ausnahmen hat.
captain carotTeilnehmerIch muss vor allem mal wieder fit werden, seit Mitte Juli nicht gespielt, außer neulich ein paar Runden Offline MP.
Wie das passieren kann, keine Ahnung. Evtl. hat mir irgendein Update was zurückgesetzt.
Immerhin, die neuen Kurse sind wirklich gut. Einzig die SNES Rainbowroad kommt mir etwas mau im SP vor, zumindest im Vergleich zum Rest. Auf die Schnelle nur beide Male den vierten Platz ergattert, ich werd mich also wohl wieder was einspielen müssen.
captain carotTeilnehmerWeil ich gerade noch was Zeit hab MK8 reingeschmissen.
Leider musste ich feststellen, dass einige meiner drei Sterne Wertungen weg sind!
Beim Blitzcup 150cc hab ich nun sogar überhaupt keinen Stern mehr.
captain carotTeilnehmerLustig.
Dark Souls istt aktuell was besonderes. Nun will alle Welt Dark Souls Klone. o_ONiederläändisches Smash Bros U Review.
Sollte schließlich jeder gebildete Mensch lesen können, die Sprache einer der ehemals führenden Kolonialmächte der Welt.Zu den Japanzahlen:
jaja, Westgames verkaufen sich in Nippon nicht. :-pEdit:
@Genpei:
Retro Studios ist seit geraumer Zeit mit DKC TF fertig. Mittlerweile ein Jahr. Das Spiel wurde ja nur wegen anderer verschobener Titel auf 2014 gezogen.
Bei normalem Stand der Dinge kann ein Teil eines Studios bereits während der Endphase einer Entwicklung in die Vorproduktionsphase zum nächsten Titel wechseln. Also zumindest Projektziele ausarbeiten und dergleichen. Ich wage auch mal zu bezweifeln, dass alle Mitarbeiter bei Smash Bros mitgewerkelt haben. Hauptsächlich waren halt Sora Ltd. und eben Bamco daran beteiligt. VOn Retro tipp ich mal auf ein paar Mitarbeiter für technische Expertise.D.h. ein Teil der Mitarbeiter wird schon vor weit über einem Jahr das nächste Projekt abgesteckt haben, das nun seit letztem November in Entwicklung sein dürfte.
captain carotTeilnehmer@Genpei: High Voltage macht mittlerweile wohl primär Ports und Androidtitel. Die sind zwar auch registrierter Entwickler für alle neuen Konsolen, aber ob da noch mal was großes kommt?
Zu Diddy Kong Racing: Alleine schon die Tatsache, dass es so ‘viele’ Gerüchte gab macht DKR irgendwie unwahrscheinlich. Meine Meinung.
captain carotTeilnehmerGestern runtergeladen, werds heute mal anspielen.
captain carotTeilnehmerPersönliche Mitteilung. Simple as that.
captain carotTeilnehmerFar Cry 4: Ich denke ehrlich gesagt schon, dass das machbar wäre. Richtig interessant wärs, wenn man dann auch mal die Vorteile der U, etwa 1GB RAM rein fürs Spiel, richtig nutzen würde.
Läge wohl weit mehr an der Last Gen Fassung/der Optik wie in Far Cry 3 als an der Next Gen Fassung. Allerdings wären wohl auch hier mehr Effekte als bei der Last Gen machbar.AC Unity: Seien wir mal ehrlich, Hauptunterschied zu vorangegangenen Titeln sind das weit aufwendigere Beleuchtungsmodell und die Menschenmengen. Beides wohl auf der U nicht machbar. Auch auf den Last Gen Konsolen nicht.
Die Frage ist, grafische Abstriche bei LoD, Lighing… mal an Seite, wäre AC Unity mit weniger NPC’s noch AC Unity?Bei AC Rogue ist die Sache einfacher. Das wäre problemlos auf der U lauffähig.
Tatsache ist, Watch Dogs hat mich vom Start weg nicht besonders interessiert. Vllt. kauf ichs mal für kleines Geld, mehr auch nicht.
AC Black Flag, war für mich ein (würdiger) Abschluss mit der Reihe. Von Assassinen und Templer Folge 1738 hab ich effektiv genug. Die Gegenwartsstory fand ich schon immer saudämlich und mit erste Zivilisation Storydurchfall kann man mich meistens eh jagen, es sei denn, da ist mal jemand wirklich originell.
Ohne den ganzen Kladderadatsch könnte Ubi mir gerne noch mal mit nem historischen Action Adventure kommen. Aber gerne mal mit frischem Setting.Far Cry hatte mit Teil 3 die notwendige inhaltliche Erneuerung und eine Reihe spielmechanischer Verbesserungen, vor allem dem halbgaren zweiten Teil gegenüber. Die Reihe ist vorläufig auch noch nicht so ausgelutscht wie das jährliche Assassins Creed.
captain carotTeilnehmerMechwarrior 4 Mercenaries 4 MekTek Edition (PC)
Eigentlich ne olle Kamelle. Mechwarrior 4 Vengeance und die Black Knight Erweiterung hab ich 2001/2002 bis zur Vergasung gezockt. Sogar extra Mechs (DLC auf Disc [also ne Disc zum kaufen]) hab ich damals gekauft.
Mercenaries dagegen seinerzeit ausgelassen.
Die MekTek Edition ist eine spezielle Fanausgabe mit noch weit mehr Mechs und Ausrüstungsteilen, seinerzeit mit Erlaubnis von MS als kompletter Download veröffentlicht. Kurzum, was für Freaks.Spielerisch bietet MW4 Mercenaries klassische Mechsimulation, wobei man nebenbei noch Befehl über zwei Lanzen (mit der eigenen Maschine acht Mechs) übernehmen kann, im Vergleich zum Semivorgänger oftmals mehr auf einen Schlag los ist und die KI insgesamt auch offensiver zu Werke geht.
Hat man sich die Steuerung einmal gescheit konfiguriert spielt sich das immer noch erstaunlich gut. Zumindest wenn man ein Faible für die Art Spiel hat.Auf der Negativseite steht Standardmissionsdesign. Alle Navpunkte abklappern und dabei entweder alles plattmachen, was einem an Gegnern in die Quere kommt oder Begleitschutz für XYZ beschreibt alles ziemlich gut.
Audiovisuell:
Soundeffekte und Musik gehen weitestgehend noch in Ordnung. Nicht unbedingt das, was man heute gewohnt ist aber völlig akzeptabel. So käsige englische Sprecher ist man dagegen nicht mehr gewohnt.
Die Grafik dagegen ist tatsächlich ziemlich angegraut. Für mehr als zweckmäßig reicht es nicht. Immerhin werden Breitbildauflösungen unterstützt.Tja, sowas wird heute gar nicht mehr gebaut. Ok, stimmt nicht ganz. Mit Mechwarrior Online und Mechwarrior Living Legends gibt es ein F2P Spiel und eine Total Conversion, die sich allerdings rein Multiplayeraspekten widmen.
7/10 Mechs, zumindest für Fans haushoher Roboter
captain carotTeilnehmerMüsste das nicht Kahn, Neuer heißen?
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