captain carot

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  • als Antwort auf: Titanfall #1178393
    captain carotcaptain carot
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    Warum D00M? Zu allein?

    Btw., ist ja auch irgendwie fies, alles so PS-verseucht. :-p

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082064
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    Auf MK8 freu ich mich, SSB ist mir aber ziemlich egal. Winter-Release hieße aber zwischen Dezember 2014 und Februar 2015. Wenn das noch im Weihnachtsgeschäft ruskommt gut, aber ansonsten (geschäftsmäßig) echt wieder Fail.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081987
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    Nun, es ist ne SSB Direct. Deswegen spiel ich jetzt gleich noch was Wii U statt mir das anzutun.

    Momentan bin ich eigentlich nur gespannt, ob die bei 1080p60 noch was an der Optik drehen können.

    als Antwort auf: Titanfall #1178385
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    Digital Foundry Analyse

    Die Kurzfassung:
    1040*600 Auflösung
    Reduzierte aber immer noch ordentliche Texturqualität
    30FPS mit VSYNC
    im Mittel 46,5FPS ohne VSYNC, dann aber mit Tearing

    Alles in allem wohl ziemlich gelungener Port. Wer einfach Titanfall spielen will und nicht maximale Qualität braucht kann wohl bedenkenlos zur 360 Fassung greifen.

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180746
    captain carotcaptain carot
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    @DerPanda: Da JRPG´s meist geraume Vorlaufzeit haben wird jenseits von FF wahrscheinlich erstmal die Last Gen interessanter sein und dank X und SMT x Fire Emblem vllt. sogar die Wii U.
    Was danach wirklich noch kommt, ich bin gespannt. Scheint aber effektiv für japanische Entwickler einfach sinnvoller und lukrativer zu sein, entsprechende Titel auf Handhelds rauszuhauen. Ob sich da noch mal etwas dran ändert, gute Frage.
    Persönlich geh ich schwer davon aus, dass Heimkonsolen zukünftig eher WRPG Anhänger glücklich machen werden.

    captain carotcaptain carot
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    @kevboard: Alibirätsel, und davon haben viele Spiele derzeit erheblich zu viel. God of War hatte seinerzeit mehr Kopfnüsse als manches aktuelle Spiel, das sich Action Adventure nennt. Und dabei mag ich Kratos nicht mal.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081985
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    Da Bayonetta wohl mitten im Sommer kommt geh ich schwer davon aus, dass SSB erst Ende August bis Ende September kommt. Es sei denn, Nintendo hat noch mehr Exklusivtitel für den HErbst in der Hinterhand als das, von dem wir wissen.
    Sonic Boom kommt im Herbst, zusammen mit der Serie, X ggf. zum Jahresende, Yarn Yoshi ist noch TBA und Hyrule Warriors kommt vermutlich auch erst im Herbst.
    Evtl. also ab Ende August ein oder mehr Exklusivtitel pro Monat, oder eben auch nicht. :-p

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180740
    captain carotcaptain carot
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    Nicht? Bei der One mal abwarten, in den ersten Jahren gab es aber einige ordentliche bis hervorragende J-RPG´s für die 360. Lost Odyssey anyone?

    P.S.: Zukünftig scheinen J-RPG Anhänger aber eh am besten bedient mit Handhelds.

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180736
    captain carotcaptain carot
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    Der Dual Shock ist schlechter, seit dem One Pad auch beim Steuerkreuz, auch wenn der DS4 aufgeholt hat. Und das Pad ist für mich elementarer als ein paar Pixel mehr. Ein Pluspunkt beim DS4 könnte im ein oder anderen Genre das Touchpad sein. Ganz dicker Nachteil des DS4 ist die kurze Akkulaufzeit. Selbst mit extra Ladegerät ist dieser Punkt bei der Wii U schon störend.

    Was den VGA-Test angeht, ich weiß nicht, mit was für einem PC die getestet haben, man braucht aber keinen Überflieger, um bei Thief höhere Qualitysettings zu haben. Das ist keine leere Behauptung und das zeigen witzloser Weise alle anderen, halbwegs ernst zu nehmenden Vergleiche.

    Das Hauptproblem der One ist dabei auch schlicht, dass sie weniger GPU-Leistung hat. Die Architektur an sich ist bis auf den ESRAM nahezu identisch, bei letzterem müssen Entwickler aber für 1080p Framebuffer tricksen.

    Weil hier schlicht Power fehlt und beide Software, Treiber und API verbessern können wird sich die Leistungslücke nie schließen. Wer der Meinung ist, dass das ein wirklich gravierender Vorteil ist hat hier bei der PS4 einen deutlichen Vorteil.
    Gravierender finde ich persönlich da derzeit den Komfortvorteil bei Installation und Upgrades im Hintergrund. Da MS derzeit definitv mehr am OS und den Onlinefuktionen tut bleibt abzuwarten, ob die da vllt. nachziehen bzw nachziehen können.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177444
    captain carotcaptain carot
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    LocoRoco war cool. Gravity Rush wäre momentan eines der wenigen Vitaspiele, die mich reizen.

    Aber Knack hat echt einen Buchstaben zu viel.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177438
    captain carotcaptain carot
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    Momentan scheint Wichtgestalt hier gar nicht unterwegs zu sein. Ich werd mich die Tage mal daran machen, den Startpost zu überarbeiten. Hat evtl. irgendwer etwas von ihm gehört die letzten Tage?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081980
    captain carotcaptain carot
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    Vom Namen auf das GEsamtkonzept schließen?
    Die Idee hinter Killer Freaks fand ich abseits des Trashnamens nicht sehr prickelnd. Zu S.T.E.A.M. weiß man noch nix. Das könnte vom kleinen DL-Titel bis zum Großprojekt und vom Shmup über ein Taktikspielchen bis zu einem FPS alles sein.

    Selbst Fox McCloud könnte sich dahinter verstecken. Star Fox Team ist das Strike Team und Andross/irgendein Schurke die Alien Bedrohung.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175210
    captain carotcaptain carot
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    Fire Emblem: Awakening 22
    Brothers 30 +
    Urban Chaos: Riot Response 18 –
    GTA: Vice City 32
    Worms Armageddon 16 +
    Mega Man X 24

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180712
    captain carotcaptain carot
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    @Sauerland: Beide beim Bekannten mal angespielt. Das erste inFamous fand ich wirklich mau, das zweite hat mich schlicht gar nicht gepackt.

    Und ja, God of War hab ich auch gespielt. Der erste Teil steht sogar noch hier. Hat mich nie besonders gepackt.

    Ich wüsste hier auch eine Masse Leute, die Halo ganz furchtbar doof finden, so wayne.

    Und auch sonst ist das oft eben Geschmacksache. Sony hat aktuell keine Reihe, die mich so packt wie Halo. Last Gen hatte MS auch viele gute Exklusivtitel, die manche deshalb nicht mehr auf dem Schirm haben. PGR 3 und 4, Blue Dragon, Lost Odyssey, Kameo, Viva Pinata, Ace Combat 6, Alan Wake, IloMilo um mal welche zu nennen.

    Außer Naughty Dog hat Sony einfach nicht mehr besonders viel was mich reizt. Es wurden eine Reihe Studios entweder geschlossen oder umgewandelt, so dass von Psygnosis z.B. nix mehr übrig ist. Ein Großteil der Titel, die mich bei Sony früher mal gereizt haben war Third Party SW, die einfach schon lange nicht mehr exklusiv ist.

    Da von den Next Gen Spielen bisher nunmal fast alles Ankündigungen oder nicht mal das sind müsste ich Stand jetzt z.B. sagen, auch wenn Alan Wake seine Macken hat finde ich das als Spiel weit besser als Heavy Rain und Beyond zusammen. Ergo würde ich Remedy klar über Quantic Dreams stellen.
    Forza und GT gleichen sich wiederrum IMO mehr oder weniger aus.
    Das könnte man jetzt für die komplette SW durchexerzieren. Bei Titeln, die noch gar nicht draußen sind ist das aber etwas blöd.

    Auf der anderen Seite hätten wir die Hardware. Nun, ich hab keinen Bock, für die blöde Kamera auch nur 50,-€ Aufpreis zu bezahlen. Obendrein gibt es bei Sony halt mehr Power für´s Geld, derzeit in einigen Punkten das bessere Onlineangebot…

    Und weil das eben momentan dummer Weise so ist, dass die meisten Next Gen Spiele noch in weiter Ferne liegen und sich noch sehr vieles ändern kann gibt es eigentlich nur zwei Tipps, die ich wirklich sinnvoll finde.
    1. Abwarten. Zumindest bis nach der E³ oder auch bis Jahresende. Bis dahin wird sich so viel eh noch nicht tun.
    2. Bauchgefühl. Sollte wohl jeder halbwegs wissen, ob ihm das Spieleangebot eines Herstellers liegt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081972
    captain carotcaptain carot
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    @From Beyond: Die Wuu kann u.a. auch bessere Texturen, siehe eben NfS MW.
    Und zieht man genau das mal ab, dann müsste man sich langsam ernsthaft fragen, was die Next Gen denn kann, was PS360 nicht können.

    Mario Kart 8 läuft in echten 720p60 mit reichlich Effekten, dynamischer Auflösung, höherer Schattenqualität als fast alles auf den alten Konsolen (und erst recht als alle 60fps Titel), anisotropem Filter ohne Framerateneinbrüche. Auch im Splitscreen.

    Dank Comiclook ist das natürlich nicht unmittelbar mit Forza oder Gran Turismo zu vergleichen. Es geht aber auf Umwegen. Und da bringt Forza unter anderem weder die Schattenquali noch anisotropen Filter noch die Menge an teilweise nunmal rechenaufwändigen Effekten, obwohl es ein vorberechnetes Beleuchtungsmodell verwendet.
    Sonic Racing Transformed bringt es, zugegeben als Multititel, mit weniger Details, schlechteren Schatten, weniger Effekten… gerade mal auf die halbe Framerate.

    Faktisch ist das im Prinzip das, was die Next Gen Konsolen in größerem Umfang bieten. Mehr vom gleichen. In gewisser Hinsicht ist das nächste Batman hier ein prima Beispiel.
    “Die Texturen für´s Batmobil passen auf der Last Gen nicht in den Speicher.”
    Warum gibt es dann keine niedrigere Detailstufe, denn die würde in den Speicher passen. Die neuen Konsolen können letzten Endes halt von allem mehr. Mehr Physik, mehr Polygone, mehr Effekte.

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